Partida Rol por web

Shadowrun 5ª edición: Neoyenes y Castigo

Capítulo II: Perros locos

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19/11/2017, 01:00
Reservoir Dogs

Emergiendo del techo, Dox lanza una ráfaga de balas en dirección a la primera moto. Consigue derribar al conductor (que cae ensangrentado y de una manera muy poco digna en la cuneta) y llena la carrocería de agujeros de balas explosivas...

- Tiradas (5)

Notas de juego

@Dox: las tres motos están más o menos a la misma distancia así que he tirado para ver a cual disparas. Tu pool con Ares Alpha son 12 dados + 2 smartlink -1 por la oscuridad c/ visión termográfica -3 por disparar desde un vehículo en movimiento -2 por el retroceso (tu fuerza compensa 7 de los 9 puntos de retroceso)= 8 dados. Quitando el último dado el resultado de la tirada no cambia.

El Ares Alpha lleva balas explosivas así que el daño es 12+(éxitos netos)F= 15F vs. Cuerpo (4) + Armadura (9) +9 armadura de la moto -3 AP balas explosivas= 19 dados. El conductor se lleva 10F de daño y la HD1 deja de estar controlada al quedar fuera de combate el conductor. La moto, que en un disparo en fuego automático también resulta afectada, sufre 15F-[Cuerpo(8) + Armadura (9) -3 AP] 5 éxitos= 10F que deja la moto ya bastante tocada

Segundo pase, restando 10 a las iniciativas... A @Rae no le quedan acciones así que la moto queda descontrolada (-2 a todas las tiradas, total -4) y funcionando con el piloto automático (1 dado) hasta que la adepta la vuelva a controlar.

Turno de sorpresa MAPA

[7] Byte (en la Matriz, Hot-Sim)

[5] Gunslinger

[4] Watchmaker

[2] Pandilleros (C1: -10F, C2: -6F(-1))

[1] Ryuka

[0] Dox

[0] Rae

 

Vehículos implicados en persecución (en negrita si están controlados este turno, *= nº de marcas):

-Corto rango: Harley-Davidson 1 (-14F/16)**,2**,3 --- Yamaha Gunslinger --- Suzuki Rae --- GMC Watchmaker

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20/11/2017, 10:57
Byte

Consigo marcar las motos y me tomo un momento para asegurar el control sobre ellas. Esta vez no hay nadie montado en el vehículo, obviamente desde el punto de vista virtual, así que sencillamente debería superar el cortafuegos de los commlinks para poder acceder al control de la motocicleta.

Me preparo durante un instante y, usando nuevamente el fork, lanzo el mismo comando a las dos motocicletas marcadas. Si sale bien, podrían acabar en el suelo muy rápidamente.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Control Device: Uso Electronic Warfare porque no pretendo hacer ninguna maniobra especial con la moto, que requeriría conducir, sino sencillamente intentar tirarlas a lo burro, bloqueando el freno delantero y metiendo más par atrás, alterando la dirección del eje para forzar un giro de 90º o cualquier cabronada similar. El movimiento es una acción simple (2 marcas). Defiende con Intuición+Firewall de ese commlink, si no me equivoco.

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26/11/2017, 15:41
Alex Ryder "Watchmaker"

Inmersa como estaba en Bull, era incapaz de escuchar el repiqueteo de las balas impactando contra este, pero precisamente por lo inmersa que estaba en él, no necesitaba oírlo, pues lo sentía como si fuesen picotazos en mi propio cuerpo. Daba igual que lo máximo que hubiesen conseguido aquellos impactos fuese arañar la pintura de Bull, aquello no podía quedar así, especialmente después de que le hubiesen insultado.

Enseñémosles a disparar- le “dije” a Bull al tiempo que me enlazaba con los sistemas de fijación de objetivos de las torretas, y viendo que una de las motos había sido alcanzada ya por Dox, quien había disparado desde la trampilla del techo de Bull, apunté con cada torreta a una de las motos restantes, mientras, como si fuera un anticipo, la siguiente canción de la lista empezó a sonar.

