Partida Rol por web

Supervivencia Z

En busca de la estación de tren.

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01/06/2010, 21:35
emssions
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Consigues salir corriendo dejando la puerta cerrada detras de ti, los zombies comienzan a levantarse...

A unos pocos metros de la puerta por la que has salido, a tu derecha, (unos 25) puedes ver un portal de un edificio con la puerta abierta y el suelo ensangrentado. La calle esta repleta de cadaveres por el suelo, coches quemados, manchas de sangre, a tu izquierda, a lo lejos, un grupo de unos cinco zombies ha notado tu presencia y comienzan a correr hacia a ti, en frente de ti, a unos cuarenta metros, una calle larga por la cual caminan docenas de zombies( los cuales no se han dado cuenta de que estas ahi).

La calle de tu derecha esta llena de contenderos volcados, aunque algunos siguen en pie; es una calle de viviendas, con portales cuyas puertas estan cerradas todas menos la del primer portal.

Puedes vislumbrar al final de la calle de la derecha, muy muy a lo lejos la estacion de tren en linea recta aunque un grupo de aproximadamente diez zombies se interponen entre la estacion y tu, ellos se encuentra a unos doscientos metros de ti y aun no te han visto.

Notas de juego

¿Puedes ver la escena en la que estabas antes?

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01/06/2010, 21:55
Mihawk Wildwind
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"sospecho que su olfato a debido decirles donde estaba y por eso se han acercado" piensa mientras corre. Ve la calle a la derecha y a lo lejos la estacion, pero unos zombis que estaban enfrente suya, en la calle larga, lo han visto y han iniciado la persecucion de Mihawk. Entonces gira a la derecha y ve los contenedores, "mierda, bueno asi almenos no me podran oler, y a lo mejor hasta les queto las ganas de comerme" no se lo piensa dos veces, salta y se mete en uno de los contenedores que estan depie y baja la tapa con el menor ruido posible antes de que lleguen a la calle. Una vez dentro, apunta con las pistolas al borde de la tapa para volarle la cabeza al primero que la asome.

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01/06/2010, 22:08
emssions
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Consigues meterte en el contenedor que se encuentra al lado del portal con la puerta abierta, gracias a dios ningun zombie mas te ha visto pero los cinco zombies que te perseguian han conseguido llegar hasta el contendor y comienzan a golpearlo haciendo bastante ruido, al parecer no saben como abrirlo aunque no parecen desistir en el intento.

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01/06/2010, 22:13
Mihawk Wildwind
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"joder, como sigan asi van a atraer a todo la ciudad, me van a hacer salir, ¿como me han podido ver meterme?" cojo una de las bolsas de  basura y abro la puerta lo justo para tirarla unos metros hacia delante para llamar su atencion y cojo otra para tirarse a los que no se hallan despistado acerles perder el equilibrio mientras huyo. "me van ha hacer entrar en el piso"

Abro la puerta y a los que se intrometen en mi camino al portal con sangre, les tiro la segunda bolsa, momento que aprovecho para salir e introducirme en el portal con las pistolas preparadas para usarlas en las escaleras, donde no podran moverse.

Notas de juego

sorry, no me acorde, no, no puedo ver la otra escena XD

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01/06/2010, 22:27
emssions
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Consigues reaccionar a tiempo y colocarte en las escaleras los zombis tratan de subir por ellas pero se tropiezan, caen pero siguen intentando subir y avanzan algo mas lento que tu, pero el primero esta a punto de pillarte, van unos detras de otros, solo podria alcanzarte uno.

Notas de juego

perfecto que no puedas ver la otra escena, eso significa que lo he hecho bien :D

Estas en modo combate, el turno empieza contigo.

A ver chavales y chavalas, un turno consiste en:

Moverse(si quieres y una distancia normal(1 o 2 metros a lo sumo))

Atacar(si quieres):

            Tiras para acertar 1d100 con dificultad la puntuacion que tengais en vuestra habilidad  y cuyo resultado debe ser menor o igual a dicha puntuacion...(ya sabeis lo que pasa si sacais 1 o 100)

            Si aciertas tiras 1d20 para ver donde (recordad que si es un disparo o un arma de filo, si dais en la cebeza y el enmigo no tiene proteccion, morira)

            Calculais el daño, el cual depende de vuestro arma.

