Partida Rol por web

Sinos aciagos

La umbra; lucha a muerte por un ideal

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25/11/2008, 19:02
Director

Cuando pasas al otro lado todo ha cambiado, es mas brillante si cabe, tus ropas no parecen normales y Shiro tiene algo que se mueve a su alrededor, sus ojos brillan de manera extraña. Un camino frente a ti, que te aleja de donde estabas hacia el interior, hacia la parte mas oscura de toda la selva umbra, hacia lo que tu mismo has provocado.

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26/11/2008, 02:08
Eddie Wong

Camino lenta y pausadamente, saboreando el momento, tratando de disfrutar la sensación. El paso a la Umbra es refrescante, como siempre ha sido, sumido en la sensación de estar atravesando la superficie de un agua en la que puedo respirar. Un cosquilleo, una caricia, y estoy al otro lado.

Jamás había visto tantos colores, tan brillantes, tan vigorosos. Gaia es fuerte en este lugar, es un paraíso en peligro, la prueba palpable de que la lucha por proteger el Amazonas tiene un sentido real. Si fuera capaz de oler, seguro que disfrutaría de los más variados y embriagadores aromas...

Veo el camino frente a mi, y respiro profundamente para armarme de valor. Paso mis manos por la piel de mis brazos y pecho, para arrastrar el sudor de la caminata y dejarlo resbalar hacia el suelo. Es el momento de la verdad.

Comienzo a caminar, con los puños apretados y la mirada clavada en el camino.

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26/11/2008, 23:37
Garra negra

Sentado en el centro de un claro umbral te espero y te hago un gesto para que te sientes. No todas las luchas son iguales. Dicen que una vez un lobo camino por esta jungla y que se topo con un gato herido, al verlo su primer instinto fue de matarlo pero algo le paso algo diferente.  Lamio sus heridas y su pelaje cambio del negro nocturno al plateado lunar, de la oscuridad que atenazaba su piel a la luz que libero su corazon. Encontro a mas de los suyos en este lugar y la paz que en su desesperada huida busco aqui la encontro.

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27/11/2008, 15:47
Eddie Wong

Notas de juego

No he entendido nada (que verguenza) pero me parece una tipica Tahla Bastet, o un duelo de enigmas ¿Hago una tirada de Enigmas? ^^U

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27/11/2008, 19:04
Director

Notas de juego

Xd sabia que se me habia olvidado algo tirada de Int + Enigmas please CD 7 , plantea tambien uno tu en el tuyo

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27/11/2008, 19:21
Eddie Wong

En el centro del claro, mi adversario espera paciente. Veo en sus ojos cómo la ira ha sido reemplazada por quietud, una tranquilidad inspirada seguramente por este santo lugar al que llama guarida, o reino. Puedo sentir que me hallo en un lugar especial, una porción del mundo poco corriente. La esencia del mundo está a flor de piel, casi puedo sentirla, acariciarla.

Me siento donde mi indica, cruzando las piernas con la espalda erguida y la barbilla alta. Tan solo la inclino para saludar a mi anfitrión y agradecer su invitación, un protocolo falso pero necesario. No ha sido una invitación cordial, sino el reto a un duelo.

Cita :

No todas las luchas son iguales.

Su primera afirmación me descoloca ligeramente. No era algo que esperase. Le suponía guerrero de duelos físicos, asumía que nuestro enfrentamiento se decidiría por las garras. Sin embargo, parece plantear otra opción.

Cita :

Dicen que una vez un lobo camino por esta jungla y que se topo con un gato herido, al verlo su primer instinto fue de matarlo pero algo le paso algo diferente. Lamio sus heridas y su pelaje cambio del negro nocturno al plateado lunar, de la oscuridad que atenazaba su piel a la luz que libero su corazon. Encontro a mas de los suyos en este lugar y la paz que en su desesperada huida busco aqui la encontro.

¿Un duelo de Enigmas? Eso parece, sin duda. Una historia, un cuento, una fábula. No la he comprendido, aún sumido en la sorpresa del súbito cambio de tornas. Parece estar cargado de referencias culturales, detalles que no alcanzo a entender. No obstante, aunque yo no pueda entender su enigma, tiene derecho a desentrañar el de su contrario.