No pude evitar sonreir mientras disparaba.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Logic (6) + Gunnery (7) + Smartlink Bonus (¿2?) + Control Rig Bonus (¿3?) + Hot Sim Bonus (1) = 19

Torreta 1 = 5 Éxitos

Torreta 2 = 7 Éxitos

 

Creo que tengo Smartlink y Control Rig, pero no puedo mirar la ficha original, así que pongo el máximo y si no, pues se quitan dados

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26/11/2017, 22:07
Reservoir Dogs

El artillero de la primera moto aún no ha asimilado la pérdida de tu compañero cuando el sistema de dirección de la Harley decide volverse loco. El pandillero se lanza frenéticamente hacia los mandos pero nada puede hacer para evitar acabar chocando contra uno de los coches desguazados que se encuentran dispersos por la autopista, desintegrándose en la explosión de un pequeño hongo de humo negro. El pandillero sale disparado con el choque, llevándose una colección de contusiones y pequeñas fracturas como recuerdo.

Los disparos de Watchmaker dan en el blanco, pero el segundo piloto hace un excelente uso del cuerpo de la moto, evitando la lluvia de balas. El tercero no es tan afortunado y recibe un doloroso impacto en el lateral de la cabeza. Sin embargo la sacude de un lado a otro mientras intenta limpiarse sangre que gotea sobre sus ojos y sigue conduciendo...

- Tiradas (12)

Notas de juego

@Byte: Control Device tiene como límite tu valor de Sleaze que es 5, así que ese es tu máximo de éxitos (tu cyberdeck no da para más). Le he puesto un modificador negativo a cada moto según el resultado a la tirada de controlar vehículo. HD1 quedó descontrolada al morir el piloto y con tus acciones la haces chocar, destruyéndola del todo. La segunda queda descontrolada. El artillero1 se come 8F-4 éxitos= -4F de daño.

@Watchmaker: menos el modificador del control rig, que no se aplica a las tiradas de ataque. Bull tiene un módulo de ultrasonidos lo que anula los penalizadores de visibilidad. Pero al no usar su último pase para controlar a Bull, sus acciones (y las de los pasajeros) sufren un -2 a todas las acciones. Quitando los cinco últimos dados las tiradas se pierde un éxito en cada tirada.

Código de daño para el Conductor2: 9+2= 11F -12 éxitos de resistencia (!!)= sin daños. Código de daño para el Conductor3: 9+3= 12F -8 éxitos de resistencia= -4F.

Turno de sorpresa MAPA

[7] Byte (en la Matriz, Hot-Sim)

[5] Gunslinger

[4] Watchmaker

[2] Pandilleros (A1: -4F, C1: -10F, C2: -6F(-1), C3: -4F)

[1] Ryuka

[0] Dox

[0] Rae

 

Vehículos implicados en persecución (en negrita si están controlados este turno, *= nº de marcas):

-Corto rango: Harley-Davidson 1 (-20F/16)**,2**,3 --- Yamaha Gunslinger --- Suzuki Rae --- GMC Watchmaker

 

Mañana sigo con el turno de Gunslinger y los pandilleros...

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26/11/2017, 23:34
Kayla "Gunslinger" Eastwood

Agachándose todo lo posible en el sillín de su moto, Gunslinger consigue evitar la mortal descarga de balas que amenazaban con derribarla. Soltando maldiciones, decide controlar la moto en lugar de devolver el fuego para poder pasar a una posición más alegada de sus perseguidores lo antes posible.

Mientras tanto, el superviviente del choque de la moto se levanta y recoge su fusil de asalto, caminando con la mirada perdida hacia la silueta de los vehículos que se alegan por la interestatal a toda velocidad.

Los conductores de las motos supervivientes rebuscan entre sus chaquetas blindadas y como uno sólo extraen unos inhaladores dorados que se llevan a la boca. A continuación, sus miradas se desbocan mientras uno de ellos grita como un demente:

"¡¡Somos los Perros del Pantano!! ¡¡Sed testigos!!". Sus compañeros siguen disparando, en esta ocasión contra el troll que se ha cargado a uno de sus compañeros y contra la joven que conduce la Sizuki Mirage y lidera el convoy. Quizás estén intentando provocar un choque en cadena...

- Tiradas (4)

Notas de juego

@Gunslinger: PNJotizada, esquiva la ráfaga que le lanzaron anteriormente (me faltaron dados por cobertura, pero no parece que los necesitase) y utiliza una acción compleja para mantener el control de la moto.