Defenderse(si quieres y si no has atacado este turno):

            Sirve para poder evitar acciones del enemigo, se comparara la habilidad del enemigo con la vuestra si ambos teneis el mismo arma y si alguien va desarmado usara su habilidad de pelea o artes marciales. El resultado que debe sacar el enemigo para tener exito en su accion lo encontrareis en la tabla esa que puse al principio de sistema de juego. Las balas no se pueden evitar.

Haced eso siempre que querais hacer algo cuando entreis en combate.

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01/06/2010, 22:42
Mihawk Wildwind
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"perfecto, cuento con la ventaja de la altura, y ademas puedo hacer domino" subo corrinedo las escaleras con las pistolas en mano, pero prefiero usar las artes marciales y propinarle un buena patada al zombi desde lo alto de las escaleras con la intencion de tirarlo hacia abajo y que caiga encima de los demas para poder restrasarlos y a ser posible, incapacitarlos.

Le propina la patada en la pierna derecha, lo suficiente para tirarlo hacia abajo y salir corriendo en busca de un piso abierto.

"jodete cabron"

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: patada, para impulsar al zombi escaleras abajo
Dificultad: 80-
Resultado: 40 (Exito)

Tirada: 1d20
Motivo: zona de impacto de patada
Resultado: 2

Notas de juego

 para las artes marciales tambien hace falta tirar el de 20?

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01/06/2010, 23:01
emssions
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El zombie cae rodando escaleras abajo haciendo que los que estaban debajo de el perdieran el poco equilibrio que guardaban y se estampen contra el suelo justo antes de que el hiciera lo mismo.

Subes corriendo las escaleras en busca de un piso abierto y no encuentras uno hasta que llegas al tercero, en el tercer piso esta abierta la puerta de la entrada de una casa, hay un reguero de sangre en el suelo en la entrada que sigue hasta el pasillo y parece que acaba dentro de lo que parece una de las habitaciones.

En ese instante oye un gruñido y pasos en el primer piso, parece que los zombies estan consiguiendo subir las escaleras de nuevo.

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01/06/2010, 23:21
Mihawk Wildwind
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Cuando llego al tercer piso y veo la puerta abierta no me queda otra, entro y cierro la puerta pero veo un riego de sangre que sigue el pasillo. Empiezo a alterarme, un escalofrio recorre mi espalda, empiezo a sentir miedo, estoy en un piso lleno de sangre, con unos zombis al otro lado de la puerta.

"que situacion mas desagrable, lo que daria por no estar solo y tener algo de ayuda" alza las pistolas y apunta al pasillo e investiga las puertas una a una con las pistolas por delante, su avance es lento e intenta mantener la calma "de momento estoy seguro de los zombis de fuera", intento no acercarme mucho a las ventanas para que no se me vea desde fuera.

"me cago en el puto sargento y la rusa... si no llega a ser ellos estariamos aqui todos... ¿Seguiran alli encerrados?"

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01/06/2010, 23:40
emssions
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Las habitaciones estan despejadas y la cocina tambien, asi como los baños, sigues caminando hasta llegar al final del reguero de sangre.

La puerta a la que lleva el reguero de sangre esta cerrada, no con llave porque es una puerta sin cerrojo.

Consigues oir unos ruidos en su interior, no distingues muy bien que son que provienen de dicha habitacion.

Ves otra puerta al fondo del pasillo que tambien esta cerrada.

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02/06/2010, 00:46
Mihawk Wildwind
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 Permanezco unos momentos delante de las dos puertas "por lo que se, los zombis no pueden abrir las puertas ¿o si?" esa duda acapara la mayor parte de mi mente mientras intento oir dentro de las habitacion.

