Partida Rol por web

Sombras del pasado

Primer encuentro: La sombra de Soht

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30/10/2013, 17:26
Boltar

Golpeo con el escudo al esqueleto que tengo enfrente, mandando sus huesos por los aires, y sin mas vacilación me acerco a la mujer blanca para ayudarla con la sombra que le acecha, aunque solo consigo forcejear como un principiante.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Acción estándar: Uso Disruptind Adv. sobre BW4. Causando 13 puntos de daño y algunos efectos mas, pero como supongo que palma, no vale la pena tenerlos en cuenta.
Acción de movimiento: Muevo hasta [17,12].
Acción estándar(punto de acción): Ataco con Grappling Strike al SS3, pero para no salirse de la tónica de este combate, tiro el punto de acción a la basura. Los puntos de acción solo son para maricones.

El SS3, queda marcado.

http://www.yogurtforfun.com/skcombat/?id=552

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30/10/2013, 17:44
Director

Notas de juego

Turno de Galatea y Marmaduke

Arjen, tirada de salvación de muerte plis.

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30/10/2013, 18:28
Galatea

La situación se torno desesperada, la joven maga ve como uno a uno sus compañeros están cayendo, maldijo en secreto a Grimorio por la falta de precaución que tuvo si sabía que eso acontece cada cinco años ¿porque no fue capaz de convocarlos mucho antes y preparar una mejor defensa? casi como si suplicara los conjuros de la joven fueron saliendo de su boca uno a uno, hizo acopio de sus fuerzas para poder en un momento de urgencia lanzar dos aunque eso implicara un agotamiento, pero no importaba, de todos ella era la que mejor librada había salido hasta el momento, no podía, no debía, era imposible que cayeran tan pronto....

la joven lanza sus conjuros y le dice a su compañero mas cercano: Boltar, cuida a Arjen y  a Marmaduke yo voy por Shana y por Haggar, yo estoy bien, ayuda a los caidos. 

- Tiradas (5)

Notas de juego

gasto punto de acción.

aun no he gastado los poderes de encuentro ni el diario, para el próximo turno lo prometo. 

con el thunderwave ataco al shadow stalker 3 y al bicho que este mas cerca de él (es que no me deja ver el mapa donde estoy)

con el cloud of daggers lo conjuro y lo pongo en la parte donde están los esqueletos para ver si evito que maten a Haggar y a Shana, o al menos que no se les tiren encima tan rápido. 

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30/10/2013, 18:48
Director

El estallido de Galatea aparta a la sombra y termina con la existencia de uno de los espectros. Acto seguido se afana en lanzar un segundo conjuro, una pequeña nube de daga que empieza a rasgar los huesos de uno de los atacantes de Haggar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

http://www.yogurtforfun.com/skcombat/?id=553

Turno de Marmaduke

Arjen, tirada de salvación de muerte plis.

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30/10/2013, 19:07
Arjen Sickert
- Tiradas (1)

Notas de juego

No me favoreció mucho la TS ¿Cuántos PG tengo por debajo de 0?

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30/10/2013, 19:08
Director

Notas de juego

Dos fallos mas y muerto ;)

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31/10/2013, 01:07
Marmaduke

El gnomo pareció entrar en un ataque de furia cuando vio caer al clérigo ¡La segunda es la vencida! exclamó, bramante, mientras un nuevo gesto de sus dedos convocaba otra (¿o era la misma?) esfera-libélula que derramaba el elixir sobre Arjen.
Mientras el beneficiario de dicho artefacto recuperaba la consciencia, la enorme mano enguantad del inventor apretó un nuevo vial que estalló en luz azulada, provocando que el proyectil lanzado cerca de la puerta vigilada por Haggar volara dejando una preciosa estela translúcida. Más allá de todo eso, la furia e histeria del viejo artífice le jugó una mala pasada, y el proyectil impactó contra la pared.

- Tiradas (1)

Notas de juego

+ Menor: Healing infusion, Curative Formula, sobre Arjen, puede gastar un EC y gana 1 PG Extra.
+ Estándar: Magic Weapons vs Shadow Stalker 3.