  • Hace muchos años, en una tierra que nos es lejana a ambos, habitaba en la base de un monte un poderoso felino. El gran tigre se había adueñado de tierras y bosques, y las presas se lanzaban a sus fauces con tan solo un rugido suyo. Sin embargo, llegó el hombre. Los cazadores comenzaron a rondar los caminos, buscando cobrarse la preciada pieza, el gran tigre. Éste decidió hacerles frente, pero antes recibió una extraña visita. Las nieblas de la montaña se extendieron hasta su bosque, y oculto en ellas se le presentó un poderoso dragón, flotando en el aire. Te ofrezco mi ayuda frente a tus enemigos, le dijo. Por separado no podremos con ellos, pero juntos seremos imparables. El tigre, tan fuerte como orgulloso, declinó la oferta, y se lanzó en una campaña brutal contra los hombres. Murió, abatido por las lanzas de los hombres. Aún hoy se dice que el dragón habita aquella montaña, oculto en la niebla. Llorando por el día en que el hombre pudo haber sido detenido... y el tigre rechazó su ayuda.

Es una vieja historia que me solía contar Padre. En la cultura china, el tigre representa la ferza física, mientras que el dragón representa lo invisible, las fuerzas ocultas y la inteligencia. La idea, una vez se compende eso, es clara: si fuerza e inteligencia colaboran, todo es posible. Por separado, en cambio, la derrota está asegurada. Si Garra Negra comprende esta verdad, y me derrota en este duelo, espero al menos que comprenda y asuma ese sencillo mensaje. No liberará esta selva solo con su fuerza. Necesita inteligencia, y esa sensatez debe llevarle a aceptar ayuda. Nuestra ayuda.

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03/12/2008, 00:08
Garra negra

Solo sonrio tras escuchar la historia antes de comenzar con la mia o mas bien proseguir. Tan oscura y tan profunda, tan enigmatica como la propia selva se alza la memoria de los escamosos, nuestros jueces, nuestros verdugos, los que saben que es bueno y que es malo, los que siempre sabran si les mientes.  Cuentan que hubo una vez un escamoso que espero durante años, decadas a su presa y tras unos segundos en los que le mato, termino por descubrir que aquello en lo que se habia basado no era tan blanco, ni tan negro como se creyo cuando lo escucho.

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03/12/2008, 13:31
Eddie Wong

Escucho las palabras de Garra Negra con calmada atención y la mente abierta. Tanta es la atención que le deparo que no estoy siquiera seguro de si Shiro se encuentra con nosotros, pero no estoy dispuesto a perder de vista al indígena para girarme a comprobar si el ciego está cerca. Es un duelo de Enigmas, el primero de mi vida. Intercambiamos historias con mensajes ocultos, no deja de ser una simple conversación, pero en ésta me veo obligado a desentrañar cada palabra de mi interlocutor.Y al mismo tiempo, debo ganarme su respeto ocultando las mías.

En esta ocasión creo entender ciertas cosas. Algunas de sus palabras me sirven para hacerme una idea del contexto que utiliza. Son llaves que abren puertas a nuevos corredores. Desde ellos, quizás pueda recorrer el camino completo. Escamosos, seres con escamas de reptil. Nos enviaron aquí para ponernos en contacto con seres así, los míticos hombres caimán, los reyes dragón. Los Mokolé. Nuestros jueces, nuestros verdugos, ¿su antigua función? Cuando me hablaron de pequeño acerca de las otras razas, creo recordar que cada una tenía una función concreta, aunque actualmente seamos los Garous los que asumimos todas ellas.Creo que los dragones se encargaban de salvaguardar la memoria de Gaia. La memoria de los escamosos, eso parece encajar. Sin embargo... jueces y verdugos... ¿Esa no era función de otros seres?

La duda nace en mi mente. Las historias acerca de la Guerra de la Rabia y el mundo anterior a ella son demasiado lejanas para mi. Me fueron transmitidas por mis progenitores, cada cual desde la perspectiva de su propia tribu. Pero existían otros seres con escamas. Hombres serpiente, no recuerdo su nombre.

En cualquier caso, la raza concreta poco importa. El mensaje que entraña me resulta bastante claro. Ese ser dedicó mucho tiempo para cumplir su misión como juez y verdugo, solo para descubrir que podía estar equivocado. Es la verdad detrás del juicio, la mente debe estar abierta, la rigidez es enemiga de la justicia. Todo ser puede equivocarse, hay que estar prevenido ante ello.

¿Está acaso admitiendo su propio error con esta fábula? ¿O trata de hacerme ver el que cree que cometo yo? No tengo forma de saberlo...

