Ala ya he cambiado todo y así se va a quedar, al que no le guste mala suerte. Paso a explicar:
Habilidades Generales: 1:1 (Tope de 100 sin limite de puntos a gastar, las puede usar todo el mundo)
Habilidades de Aprendizaje: 2:1 (Tope de 100 sin limite de puntos a gastar. Las que no tengan puntos no se pueden usar)
Habilidades de Profesión: 1:1 (Pueden ser de General o Aprendizaje y SIEMPRE relacionadas con los antecedentes, se le aplica un +25 y el Tope es de 100 sin limite de puntos a gastar).
Iniciativa/Parada/Esquiva: Dejan de ser habilidades, se usaran como en el SuperHeroes normal, son un dato que no cambia nunca. Parada (Se resta al ataque c.a.c), Esquiva (Consume una acción y requiere de una tirada de Iniciativa reflejos para poder usarse)
NOTA: Algunas habilidades han pasado de General a Aprendizaje y de Aprendizaje a General.
Ahora tenéis más puntos de habilidad, Generales (Suma de Características) y Aprendizaje (Suma de Características). Primero se asignan las habilidades que serán de Profesión y después se gastan los puntos sin mezclarlos.
Shilyen: 71, 84, 55, 72, 91, 97, 83
Puntos de habilidades Generales: 553
Puntos de habilidad Aprendizaje: 553
Habilidades de profesión: 5
Setesh: 99, 67, 52, 96, 76, 93, 88
Puntos de habilidades Generales: 571
Puntos de habilidad Aprendizaje: 571
Habilidades de profesión: 6
Hematoma: 81, 48, 65, 76, 83, 52, 62
Puntos de habilidades Generales: 467
Puntos de habilidad Aprendizaje: 467
Habilidades de profesión: 5
rfalcon: 70, 76, 60, 80, 64, 87, 100
Puntos de habilidades Generales: 537
Puntos de habilidad Aprendizaje: 537
Habilidades de profesión: 6
ibimetal: 64, 100, 98, 61, 44, 56, 62
Puntos de habilidades Generales: 485
Puntos de habilidad Aprendizaje: 485
Habilidades de profesión: 5
DS: 64, 86, 72, 87, 85, 60, 59
Puntos de habilidades Generales: 513
Puntos de habilidad Aprendizaje: 513
Habilidades de profesión: 5
Andoni recuerda que a parte de esos que te he puesto ahí tienes un extra:
4 habilidades de profesión adicionales
89 puntos adicionales (para donde quieras)
Shilyen recuerda que a parte de eso que he puesto tienes el extra:
4 habilidades de profesión adicionales.
87 puntos extra (para donde quieras)
Dani a parte de eso que he puesto tienes un extra que te ha salido en las tiradas de antecedentes:
8 habilidades de profesión adicionales.
172 puntos de habilidad extras (Para donde quieras).
Gasto de PX. Según consigáis objetivos, logros o por motivos varios como interpretación u otras cosas os daré PX, con esos PX podréis subir de nivel y al subir de nivel se os darán una cantidad de Puntos para gastar que podéis usar al momento o acumular. También se os da 1D10 de PV por nivel.
Esos Puntos se gastan de la siguiente manera.
Habilidades Generales 1:1 (Hasta 100% máx)
Habilidades de Aprendizaje 1:1 (Hasta 100% máx)[Requieren de aprendizaje y uso]
Habilidades de Profesión 1:2 (Hasta 100% máx)
Características 5:1 (Hasta 100% máx)
Puntos de Vida 1:1 (Hasta 100% máx)
Por encima de 100% se aplican la siguientes fórmulas (Solo para habilidades y puntos de vida, las características no pueden subir por encima de 100 de forma normal):
De 101% Hasta 125% (x2)
De 126% Hasta 150% (x3)
De 151% Hasta 175% (x4)
De 176% Hasta 200% (x5)
Relación de puntos por nivel:
Niv 1... 10 puntos.
Niv 2... 20 puntos.
Niv 3... 30 puntos.
Niv 4... 40 puntos.
Niv 5... 50 puntos.
Niv 6... Siguen aumentando de 10 en 10.
Subir Nivel 1
Averiguar intenciones (Hab. General) de 58 a 68
Tirada: 1d10
Motivo: Aumento de vida por subida de nivel
Resultado: 6
Subir Nivel 1
El de 100 ha sido una ida de olla, que no me dejaba tirar.
Punto de vuda: + 10
Electrónica 1 punto
Farmacología: 2 puntos
Medicina general: 2 puntos
Advertir: 2 puntos
Trepar: 1 punto
Combate C.C-> 2 puntos ---> esto me lo puedo coger??? Si no puedo me los pongo uno en equilibrio y otro en escapismo.
No modifico la hoja hasta que me respondas..
Tirada: 1d100
Motivo: vida
Resultado: 82
Tirada: 1d10
Motivo: vida
Resultado: 10
Subir Nivel 1
Tirada: 1d10
Motivo: Puntos de vida
Resultado: 7
Subida Nivel 1
Te pongo aquí lo de la subida.
