Partida Rol por web

Star Wars - Despertar

Hace mucho tiempo en una galaxia lejana... muy lejana

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24/01/2012, 19:26
Siria Kenpbrum

Notas de juego

¿Dados de qué exactamente?

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24/01/2012, 19:28
Director

Notas de juego

Vais a combatir, de modo que tirad iniciativa y defensa.

Después el que tenga mayor iniciativa empieza el ataque.

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24/01/2012, 19:30
Siria Kenpbrum
- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa

Dificultad: 0

Tirada (3): 5, 5, 5

Guardados (1): 5

Total: 5, Éxito considerable

Motivo: Defensa

Dificultad: 0

Tirada (2): 6, 6

Guardados (1): 6

Total: 6, Éxito considerable

Notas de juego

La defensa no se exactamente a que se refiere :S pero te he tirado la base, no creo que haga falta tirar mas si te quedas con los dos mayores xD

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24/01/2012, 19:34
Daesha Vrey
Sólo para el director

Notas de juego

y donde esta lo de la defensa?. Iniciativa es tirar velocidad. Y defensa?

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24/01/2012, 19:37
Director

Notas de juego

Siria, la siguiente vez dale a que guarde dos dados.

 

Iniciativa es una prueba en velocidad.

 

 

Defensa es:

prueba de esquiva del defensor a la que se le aplican los siguientes bonos: + sable láser (En caso de tenerlo desenfundado) + precognición.

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24/01/2012, 19:39
Siria Kenpbrum

Notas de juego

Bueno da igual, aunque tire mas dados no voy a sacar mas xD

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24/01/2012, 19:39
Daesha Vrey
Sólo para el director

Notas de juego

son 2d6 (base) + lo q tenga en sable laser + precongnicion?.

Lo siento pero yo no he salido nunca de d20 y rapido y facil xD

 

¿que es eso de guardar dados?

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24/01/2012, 19:41
Director

Notas de juego

Para cualquier tirada en este juego lanzas X dados (2 de base mas lo que tengas en el atributo).

Y siempre guardas dos dados (El sistema coge automáticamente los dos mejores dados)

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24/01/2012, 19:44
Daesha Vrey
Sólo para el director

el solo ha tirado 2d6 en defensa. Eso quiere decir que no ha sumado el sable laser?, debo sumarlo yo?.

porq yo deberia tirar 5d6 con todo. Pero si aun no tenemos desenfundado el sable laser, solo debo tirar 3, no?

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24/01/2012, 19:48
Director

Notas de juego

No, esos bonos se aplican después del resultado de la tirada.

Es decir, en la tirada que ha hecho Siria para la defensa le ha salido 6, 6.

Como evidentementemente esos dos dados son los mejores de la tirada, los selecciona y suma, lo que da un resultado de 12.

Después, sumaría 1 que es lo que tiene en el sable, por lo que quedaría a 13.

Después, sumaría precognición, que como tiene 1, haría un resultado total de su defensa de 14.

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24/01/2012, 19:52
Daesha Vrey
Sólo para el director

En serio camarada, entonces no se para que sirve esto: 

Atributos
-Vitalidad: (con bono) 2d6 -   2x1=2 + 2x2= 4 (6puntos) - 80 vitalidad
-Velocidad: 1d6 - 3x1=3 (3 puntos)
-Sable láser:  (Con bono) 2d6 - 2x1=2+2x2=4 (6 puntos)
-Comprensión: (con bono) 1d6 - 2x1= 2 (2 puntos)
-Porte: 1d6 - 3x1= 3 (3 puntos)

 

ahi ponen que son dados, y ahora tan solo son numeros que se suman, no me aclaro, creo que has escogido el sistema mas raro del mundo, asi que bueno, yo voy a tirar lo que creo que es , porque aun asi, no lo entiendo.

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24/01/2012, 19:53
Daesha Vrey
- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa

Dificultad: 0

Tirada (3): 5, 2, 2

Guardados (2): 5, 2

Total: 7, Éxito considerable

Motivo: Defensa

Dificultad: 2

Tirada (3): 2, 5, 4

Guardados (2): 5, 4

Total: 9, Éxito considerable

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24/01/2012, 19:54
Daesha Vrey
- Tiradas (1)

Motivo: Defensa

Dificultad: 0

Tirada (2): 4, 4

Guardados (2): 4, 4

Total: 8, Éxito considerable

Notas de juego

esperad q tengo q hacer un master para hacer estas tiradas de dados, me he equivocado en defensa

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24/01/2012, 19:55
Director

Notas de juego

Iniciativa Siria: 10
Iniciativa Daesha: 7

Defensa Siria: 14
Defensa Daesha: 10

 

Empieza Siria.

Recuerda después de atacar, volver a tirar defensa.

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24/01/2012, 19:56
Director

Notas de juego

Salvo al defender, siempre son dados de 6 extra que tiras para seleccionar los dos mayores.