...Pero puedo seguir el juego.

  • Escuché en una ocasión una historia acerca de dos granjas que descansaban bajo la sombra de una misma montaña. Sus tierras eran igual de buenas, y contaban con el mismo numero de cabezas de ganado. Sin embargo, los años pasaban y ambos granjeros gozaban de suertes dispares. Mientras uno de ellos lograba buenas cosechas y veía a su ganado crecer fuerte y sano, el otro veía como su cosecha era estropeada por los roedores y su ganado era devorada por lo depredadores. Ambos granjeros debatieron sobre ello, y vieron que tabajaban con emismo esfuerzo. Después de mucho cavilar, vieron que el perro del granjero desafortunado corría detrás del gato de su granja. El Granjero, apesadumbado por una escena que se le antojaba habitual, observó consternado cómo el perro de su vecino descansaba plácidamente junto al gato de su granja.

Detengo mi explicación. Pareciera que la historia continúa, y en efeto así es. Pero no de mi boca, sino en la mente de quien haya sabido escucharla. Si perro y gato colaboran, la granja estará a salvo de depredadores y roedores. En cambio, si pelean entre ellos...

Notas de juego

Por cierto ¿Y Shiro? ¬¬

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04/12/2008, 22:08
Garra negra

Me quedo pensativo mientras escucho Mas aun que se consiguiera como se pueden intentar que los instintos del otro no dominen en una asociacion.

Cuentan que hace mucho tiempo en un lugar donde el agua lame a Gaia, se alzo un ser de piel rugosa y gris que aunque no parecia humano caminaba a dos patas como ellos me callo mirandote no se guiaba por los mismos preceptos y termino ayudando a un pequeño gato que deseaba pasar al otro lado del agua, cuando llevaban un tiempo ataco al gato devorandolo y cuando le pregunto solo contesto "es mi instinto"

Notas de juego

Perdido es que no se puede ser ciego xd

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04/12/2008, 22:48
Eddie Wong

Las palabras del indígena me sorprenden por su claridad. Son palabras directas y sinceras. Hablan de miedo, de desconfianza. De una herencia que lleva años labrándose y minando los nexos de unión de nuestros mundos.

No se ha esforzado demasiado en ocultar sus pensamientos. Los muestra con sinceridad, de buena fe.

Puede que le haya llegado mi mensaje, que le haga al menos dudar de cuanto creía hasta ahora. Pero tiene redaños, su reticencia a creer es comprensible.

  • Provengo de tierras lejanas, muy al norte, donde el mundo de tierra se une al inmenso rio de hielo. Allí habita un enorme animal de grandes cuernos, pacífico y noble, pero poderoso -Recuerdo los renos, allá en Canadá. Pasaba horas mirándoles desde la espesura, cuando era pequeño- Los machos combatían entre ellos en impresionantes batallas, cuando era necesario decidir el destino de las hembras. Era su instinto. Sin embargo, en una ocasión apareció un oso en medio de la batalla, pretendiendo devorar a una de las hembras. Ambos machos dejaron a un lado sus disputas e hicieron frente al enorme depredador, logrando ahuyentarlo. Si, tras la marcha del oso regresaron a su antigua batalla, pero de no haber colaborado jamás habrían conseguido amedrentar a un enorme oso.
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05/12/2008, 23:23
Garra negra

Creo que ambos nos hemos comprendido hoy y que deberemos hacer que siga asi. te miro  yasiento mientras me quedo pensativo. Los tuyos espolean los recursos del Amazonas, nuestros espiritus haciendo que el mundo sea mas negro, debemos impedirlo. Hasta los Mokole lo saben, debemos unirnos contra esos envenenadores y... Entre vosotros hay alguien de la tribu perdida, o a sido tocado por uno de sus miembros

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06/12/2008, 13:36
Eddie Wong

Cita :

Creo que ambos nos hemos comprendido hoy y que deberemos hacer que siga asi.

Sus palabras me llenan de orgullo y satisfacción. Finalmente, Garra Negra ha resultado ser mucho menos salvaje e irracional de lo que me había parecido en un principio. Debo recordar no guiarme por mis primeras impresiones, e ignorar la apariencia de los demás. Consejos que me dieron Garous más sabios que yo, en el pasado, pero cuyo seguimiento se me antoja más duro cada día.

Asiento a sus palabras y le muestro mi agradecimiento a su comprensión con una reverencia. Creo que un atisbo de sonrisa se escapa a mi boca.

