No, no voy a poner condiciones de final. Prefiero hacer como hago en todas las partidas. Esbozar el principio y entre todos se va construyendo la historia. El final llega, como bien dices, narrativamente hablando, pero sin condiciones, surge: una conquista especialmente importante, un enemigo que ha ganado relevancia... puede ser cualquier cosa. Pero no va a estar establecido de antemano.
Lo mejor de hacerlo así es que yo mismo voy descubriendo la historia con vuestras narraciones. En ese punto estamos en igualdad de condiciones.
Os explico, estoy diseñando un juego de mesa basado en ese sistema y las reglas de influencia han sido copiadas y pegadas. Se me ha colado la "condición de victoria" que habéis leído (y que ahora está tachada). Esa parte no es apropiada para el rol por foro, desde mi punto de vista (y creo que el de todos) le quita interés. Pero es necesaria para un juego de mesa.
Por eso os digo que somos libres de alterar esas reglas en todo lo que creamos conveniente. O eliminarlas al completo dejando la partida más narrativa (cosa que me encanta y no tengo ningún inconveniente con ello).
Dire, mañana lunes posteo al fin.
Disculpad la ausencia. A partir del próximo jueves 20 regresaré con nuevos turnos. ;)
Osú con las navidades. Se me está complicando todo...
¡Hasta en revisión! Vaya tela...
Alexander y Anthur porque me conocen y saben que es una época turbulenta, pero Lierpooka tiene que tener una visión pésima de mí como máster y con razón.
La causa (que no es excusa) un horario ajustado y una cadena de sucesos imprevistos (más de los contemplados en mis planificaciones) que me tienen en constante retraso con todo. El foro, el trabajo, mis encargos/proyectos teatrales y los estudios. No os merecéis esto... y me siento avergonzado. Pero no doy más de mí ahora mismo.
Si no os importa esperar, me pondré al día en breve (una semana más, a lo sumo dos).
Y si en la ausencia habéis aceptado otras partidas y no tenéis tiempo (ni ganas) de seguir en esta es comprensible. Si yo fuera vosotros me pensaría continuar, así que entiendo perfectamente si alguien prefiere no continuar.
¡Sin problema! No me importa esperar lo que haga falta :)
desde que trabajo en hosteleria soy igual o peor, asi que sin problema
pff no te preocupes, que por trabajo supongo que habréis escuchado o visto la noticia del oleoducto que explotó en México, y bueno, adivinen quien tiene como trabajo la identificación de los restos... (lo se, no es agradable) pero sin problemas por mi parte a esperar
Viendo lo visto, creo que es más oportuno hacer una pausa. Pondré la partida "en preparación" modificaré algunos temas y solicitaré nuevos jugadores.
Me estoy "renovando" como máster incluyendo acción interactiva para las partidas.
Miraré mi agenda pero, si todo va bien, reabriremos en Abril con tres jugadores más.
Gracias por vuestra espera. Se verá recompensada.
¡Sin problema! Nos vemos por aquí en Abril entonces ^^
Partida en preparación
Pues al final he empezado a actualizar cositas en Julio, ya veis. Cómo pasa el tiempo xD
Estoy jugando Fire Emblem Three Houses y hay un personaje, Edelgard von Hræsvelgr, que me recuerda mucho a Melís.
El estilo de ropa, la capa, los guantes, la personalidad también. Y es la princesa hija del Emperador. ¡¡Es igualita!!
Me encanta y me recuerda mucho a Melís, y claro, echo de menos a Melís. <3 <3 <3 Me alegra mil y justo a tiempo saber que esto sigue en proceso aunque tarde todavía <3 <3 <3 <3 <3 <3
La tiño de pelicastaña, le tiño los ojos, y me sirve de Melís pelo largo XDDDDDDDDDDDD <3
¡Verdad! la apariencia me encaja en la forma de Malissa.
Sí, va paso a paso. Esto es porque quiero hacerlo bien desde el principio.
en la forma de Malissa.
Me hace mucha gracia que entre Clarissa y Melissa siempre te confundes al escribirlo. Has escrito Clerissa, Malissa, y todo tipo de combinaciones más de una vez JAJAJAJAJA <3 <3
Me hace mucha gracia que entre Clarissa y Melissa siempre te confundes al escribirlo. Has escrito Clerissa, Malissa, y todo tipo de combinaciones más de una vez JAJAJAJAJA <3 <3
Es mi subconsciente que me juega malas pasadas...
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