En defensa sin embargo, la tirada que haces es de esquiva, y luego le sumas lo que hayas subido en sable láser y en esquiva.

En tu caso, subiste sable láser a +2d6, luego en la tirada de defensa tendrías un +2.

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24/01/2012, 19:59
Siria Kenpbrum

Aprieto los sables que tenía en la mano con fuerza y me lanzo hacia Daesha para golpear con uno de ellos. Pero el golpe no fué bien para nada.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Dificultad: 0

Tirada (4): 6, 3, 1, 3

Guardados (2): 6, 3

Total: 9, Éxito considerable

Motivo: Defensa

Dificultad: 0

Tirada (3): 1, 4, 6

Guardados (2): 6, 4

Total: 10, Éxito increible

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24/01/2012, 20:02
Daesha Vrey
Sólo para el director

Notas de juego

a ver yo lo que quiero es que me des una explicacion logica y una relacion de las tiradas con mi ficha. Porque veo en Defensa que tengo el Sable y la Pregnoseque que no se suman o yo que se.

Me lo estas explicando, pero tal y como lo explicas, yo no lo entiendo. Porque yo entonces he hecho la tirada mal, en vez de 2 de defensa, debi haber lanzado (2 base) (2 sable) (1 preg).

Entones defensa solo se tira (defensa base) y (esquiva) no?y iniciativa se tira ( 2 base) + (los dados q tengas de velocidad)

yo lo siento mucho pero me estoy arrepintiendo de haberme metido en la partida, porque me amargo con los sistemas que no entiendo. Así que no se que hacer, porque no tengo idea de lo que voy hacer cuando tenga que tirar mas tiradas.

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24/01/2012, 20:04
Director

Notas de juego

Tomémoslo con calma, el tiempo necesario con el sistema. Y si después decides que no quieres seguir en la partida, lo dices y ya está, sin ningún problema. Eso sí, me molestaría porque me está gustando mucho tu rol, pero lo aceptaría y te daría tu correspondiente votación en carisma (no sería positiva porque no he tenido tanto tiempo, pero si neutral a menos que no quisieras que lo hiciese)

 

El problema en la explicación es que no había visto el bono que tenías en precognición.

 

 

A ver, una tirada de dados normal en un atributo son 2D6 + XD6, y de ahí seleccionas los 2 mejores resultados y los sumas. X es el valor que tengas en ese atributo en cuestión.

Es decir, en vitalidad tirarías 2D6 + 2D6 (4D6 en total) y seleccionarías los dos mejores resultados. Tendrías que hacer la misma tirada en una prueba de sable láser, ya que también tienes +2D6.

Sin embargo, si tirases en otro atributo, como velocidad, tirarías 2D6 + 1D6 (3D6 en total) y seleccionarías de nuevo los dos mejores resultados. Tirarías ese +1D6 porque es lo que tienes en ese atributo.

Recuerda que una tirada de ataque es una tirada de sable láser, arma a distancia o arma cuerpo a cuerpo dependiendo de con qué ataques.

 

 

Luego, de forma totalmente separada, está la tirada de defensa.

La tirada de defensa es una tirada de esquiva, y en tu caso sería de 2D6 únicamente por no tener ningún punto en esquiva.

Después, a esta tirada y de forma exclusiva para la tirada de defensa, sumarías lo que tengas en sable láser y en precognición, es decir, a lo que sacases en esa tirada de 2D6, le sumariás 2 (Por sable láser) y 1 (Por precognición).

Por ejemplo, si sacases un 3 y un 5 en la tirada, tu defensa sería de 11 (3+5+2+1).

 

 

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24/01/2012, 20:18
Daesha Vrey
Sólo para el director

Notas de juego

yo me lo tomo con calma al principio, me miro y remiro el reglamento y el ejemplo del tirador y del jedi pero ni con esas lo entendí, seré tonta o algo, pero es algo que me pasa con estos sistemas.

Si yo por lo que aguantaba aqui era por el rol del personaje, pero ha llegado cierto limite que me desespera y me ayuda a decidir que hacer. Y llegado a ese caso, preferiria que no me dieses ningun voto.

En fin voy a seguir, ahora. Yo lo siento mucho pero cuando me pasa estas cosas, me siento muy impotente y estúpida.

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24/01/2012, 20:22
Daesha Vrey

Daesha sintió el zumbido de uno de los sables de Siria al lado de su oido, aunque eran de entrenamiento le causaba respeto, pero no era momento de estremecerse, era momento de continuar con la concentración y prever su ataque y sus flancos idóneos para atacar.

Lanzó así un ataque lateral hacia su rival.

- Tiradas (2)

Motivo: Defensa

Dificultad: 0

Tirada (2): 2, 2

Guardados (2): 2, 2

Total: 4, Éxito insignificante

Motivo: Ataque

Dificultad: 0

Tirada (4): 4, 1, 1, 6

Guardados (2): 6, 4

Total: 10, Éxito increible

Notas de juego

A Daesha con estas tiradas le hace falta un bollicao