@Dox: tienes que esquivar con Reacción (6) +Intuición (2) -2 por ráfaga corta +4 por tener la cobertura de la furgo +3 estar dentro de un vehículo en movimiento -2 espacio limitado para esquivar= 11 dados. Necesitas 3 éxitos. Si no los consigues, sufres 6+(éxitos netos)F a resistir con Cuerpo(10)+ Armadura(12) + Placas Dermales(4) + Casco(2)+ Armadura de la furgo(12) -6 por balas APDS= 34 dados (!!!!). Como no saquen un bazooka no creo que te hagan nada, incluso si la pifias bien en la esquiva...

@Rae: tienes que esquivar con Reacción (6) +Intuición (5)+1 Sentido del Combate -2 por ráfaga corta +4 por tener la cobertura de la moto = 13 dados. Necesitas 1 éxito. Si no los consigues, sufres 6+(éxitos netos)F a resistir con Cuerpo(5)+ Armadura(12) + Casco(2) +Armadura de la moto(6) -6 por balas APDS= 19 dados.

Turno de sorpresa MAPA

[8] Pandilleros dopados (C2: -6F(-1), C3: -4F)

[7] Byte (en la Matriz, Hot-Sim)

[5] Gunslinger

[4] Watchmaker

[2] Pandilleros (A1: -4F (-1)C1: -10F)

[1] Ryuka

[0] Dox

[0] Rae

 

Vehículos implicados en persecución (en negrita si están controlados este turno, *= nº de marcas):

-Corto rango: Harley-Davidson 1 (-20F/16)**,2**,3 --- Yamaha Gunslinger --- Suzuki Rae --- GMC Watchmaker

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29/11/2017, 10:29
Rae

Con un par de rápidops quiebros del manillar, Rae mueve de manera aleatoria la moto evitando los imprecisos disparos sin dificultad. la moto está lejos de estar equilibrada, pero la adepta se mantiene de manera gracil sobre el vehiculo. El color mate del colt de su mano coincide con el de sus ojos serios. 

- Tiradas (1)
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29/11/2017, 12:06
Ryuka

Ryuka volvió a meterse en el coche un momento.
¡Un par de imbéciles menos, nenas! Exclamó al ver cómo entre todas habían tirado al suelo a la primera moto. La elfa comenzó a hacer unos pases mágicos, y como la otra vez en la casa, dio la sensación de que se movía más deprisa... aunque no demasiado.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Nueva ini: 16

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07/12/2017, 18:05
Gamemaster

La persecución prosigue, dejando atrás los hierros retorcidos de la primera motocicleta que arde en una bola de fuego mientras los supervivientes intercambian plomo, conjuros y datos corruptos entre sí.

Una de las motos de los pandilleros supervivientes, Bull y la Suzuki de Rae entran en modo piloto automático, frenándose en seco mientras Gridguide® lleva a sus pilotos a su destino a una escasa y aburrida velocidad de crucero. Gunslinger y la moto que queda se alejan a toda velocidad...

- Tiradas (9)

Notas de juego

Nuevo turno, falta Dox por hacerme la tirada de esquiva y os toca a los que estáis en negrita...

@Dox: tienes que esquivar con Reacción (6) +Intuición (2) -2 por ráfaga corta +4 por tener la cobertura de la furgo +3 estar dentro de un vehículo en movimiento -2 espacio limitado para esquivar= 11 dados. Necesitas 3 éxitos. Si no los consigues, sufres 6+(éxitos netos)F a resistir con Cuerpo(10)+ Armadura(12) + Placas Dermales(4) + Casco(2)+ Armadura de la furgo(12) -6 por balas APDS= 34 dados (!!!!). Como no saquen un bazooka no creo que te hagan nada, incluso si la pifias bien en la esquiva.

Estamos en modo persecución. Básicamente los conductores de cada vehículo tienen que dedicar una acción compleja por turno a controlar el vehículo o se considerará que está descontrolado (-2 dados a todas las acciones de los pasajeros hasta que se controle con una nueva acción compleja).

