Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Retorno a la Tumba de los Horrores

La Academia Negra

Cargando editor
17/04/2013, 16:15
Director

Notas de juego

Turno 2

Turnos de combate:

Tolmir

 

Marcus
Ghaele
Amon- 38
Jilokasina
Golem- 23
Jezabell

Tened en cuenta que en estos momentos están trabados en combate Jezabell u Amon, ocupando todo el espacio. Os podéis mover detrás de vuestros dos compañeros pero no podéis atacar en combate cuerpo a cuerpo al golem

Cargando editor
17/04/2013, 16:21
Tolmir Nomin

Notas de juego

Los conjuros son inutiles contra un golem, asique retengo por si alguno de mis compañeros cae (para curarle) o se retira para ocupar su lugar en el combate.

 

Turno 2

Turnos de combate:

Tolmir: retengo

Marcus
Ghaele
Amon- 38
Jilokasina
Golem- 23
Jezabell

Cargando editor
17/04/2013, 16:31
Marcus von Starvik

Marcus observó cómo Jezabell había errado un golpe contra aquella criatura y ahora se interponía entre él y el golem. El joven agarró su arco y preparó una flecha procurando apuntar con cuidado... aunque convencido de que poco podría hacer contra aquello...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Me he restado 4 por disparar al medio de un combate.

Si Auris llegó a situarse a la espalda del golem tengo un +2 al ataque.

Y creo que los golems no se comen ataque furtivo ni críticos... ¿correcto? Me parece que Marcus va a poder hacer muy poco en este combate.

tiro daño por si hubiera impactado... que lo dudo...

Cargando editor
17/04/2013, 16:36
Tolmir Nomin

Y creo que los golems no se comen ataque furtivo ni críticos... ¿correcto? Me parece que Marcus va a poder hacer muy poco en este combate.

si, y ademas me parece que tienen resistencia al daño asique esta chungo esto ^^

Cargando editor
18/04/2013, 01:09
Auris fortuna

Una vez en la espalda del golem dos poderosos destellos de luz surgen del orbe respalndeciente y se encaminan hacia el ser .

- Tiradas (2)

Notas de juego

dos rayacos Laser  de toque no me he restao  el -4 porque el golem ocupa todo mi espacio cercano al combate y los dos compis estan delante de el. si no serian 12 y24 de toque a distancia.

pues si el primero falal solo 5 de daño, ignoran RD, si no 14.

P la proxima me pondre el conjuro de nivel uno que permite hacer criticos a los golem  fallo :)

Cargando editor
18/04/2013, 03:15
Amon Amarth

Locura es el frenesí, bestial la furia del animal, terrible es el monstruo cuando ataca y todo eso no alcanza para describir la furia y desprecio banal del semidragon, la purulenta rabia y la desenfrenada sed de venganza del semiogro, todo lo que le inyecta los ojos de sangre a la criatura que es Amon.
No hay pensamientos, no hay estrategia, las armas están en su funda y lo único que hago es ATACAR!
Mordiscos desenfrenados, zarpazos como tal y la cola siendo un azote más.

Bajo la armadura, si se mira, puede verse un resplandor saliendo del collar de Amon, pequeñas luces rutilan y las carne, cuero y escamas parecen intentar cerrarse de lo que es la grave herida causada por el animado...

- Tiradas (9)

Notas de juego

Tipo Ataque Daño  
Mordisco 22 12 Ataque completo
Mordisco 22 12 Ataque secundario
Mordisco 33 13 Celeridad por armadura
Garras 24 7 Ataque completo
Garras 31 7 Ataque completo
Cola 20 19 Ataque completo

Sume un +1 por festin de los héroes, va?
Sume el +2 por tener a Auris de franco... 

El collar me cura 13pg.

Cargando editor
18/04/2013, 14:17
Jilokasina

Los muchos hechizos de jilokasina , entre ellos algunos realmente potentes, no servirian de nada contra una criatura que fuera inmune a la magia , y de lo unico que sabia Jilokasina era de destruir y aniquilar con su magia , frustrada tuvo que buscar un hechizo que no fuera de este tipo y solo encontro en su repertorio un hechizo de bajo nivel escudo que podia utilizar para beneficiar al Amon que habia sido herido

Notas de juego

Lanzo escudo sobre el pj que Hirio el golem que si no me equivoco es amon

Esta criatura es superfrustrante para mi si es inmune a la magia

Cargando editor
18/04/2013, 20:14
Director

Notas de juego

Tolmir, sigues reteniendo la acción? porque va a ir mi golem!!

Cargando editor
19/04/2013, 09:44
Tolmir Nomin

Notas de juego

Si si, actua. No puedo meterme en el combate a pegar con mi hacha y es bobada atacar con conjuros asique cuando mis compañeros esten heridos los curo y ya esta

Cargando editor
19/04/2013, 15:45
Amon Amarth

Notas de juego

Yo ya estoy herido... no tienes ningun conjuro de protección, orientación divina, impacto verdadero, critico mejorado, movimiento de serpiente, invocar una criatura voladora que no ocupe espacio... ???

