Ja,ja,ja,ja SIIIIIIIII así es exactamente ja,ja,ja,ja
Y esta es la cara que se le quedó cuando le dijo que era su jedi favorito y que le mola su peinado
Y esta es la cara que se le queda cuando le dice que es aburrido
XDDDDDDD
Tengo unas dudas con los puntos de habilidad a repartir:
1. ¿Comprar un poder cuesta 1 punto?
2. ¿Cada punto que quiera subir en una habilidad tiene un coste de 1 independientemente del nivel al que tenga esa habilidad?
3- ¿Se pueden guardar puntos de habilidad?
Te voy respondiendo.
Comprar (o en este caso mejorar con las nuevas reglas) un poder cuesta lo que viene estipulado en el propio listado, algunos 5, otros 10.
Cada punto de habilidad cuesta 1 punto independientemente del nivel en el que se encuentra (es una diferencia frente al sistema RyF original)
Puedes guardarlos sin problemas pero a estas alturas de la partida yo no lo recomiendo.
Ok, pues me subo un punto a la destreza, uno a C/C, dos a usar Fuerza y dos a voluntad.
Perfecto, puedes anotártelo en la ficha, recuerda que al subir tu destreza aumenta tu Defensa 1 punto.
Master... Me ha costado decidirme... peor creo que ya. He subido un punto en destreza y los 5 de habilidades los he repartido en 2 a reflejos,1 a pelea cuerpo a cuerpo y 2 a puntería... No se si está bien
Claro que si mujer :)
Recuerda que por subirte la destreza ahora tienes 1 punto más en Defensa :)
PD: Anotatelo en la ficha
Gracias master ^^ pues si mis calculos no son erróneos me sale 20 en defensa... a ver si consigo hacer de Trevor un Jedi de pelo en pecho XDD
A ver querida cazarecompensas ¿Con quién vas a estar mejor que con nusotros? XDDDDDD
PD: Chicos lo mismo la mejor opción es esa, dejar que se vaya... o no... no sé... teniendo en cuenta lo que le gusta a Zero poner trampas y asesinar... meter en problemas a los personajes... ya no sé que es mejor ni peor XDDD pero creo que el tema de la cazarecompensas debemos solucionarlo, yo me adapto a lo que digáis ^^
Gorak... en Hogwarts traicionas a Diana por chivato... y ahora no haces más que tentar al lado oscuro... así nuestros pj no van a poder ser amigos... mira que te gusta malmeter ¿eh? XDDD
En Hogwarts me preocupo por la pequeña. ;)
Aquí tan sólo hago lo que creo correcto aunque ello me lleve al Lado Oscuro. XDDD
Me lo paso pipa con vuestros post, se nota la tensión jaja
Me lo paso pipa con vuestros post, se nota la tensión jaja
¿Tensión?....
Que va hombre, son imaginaciones tuyas XDDDDDDD
¿Estamos todos deacuerdo en que Eryl se quede en la nave con la cazarecompensas? Yo si, pero que si no roleamos otra cosa ^^
4.- Cualquier otra opción que se os ocurra :P
Mmmmmmm... ¿Usar a la cazarecompensas como carnaza? o mejor aún a Eryl XDDDDDD
Yo de sigilo lo único que tengo es el valor total de la destreza, osease 7... que opináis, ¿arriesgamos o damos un rodeo?
Destreza 9 + Sigilo 2 = 11. XDDDD
¿Me estás vacilando? XDDDDDDD
Eryl... eres lo peoooooorrrrr XDDDDDDD
¿Vacilar? Nooooo. Tu te confundes con otro. XDDD
Yo voto por infiltrarnos/infiltrarme y ver que hay allí.
Tú como eres un poco torpe mejor te quedas vigilando a la cazarrecompensas sin hacer ruido alguno. XDDDD
Yo tengo también solo la destreza en sigilo, aunque tengo más que Trevor aun así. XD
Yo propongo que haciendo uso de mi habilidad racial intentemos ganar un bono en la tirada de sigilo, al poder ver a través de paredes tendríamos más facilidad para evitar las patrullas.
Si no siempre podemos partir unas cuantas caras, pero creo que esa debería ser la última opción.
Si decides al final hacer eso Sigma, tendrías una tirada de Usar habilidad racial (dificultad 16) si la superas todos usaréis 1 dado superior en vuestra tirada de sigilo.
Todo esto deberá hacerse en la escena de la partida, aquí solo iba la explicación :P