Tengo 650 por lo que subo a nivel 1.
10 puntos a repartir...gastados los 10 en -Averiguar intenciones-
Ganas dote:
Insensible: Cuando algo esta en tu objetivo no te importa lo que le pueda pasar al resto del mundo.
Tirada: 1d10
Motivo: Puntos de Vida
Resultado: 5
Subir a nivel 2
Advertir (Hab. General) de 58 a 78
Tirada: 1d10
Motivo: Aumento de vida por subida de nivel
Resultado: 2
Mecangomicara ese jodido 2! xD
Kevan seguira siendo siempre un mindundi.
Subir Nivel 2
Vida: +9
inteligencia + 1 -> 5 puntos
Agilidad + 1 -> 5 puntos
Medicina + 12 -> 6 puntos
Mecánica básica + 2 -> 1 punto
Electrónica + 2 -> 1 punto
Farmacología + 2 -> 1 puntos
Advertir + 1 -> 1 punto
Total: 20 puntos
Tirada: 1d10
Motivo: vida
Resultado: 9
Subir Nivel 1
no me extraña con las magulladuras que me he hecho, que tirada mas triste,jeje
2 puntos en pv
2 puntos en influencia
2 en lanzar
4 en saltar
Tirada: 1d10
Motivo: PV
Resultado: 1
Vale, se me habia olvidado gastar los px del primer nivel, weno habia gastado 4 por que los habia puesto pero me olvide de poner aqui el mensaje y de subir el d10 de vida tambien.
1- Nivel
2px alta tecnologia cortas
2px artes marciales
Ahorro 6 px
2- Nivel
4px averiguar intenciones
2px alta tecnologia cortas
1px artes marciales
5px seduccion
5px Sistemas Virtuales.
5px Electronica
Ahorro 4px
Tirada: 1d10
Motivo: Puntos de vida
Resultado: 10
La madre que te pario, no te valia con fiarte de mi? Antes no me habia salido porque no le habia puesto motivo, y he tirado a mano, ahora uqe descubro que es por eso va y me sale un puto 1. Borrame la del dado de 100 qeu se me ha ido la olla, y si puedes tambien la del dado de 10 :P
Subir Nivel 1
Gasto Habilidades:
Primeros auxilios 2
Mecanica Basica 4
Conducir coche 4 (2)
Reunir Informacion 2
Tirada: 1d100
Motivo: Puntos De Vida
Resultado: 47
Tirada: 1d10
Motivo: Puntos De Vida
Resultado: 1
Subida Nivel 2
Te pongo aquí lo de la subida.
Tengo 1350 por lo que subo a nivel 2.
20 puntos a repartir...gastados los 20 en -Influencia-
Tirada: 1d10
Motivo: P.vida
Resultado: 1
Nivel 3
Inteligencia +2 -> 10 puntos
Agilidad + 1 -> 5 puntos
Electrónica + 12 -> 6 puntos
Conducir moto +3 -> 3 puntos
Farmacología +6 -> 3 puntos
Acechar + 1 -> 1 punto
Influencia +2 -> 2 puntos
Ala como siempre, dime si está correcto y lo cambio en el pj..
Tirada: 1d10
Motivo: vida
Resultado: 4
Subir a nivel 3
Advertir (Hab. General) de 78 a 98
Averiguar intenciones (Hab. General) de 68 a 78
Tirada: 1d10
Motivo: Aumento de vida por subida de nivel
Resultado: 7
Subir a nivel 4
Advertir (Hab. General) de 98 a 100
Conocimientos Generales (Hab. General) de 58 a 76
Esconderse (Hab. General) de 58 a 78
Tirada: 1d10
Motivo: Aumento de vida por subida de nivel
Resultado: 7
NIVEL 4
Agilidad +2 -> 10 puntos
Interpretar + 16 -> 8 puntos
Mecánica básica + 12 -> 6 puntos
Robótica + 12 -> 6 puntos
Farcacología + 4 -> 2 puntos
Influencia + 3 -> 3 puntos
Escapismo + 1 -> 1 punto
Equilibrio + 1 -> 1 punto
Advertir + 3-> 3 puntos
En cuanto le pases la ITV pues lo modifico como siempre en la ficha.
Tirada: 1d10
Motivo: Vida
Resultado: 4
Subida nivel 3 y 4
Ahora tengo 4.325
Tengo 30 + 40 = 70 puntos a repartir.
2 tiradas de puntos de vida. 3 y 6
7 puntos 2x1 en armas largas.
40 puntos en conocimientos generales.
23 puntos en puntos de vida.
Tirada: 1d10
Motivo: vida nivel 3
Resultado: 3
Tirada: 1d10
Motivo: vida nivel 3
Resultado: 6
Tirada: 1d10
Motivo: vida nivel 4
Resultado: 2