Cargando editor
19/04/2013, 16:03
Tolmir Nomin

Notas de juego

Te dejo que elijas:

Curarte

Fuerza de toro (no se apila con objetos que den fuerza)

Proteccion vs mal (creo q los golems son neutrales)

Recitacion (que al golem no le afecta y a ti te daria +2 al ataque (+1 porque el festin de los heroes no se apila) TS y CA o +3 si eres de Tempus)

 

PD: quien iba a decir que el grandullon estaria con miedo... :)

Cargando editor
20/04/2013, 00:53
Amon Amarth

Notas de juego

Recitación estaría bien, necesitare esa CA para mi próxima maniobra... Junto al escudo de Jilo mi CA se iría a 40 :P
 

Cargando editor
20/04/2013, 09:40
Tolmir Nomin

Notas de juego

Bueno pues lanzo recitación. Todos los aliados obteneis +2 a la CA, ataque y TS (si sois de Tempus, el bono es +3 en vez de +2)

Cargando editor
20/04/2013, 19:23
Golem

Amon lanza una lluvia de duros y dolorosos golpes contra el golem... mas desgraciadamente para el semidragón, solo uno logra que hace algo de mella al coloso de hierro. El resto de golpes simplemente no logran atravesar el cuerpo de hierro de la criatura, la cual mueve su arma y lanza dos dolorosos y poderosos golpes contra su rival. El primero no logra atravesar las defensas de su enemigo, no así el segundo, que impacta en el pecho del coloso, haciendole un feo corte. 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Daño para Amon- 37 puntos.

Daño para Golem 32. 

Cargando editor
20/04/2013, 23:01
Jezabell Su`talor

Aferrando con fuerza el arma, consciente de que su cuerpo metalico expulsara la mayoria de mi daño, me concentro en buscar la fuerza bruta en vez de la precision, descargando un buen golpe seguido de dos que simplemente resbalan sobre su superficie

- Tiradas (4)

Notas de juego

Como accion gratuita activo la dote de poder divino

El daño es 1D8+3(FUE)+2(Bono Arma)+3(AP)+4(Dote Poder divino) = 1D8+12

¿No tenemos hueco para movernos detrás del gollem, no? es decir, si fuera necesario llevarse un AdO, en el siguiente asalto ya que en este he hecho ataque completo

Cargando editor
21/04/2013, 05:50
Amon Amarth

Esquivo uno de los ataque cuando recibo otro. Cuan frustrante es ver que su piel de hierro no recibió daño alguno, causando la rabia en mi. Seguiría atacandolo con todas mis fuerzas, despedazarlo con garras y dientes, pero en esta ocasión debo demostrar que mi gran poder no se compone solamente de mi gran fuerza.
La herida, aunque grande, no me hace bacilar y aun así mi collar intenta cerrarla nuevamente.
Tomo una roca del suelo a la cual con dos raspadas con la punta de mi garra gravo en ella una figura que comienza a brillar justo cuando la hago polvo apretandola fuertemente.
Este conjuro convertía mi brazo en roca, dándome mayor fuerza; mientras tanto con la otra garra sacaba de su funda a una de mis espadas...

- Tiradas (3)

Notas de juego

Conjuro a la def, puño de roca. Sin AO
Desenfundo. Sin AO
(Creí que me provocaría un Ao, pero no es así. )

Curo 9pg

Cargando editor
21/04/2013, 10:55
Tolmir Nomin
- Tiradas (2)

Notas de juego

Curar heridas criticas a Amon en mi turno. La primera tirada me equivoque con el dado, la segunda vaya tirada jeje

Cargando editor
22/04/2013, 17:46
Jilokasina

Jilokasina repasa sus conjuros mentalemnete pero ninguno sirve,

Cuanto me gustaria que no fuera inmune a mi magia para desintegrarlo, pero no puedo 

Saca una varita de curar y se acerca a amon, pero con distancia para no recibir un golpetazo de los contendientes

Notas de juego

movimiento y sacar varita curacion

Recordad que amon tiene +4 ca de mi hechizo escudo

Cargando editor
22/04/2013, 20:17
Golem

El combate se recrudece. El golem vuelve a atacar a Amon. El primero golpe falla, pero tiene mas suerte con el segundo, hiriendo de nuevo al guerrero, y dejándole otra fea herida. 

- Tiradas (3)

Notas de juego

42 puntos de daño para Amon

Cargando editor
22/04/2013, 20:20
Director

Notas de juego

Turno de Jezabell.

Cuando lo acabe, esperad a que actualice el tercer turno (tema de vidas y estados)