Partida Rol por web

Save the World! El atraco al banco Mallway. Superhéroes

Primera Planta

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07/08/2018, 16:46
Graham Blake

-Estimados héroes, aquí tienen el mapa de la Primera Planta, espero que les sea de utilidad. ENLACE

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02/09/2018, 23:04
Director

SonicDrain baja las escaleras y llega al pasillo de la Primera Planta, una vez allí escucha unas voces cerca. Sin duda hay alguien con vida. No tiene claro de qué puerta pueden proceder esas voces que no le llegan con claridad, es más, diría que son más bien gemidos, en lugar de voces.

Notas de juego

Tendrías que tirar Percepción para afinar un poco más.

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03/09/2018, 00:48
SonicDrain - Oliver Thomson

Intento oír de donde provenía el sonido pero al no descubrirlo entro a la sala mas cercana

- Tiradas (1)

Motivo: Percepcion

Tirada: 1d10

Dificultad: 8+

Resultado: 4 (Fracaso)

Notas de juego

Entro a la sala 4

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03/09/2018, 03:01
Gypsy - Alex Ríos

Entro con Sonic y evalúo la escena.

- Tiradas (1)

Motivo: Evaluar escena

Tirada: 3d10

Dificultad: 8+

Resultado: 9, 6, 4 (Suma: 19)

Exitos: 1

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03/09/2018, 08:42
Director

Cuando Gypsy baja a la primera planta, tras los pasos de Sonic, lo ve entrar a una sala. Sigue tras él y cuando ambos están en su interior se encuentran con algo parecido a una sala de juntas. Hay unas 150 butacas, un escenario con mesa y varios asientos con un enrollable para proyecciones. Todo es lujoso, la sala está enmoquetada, están enmarcadas noticias de éxitos empresariales.

Al entrar ven los héroes a unas ocho personas sin máscaras. Uno de ellos, bien peinado, joven, de sonrisa afable, se levanta con las manos en alto, pueden ver claramente que sus manos están atadas.

-Hola, ¡gracias a Dios! ¡Nuestros salvadores! Liberadnos, por favor, hemos vivido un auténtico infierno.

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03/09/2018, 14:26
Gypsy - Alex Ríos

Si bien las personas parecen rehenes, es extraño que simplemente los hayan dejado ahí sin vigilancia.  Serían realmente rehenes? O quizás se trataba de secuestradores haciéndose pasar por inocentes?

- Tiradas (2)

Motivo: Inocentes?

Tirada: 3d10

Dificultad: 8+

Resultado: 2, 2, 10 (Suma: 14)

Exitos: 1

Motivo: Inocentes 2

Tirada: 3d10

Dificultad: 8+

Resultado: 9, 6, 7 (Suma: 22)

Exitos: 1

Notas de juego

Tiré 2 veces por el crítico.

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03/09/2018, 16:42
Director

Gypsy observa atentamente al tipo que le está hablando y a los demás y advierte que tiene muy buen talante y está muy tranquilo, esto le parece sospechoso. Avanza observando la escena y comprueba que, además, tiene en la muñeca un tatuaje que le da la impresión de que se trata de un tatuaje carcelario, Ve que el resto de supuestos rehenes están sentados, no dejan ver las manos y tienen todos ellos un aspecto bastante fornido, ¿casualidad? Algo huele a podrido en Dinamarca.

Notas de juego

Entiendo que has tirado Inteligencia, ¿no? El crítico no te hace repetir en este caso, sino que hace que se maximice tu éxito.

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03/09/2018, 18:26
SonicDrain - Oliver Thomson

Mientras gypsy evalua la escena pregunto - ¿donde estan los secuestradores? 

 

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03/09/2018, 18:47
Gypsy - Alex Ríos

El escenario no es el mejor.  Ellos SON los secuestradores, pero Wind y Horse aún no están aquí.  Pero el que pega primero pega dos veces... Y ellos parecen tener las manos atadas.

 

Lancé mi escudo al primero.

Ellos son los secuestradores!!

