Partida Rol por web

Sombras de rebelión

¿Traición?

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18/03/2019, 18:47
M'gog

M'gog se lanza hacia Abbot pero Norm se interpone en el medio llevando se feo corte en el lado de su espada.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Falla la tirada para eliminar el aturdido, gasta un bennie para quitarlo.

Mueve hacia Norm (enemigo más cercano), ataca salvaje. El primero da, 16 daños (2 heridas), el segundo falla.

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18/03/2019, 19:07
Director

Uno de los demonios se lanza hacia Flog, pero es demasiado lento como para llegar antes de que el goblin tenga otra flecha preparada. Dos se lanzan a por Ragnar, pero el brinchie logra esquivar la furia de sus ataques con sencillez.

El resto corre hacia la hoguera, el centro de la batalla.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Excepto uno de los dos que atacan a Ragnar (que llega), el resto corre.

Dos atacan salvaje a Ragnar, con +1 de gang-up (el segundo tiene un -2 de correr).

El primero falla los dos ataques. El segundo también.

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18/03/2019, 19:15
Soldado imperial

Los dos soldados imperiales que quedan en pié deciden sacar sus arcos y disparar sendas flechas hacia Varag y Norm, pero las dos pasan altas.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Dos disparos, dos fallos.


Turno de ellos otra vez.

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18/03/2019, 19:20
Director

Los dos demonios que luchan contra Ragnar continúan con su serie de ataques rápidos hasta que el brinchie no es capaz de controlarlos y acaba sufriendo varios cortes profundos que le haces trastabillar.

Mientras el que corria hacia Flog salta con una inesperada rapidez con las garras extendidas y antes de que el pequeño gobln pueda reaccionar se las clava con toda la fuerza de su carrera.

Otro intenta distraer a Norm para ayudar a los ataques de M'gog, mientras Varag a duras penas logra contener a los otros tres.

 

- Tiradas (14)

Notas de juego

M'gog espera a que actuen los Horde Fiend.

Los dos junto a ragnar le atacan, ambos en salvaje y con gang-up (+3). Esta vez dan todos, uno de ellos con aumento. Notese que son AP2 por eso tiran contra tougness 6.

Primero 14 daños (2 heridas), y entra el +2 a tougness del bersek.

Segundo 10 daños (1 herida), sería solamente un aturdido por efecto del bersek.

Tercero aturdido (otra herida si esta shaken)

Cuarto aturdido (otra herida si estuviera aturdido al recibirlo)

Otro de ellos se pone junto a Norm y asiste a M'gog (éxito, le da un +1).

Otro más se lanza contra Flog, salvaje, un aumento y un fallo. El éxito son 15 daños, 3 heridas (por el AP el tougness es 3 no 4 como he puesto en la tirada)

Y tres se lanzan contra Varag. Dos asisten y uno ataca salvaje. Las asistencias son un éxito y un aumento +3. El ataque es a +5 (+2 salvaje, +3 asistencia, +2 cancelado de gang-up). Fallo.

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18/03/2019, 19:36
M'gog

M'gog, ahora con ayuda no perdona a Norm y le alcanza repetidas veces con la espada. Son ataques calmados, sin demasiada fuerza como si estuviera disfrutando.

- Gracias por darme la oportunidad de mataros sin incumplir mis ordenes, lo voy a disfrutar mucho - comenta mientras la sangre de Norm le mancha la armadura.

- Tiradas (4)

Notas de juego

M'gog intenta eliminar a Norm. Ataca dos veces salvaje (+1 gang-up, +1 ayuda, +2 salvaje)

Primer ataque 9, da, 12 daños, 1 herida. Segundo ataque 12 daños, otra herida.

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18/03/2019, 19:38
Flogdegnurt

Flogdegnurt recibió el brutal ataque de su enemigo. Por suerte para él, entre que estaba metido entre la maleza y que le cogió de refilón, la herida no fue tan grave como podría haber sido. Las cortas distancias no eran buenas para él, así que tenía que sacarse a aquel infeliz de encima cuanto antes. 

Disparó dos flechas sobre él esperando dar al menos con 1. 

