Partida Rol por web

Scripta Barchinone - parte 1

Off-topic

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26/08/2015, 16:45

El padre entre la borrachera y la pifia en leyendas es capaz de arrojarle la botella a Ximún desde la terraza xD

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26/08/2015, 16:46
Rafael de la Vega

Jajaja, no tiene el cuerpo para historias de brujas jaja.

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28/08/2015, 12:16
Padre Sebastián

Jajajajja, más os valdría preocuparos de rezar y menos zarandajas fantasmagóricas...yo mientras voy a echarme un cuartillo...o quizá media azumbre de vino.

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03/09/2015, 14:13

Rafael la iniciativa es 1d10 no 1d100

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03/09/2015, 14:35
Rafael de la Vega

Perdón máster ahora tiro de nuevo. Por cierto, ¿cuál es mi desventaja por llevar coracina?¿Sumo mi puntuación de agilidad entera?

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03/09/2015, 14:38

Sí, ya después te digo, tira como si no la llevaras.

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04/09/2015, 11:25
Padre Sebastián

Máster, lo del bastón lo puse puramente a efectos narrativos, no espero que tenga influencia en el juego, solo es que me resulta raro ir a pelear con unos perros con una maza de armas y no llevar nada en la mano izquierda. Pienso que las reglas son las reglas, hay que cumplirlas pero en algunas situaciones pueden parecer un poco raras, así que por eso intento darle una interpretación que parezca verosímil.

Con el bastón en la ziquierda puedo interponer algo entre los perros y mi cuerpo cuando estoy en guardia y estorbarles, pienso que alguien entrenado en luchar con una maza haría algo así para compensar el problema de que su arma es pesada y cuesta recuperar la posición si fallas un golpe.

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04/09/2015, 17:15

Sí no te preocupes has podido cogerlo por el camino, una rama gruesa que puede hacer de bastón.

Notas de juego

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05/09/2015, 21:03

Te acabo de poner en notas las características de la Coracina.

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05/09/2015, 22:04

Os explico tenéis dos acciones por asalto estas pueden ser una de esquiva/parada y otra de ataque, dos de ataques, una de movimiento y otra de ataque, dos de movimiento... Siempre actúa primero el que tiene una iniciativa mayor, pero en aquelarre las intenciones en el combate son en orden de abajo a arriba, así los que tienen mayor iniciativa saben de antemano las actuaciones de sus adversarios con menor iniciativa, y tienen la ventaja de esquivar o parar si ven que están siendo atacados o atacar sin contemplaciones. Sin embargo no pueden saber si el ataque tiene éxito ni el daño que hacen.

Como son animales no hemos aplicado las intenciones en orden de menor a mayor, ya que son animales y también he aplicado la ventaja por ser la primera vez, que veáis los ataques de los animales y su daño. 

Las acciones también se pueden retardar por ejemplo para parar etc.

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05/09/2015, 22:11

Si tenéis armadura los daños recibidos os protegen en parte por ejemplo con una armadura que proteja 5 si os hacen 8 puntos de daño se recibe 3 puntos de daño, y los otros 5 se restan de la resistencia de la armadura hasta que esta quede a cero y se vuelva inservible.

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05/09/2015, 23:47
Rafael de la Vega

De acuerdo, me apunto 5 puntos menos a la resistencia de la armadura por el ataque de los perros.

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06/09/2015, 18:12
Padre Sebastián

Don Rafael, creo que puedes intentar una parada antes de apuntarte el daño de los perros, a menos que quieras atacar dos veces.
 

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06/09/2015, 18:32
Rafael de la Vega

Prefiero atacar dos veces, total para eso está la armadura, para chuparse daño, mientras no me lo hagan a mí... XD. Gracias por la info de todas formas, no lo sabía.

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06/09/2015, 18:45
Padre Sebastián

Jejejeje, estoy deseando ver como van un par de castñazos del montante ese...

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07/09/2015, 22:16

Te he puesto en notas el daño que hacen las mazas.

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08/09/2015, 09:02

En el apartado de notas ya te he puesto las características y el daño.

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08/09/2015, 12:12
Rafael de la Vega

Si no te importa máster voy a tirar yo que me hace ilusión jaja, aunque seguramente sacaré menos.

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08/09/2015, 12:12

Sí, por eso lo he dicho que tiréis vosotros si queréis.

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08/09/2015, 12:20

Jaja ahora vas y sacas la misma tirada xD