Doy un suspiro de algo parecido a la tranquilidad, y sin perder de vista ambas puertas, retrocedo hasta la cocina y busco algo de comida y un cuchillo que pueda resultar efectivo y lo introduzco en la mochila. Miro dentro de la nevera, en los armarios, todo haciendo el menor ruido posible y buscando algo mas nutritivo que los botes de esparragos, de los cuales aprovecho para comerme uno y aguardar el bote para algo posterior.

Una vez he descansado y comido algo, solo queda revisar las habitacion cerradas "empezare por la de la sangre, me parecio oir algo dentro" me pongo delante de ella y la abro despacion, siempre apuntando con la pistola.

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02/06/2010, 04:07
emssions
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Cuando llegas a la cocina y te pones a inspeccionarla te das cuenta de que en ese piso aun hay electricidad, las luces funcionan, la nevera sigue funcionando, el microondas, todo. No hay agua corriente pero descubres un generador que funciona por gasolinaen una esquina de la cocina y junto a el, dos bidones de gasolina llenos de unos diez litros cada, al parecer, el generador consume de media un litro de gasolina al dia, segun puedes ver en una pegatina que hay sobre el.

Las despensas estan llenas de latas en conserva, sardinas, atun, calamares, fabada, salchichas, lentejas, esparragos y callos, todo en latas, hay unas veinte latas de cada, ademas en el congelador de la nevera hay carne congelada, pollo y cerdo, al parecer.

En el frigorifico hay embutidos, todos frescos, leche, agua refrescos, fruta... Es como si alguien llenase la cocina pero se fuera antes de dar buen uso de ello.

Encuentras lo normal en una cocina, cuchillos, cucharas, tenedores, sartenes, tapers, exprimidores...

Comes tranquilamente una lata de esparragos, aunque con algun que otro sobresalto producido por ruidos provenientes de la habitacion donde acababa la sangre.

Te acercas a la puerta y decides abrirla despacio intentando no hacer ruido...

Notas de juego

Si quieres llevarte algo, di lo que te llevas, pero que sea razonable, no puedes llevarte todo, solo tienes una mochila mediana.

Haz una tirada de sigilo, ya sabes, como antes.

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02/06/2010, 05:09
Mihawk Wildwind
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 "parece como si alguien estuviese preparado para aguantar aqui durante dias, ¡¿un... almacen?! ¡¿premeditado?! aun asi cogere lo que necesite y ya esta, lo que no entiendo es que hacia esa sangre por el suelo y la casa abierta de par en par ¿y esas habitaciones cerradas?" piensa un poco "¿y si hubiera gente escondida en esas habitaciones y han montado el teatro este para despistar a los zombis...? Baaa... no puede ser, suena a pelicula de hollywood"

Coge unas latas de comida que no tenga que cocinar, ya que si debe comerlas en la ciudad, no podra cocinarlas, tambien coge algun embutido de la nevera y una botella de agua y rellena su cantimplora, finalmente coge un cuhillo carnicero y lo mete en mochila.

"cabria la posibilidad de que detras de las puertas halla alguien, y si lo hay estara armado" busca algun pequeño espejo y papel y un boligrafo para poder escribir, "en la nevera debe haber por lo menos para tomar alguna nota".

Ahora si, se acerca a la puerta y se pone a uno de los lados para abrirla ligeramente sin emitir ni un ruido, primero echa un ojo por la ranura y despues, si no ve nada, usa el pequeño espejo para mirar detras de la puerta.

(En todo momento tiene las pistolas a mano.)

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: abrir la puerta sigilosamente
Dificultad: 41-
Resultado: 25 (Exito)

Notas de juego

 tengo una pregunta: ¿se puede usar armas cortas con las artes marciales? cuchillos, puños americanos, botas con punta de hierro, algun pincho, etc..

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02/06/2010, 06:22
emssions
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Consigues abrir la puerta sin hacer ningun ruido, al otro lado de la puerta puedes ver una habitacion iluminada por la luz de una lampara de techo, puedes ver claramente como un zombie que se encuentra de espaldas a la pared se esta alimentando de un cuerpo que se encuentra tumbado en el suelo.