El modificador más importante de esta situación es que cualquier disparo o ataque desde un vehículo sufre un -2. Además, la escasa iluminación impone un penalizador de -3 a cualquier ataque; aquellos con visión termográfica/ ultrasonidos a > 50 metros del objetivoreducís el penalizador a -1. Los afortunados que contéis con visión en luz tenue/ ultrasonidos a < 50 metros del objetivo ignoráis este penalizador.

Turno 1 MAPA

[27] Byte (en la Matriz, Hot-Sim)

[21] Watchmaker (pilotando en la Matriz, Hot-Sim)

[19] Rae

[19] Pandilleros dopados (C2: -6F(-1), C3: -4F)

[19] Ryuka (reflejos aumentados (1d6+3, sostenido con focused concentration))

[17] Gunslinger

[11] Dox

[10] Pandilleros (A1: -4F (-1))

Vehículos implicados en persecución (en negrita si están controlados, *= nº de marcas):

-Corto rango: Harley-Davidson 3 --- Yamaha Gunslinger 

-Medio rango: Harley-Davidson 2** --- Suzuki Rae --- GMC Watchmaker

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08/12/2017, 00:28
Dockson "Dox" Hammer
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro la esquiva y saco 6 éxitos. Ale, el siguiente. ;)

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08/12/2017, 18:07
Alex Ryder "Watchmaker"

¡Bull, eso no se hace!- le “grité” mentalmente a este al notar que bajaba la velocidad hasta el nivel soporífero, por lo que dejé por el momento al menos los sistemas de armamento para volver al “volante” y enseñar a esos tipos lo que era controlar un vehículo como Dios manda al ritmo de la música.

Notas de juego

Acción Compleja: Controlar a Bull

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12/12/2017, 15:51
Byte

Una menos, pensé al ver caer a una de las motos y ver cómo la otra se quedaba rezagada al estar a punto de perder completamente el control. ¿Repetimos?

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues vuelvo con el hack on the fly con el fork a las dos motos que quedan.

Por cierto, me acabo de dar cuenta de que Byte el turno anterior tenía ini 23, no 17, que mantuviste la lista con la tirada que hiciste sin estar en hot-sim. Pero da igual...

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14/12/2017, 08:08
Rae

Tras la sorpresa inicial Rae siente como la energia de su totem se distribuye por su cuerpo. es como una descarga eléctrica. Sus sentido se afilan, sus reacciones se hacen más rápidas y el mundo se vuelve más definido aun a alta velocidad. Está de cacería. Con un ligero toque de gas y un movimiento de volante equilibra de nuevo su Mirage. Aulla un grito corto bastante escalofriante y mirando por el retrovisor piensa en quien va a recibir un balazo en breve...

Notas de juego

Acción libre: activar Adrenaline Boost (+4 ini) = 22. 

Acción compleja: controlar la moto para el resto del turno. 

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15/12/2017, 01:49
Reservoir Dogs

En el ciberespacio la persona de Byte se desliza entre las escasas protecciones de los commlinks de los pandilleros, dejando su marca en ambas motocicletas. Watchmaker y Rae se contentan con retomar el control de sus vehículos, que empezaban a dar tumbos y acercarse peligrosamente a los restos de las barreras de protección laterales de la autopista. Alex incluso tiene tiempo de saltar a la siguiente canción de su particular "mix de combate".

El conductor de la moto cuya velocidad ha disminuido las imita, prosiguiendo la persecución mientras intenta que su compañero tenga el mejor ángulo posible para abrir fuego. Mientras, el que persigue a Rae, obviamente obnubilado por la droga que ha inhalado, hace saltar su moto a toda velocidad por encima de la mediana con la maligna intención de embestir a la Suzuki de la joven...

- Tiradas (3)

Notas de juego

@Byte: dos marcas más a cada una de las motos.

@Rae: tienes que evitar la embestida con una tirada de Pilot Ground Craft+Reacción. Necesitas 4 éxitos. Si no los sacas, recibes daño por valor de 8F(Cuerpo de la Harley)+(éxitos netos) a resistir como habitualmente (Cuerpo+Armadura= 19 dados para ti y 11 dados en el caso de la moto). Los de la otra moto se comerían 8/2= 4F de daños (antes de aplicar la tirada de resistencia) si chocáis, así que algo es algo.