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31/10/2013, 10:20
Director

Notas de juego

http://www.yogurtforfun.com/skcombat/?id=554

Arjen recupera la consciencia y está adyacente a Karaz.

Arjen puedes actuar, si bien estas tumbado en el suelo.

Y gasta otro EC

Ostia y falta actuar Karaz, por algún motivo no lo mencione cuando dije a quien le tocaba actuar. Ya me vale. Pero avisadme coño!

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31/10/2013, 10:37
Arjen Sickert

El sonido de la batalla vuelve a mi de a poco, amortiguado como si tuviera tapones en los oídos, me doy cuenta de que estuve desmayado y muy mal herido durante todo este tiempo. Hago un gran esfuerzo para levantarme hasta que lo consigo y mientras estoy tambaleando me digo a mi mismo que necesito curarme pero cuando me disponía a hacerlo vi a mi compañero de batalla, Marmaduke, con algunas feas heridas en su pequeño cuerpo, me doy cuenta inmediatamente que él arriesgó su vida para salvarme.

- Gracias por tu ayuda compañero - le digo y susurro unas palabras curativas para él.

Ahora es cuando necesito preocuparme por mi mismo, utilizo toda mi concentración para hacer que mis heridas cierren.

- Tiradas (3)

Notas de juego

  • Acción de Movmiento: La utilizo para levantarme.
  • Acción Menor: Palabra curadora sobre Marmaduke, recupera el valor de un EC+1
  • Acción Estándar: Nuevas Energías, No recuerdo si había que hacer una tirada para esto o si simplemente funcionaba. Tiro por las dudas, si funciona recupero 6 PG más y tengo +2 a todas las defensas. Además por mi conocimiento de Clérigo de Batalla gano otros +2 al AC y +2 a mis ataques hasta el final de mi siguiente turno. (Creo que quedo con 13 PG en total) Si no funciona, no cuenten todo eso.
  • Tirada de Salvación: Creo que estoy relentizado y termina con una TS, fue Exito asi que supongo que no estoy más relentizado.

PG: 13/26
Esfuerzos Curativos: 6/9
Puntos de Acción: 0/1

+2 todas las defensas
+2 de AC
+2 a los ataques

Poderes Gastados:
- Palabra Curadora x 2(E)
- Golpe Curador (E)
- Shyning Symbol (E)
- Guardián de la Fe (D)
- Nuevas Energías (E)

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31/10/2013, 11:09
Karaz Escudopetreo

Los golpes que Karaz recibía empezaron a notarse, pero la situación de sus compañeros era peor, por lo que recurrió a todas las fuerzas que le quedaban y recupero la compostura, a su lado el maltrecho Arjen empezó a moverse de nuevo. Por lo que en un movimiento rápido puso la palma de su mano sobre él y de esta salió una cálida luz.

Una vez arreglado el tema de Arjen se volvió al esqueleto para propinarle un martillazo, pero con la misma suerte que las veces anteriores.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Accion Menor: Lay of Hands en Arjen

Accion Menor: Uso Dwarven Resilence

Accion Estandar: Enfeebling Strike contra Squeleton 5

PG: 12/30
Esfuerzos Curativos: 10/12
Puntos de Acción: 0/1

Poderes Gastados:

Guardian's Counter (E)

Valorous Smithe (E)

Radiant Delirium (D)

Divine Mettle (E)

Divine Strengt (E)

Dwarven Resilence (E)

 

Gasto el Second Wind y recupero 7 puntos de vida, y Arjen recupera tantos puntos como si hubiera usado un EC

Me cago en mi puta mala suerte con el Esqueleto de los cojones.

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31/10/2013, 12:59
Director

Notas de juego

Marmaduke gastate un EC

Os pongo el mapa actualizado, luego continuo.

http://www.yogurtforfun.com/skcombat/?id=555

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31/10/2013, 15:10
Marmaduke

Notas de juego

Gasto un EC, además de curarme gano +2 a mis ataques en este round

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31/10/2013, 17:10
Director

Los dos últimos esqueletos de niños atacan tanto a Haggar como a Shana, pero ambos logran esquivar y bloquear las garras de los muertos vivientes, salvándose de mas heridas.

