Partida Rol por web

Tierras de hielo

La posada (off topic)

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18/05/2009, 15:37
Alonaira

Parece que, por ahora, tengo conexion. A ver lo que dura.

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23/05/2009, 21:42

Apreciados compañeros del rol:

Les escribo para despedirme  dado que no continuare con la partida. Estoy responsablemente buscando un  sustituto a mi personaje druida, asi que si conocen un amigo que  desee interpretar este personaje se los agradeceria. Abri un hilo del foro buscando candidatos. Fue agradable jugar con ustedes.

http://www.comunidadumbria.com/?AFR=LT&CFR=111...
 

 

 

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24/05/2009, 03:15

Vale, ante todo, bienvenido Adjany (como Zeldara) puedes leerte el primer capítulo y el actual, pero falta la introducción (que fue muy confusa, y si no pregunta a tus compañeros)

Notas de juego

Espero que te guste la parrtida, ahora procedo a introducirte en la partida (en esta misma escena, pero solo para ti)

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24/05/2009, 03:37

mierda y remierda, tenía casi todo el resumen escrito (y no era pequeño) y se me ha caído el ordenador entero ¡¡¡¿porque?!!!

Notas de juego

bueno, ya mañana lo vuelvo a escribir.

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24/05/2009, 03:55

Bueno, ahora me pondre a ello, espero hacerme al personaje. :)

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24/05/2009, 04:07

bueno, yo me voy a dormir y mañana sobre las 4 tendras el resumen, y si no me ha dado tiempo, para el lunes...

Notas de juego

no corre prisa, tomatelo con calma

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24/05/2009, 10:02
Weelksy

 Se bienvenido a la partida :)

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24/05/2009, 13:31

El grupo (Alonaira, Eriador, Guxter y tu) despierta en la nieve, tras un extraño sueño* colectivo acerca de la ciudad de Durian Firt, hacia donde os dirigíais. Saicón, tu compañero animal, también está algo confuso, y nningun sabeis que a pasado, y por qué estais aquí.

Cuando llegais a Durian Firt, os la encontrais desierta, salbo por un niño que hulló de vosotros, hasta que le alcanzasteis, y se dio cuenta que no erais orcos y os guía hasta la madriguera (cuidad subterranea en las alcantarillas)

Una vez allí las cosas empizan a se más confusas, ya que el jefe de la cuidad era Valeros, que os informó del estado de la ciudad estaba aterrorizada por los driudas de Las raices del infierno; que os podían haber embrujado para que tubierais ese sueño y olvidarais el pasado(no recuerdas nada de lo que pasó antes del sueñño) sin embargo, no menciona el porque; a demás os informa de que el sigueiente día sería el día de reclutamiento, dode se captaría a gente para el ejército de reveldes, pero ese no es vuestro obejtivo...

existe una parte del ejército llamada Los tigras del hielo, se trata de la élite del ejército, no son simples campesinos o humanos levemente adiestrados, son un grupo de soldados valerosos que no se paran ante nada.

Para ingresar en los tigres del hielo necesitabais pasar unas pruevas, tras los 7 días de adiestramiento en el ejército.

Una vez todos os habíais alistado, aparece Ghuxter, que habí desaparecido cuando hablabais con Valeros, vuelve on dos nuevos compañeros un minotauro y una humana, que tambien se alistan y se acoplan a vuestro grupo.

Vais a una taberna cercana, llena hasta los topes, y sin ningún asiento libre, pero Shanhass (un yuan-ti abominación capataz de los tigrs del hielo) os cede unos asientos libres tras que un grupo de personas se fueran al ver al minotauro.

Shanhass os cuneta que por las noches, en la ciudad superior aparece un portal mágico del que sale norcos endemoniados (fee´ri) pero que esa no es su mayor preocupacion, sino la de saber que el lo que hay dentro de el.A demás, los árboles, sacan sus raices de la tierra y caminan hacia la cuidad para acabar con las vidas del que encuentren.

Hasta aqui todo..

Notas de juego

Sueño:
Un día una carta te llega a tu bosque, y tras asaltar devidamente al mensajero, consigues una carta que te llama para que vallas a Durian Firt a luchar contra los orcos, que estaban asolando la cuidad.

Cuando llegas a la ciudad el capitan dela guardia Valeros te invita a cenar, y allí no estáis solos tu y él, sino que tambien hay un mago, una elfa y un genomo extraño que al parecer estaba invitado.

Al dia siguiente se os llama para que os presenteis ante el consejo de cuervos (los que mandan el la ciudad), y el gran cuervo, tras de hablar con el durante un rato, se pone en pie y os manda hasta la nieve, donde despertais

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24/05/2009, 19:51
Alonaira

Bienvenido sustituto :P Ha pasarlo bien.

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24/05/2009, 20:08

Gracias; Tengo una pregunta... ¿El Druida es el healer del grupo? XD

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24/05/2009, 20:12

No se quien es en realidad el healer (ni siguiera se que es eso) pero suena a algo de curar, a si que si, no hay otro que cure

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24/05/2009, 20:57
Weelksy

 Ciertamente es la única, de momento, con poderes cuativos.

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24/05/2009, 21:02

Dios... Va a ser jodido, los druidas no curan ni de lejos igual que un clerigo. :(

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24/05/2009, 21:11
Weelksy

 Cierto, no curan ni de lejos igual, pero si se enfoca el persnaje uede ser muy competente, con dotes como curación aumentada o curación espontánea.

 En un par de partidas, tengo lo más parecido  un curador, y no es más que un bardo xD (y de momento vamos tirando)

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24/05/2009, 23:34
Sólo para el director

Master, he estado echando un ojo y me gustaria cambiar un poco el personaje, en lo que a habilidades y tal se refiere. Sino te importa claro.

Aparte de terminarlo, pq no tiene dotes...

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25/05/2009, 00:02

Un druida cura lo mismo que un clérigo a no ser que éste último tenga el dominio curación.

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25/05/2009, 00:27

Y un clerigo curandero tiene que tener ese dominio por cojones. XD

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25/05/2009, 00:29

No necesariamente, de hecho en otra partida estamos un clérigo y yo con un druida y hasta el momento mis curaciones han sido más efectivas.

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25/05/2009, 00:30

Yo jamas me hago un clerigo healer sin dominio de curación. Jamas. xD

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25/05/2009, 14:18
Weelksy

 No tiene por que, pero ayuda tener el dominio, cierto. Más que esto, la diferencia (a parte de tener más conjuros el clérigo que el druida) es que el druida gana conjuros de curación más lentamente que el clérigo. Y que de base no tiene conjuros de curación de forma espontánea.