Partida Rol por web

The Elder Scrolls- Chronicles Of Tamriel

Portada

Datos de la partida

The Elder Scrolls- Chronicles Of Tamriel

 

Director: Mero967
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 6
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: -
Estado: Suspendida

Introducción

El aire se siente mortecino, el ambiente se densa con la tensión palpable que circula por él como sangre por las venas, la gente siente la delicadeza de su situación, temerosos de siquiera abrir la boca por el miedo a romperla. Tras el fin de la tercera Era y la crisis de Oblivion el mundo ha sufrido cambios irremediables. Una paz frágil como el cristal se levanta sobre el imperio de Cyrodil, el cual sufre cada vez más el hecho de no tener un regidor que mantenga la paz y el balance entre los gremios que compiten por el control y la supremacía. Los impuestos suben más y más y el descontento social se hace cada vez más notorio a los ojos de los nobles que gobiernan sus pequeñas localidades. Los enemigos del imperio se esparcen poco a poco causando a su paso miedo y sufrimiento. Los presagios, más claros a cada momento, indican que el tiempo de tomar las armas se acerca. Todo indica... que se avecina una guerra.

Sinopsis

Veinte años han pasado desde la crisis de Oblivion, la gente ha comenzado a olvidar lo horrible de aquella época para empezar a preocuparse por peligros más inmediatos. La actual figura de poder, en ausencia de un emperador en funciones, es el Canciller Ocato el cual trata de mantener la compostura del Imperio sin demasiado éxito. De alguna forma, se ha corrido la voz de que tras los muros del castillo Imperial, el cual ha permanecido cerrado por casi más de diez años, se está organizando una fiesta en conmemoración al veinte aniversario de la muerte de Martin Septim y el fin de la Crisis de Oblivion. Según cuentan, todos los nobles de Cyrodil así como de otros reinos, vendrán a participar en el evento. Este rumor se ha extendido por todo el imperio y todos han sido oídos de el derroche y desfalco que se planea llevar a cabo. Es el Veinteavo año de la Cuarta Era, y la fiesta que se suponía que sería un recordatorio de los males y miedos que se afrontaron antaño, se convertirá en el escenario perfecto para los propósitos de muchas personas.

Notas sobre la partida