Partida Rol por web

Sea Castle

Un nuevo Objetivo

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22/10/2009, 12:44
Gorad

Gorad mira a un lado y otro y decide que girando a la izquierda avanzará más rápido para atajar terreno. Está tan seguro que ni se para a mirar alguna referencia visual.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Con. Geográfico
Dificultad: 55-
Resultado: 96 (Fracaso)

Notas de juego

No tengo Con. Regional, así que uso el Geográfico.

Gorad se guía como un tuareg en el amazonas.

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22/10/2009, 12:55
Mandrin

Tras una agobiante y nada placentera estancia en la ciudad de Zaconisia Mandrin siente que su cuerpo se relaja por primera vez en mucho tiempo. Respira hondamente el aire puro del campo y observa la belleza de la vegetación.

Sin previo aviso, las tripas comienzan a rugirle, ávidas de comida, por lo que el pequeño elfo se separa un poco del grupo y busca alguna planta comestible para ir abriendo boca.

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22/10/2009, 13:20
Director

Veis como Gorad se aleja del grupo internandose en la zona boscosa

Notas de juego

mandrin tira con. vegetal

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22/10/2009, 13:28
Chakos
"Camarada Hambriento"

- ¡Ahí se pierda! - Piensa Chakos mientras no puede evitar acordarse de esos gatitos, para él al menos lo son, de cuellos extensibles que les atacaron y se cobraron el brazo de Thorin. Una sonrisa se le dibuja en el rostro mientras imagina a Gorad troceado por las garras y colmillos de esos seres.

El pensar en alguien comiendo parece hacer recordar a sus tripas lo poco que ha comido últimamente y su estómago ruge alarmantemente. Aprovechando que están en el campo arrambla con ramas, hojas, bichos y piedras del camino que va mascando con la esperanza de aliviar en parte su apetito.

Notas de juego

Nada. Que Chakos sigue enfadado. Mejor que haya dedidido pasar de Gorad...

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22/10/2009, 14:45
Jordel
Sólo para el director

Ichi no te asustes soy Jordel , te quiero preguntar algo acerca de un libro que tengo, quiero ser discreto por eso te hablo en la mente, estoy algo retrasado.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: telepatia
Dificultad: 24-
Resultado: 23 (Exito)

Notas de juego

gasto 1 pm

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22/10/2009, 15:00
Jordel

Jordel sigue a sus compañeros ensimismado en sus pensamientos y rebuscando algo en su mochila, cuando se quiere dar cuenta esta algo descolgado.,.,.aligera el paso hasta llegar a 10 metros del ultimo de sus compañeros y alli sigue rebuscando en la mochila

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22/10/2009, 15:26
Taanu

- ¿Qué haces Gorad? ¿No deberíamos ir juntos? -pregunta Taanu, aun sorprendido por la actuación impetuosa de Gorad

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22/10/2009, 19:59
Gorad

Es mejor ir por aquí, es más directo que ir por el camino. - Casi grita Gorad al ver que nadie le sigue. - Conozco esta zona seguidme.

Notas de juego

Esto de ser coherente con las tiradas va a traer muchos problemas al pelma de mar, con Chakos en especial...

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22/10/2009, 21:19
Mandrin
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Conocimiento vegetal
Resultado: 6

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23/10/2009, 11:05
Director

Mandrin observa la flora por dónde caminais y reconoce que junto a esta arboleda crece una planta que tiene un bulbo delicioso, y se dedica a sacar estos bulbos de color amarillo intenso.

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23/10/2009, 11:07
Itxiara

Itxiara intrigada se retrasa al oir en su mente las palabras del joven hechicero. Lo mira con curiosidad ante tanto misterio. Al acercarse a Jordel este le muestra el libro, ella lo coge disimuladamente y lo observa, tras eso intenta abrirlo sin exito alguno, tras unos segundo se le devuelve y le dice

Lo siento Jordel pero este libro es de hechiceria, yo domino la magia divina y algo de magia espiritual, la hechiceria es incompatible con la religión.

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23/10/2009, 11:11
Director

Continuais el camino y Itxiara que se habia retrasado para hablar con Jordel se adelanta junto a el mismo. Ahora el que queda retrasado es Gorad convencido de que conoce un camino más corto. Comienza a atardecer y vuestro alrededor es tranquilo.

Notas de juego

Pasamos a la escena Camino a Rûn