Turno 1 MAPA

[27] Byte (en la Matriz, Hot-Sim)

[22] Rae (adrenaline boost)

[21] Watchmaker (pilotando en la Matriz, Hot-Sim)

[19] Pandilleros dopados (C2: -6F(-1), C3: -4F)

[19] Ryuka (reflejos aumentados (1d6+3, sostenido con focused concentration))

[17] Gunslinger

[11] Dox

[10] Pandilleros (A1: -4F (-1))

Vehículos implicados en persecución (en negrita si están controlados, *= nº de marcas):

-Corto rango: Harley-Davidson 3** --- Yamaha Gunslinger 

-Medio rango: Harley-Davidson 2*** --- Suzuki Rae --- GMC Watchmaker

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15/12/2017, 08:11
Rae

Rae ve venir al drogadicto a la legua. No es que seas muy listo, no?

La moto la enviste en linea recta practicamente, en el ultimo segundo clava los frenos ligeramente y el sarnoso pasa de largo, evnitando asi el aparatoso accidente que éste quería provocar. Como ya tenia la pistola en la mano, se limita a a apuntar....

- Tiradas (1)
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15/12/2017, 09:20
Ryuka

Ryuka estaba hartándose. Vio pasar a una moto intentando estamparse con Rae y no pudo más que levantar las cejas.

¿Qué clase de táctica es esa? Preguntó para nadie en concreto, mientras se concentraba y lanzaba otro powerbolt a la moto más cercana, entre bandazos y acelerones.

- Tiradas (1)

Notas de juego

De nuevo powerbolt, F6, comprando para resistir

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18/12/2017, 09:58
Rae
Sólo para el director

Tras controlar su moto y frenar para evitar que el pandillero la arrollara (vaya listo, ya que habrian acabado los 2 en el suelo...) le metió 3 balazos en rápida sucesión al pandillero. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

ya que mi iniciativa es 22, hago el pase de 12, que me tocaria en este bloque, supongo.

Accion Simple. Aim

Accion compleja. Piñaum piñaum al pandiollero que me intenta embestir.

Hago eso de disparar 3 veces (semiauto fire) para que no pueda evitar los tiros tan facilmente. 

Dados: 16. 13 + 2 aimed shot + 1 smartlink. Tengo vision termografica, asi que no hay problema por distancia. 

No me queda claro si tengo un -2 por disparar desde una moto controlada o no, asi que tiro todos los dados y ya restarás 2 si toca. 

 

Me acabo de dar cuenta de que tengo una Rugger super warhawk y que estoy usando una Colt America (que tambien tengo, peor para operaciones discretas con silenciador) xDDDD. Tough life.

6 exitos. Creo que le deberia hacer daño....

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27/12/2017, 01:33
Dockson "Dox" Hammer

Sin dejarse distraer por los continuos gritos enloquecidos de sus atacantes o la tormenta de disparos, Dox apunta al conductor que ha intentado embestir a Rae y dispara otra de sus cruentas ráfagas con "Vera".

- Tiradas (1)

Notas de juego

PD: 3 éxitos con ráfaga completa. el enemigo tiene -9 a su tirada para defensa.

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27/12/2017, 02:23
Reservoir Dogs

Ruyka lanza un nuevo powerbolt contra el piloto de la moto más cercana, pero este resiste bien en esta ocasión, sin duda gracias a la droga de combate que corre por su sistema.

Aprovechando que Rae esquiva la acometida del kamikaze, Dox apunta con cuidado y una de las balas de la ráfaga corta de su Ares Alpha golpea al piloto entre los omóplatos. La chaqueta blindada le salva de lo peor, pero el pandillero aulla de dolor mientra señala al troll con los ojos inyectados en sangre...

- Tiradas (5)

Notas de juego

@Ryuka: quizás habría que cambiar a algún conjuro más efectivo...

@Dox: No te aconsejo hacer otra ráfaga de 10 balas. Si no haces una acción intermedia entre la primera ráfaga de fuego automático y la siguiente, tendrías acumulada una penalización por retroceso de -12 (-2 de la ráfaga anterior -10 de la segunda ráfaga de 10 balas). 

