Partida Rol por web

Silent Tide (PFS#0)

ACTO 5; La Piramide del Perro

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08/04/2011, 14:12
Larissa Dravere
Sólo para el director

Traumatizada por la terrorífica experiencia y por verse tan cerca de la muerte, Larissa corre a la logia Pathfinder a hablar con Adril Hestram y contarle que sabe donde está el libro, guardado por un montón de malvados enemigos.

Por el camino sus heridas van goteando sangre manchando los impolutos pasillos...

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08/04/2011, 18:55
Adshareb

Notas de juego

JUAS! No me creo que lo hayamos logrado...    :-)

De hecho, acabo de comprobar que no es necesario chequeo de Heal, basta con que me ocupe de atenderlo (una vez estable), para que se acabe poniendo a 1:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Stable-Characters-and-Recovery

 

Cita:

A stable character who has been tended by a healer or who has been magically healed eventually regains consciousness and recovers hit points naturally. If the character has no one to tend him, however, his life is still in danger, and he may yet slip away.

 

 Master edita: No vale. Te remito al hilo de ruegos y preguntas sobre como hacer que Seltyel recupere la consciencia.

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11/04/2011, 08:42
Adshareb

Con sus limitados conocimientos de sanación, Adshareb poco más podía hacer por Seltyel. Solamente esperaba que el guerrero acabara despertando.

- No sé si es muy sensato moverlo ahora.- le dijo a Condenado.- Quizá uno de nosotros debería ir a buscar a Larissa mientras el otro espera aquí, dentro del edificio, con Seltyel.

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11/04/2011, 10:09
Condenado

-A Larissa mejor que no me la encuentre.- Sentenció el semiorco con mucha mala leche. -Hacemos una camilla con una lona y unos palos y que Nessian tire de ella a punta de ballesta.

Y se puso manos a la obra.

Notas de juego

Yo por mi chapamos ya. Si está estabilizado no le va a pasar nada malo porque le llevemos en camilla.

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11/04/2011, 11:50
Adshareb

Notas de juego

Okey mackey    :-)

Jeje, "a Larissa mejor que no me la encuentre"...

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12/04/2011, 14:21
Director

Notas de juego

os apunto las monedas y objetos a reparir entre los tres y os paso a la escena del epilogo.