Partida Rol por web

Street Fighter.

Round One.

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20/06/2010, 19:50
Director

BLANKA

Los Gounki, un grupo japones terrorista, capturaron y trasnportaron a esta temible criatura desde los caribeños bosques de Brasil.

Una vez en California la bestia fue soltada en uno de los puntos del pueblo. La idea, obligarle a participar en este peculiar torneo. Decenas de soldados la vigilan para evitar que la criatura trate de huir. Varios disparos le alertan de sus ordenes. En su mano quedara si sale libre o no. La condicion vencer el combate.

VEGA

Tras el encargo del general Bison de liquidar a una joven llamada Cammy. Vega abandono su posición. Liquidar a una joven que proyecta tanta belleza era una ofensa y ahora reclama justicia. Su justicia, por ello se presenta a combatir contra la organización Gounki, pues él conoce de buena mano, que detras de todo esta la siempre malefica Shadow Law.

RIU

Segun ciertos rumores Ken Masters lidera la organización Gounki. Ken siempre estuvo obsesionado con ser el mejor del mundo y tras ser vencido en torneo de Shadow Law, su  obsesion se incremento. Ahora esta organizacion trae el sello que su amigo tanto repetia. Ser el mejor del mundo. ¿Seran ciertos los rumores?

GUILE

El ejercito americano ha reclamado los servicios de uno de sus soldados mas veteranos y mejor entrenados en las artes marciales. ¿Su misión? desmontar toda ofensiva preparada contra los civiles y a su vez localizar los puntos donde se encuentren los rehenes, por si acaso se ven obligados a asaltar el pueblo. Dispone de 36 horas antes de darle por perdido y lanzar la contra.

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23/06/2010, 18:05
Guile
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d3
Motivo: Movimiento
Resultado: 1

Notas de juego

Sorry tio, poco tiempo y lapsus mental con el turno. Aunque aun no me ha quedado claro el objetivo cual es XD.

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23/06/2010, 20:28
Director

Ganar xD. Como todo SF xDDDD.

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23/06/2010, 20:36
Guile
Sólo para el director

Notas de juego

Ya pero en el tablero XD Ganar a todos?

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23/06/2010, 20:52
Director

Como alguien me lo ha preguntado, contesto a todos por si alguien tambien tenia la duda.

Ganara la partida el que venza al jefe final. Cuando se enfrente a él, lo presentare como tal. Esta camuflado entre las fichas de jefes finales.

Por cierto, cuando un jefe final es vencido, tiene consecuencias. Quizas positivas, quizas negativas xD.

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24/06/2010, 16:56
Director

VEGA.

Las calles desiertas eran un espectaculo perturbador para cualquier persona cuerda. Claro que el despieadado asesino español estaba mas alla de todo aquello. No obstante no estaban desiertas del todo, mientras corria por los largos pasillos que formaban la ciudad, se encontro con un hombre.

-Antes de pasar tendras que derrotarme - le dijo. Por desgracia para el, cuando sonrio con sarna, enseño su mellada dentadura.

 

BLANKA

El hombre se freno en seco. Quiso esconderse, pero Blanka habia aprendido a rastrear con el olfato. Corrio todo lo que pudo calle abajo, pero no tardo en ser alcanzado por el hombre bestia, que sin media palabra se dispuso a pelear. El hombre se puso en guardia.

Notas de juego

Debeis de declarar golpe y rolear el movimiento, adema de hacer la tirada. teneis hasta mañana a las 13h.

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24/06/2010, 17:21
Vega.

No se detuvo demasiado tiempo a observar a aquel que había perturbado su camino: Por desgracia para él, no era bello, por lo que su muerte sería inminente.

Tras unos pasos, el muchacho se elevó en el aire, apoyándose en una de las paredes de aquella callejuela y trató sencillamente de, con el impulso generado por este, clavar sus garras en la garganta de su oponente. Sin duda, aquel tipo de movimientos los había aprendido del tiempo que pasó combatiendo en celda.. por algo era un maestro de los combos aéreos.

-Es una lástima tener que gastar mi tiempo, pero una promesa es una promesa...

Comentó, delicada y suavemente, como si se tratara de algo realmente único lo que regalaba a su adversario...

(Golpe fuerte)

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Preparación de ataque.
Dificultad: 17-
Resultado: 14(+2)=16 (Exito)

Tirada: 7d3
Motivo: Daño.
Resultados: 1, 1, 3, 3, 3, 3, 3

Tirada: 1d3(+7)
Motivo: ataque (Editado)
Resultado: 1(+7)=8

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24/06/2010, 17:48
Director

Notas de juego

Vega, tu daño no es 7d3, es 1d3+7 xD.

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24/06/2010, 17:53
Vega.
Sólo para el director

Disculpa xDDD

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24/06/2010, 22:55
Blanka

 Reclinándose sobre sus patas traseras cuál felino listo para abalanzarse sobre su presa, el hombre bestia se dispone a matar a su víctima.

En su trastornado cerebro, solo un objetivo. Acabar con todos los contrincantes del torneo para así ser de nuevo libre.

Se acerca a su presa, midiendo milimétricamente sus movimientos, hasta que ve un hueco en sus defensas y se dispone a lanzarse a por él.

El hombre bestia de color verde intenta agarrar a su víctima para desgarrarle el cuello con sus afilados colmillos.