- Tiradas (2)

Motivo: Lanzar

Tirada: 3d10

Dificultad: 8+

Resultado: 6, 3, 9 (Suma: 18)

Exitos: 1

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Notas de juego

El daño son 7 porque olvidé el +2 del escudo!

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03/09/2018, 19:05
All Horse

Bajo a la primera planta para reunirme con mis compañeros con el revolver en la mano, y veo como Gypsy ataca a lo que parece un rehen atado....

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03/09/2018, 21:33
SonicDrain - Oliver Thomson

Estaba lo suficiente impactado por el juicio que lanzo Gypsy que no sabia como reaccionar, así que con mi velocidad me acerque a uno de ellos, y con mis manos en su cara lo amenace - confiesa o te derrito la cara, tengo superpoderes y no querrás averiguar de lo que soy capaz

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04/09/2018, 15:38
Director

En el salón de actos, entre los supuestos rehenes, Gypsy grita:

-¡Ellos son los secuestradores!

Y, al hacerlo, lana el escudo a uno de ellos y le golpea en la tráquea dejándolo sin sentido.

Justo en ese momento entra SonicDrain, que amenaza a uno de los presentes. AllHorse, mientras está en la puerta, escucha una enorme explosión y ve que el techo se viene abajo. A él no le alcanza, pues está justo en el umbral. Ve que los cascotes caen en la parte central y que varios resultan heridos.

SonicDrain y Gypsy reciben daños por la explosión y el desmorone del techo.

AllHorse se acuerda de aquella trampa y aquel tictac que ha ignorado en el segundo piso.

Hay una gran polvareda, por el desplome y veis que de entre los escombros aparece también WindFighter, quien ha caído junto al suelo.

En ese instante, de entre los supuestos rehenes, se levanta uno de la butaca, lleva puesto un mono y tiene algo en las manos, es un lanzallamas. Comienzan a arder las butacas, sale una enorme llamarada y apunta hacia los héroes.

Son WindFighter, AllHorse y Gypsy quienes deberían esquivar, son quienes están más cerca.

- Tiradas (1)

Motivo: Daño cascotes

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Notas de juego

Wind SonicDrain y Gypsy recibís 5 de daño cada uno.

Wind, mientras corrías al primer piso ha explotado la bomba y has caído abajo con tus compañeros.

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04/09/2018, 16:18
Wind Fighter - Ainam River
- Tiradas (1)

Motivo: Esquiva

Tirada: 2d10

Dificultad: 8+

Resultado: 5, 9 (Suma: 14)

Exitos: 1

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04/09/2018, 16:20
Director

 

Notas de juego

El escenario no se ve muy bien porque lo he dibujado a lápiz, pero sirve para situar la escena. Donde está AllHorse es una puerta, los que están tumbados se han caído, donde hay un personaje solo blanco es la tarima y la mesa de ponencias.

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04/09/2018, 16:27
Director

WindFighter logra salir de entre los escombros y esquiva una llamarada agachándose con agilidad.

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04/09/2018, 17:05
Gypsy - Alex Ríos

Esquivo teletransportarme a donde está el escudo.

- Tiradas (1)

Motivo: Esquivar con portal

Tirada: 3d10

Dificultad: 8+

Resultado: 7, 10, 6 (Suma: 23)

Exitos: 1

Notas de juego

Me tendría que sumar un punto de energía más, no?

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04/09/2018, 17:38
Director

Notas de juego

Correcto, Gypsy, ahora estás entre WindFighter y Sonic

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04/09/2018, 17:58
Gypsy - Alex Ríos

Notas de juego

Quedan solo 4 en pie? Ya puedo volver a atacar?

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05/09/2018, 01:53
SonicDrain - Oliver Thomson

Cuando creía que las cosas ya terminarían, el techo se desplomo ante mi

Recibí un gran impacto pero tengo la suficiente energía para levantarme, aparto unos cuantos escombros para incorporarme a la situación, aunque sigo sin saber que había pasado

Alguien tendrá que pagar los estragos de mi ropa

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05/09/2018, 11:44
Director

Notas de juego

5 enemigos en pie, 7 vivos, Gypsy, puedes actuar, pero antes esquiva la llamarada.