Cita :

Los tuyos espolean los recursos del Amazonas, nuestros espiritus haciendo que el mundo sea mas negro, debemos impedirlo. Hasta los Mokole lo saben, debemos unirnos contra esos envenenadores y...

Unión frente a los envenenadores. Eso es lo que hemos venido a buscar. El hecho de que lo exponga tan claramente me parece una buena señal. Unidos en un frente común. Juntos seremos fuertes. Lobos, jaguares y cocodrilos en un solo ejército serían un enemigo que el Wyrm no podría contener. Sin embargo, como bien hemos estado comentando entre enigmas, la convivencia y la colaboración entre nuestras especies no será sencilla. Hay demasiada historia en común, demasiada sangre, se han sufrido demasiadas pérdidas irreparables.

Sanar todo eso será un trabajo duro, que exigirá sacrificios por ambas partes.

Cita :

Entre vosotros hay alguien de la tribu perdida, o ha sido tocado por uno de sus miembros

¿La tribu perdida? No entiendo a que se refie...

¡¡El niño!! Por eso nos encargaron custodiarle, traerle hasta aquí. Garra Negra lo sabe, lo ha visto. Sabe que es especial. Es importante.

  • Creo que te refieres al muchacho que traemos con nosotros. No se si pertenece a esa tribu o si hay algo de sangre perdida corriendo por sus venas. Lo que si se es que nos encargaron traerlo ante vosotros. Los sabios entre nuestro pueblo auguraron un destino importante para él. Un destino en que nuestras especies olvidarían sus disputas y colaborarían contra los enemigos de Gaia. Por eso estamos aquí, noble Garra Negra.
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14/12/2008, 19:00
Director

Garra te sonrie un segundo mientras pone su mano en tu hombro y notas una sensacion de vertigo mientras escuchas Tal vez no sea el niño apareceis en un algo cerca de una aldea de casas bajas, tus compañeros han llegado y estan entrando. Ruby y Edward estan cogidos de una manera extraña.

Notas de juego

Y por fin se movieron, siento haberte echo esperar pero ya sabes como son xd postea en el rito II para todos.

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26/01/2009, 22:34
Director

Tras arrebatarte de tus compañeros, no sabes ni que pasa pero llegas a este lugar a un sitio que no conoces. Cuando pasas al otro lado todo ha cambiado, es mas brillante si cabe, tus ropas no parecen normales  Un camino frente a ti, que te aleja de donde estabas hacia el interior, hacia la parte mas oscura de toda la selva umbra, hacia donde tu agresor te lleva. Te tira en el suelo y te gruñe mientras sus garras crecen

Duelo de espiritus surge de su garganta.

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26/01/2009, 22:45
Ruby

Miro alrededor completamente anonadada, sin entender ni pizca de lo que está pasando mientras soy arrastra e intento cogerme en cualquier rama o roca sin nada de éxito.
Al final nos detenemos en un lugar extraño, creo que ése monstruo ya debe haberme arrancado la cabeza y ahora estoy en el infierno o algo así.

-¿Duelo de espíritus?- pregunto sin entender nada, aunque supongo que se refiere a un combate como cualquier otro, de los cuáles no tengo ni idea... Aún así hago acopio de voluntad y frunzo el ceño intentando volver a adoptar mi propia forma monstruosa como aquella vez.

Notas de juego

*No sé si se gastaba rabia o gnosis para transofmración automática, sea lo que sea lo gasto para chatro

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27/01/2009, 17:30
Director

Te mira un segundo mientras vuelves a una de tus formas mas poderosas mientras da un leve paso atras, su pelaje se arremolina y se forma una especie de tatuaje con un extraño dibujo y que desaparece despues.

Invoca a tu espiritu, yo lo hare con el mio, el mas poderoso sera el que gane.

Notas de juego

Es rabia y seria Crinos xd

Rito de Invocación

Nivel ¿¿??