Te recomiendo hacer una sencilla de apuntar (+1 al siguiente disparo) y otra para disparar una ráfaga corta de 3 balas. Tu pool con Ares Alpha son 12 dados +2 smartlink +1 por apuntar -1 por la oscuridad c/ visión termográfica -2 por disparar desde un vehículo en movimiento= 12 dados con un -2 a la esquiva del objetivo.

El Ares Alpha lleva balas explosivas así que el daño es 12+(éxitos netos)F= 13F vs. Cuerpo (4) + Armadura (9) +9 armadura de la moto +1 cualidad dureza -3 AP balas explosivas= 20 dados. El conductor3 se lleva 13-10= 3F de daño para un total de -7F.

Falta @Gunslinger...

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31/12/2017, 01:31
Kayla "Gunslinger" Eastwood

Kayla se vuelve sobre la moto con una agilidad sorprendente y tan calmada como si estuviese en un campo de tiro dispara una única bala que atraviesa un lateral del cuello del piloto de la moto que sigue a Bull. Un chorro de sangre golpea al artillero justo detrás, pero la joven jura en arameo al observar asombrada como el piloto se lleva una mano al cuello y sigue conduciendo...

- Tiradas (3)

Notas de juego

PNJotizada: acc. sencilla apuntar, accion sencilla disparo.

@Gunslinger: 13 dados +2 smartlink +1 por apuntar -1 por la oscuridad c/ visión termográfica -2 por disparar desde un vehículo en movimiento= 13 dados. Aunque sacas 7 éxitos, tu límite de Accuracy es 6.

El Ruger Superwarhawk lleva balas APDS así que el daño es 9+(éxitos netos: 3)F= 12F vs. Cuerpo (4) + Armadura (9) +9 armadura de la moto +1 cualidad dureza -6 AP balas explosivas= 17 dados. 8 éxitos, lo cual significa que el conductor 3 sufre -4F para un total de -10F. En condiciones normales el conductor quedaría inconsciente pero el Kamikaze que ha inhalado le da una casilla extra de daño así que aunque muy tocado sigue en juego.

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31/12/2017, 02:07
Reservoir Dogs

El artillero de la segunda moto dispara contra Ryuka pero el traqueteo de la moto y las heridas de su conductor hacen que la ráfaga salga muy desviada. El pandillero superviviente del choque dispara contra la furgoneta mientras se queda atrás rápidamente y el de la moto que persigue a Rae saca su inhalador de Kamikaze y se mete un buen chute.

- Tiradas (2)

Notas de juego

-El pandillero A3 usa kamikaze; por simplicidad usaremos la tirada de iniciativa de los pandilleros dopados para unificar los turnos.

@Ryuka: tienes que esquivar con Reacción (3) +Intuición (3) -2 por ráfaga corta +4 por tener la cobertura de la furgo +3 estar dentro de un vehículo en movimiento -2 espacio limitado para esquivar= 9 dados. Necesitas 1 éxito. Si no los consigues, sufres 6+(éxitos netos)F a resistir con Cuerpo(3)+ Armadura(12) + Casco(2)+ Armadura de la furgo(12) -6 por balas APDS= 23 dados.

@Watchmaker: No he tenido en cuenta las heridas del A1, así que la tirada hay que quitarle el último dado. Tienes que esquivar con Bull tirando Reacción+Intuición +1 por conducir en Hot-Sim -2 por ráfaga corta. Necesitas 4 éxitos. Si no los consigues, el vehículo sufre 6+(éxitos netos)F a resistir con Cuerpo(16)+ Armadura(12) -6 por balas APDS= 22 dados.

Segundo pase, a -10 de ini...

Turno 1 MAPA

[17] Byte (en la Matriz, Hot-Sim)

[12] Rae (adrenaline boost)

[11] Watchmaker (pilotando en la Matriz, Hot-Sim)

[9] Pandilleros dopados (C2: -10F(-2), C3: -7F (-1), A3)

[9] Ryuka (reflejos aumentados (1d6+3, sostenido con focused concentration))

[7] Gunslinger

[1] Dox

[0] Pandilleros (A1: -4F (-1))

Vehículos implicados en persecución (en negrita si están controlados, *= nº de marcas):

-Corto rango: Harley-Davidson 3** --- Yamaha Gunslinger 

-Medio rango: Harley-Davidson 2*** --- Suzuki Rae --- GMC Watchmaker