- Tiradas (5)

Notas de juego

2 heridas menos, me quedo con 1. 

La tercera tirada de ataque es un error. 

Daño 3, un truño. 

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18/03/2019, 19:40
Soldado imperial

Los soldados continúan lanzando flechas, esta vez a Abbot en vez de a Norm, pero la flecha se clava en la manga de la túnica del druida.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Los dos soldados disparan, fallan a Varag y le dan a Abbot pero no le dañan.


Turno de todos, limite "suave" martes a las 19:00, limite duro miércoles a las 19:00

Ragnar puede soakear: 2 heridas, aturdido, aturdido, aturdido, en otro caso estará incapacitado.

Flog puede soakear un ataque de 3 heridas.

Norm puede absorber 2 heridas, 1 herida, 1 herida (si no absorbe nada también estará incapacitado)

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19/03/2019, 15:17
Norm Alman

Norm recibió los golpes y cayó al suelo sangrando como un cerdo. Sonrió al demonio instantes antes de derrumbarse. 

¿Por qué no había planificado nada? Sus últimos pensamientos fueron...

Este era mi plan, que nos mataran a todos. No podía coordinarlos y al final iba a pasar sí o sí... y cuando vean que no llegamos de vuelta, con demonios escoltándonos, los exploradores sabrán que los demonios y su amo son traicioneros y la tregua, una mentira y ahora el único momento, la única oportunidad de hacer algo. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Yo me voy al foso. Si el mago me cura podría hacer algo. 

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19/03/2019, 16:15
Norm Alman

Abbot lo había empezado todo. Pero ahora, viendo caer a Norm, estuvo a punto de salir por piernas. Sin embargo, los demonios eran más rápidos que él y su única esperanza era curar a sus aliados. 

Chupó agua de uno de sus frascos y la echó sobre Norm, que estaba medio muerto en el suelo, esperando que la herida se le cerrara. 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Si el máster da el Ok, gasto 3PP y curo 2 Heridas a Norm (creo que los penalizadores por heridas no se aplicaban a sanar en la nueva edición). 

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19/03/2019, 16:25
Ragnar Olar sil Mojed "Ragnar"
- Tiradas (1)

Notas de juego

Master no controlo lo de las tiradas asi que voy ha hacerla poco a poco

1- Intento evitar las 2 primeras heridas : Entiendo que absorbo los dos daños, ... Entonces, puedo usar los 3 bennis otros para quitarme el aturdido???

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19/03/2019, 19:42
Varag

Varag vio como los enemigos les rodeaban tan rápido que nadie tenía tiempo de huir a posiciones más defendibles. Intentó acabar con un enemigo sin éxito y se movió hacia M’Gog, intentando parar su ataque a Norm. Quizás morirían allí, pero lo harían con honor.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Ataco a 1. Doy con el gang up de Abot pero no le hago nada. Me muevo una casilla a la izquierda. AdOs. Fallan. Activo defender of the Gather con Abot.

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19/03/2019, 22:34
Director

Notas de juego

@Norm: Aún tienes un bennie (ganado por el joker), y tienes que hacer la tirada de muerte.

@Norm-Abbot: Correcto si Norm no pifia la tirada de muerte.

@Ragnar: Puedes gastar 2 bennies (más el del soak) solo y tirara espíritu para sacarte el último aturdido.

@Varag: No hay gang-up, el demonio adyacenta al que atacas lo cancela, y no ha atacado salvaje (solo ha apoyado), con lo que no tienes un +2 de vulnerable

Turno de Flog, Basta y el resto de Ragnar.

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19/03/2019, 22:39
Norm Alman

Norm aguantó, no había caído del todo... y luego la sanación de Abbot fue increíble, se quedó casi como nuevo. Pero no pudo actuar de momento. 

A ver si no se cumple mi plan y no morimos... El explorador lo veía todo con una triste determinación. 

- Tiradas (2)

Notas de juego

J

 

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19/03/2019, 22:50
Varag

Notas de juego

Ok, cierto. Fallo el ataque. Pensaba que el gangup se cancelaba si estaba en tacto del que me da gang up no de mi? :-?