(Agarre)

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20
Motivo: Agarre
Dificultad: 17-
Resultado: 15 (Exito)

Tirada: 1d20
Motivo: Agarre
Dificultad: 17-
Resultado: 6 (Exito)

Tirada: 1d3(+2)
Motivo: Posible daño
Resultado: 2(+2)=4

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24/06/2010, 23:19
Guile
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d3
Motivo: Mov
Resultado: 3

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24/06/2010, 23:42
Director

Guile has entrado en combate, tira los dados xD.

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24/06/2010, 23:44
Guile

Veo aquel soldado entrometerse en mi camino - Quita de en medio, si no quieres que un marine te de una buena patada en el culo - Digo mientras me pongo en posicion de combate preparado para enfrentarme a aquel tipo. Intenando cogerle desprevenido, me dispongo a agarrarle con una presa militar e intentar inmovilizarlo antes de golpearle hasta quitarlo de mi camino.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Agarre
Dificultad: 16-
Resultado: 17 (Fracaso)

Notas de juego

Joo que soso te ha quedado... T.T Anda que encima tengo suerte...

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25/06/2010, 15:14
Director

BLANKA

 La bestia salto cayendo sobre el horrorizado soldado que inutilmente trato de huir. El hombre salvaje le agarro y lo devoro dandole poderosos mordiscos en el cuello. Luego lo dejo caer.

El soldado tratando de salvar la vida se levanto y tambaleandose se puso en guardia. Apenas podia moverse y sentia como le alcanzaba la muerte. Ya no temia nada. Ya sabia cual era su funesto final, aun asi, siguio adelante con la pelea.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: ataque medio
Dificultad: 12-
Resultado: 9 (Exito)

Notas de juego

No se por que tenias dos tiradas de agarre, me quedo con la primera, que te es favorable xD.

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25/06/2010, 15:22
Director

VEGA

Los rapidos movimientos del asesino fueron mas veloces que los reflejos del soldado, mientras volaba veloz hacia él, el soldado se preparo para enviarlo por los aires con una llave de judo, pero la garra alcanza la carne del soldado antes de poder atraparle el brazo y de la garganta brotan chorros de sangre que acaban con la vida del pobre desgraciado.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: agarre
Dificultad: 12-
Resultado: 11 (Exito)

Notas de juego

soldado muerto +1 a bonus de vida.

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25/06/2010, 15:27
Director

GUILE

- Yo tambien fui Marine - le responde con chuleria - pero habian demasiados... afeminados - termina la frase con burla.

Guile se adelanta para golpearle, pero la llave es rapidamente rechazada y contra ataca con una patada que impacta en el brazo del militar.

Acto seguido se pone en posicion, dando saltitos desde su posicion, haciendo un torpe imitacion de Burce Lee.

 Vamos - le dice - te estoy esperando - y dicho esto sin darle tiempo a golpear vuelve a atacar.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: ataque medio
Dificultad: 12-
Resultado: 12 (Exito)

Tirada: 1d3
Motivo: daño
Resultado: 1

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25/06/2010, 15:34
Director

2º ASALTO

 

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Golpe suave Blanka
Dificultad: 14-
Resultado: 6 (Exito)

Tirada: 1d20
Motivo: Golpemedio Guile
Dificultad: 12-
Resultado: 11 (Exito)

Notas de juego

Asi sabiendo que dais o no, podreis rolear mejor el combate. Los soldados o pandilleros, tienen 5 puntos de vida.

Vega, esta muerto, el otro que se queda a tu lado aun no esta. Si entras con en combate con el, puedes hacer la presentacion tan larga como la desees.

Los post bien escritos y detallados obtendran recompensas xD.

Riu, o Pj2 (que ni te has molestado en cambiar el nombre) El turno comienza a las 17h.ya que ahora estoy haciendo los turno de los pnj´s. imagina mi sorpresa cuando no te encontraba en el tablero y es por que te estabas moviendo y te has quedado debajo de una ficha xDD. Las tiradas todas aqui, en el foro.

A partir de este momento cualquier tirada realizada en el tablero sera nula.y estos turnos borrados.

 

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25/06/2010, 15:50
Director

Repetir el turno despues de las 17h.  

 

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25/06/2010, 15:55
Sagat.

Desde lo alto de un edificio de tres plantas se oye una voz, es el grito desgarrado de una mujer que esta agotada por suplicar por su vida.

Un hombre. Alto, calvo y con una enorme cicatriz en el pecho, la tiene sujeta en el aire con un brazo y bajo sus pies una larga caida la tiene atemorizada.

Su parche en el ojos, sus cintas en el brazo y el unico pantalon azul presentable simbolo de buena suerte, lo hacian reconocible para quien ya lo habia vencido una vez.

Sagat...

Lanzo a la mujer contra el suelo del edificio y tras la caida, aun algo aturdida salio corriendo para escapar de aquel loco.

El hombre centrando su atencion en su viejo contrincante salto al balcon del piso inferior y de alli se dejo caer hasta el suelo, lanzando desde el aire su arco de energia directa a la cara de Riu.

 

- Tiradas (3)

Tirada: 1d4
Motivo: jefe final
Resultado: 3

Tirada: 1d4
Motivo: jefe final
Resultado: 4

Tirada: 1d20
Motivo: mov. especial
Dificultad: 12-
Resultado: 12 (Exito)

Notas de juego

la segunda tirada de jefe final se debe a que le he dado al boton sin querer xD.