Partida Rol por web

Sombras de Brecillia

La Forja del Hacedor: Creación de Personajes

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21/06/2014, 06:40
Sólo para el director

Subida de nivel
Salud:6+3
Subida Habilidad: Comunicacion +1
Nuevo Foco: Comunicacion (liderazgo)
Nuevo Talento: Command (novice)

- Tiradas (1)

Motivo: salud

Tirada: 1d6

Resultado: 6

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23/06/2014, 08:36
yren_damanegra

¿Seguro que subes Comunicación para Morrowir y no Fuerza?

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23/06/2014, 10:20
Sólo para el director

es numero impar de nivel, no toca subir las secundarias y tomar focos de secundaria?

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23/06/2014, 11:26
yren_damanegra

Cierto, perdona, error mío... 

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25/06/2014, 08:36
yren_damanegra

Dado que Eukore está desaparecido, subo yo al enano.

 

Salud: 5+3=8
Subida Habilidad: Percepción +1
Nuevo Talento: Luchador de Arma de Mano y Escudo --> Experimentado. La proeza de actitud defensiva cuesta 1 en vez de 2 Puntos de Proeza.

- Tiradas (1)

Motivo: Salud

Tirada: 1d6

Resultado: 5

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25/06/2014, 08:39
yren_damanegra

Uziel, a nivel 3, sólo ganas un Talento, no ganas foco.

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25/06/2014, 12:33
lacozix
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Salud

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+2)=3

Notas de juego

- Subo Magia 1 punto.Pasa de 3 a 4.
- Salud: +3.
- Nuevo Foco:
- Nuevo conjuro:

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26/06/2014, 08:53
yren_damanegra

Laconix, debes subir Comunicación, Constitución, Destreza, Percepción o Fuerza.

Tienes que elegir un Nuevo Talento o mejorar uno que tengas.

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26/06/2014, 10:41
lacozix
Sólo para el director

Todavía no acabé, lo siento la noche anterior estaba muy cansado y no pude mirar. Me falta el foco y el nuevo conjuro.

Cita:

Comunicación, Constitución, Destreza, Percepción o Fuerza

¿No era uno de mis atributos primarios: Astucia, Magia o Voluntad?

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26/06/2014, 11:29
yren_damanegra

Eso es en los niveles pares. En los niveles impares es una secundaria.

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26/06/2014, 13:37
lacozix

¿Impares? Pensaba que subía a nivel 2.

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27/06/2014, 04:34
Sólo para el director

Pero no se ganan focos y un punto de caracteristica en cada nivel? lo que varia son los talentos que depende el avance de la clase.
Fijate en pagina 26 del set 1.

Cita:

Gaining Levels
Your character gains experience points by overcoming
challenges, surviving adventures, besting foes, and achieving
goals. At the end of each adventure, your GM will
award a certain number of experience points (abbreviated
XP), which you need to track on your character sheet. The
experience points required to attain each level are summarized
on the accompanying table. When your experience
point total is high enough, your character gains a level.
When this occurs, four things happen immediately:
• Your character’s Health increases by 1d6 +
Constitution.
• You may increase a single one of your character’s
abilities by 1. If you gained an even numbered
level, you must increase a primary ability. If you
gained an odd numbered level, you must increase
a secondary ability.
• You can pick one new ability focus. If you gained
an even numbered level, you must choose a focus
from one of your primary abilities. If you gained
an odd numbered level, you must choose a focus
from one of your secondary abilities.
• You gain the class powers for your new level. You
can find them in the class description.
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27/06/2014, 08:10
yren_damanegra

Notas de juego

Si,

  • Aumentas tu salud 1d6+Con
  • Mejoras en 1 una habilidad secundaria 
  • Ganas o Mejoras un foco de una habilidad secundaria
  • y además ganas el poder por tu clase (un nuevo talento o mejorar uno ya existente). 

 

Lo siento, últimamente estoy muy despistado con las reglas... 

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27/06/2014, 08:18
yren_damanegra

Notas de juego

Laconix

Aumentas tu salud: 1d6+Con
Mejoras en 1 una habilidad secundaria 
Ganas o Mejoras un foco de una habilidad secundaria
y además ganas el poder por tu clase (un nuevo talento o mejorar uno ya existente). 

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27/06/2014, 08:19
yren_damanegra

Notas de juego

Itán

Aumentas tu salud 1d6+Con
Mejoras en 1 una habilidad secundaria 
Ganas o Mejoras un foco de una habilidad secundaria
y además ganas el poder por tu clase (un nuevo talento o mejorar uno ya existente). 

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27/06/2014, 08:20
yren_damanegra

Notas de juego

Artros

Aumentas tu salud 1d6+Con
Mejoras en 1 una habilidad secundaria 
Ganas o Mejoras un foco de una habilidad secundaria
y además ganas el poder por tu clase (un nuevo talento o mejorar uno ya existente). 

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29/06/2014, 22:07
Viento
Sólo para el director

Notas de juego

Gracias por los datos ;)

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29/06/2014, 22:20
Viento

Itán Aumentas tu salud 1d6+Con: 4+1=5. 32+5= 37 Mejoras en 1 una habilidad secundaria: esto no lo entiendo muy bien... hay características secundarias, pero ¿habilidades secundarias? Si son características, subo fuerza, creo que se sube el valor y no la bonificación, ¿no? quedaría de 11 (+1) a 12 (+2). Ganas o Mejoras un foco de una habilidad secundaria: foco en trepar. y además ganas el poder por tu clase (un nuevo talento o mejorar uno ya existente): talento ladrón novicio.

- Tiradas (1)

Motivo: Mejora de salud

Tirada: 1d6

Resultado: 4

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01/07/2014, 08:53
yren_damanegra

Itán Aumentas tu salud 1d6+Con: 4+1=5. 32+5= 37 Mejoras en 1 una habilidad secundaria: esto no lo entiendo muy bien... hay características secundarias, pero ¿habilidades secundarias? Si son características, subo fuerza, creo que se sube el valor y no la bonificación, ¿no? quedaría de 11 (+1) a 12 (+2). Ganas o Mejoras un foco de una habilidad secundaria: foco en trepar. y además ganas el poder por tu clase (un nuevo talento o mejorar uno ya existente):talento ladrón novicio.

OK. Sí, son características (Abilities en inglés). 

El valor que se sube es el que tu llamas bonificación,  que no es tal, es el valor real. Los otros números se usan sólo para convertir los dados en valores de característica. Luego ya no se vuelven a usar en el juego...

 

 

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01/07/2014, 21:18
Viento
Sólo para el director

Ok, muchas gracias, todo aclarado, ahora lo entiendo :D