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19/03/2019, 23:55
Ragnar Olar sil Mojed "Ragnar"

Ragnar veia como esas sucias ratas iban para el, estaba claro que lanzarles el corazón contra ellos no fue la idea mejor para que no les atacara, pero tampoco es que no fuera su intención ..., en sus ojos inyectados de sangre, sintio como esas sucias y asquerosas criaturas intentaban atacarle, rasgando su piel y demas, pero el entrenamiento del ultimo año se activo, los ojos de Ragnar se pusieron de color negro enteros, y sus másculos se hincharon e incluso si te fijabas con detenimiento su pelaje y su piel parecia mas tensa y endurecido, Ragnar entro en estado Beserke ... un estado letal por la que Ragnar rugio con violencia - GRAAAAAAAAAAAAAAAA , vais a morir todosssssss -

Ragnar parece poseído, ataca a la primera de las ratas y le destroza abriendola en canal con sus garras y desperdigando sus tripas por todos lados, y con la inercia cubierto de sangre desgarra la mitad de la cara de la otra rata ... 

- JODER rendiros o os juro que os destrozare a cada uno de ustedes GRAAAAAAAAAAAAA - ( no se si puedo intentar intimidar de camino -

- Tiradas (8)

Notas de juego

Entiendo que lo dicho, me libro de los 2 daños y uso bennis para acabar con los tres aturdimientos, asi que considero que puedo hacer los ataques completos ...., asi que gasto los 4 bennis

Beserke me obliga ha hacer los ataques salvajes, creo que es +2 al ataque, incluye un +2 a mi ataque mas por que ellos han echo un ataque salvaje???

Primer ataque : 10 + 2 ( mi Ataque Salvaje) : 12

Daño : 11

Segundo Ataque 7 +2 ( mi ataque salvaje) : 9

Daño : 8

Si algo esta mal o algo comentarme, y si a muerto el segundo ( que no creo decirme)

 

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20/03/2019, 06:52
Varag

Notas de juego

Creo que te atacaron salvaje así que atacas a parry 5. Los dos ataques son con aumento por lo que te falta und6 de daño para el segundo. Con el +2 a daño de salvaje matas al primero y si sacas un 6 en el d6 extra, matas al segundo también (no recuerdo si hay eso extra por berserker, si lo hay añádelo también).

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20/03/2019, 11:14
Bastia Caminarena

Pese a lo improvisado que había sido el ataque, parecía que los Ascendidos seguían sonriendo al grupo de exploradores y las bajas empezaban a apilarse en el bando enemigo. Y Bastia no pensaba protestar al respecto.

Libre de enemigos, se tomó un segundo en valorar la situación y tuvo que decidirse por acudir en ayuda de Norm.

No llegó a tumbarle pero al menos quitó presión sobre su compañero.

 

- Tiradas (6)

Notas de juego

Ataque 1: doy raspado, daño 10 (shaken)

Ataque 2: exito con aumento, daño 7, nada

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20/03/2019, 11:53
Varag

Notas de juego

Si algo esta mal o algo comentarme, y si a muerto el segundo ( que no creo decirme)

Muerto el primero y shaken el segundo, si lo cuento bien. 

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20/03/2019, 17:26
Director

Notas de juego

Si algo esta mal o algo comentarme,

Berseker te aumenta en un dado la fuerza, con lo que harias d12 en vez de d10 de daño.

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20/03/2019, 18:13
Ragnar Olar sil Mojed "Ragnar"
- Tiradas (7)

Notas de juego

Vuelvo a tirar el daño 

Ataque 1 : 1d12, 1D6 y 1D6 ( aumento) : Daños : 7 + 6 + 4 (explision) + 3 = 20 

Ataque 2 : 1D12 , 1D6 y 1D6 (aumento) : Daño : 10 + 4 + 3 = 17

Basicamente voy a tirar todo los dados, si alguno sobra el 3º D6, pues en ambos casos seria 3 menos que son los ·3/3 de cada ataque

Por cierto creo que asi los destrozo a ambos, no???