Ok, a todo. ;)
Entonces el orden "lógico" de estas cosas suele ser:
1. se escribe, evidentemente XD
2. se corrige a nivel ortotipográfico y de estilo (eso lo puedo hacer yo) y también en este momento a nivel de reglas (le pasaría el word tal cual, con los estilos y todo lo que os comenté, pero sin maqueta, a Zonk, que lo podrá revisar más cómodamente que si está ya maquetado, creo).
3. se maqueta ya corregido (podemos hacerlo nosotros, si él ve que va a tardar, no sé hasta qué punto sabéis vosotros dos, Sandman y yo estamos aprendiendo algunas cosas, creo que podríamos apañarnos entre todos). Aquí, si nos puede pasar el InDesign como dice en la conver, sería genial, porque no lo tenemos. :)
4. Se revisa el pdf definitivo (también lo podemos hacer Sandman y yo, que es en lo que más experiencia tenemos, o los cuatro, o incluso pasárselo a Zonk, porque supongo que querrá hacerle una revisión final^^).
Muy bien, los dos. Yo le he preguntado a Zonk como hacerle saber, en caso de tener que cambiar un nombre a un Pnj, quien es realmente ese personaje, para que él sepa quien es realmente es y hacer la ficha correspondiente, sin asomo de dudas, y estoy esperando su respuesta. Ya os informaré al respecto.
Otra cosa, ¿sabéis si hay información canónica de Barker, el misterioso detective rival que aparece en el relato de Sherlock Holmes: La Aventura del Fabricante de Colores Retirado?:
https://bakerstreet.fandom.com/wiki/The_Adventure_of_the_Retired_Colourman
Por lo que se cuenta sobre él en dicho relato, me tiene intrigado. Entre otras cosas, Holmes lo considera su rival, lo que significa que debe de ser alguien de actitudes similares a las suyas.
No hay más información de Barker, es simplemente un personaje "accidental". Es canónico pero no hay más info sobre ese personaje que lo que sale en ese libro. Si quieres especulaciones, las tienes aquí.
Interesante, con esa información ya podemos hacer una descripción para el suplemento, si nos animamos. Yo encontré esto, que menciona una especie de libro-Luego, en el que recibía el nombre de Alex, si he entendido bien lo que ponía el resultado del traductor:
Es una opción, pero no le pondría nombre. Mr Barker mola y encima con eso sabemos que no habrá problema fijo. Además "Alex" me parece un nombre demasiado moderno, en tal caso en la era victoriana sería Alexander que me parece más formal para un caballero.
Una buena idea para añadir en costumbres victorianas sería el de la presentación formal y el tratamiento entre iguales y gente de distinta clase social. No creo que sea complejo, aunque quién sabe.
Si os mola un juego solo ambientado en el canon holmesiano, revisad "Baker Street: Roleplaying in the World of Sherlock Holmes". Yo participé en su momento en su kickstarter y es un juego que capta bien la esencia. Aunque no lo he jugado, solo leído el manual.
Son juegos muy diferentes. El sistema de Baker Street para las investigaciones con la ganancia o pérdida de pistas es muy interesante y a nivel reglas de investigación lo considero más completo. Aunque tiene sus inconvenientes ya que no es un juego bueno para simular combates, es muy fiel al canon holmesiano y se centra en resolver escenas del crimen al estilo de Holmes.
Yo lo usaría para rolear el juego de mesa "Sherlock Holmes detective asesor", o esa es mi idea que ya tengo medio convencida a la señora de la casa ^^
Ficha de Hardboiled para Umbría creada por Morgian para la partida de Dryo del próximo desafío mensual:
DATOS DEL PERSONAJE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATRIBUTOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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HABILIDADES | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ARMAS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Muy chula la ficha, hay que ponerla en un sitio, para tenerla siempre a mano.
Estás son las habilidades de Irregular de Baker Street, me he basado en las reglas de Niño para hacerla. Si creeis que necesita algún cambio, sois libres de indicarlo. Me basé en la Detective Privado, enfocada en pasar desapercibido y buscar información:
HABILIDADES PRINCIPALES
Infiltración y Percepción
HABILIDADES SECUNDARIAS
Hurtar, Liderazgo, Ocultar, Pelear, Persuasión, Vigilancia
DOTES INVESTIGATIVAS (ESCOGE 2)
Adulación, Análisis de Datos,
Callejeo, Consuelo, Detección de Mentiras,
Espionaje, Interrogatorio,
Investigar, Jerga Policial, Recogida de Pruebas o Tozudo.
En cuanto me deis vuestra opinión y esté todo en orden, pasaré a las siguientes. Mi intención es hacer otras tres: Golfillo Callejero (Niño) y Cadete de Academia Militar (Joven) y estudiante de Derecho (Joven). Luego veríamos como buscar alguna otra para adultos, acorde a la época, como Cochero.
Bueno, en cuanto Yho le de su visto bueno, al menos que vea algo que no le guste, cuelgo la clase en su sección correspondiente. Mientras tanto, aquí tenéis información de os Irregulares, por si a alguien se le ocurre algo:
https://bakerstreet.fandom.com/wiki/Baker_Street_Irregulars
Yo me estoy haciendo el esqueleto del documento con todos los estilos, índices, etc. He visto que en la maqueta de Hardboiled están las fuentes, me las instalaré también y trataré de hacerlo igual que el básico, directamente con ellas, para tener ya parte del trabajo de maquetación hecho.
Por otro lado, hablando con Sandman sobre toda la información que él está recopilando, nos hemos dado cuenta de que a veces es difícil diferenciar entre ambientación e historia. Personalmente, creo que toda la historia es también parte de la ambientación, y veo complicado decidir que algo va en "historia" y no en "ambientación", así que yo creo que acabaría juntando esos dos apartados, porque al final no puede haber ambientación de una época si no se habla de su historia... ¿qué pensáis lo demás? ^^
Por cierto, gracias por el vídeo. ¡Luego le echo un ojo! ;)
1. Los espectáculos de las bellas durmientes
Durante esta época se popularizaron los espectáculos en los que la gente observaba mujeres que supuestamente dormían permanentemente sin tomar alimento alguno y, por supuesto, sin orinar ni moverse de su sitio. En esta rara costumbre, las mujeres participantes (siempre bellas y saludables) posaban por horas como bellos objetos de lujo para disfrute del público, que ingenuo, muchas de las veces solían creer que de verdad dormían sin despertar nunca.
^^'' ¡Qué paciencia! ^^''
A mí me dicen que me quede quieta tumbada tantas horas sin mover un dedo y una de dos, o me da algo y salgo corriendo o me quedo dormida de verdad y me empiezo a mover... XDDDD
^^'' ¡Qué paciencia! ^^''
A mí me dicen que me quede quieta tumbada tantas horas sin mover un dedo y una de dos, o me da algo y salgo corriendo o me quedo dormida de verdad y me empiezo a mover... XDDDD
xDDDD
Las costumbres "extrañas" las he puesto porque pueden dar ideas para partidas de rol.
Esto es un primer recopilatorio de información, un pastiche de juntar cosas de diferentes sitios. Luego lo que no guste, o no sea necesario se puede quitar, y se puede volver a redactar cuando tengamos la información que necesitemos.
Faltan cosas aún que iré añadiendo, como la vestimenta, transportes, etc.