Los místicos de los Garou son expertos en la invocación de espíritus, ya sean Gaflinos menores, espíritus totémicos o Incarna. La invocación de espíritus implica rituales complejos, largos períodos de meditación y el cántico de mantras tribales. En el interior de la Umbra, este proceso resulta mucho más sencillo. Este rito obliga a los espíritus a buscar a aquellos que les están invocando. Además, en cuanto la invocación se completa con éxito, el espíritu no puede escapar de quien le ha llamado y debe ayudarlo. Diversos espíritus, especialmente los menores, son demasiado débiles para resistirse a una invocación poderosa. Los más poderosos acuden llevados por la curiosidad. Las posibilidades de éxito de una invocación dependen de la habilidad del místico, el poder de espíritu y la fuerza de la Celosía local.
Sistema: El Maestro del Rito debe atravesar la Celosía como si estuviera entrando en la Umbra (tirada de Gnosis contra la Celosía). Un místico que se encuentre en la Umbra no tendrá que traspasar la Celosía. El nivel de poder del espíritu determina el nivel de dificultad de la invocación. El Narrador puede determinar la dificultad basándose en la tabla siguiente:

 

Tipo de espíritu
Dificultad

Gaflino

4

Yaglino

5

Avatares de Tótem

7

Incarna

8-9

Avatares de Celeste

10

Por cada hora que pase el Garou invocando al espíritu, la dificultad se reducirá en un punto, aunque no podrá quedar por debajo de 3. A continuación, el jugador deberá efectuar una tirada de Gnosis y conseguir el mayor número posible de éxitos, que tendrán los resultados siguientes:

Éxitos
Resultado

1

El espíritu tarda en llegar y al principio se muestra hostil

2

El espíritu se manifiesta rápidamente, pero sigue mostrándose hostil al principio.

3

El espíritu aparece inmediatamente y se muestra neutral

4

El espíritu aparece inmediatamente y se muestra pasivamente benigno.

5

El espíritu aparece inmediatamente y es cordial

Si la tirada fracasa, es probable que los resultados sean desastrosos. Normalmente un fracaso invocará al tipo equivocado de espíritu (o incluso Perdiciones), que aparecerá en grandes números o mostrando una gran hostilidad.

El Narrador puede ajustar las tablas anteriores según su parecer, especialmente en lo que respecta a los tótems. En ciertos casos, un Garou que intente invocar a un espíritu concreto no tendrá ninguna posibilidad de éxito. En otros casos, prácticamente le resultará imposible fallar. Se aconseja que el Narrador considere cada uso de este rito de forma individual y utilice el sentido común en sus decisiones.

Un Garou que invoca a un avatar de un Incarna o Celeste con éxito consigue dos puntos de Renombre en Sabiduría.

Dificultad 4, iremos luego subiendo.

 

 

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27/01/2009, 19:31
Ruby

Él da un paso hacia atrás, pero tras la llamativa transformación soy yo la que hace lo mismo, contemplando el símbolo y la luz que produce su pecho mientras aprieto las gruesas garras que ahora son mis manos.

Me quedo momentáneamente aturdida cuando habla de invocar. Me habían comentado que hablaría con espíritus, que la chica oriental me enseñaría algo de ello, pero al final no tuvimos demasiado tiempo para ello y apenas sé lo que hacer.
Aún así lo intento, cierro los ojos un instante hasta arrugar el ceño, intentando sentir algo además de lo que nos rodea y pedirle ayuda...

Notas de juego

*Vale me he quitado 1 de rabia, creo que la tirada es de Gnosis no?

Cargando editor
30/01/2009, 23:46
Director

Aparecen dos espiritus, uno se queda mirandoos mientras que el otro se arremolina a tu alrededor protegiendote. Tu enemigo te mira se queda quieto un segundo antes de decir algo que no comprendes mientras sus garras se vuelven mas afiladas o tal vez sea tu imaginacion.

Buen truco lucha de espiritus, sobrevivira elmejor Theurge.

Notas de juego

Efectivamente para el rito es Gnosis

Ahora la lucha es como si fuera normal, el espiritu usara tus estadisticas de combate para luchar asi como la iniciativa. Cuando quieras.

Cargando editor
02/02/2009, 19:37
Ruby

Según parece no lucharemos nosotros de forma directa, lo cuál es de agradecer porque prefiero quedar en rídiculo dejando patente que no tengo ni idea de cómo llevar a cabo el combate que morir directamente.

Aún así lo intenti, abro más los ojos y flexiono un poco las piernas prestando atención a mi adversario para intentar saltar sobre él de un momento a otro...

Cargando editor
03/02/2009, 17:32
Director

El ser sonrie y tras uno segundos se queda como si sus extremidades estuvieran flaccidas mientras la sonrisa de su rostro lo dice todo.

Notas de juego

El ganaria pero ya sabes como va esto asi uqe tu accion para que el pueda hacer la suya.