Ala , deberes hechos, ya he puesto la historia y la fotico del personaje.
Que no es por ná, pero vaya miedito que damos, parece que hemos salio de las entrañas de mordor como poco ;P
Vaya... Me acabo de dar cuenta de que cuando aparece un sólo dibujito debajo de la fecha, quiere decir que el mensaje va dirigido sólo a esa persona xDD. Pues menos mal que no me he enterado en mitad de la partida, sino fijo que frustro algún que otro plan O_o''.
Anyway... como dice takisis, menudo grupo hemos montado. La única con historia medio normal, a falta de leer la de Yargor, es la de Lilith, y aún así fijo que los templarios la han traumatizado habiéndola arrebatado a su familia a los 7 años... Vamos, que nos sale un grupo de engendros y sólo con ponernos a contarles nuestras historias les matamos de pena lXDD
Perdón, pero a última hora me he cambiado el nombre por Artros. Es que me sonaba parecido al de Itán, y por ponerlo algo más distinto.
Takisis, te falta la tirada 1d6 de Salud, y elegir uno de los talentos: Contactos, Explorador o Ladrón.
Además, las flechas te vienen ya incluídas con el arco gratuito.
Takisis te siguen faltando los datos que te pedía... por favor elige y haz la tirada pertinente...
Voy a comentarselo yo porque seguro que no lo ha leido, ahora te cuento.
Ya he hablado con ella, dice que tire yo su salud y que elige Explorador como Talento.
Tirada: 1d6
Motivo: salud
Resultado: 4
Ok. Gracias, Ashr... digo Kazoya...
Uhi, perdón por el despiste. Es que todavía ando un poco desorientada.
Me subo un punto a fuerza.
PG +5
Cojo el foco de fuerza intimidacion.
De poder cojo el foco de astucia saber militar.
Motivo: PG
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+14)=16
SUBIDA DE NIVEL
1.- Cada personaje gana 1d6+constitución a su Salud.
La tirada esta en offtopic
2.- Dado que pasamos de nivel 1 a nivel 2, cada personaje puede subir UNA SOLA de sus habilidades primarias en 1 pto.
Fuerza.
3. -Dado que pasamos de nivel 1 a nivel 2, podéis elegir un nuevo FOCO pero de una habilidad primaria.
Iniciativa
4.- Ganáis los poderes de clase adecuados a vuestra clase.
Saber Militar
Bueno, vamos allá con la subida de nivel. Tengo 29 de salud, y gano 1d6+const. a salud. Vamos a tirar. Vaya, un 2. Eso resulta en un total de 29+2+1=32.
Elijo subir destreza, me quedaría en 16.
Como foco de habilidad primaria: abrir cerraduras (destreza)
Y por último, el tema de reducir el coste de atravesar armadura de 2 a 1.
Y creo que ya está...
Motivo: Ganancia Salud
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Lilith y Takisis, sólo faltáis vosotros por subir de nivel...
Debido a la subida de nivel, todos partís desde ahora, con los PV a tope.
Vamos a intentarlo.
1. Saco un 4 + 2 de Constitución = 6 puntos de vida nuevos. 34 en total.
2. Como el trece en magia sería un mal número, decido aumentar mi Astucia de 7 a 8.
3. Si puedo, elijo el Foco de Destreza (Bastones) para mejorar mis posibilidades en combate.
4. Elijo el conjuro Sanar, de la Escuela de la Creación.
Oye... ¿como se suben los Puntos de Poder?
Motivo: puntos de vida
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Thendal, cierto, no te lo puse... Ganas (1d6+Magia) Puntos de poder
No puedes coger Destreza (Bastones). El foco debe de ser de Astucia, Magia o Voluntad, que son tus primarias.
Esta es la subida de nivel de takisis, os lo pongo aqui:
SUBIDA DE NIVEL
1.- Cada personaje gana 1d6+constitución a su Salud.
2.- Dado que pasamos de nivel 1 a nivel 2, cada personaje puede subir UNA SOLA de sus habilidades primarias en 1 pto.
Pícaro: Destreza
3. -Dado que pasamos de nivel 1 a nivel 2, podéis elegir un nuevo FOCO pero de una habilidad primaria.
Foco de Arcos
4.- Ganáis los poderes de clase adecuados a vuestra clase.
Pícaro: La proeza de Atravesar Armadura, cuesta 1pto en vez de 2.
Motivo: salud
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Kazoya... Artros YA tiene el FOCO Destreza (Arcos) debe escoger uno nuevo...
Thenda, me falta que elijas el foco. Bastones ya lo tienes.
El foco debe de ser de Astucia, Magia o Voluntad, que son tus primarias.
Ganas: 3+Magia Puntos de poder=3+3=6 Puntos de Poder
Motivo: PP
Tirada: 1d6
Resultado: 3