Notas de juego

A ver, en tu inventario caben siete objetos que no sean armas ya que las armas las llaves encima, mira la hoja de supervivencia zombie que hiciste, la imagen, ya sabes, lo entenderas viendola, llena con lo que quieras el inventario, la botella es un item de los siete, la cantimplora, otro, cada lata otro,etc...pon en ello lo que quieras de la lista que te hice de cosas que habia en la cocina, pon los bjetos en tu inventario.

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02/06/2010, 06:42
Mihawk Wildwind
Sólo para el director

 "no es momento de pelear" y cierra la puerta igual que la abrio. "me queda esa otra puerta, si solo esta ese zombi ahi me deshago  de él, pero si en esta hay algo peor..." se dirige a la puerta del final del pasillo y se dispone a abrirla con la misma suabidad, pero suena un pequeño "grrugg" "mierda, por favor, que no halla nada dentro, empiezo a temer por mi vida", empieza a preparar sus pistolas...

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: sigilo al abrir puerta
Dificultad: 41-
Resultado: 68 (Fracaso)

Notas de juego

 Sorry master, pense que era solo por la foto, pero que teniamos algun hueco mas.

en cuanto a lo de las artes marciales de antes?

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02/06/2010, 06:58
emssions
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Puedes ver en el interior a una niña pequeña con coletas muy asustada y llorando sobre una cama.

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02/06/2010, 07:02
Marilín
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Por favor, no me comas. Digo entre sollozos.

Mirando fijamente a la puerta me doy cuenta que no es como el resto de gente que nos ataca.

Tu no eres como los otros, no me hagas daño, por favor.

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02/06/2010, 07:02
Mihawk Wildwind
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 "¡¿una niña...?! ¡¿aqui...?! pero que... claro, el otro hombre del suelo debia ser su padre... pero no le dio tiempo a ocultarse y ese zombi lo alcanzo, pobre. Pero esto que tiene aqui montado no se hace en un rato, este hombre sabia algo de la enfermedad antes de que ocurriera y ese debia ser su estudio o algo parecido." 

- ¿estas bien pequeña? - dice con una voz baja y sin bajar el arma por si acaso. Se mantiene en el marco de la puerta esperando y observando cualquier rasgo o actuacion de la chica por si estuviera infectada. - tranquila conmigo estas a salvo ¿como te llamas? ¿vives aqui?

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02/06/2010, 07:16
Marilín
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Me llamo Marilin y vivo en el piso de enfrente, pero mis padres cambiaron y me dio tiempo a esconderme aqui, la puerta estaba abierta, hay mucha sangre por todos lados, tengo miedo y creo que en la otra habitacion, la de al lado, hay alguien, se escuchan ruidos.

Entrestitecida por el recuerdo de mis padres me abrazo al hombre

¿Tu como te llamas y que haces aqui?

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02/06/2010, 07:21
emssions
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Notas de juego

por cierto, lo que me decias de las artes marciales, con ellas puedes usar un puño americano, guantes de boxeo, botas, etc...en plan accesorios no armas blancas, para usar armas blancas tienes la habilidad de armas blancas, para usar bates, porras, barras, cadenas, etc... la de armas de cuerpo a cuerpo

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02/06/2010, 07:21
Mihawk Wildwind
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 Bajo el arma, "no esta infectada" 

-tranquila pequeña, mi nombre es Mihawk, pero puedes llamarme Mik, - dice con una sonrisa y arrodillandose para ponerse a su altura - en realidad solo estoy aqui de paso, supongo que por lo mismo que tu, mis... compañeros cambiaron, como tus padres. - emplea a sus padres como ejemplo, pero no ha debido hacerlo al ver la cara que pone la niña. - no te preocupes, se que hay alguien ahi, pero es peligroso, no te acerques a él. Has dicho que vives enfrente ¿quien vive aqui? ¿conoces a tu vecino? ¿sabes en que trabaja?

"si sabe algo tal vez me ayude y alomejor me ahorra el entrar en esa habitacion"