Los esqueletos soldados no parecen tener mucha mas suerte. Uno se mueve para atacar al gnomo sin éxito, otro lucha con fiereza contra Haggar sin conseguir pasar sus defensas y siendo acribillado por la nube de dagas de Galatea y el ultimo continua su lucha incesante con el enano, sin lograr pasar por el marco de la puerta.

- Tiradas (4)

Notas de juego

http://www.yogurtforfun.com/skcombat/?id=556

Turno de Haggar y Shana

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31/10/2013, 17:24
Shana

Comenzaba a sentirme cansada, las fuerzas me abandonaban poco a poco, pero intento sacar fuerza de voluntad y plantar cara a las malditas criaturas que se alzan ante nosotros. Con un simple gesto de mi mano, señalo al niño esquelético que me está atacando y Ethys cae sobre él como una auténtica fiera. El golpe no solo aplasta a la criatura sino que desprende un halo etéreo verdoso que nos envuelve a Haggar y a mi, como una armadura fantasmal.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Accion Movimiento: --

Accion Menor: --

Accion Estandar: Golpe defensor contra BW3 -> 6 puntos de daño y Haggar y yo ganamos +1 a la CA. Me he equivocado, el daño era 1d8, no 1d6. De todas formas ese bicho cae igualmente XD

 

PG: 33/7
Esfuerzos Curativos: 8/7
Puntos de Acción: 1/0

Poderes Gastados:
Nuevas Energías (E):
Protección del Oso de Trueno (E):
Espíritu curativo (E): 2/0
Hablar con los Espíritus (E):
Ira del Mundo Espiritual (D):
Espíritu de la Vida (D):

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31/10/2013, 17:56
Director

El esqueleto se desmorona ante la fuerza del espíritu, dejando respirar un poco mas a Shana.

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31/10/2013, 23:59
Haggard Insulus

motivado por la batalla el joven soldado blande su kopesh con habilidad, propinando un golpe al pequeño cuerpo esquelético de la niña, de alguna manera su posición obligaba a sus compañeros a actuar de manera desesperada debemos replegarnos a un lugar mas seguro, nos están franqueando y así no podremos aguantar mucho dice mientras levanta con su escudo al pequeño cuerpo de el bonewrecher, este vuela y aterriza junto a los esqueletos permitiendo que Haggard se posicione junto a shana para esperar la andana de apoyo de los conjuradores a los esqueletos que se agolpan en la puerta.

aguanta shana saldremos de esta los ojos del joven irradiaban una determinación que solo el choque de metales mostraría hasta donde llegaria...

- Tiradas (3)

Notas de juego

en primera coloco el post solo para el master ya que lo que quiero hacer requiere de su juicio y aprovacion

en segunda me disculpo supongo que esperaron todo el día pero el trabajo no me dio respiro hoy

acción estándar marea de hierro +2 por el nuevas energías del turno anterior(mis discupas me deje llevar por el post de Argen) desplazo al esqueleto infantil y tomo su posición lo muevo a la casilla 14;14 por la dote de battering shield me permite molerlo una casilla adicional en este caso una diagonal (mi pregunta es ¿si me permitirías hacer esta acción como la describo máster?)
lanzo 2 daños ya que me saque 1 en daño y el kopesh me permite repetir la tirada de daño en esta circunstancia

mapa http://www.yogurtforfun.com/skcombat/?id=558

PG: 29/27

Esfuerzos Curativos: 11/8

Puntos de Acción: 1/0

Poderes Gastados:

Guardian´s Counter (E):

Shield Bash (E):

Press of Steel (D):

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04/11/2013, 14:27
Director

Notas de juego

http://www.yogurtforfun.com/skcombat/?id=572

Solo lo puedes empujar con el Tide of Iron, con lo que el BW1 debería quedar colocado como en este mapa. Y luego empujarlo otra casilla gracias a tu dote (a 15,16; 15,17; 14,17).

¿Si?

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04/11/2013, 14:45
Haggard Insulus
Sólo para el director

Notas de juego

vale, y de paso queda marcado, el BW1 recive 9 de daño, (los digo por que no esta marcado en el mapa)

gracias master.

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04/11/2013, 15:08
Director

Notas de juego

Pero, lo mueves otra casilla o no?

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