Partida Rol por web

Time Stands Still in Razor Hill

La salida del Valle de los Retos

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01/02/2012, 14:22
Director

Han pasado un par de dias desde que salvasteis a Hana'zua de Sarkoth, pero en el Cubil no se habla de otra cosa. Unos cazadores fueron incluso a los despojos de Sarkoth y los trajeron al Cubil, donde ahora estan plantados es una lanza en el medio del poblado, a la vista de todos.

Aprovechando la fama local, habeis tenido unos dias muy tranquilos, para curar las heridas y contar a los todavia aspirantes vuestra aventura. Hoy, sin embargo, Gornek os ha hecho llamar porque tiene otra mision para vosotros. Os encaminais a su tienda, preparados para cualquier cosa

- Tiradas (1)
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01/02/2012, 14:31
Waldo
Sólo para el director

Notas de juego

Cuánto dinero tengo después de vender las pieles, etc? Me llega para intentar crear un carro portaobjetos como el de Rincewind? :-)

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01/02/2012, 14:33
Waldo
Sólo para el director

Notas de juego

O un Blunderbluss... ya para nota. :-D

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01/02/2012, 14:42
Gornek

Gornek os esta esperando mirando unos papeles. Cuando entrais, sonrie abiertamente. No queda ninguna traza del duro sargento, como cuando simplemente erais unos reclutas.

-Hombre, si han venido los Heroes del Valle... Y el goblin.- Dice sonriendo - Espero que os hayais recuperado con exito, la Horda os necesita.

Os ofrece asiento y continua

El culto demoniaco que descubrio Hana\'Zua es un peligro del que tienen que estar advertidos nuestros Jefes. Desgraciadamente, nuestros chamanes aqui tienen poca experiencia. Teneis que ir al poblado troll de Sen\'jin, y hablar con el Maestro Gadrin, el lider de la comunidad. Saldreis por la carretera de Razor Hill, y en la primera bifurcacion importante, girais a la derecha. Zu\'h Mozh deberia saber llegar - le dice con un guiño - Enseñadle el medallon a Gadrin, y contadle que el Filo Ardiente ha llegado tan lejos como el Valle de los Retos. Despues, estais bajo sus ordenes. Seguramente os mande a Razor Hill a reportar.

Gornek saca el medallon y se lo entrega a Ruurz

Saldreis inmediatamente,y ser rapidos. Me temo que el Mal que hemos encontrado en el Valle sea solamente un heraldo de una amenaza mucho mayor...

Notas de juego

Si quereis preguntar algo o lo que sea, adelante

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01/02/2012, 14:43
Waldo

- Hey! Qué pasa grandullones? Ya era hora de hacer algo de verdad, eh? Vaya, vaya, qué barbaridad! Todo el mundo preguntando estos días por M'Herkel... o era Sharkothy? He conocido a un montón de gente muy interesante! Por ejemplo, hay un troll que me ha enseñado a cocinar ratas sin necesidad pelarlas antes! Es mucho más rápido! Nos vendrá bien para la próxima vez que tengamos que pasar la noche al raso lejos del Cubil. Pero la verdad es que en el Cubil se está muy bien... además, estos días, me han dejado repetir todos los días carne en el estofado y me he puesto como el Tenazas! Así, mirad!

(se para y hace un gesto como con los brazos medio en jarras e hinchando los carrillos; sus compañeros pasan y siguen caminando)

- Eh, eh, mirad, que os lo estáis perdiendo! Así de hinchado me he puesto! Bueno, vosotros os lo perdéis. No corráis tanto! Es que tenéis prisa? Eh, por qué me miras así grandullón? A ti no te han dejado repetir a la hora de cenar?
 

Notas de juego

Pues nada, allá vamos a una nueva aventura. Sin cambio en conjuros ni (supongo) en el equipo.

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01/02/2012, 14:43
Waldo

Notas de juego

Ups, mi mensaje ha llegado un poco tarde. 0:-)

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01/02/2012, 14:44
Waldo

Notas de juego

-Hombre, si han venido los Heroes del Valle... y el goblin.

Me parto... X-D

Ibañez estaría orgullloso.

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01/02/2012, 14:45
Director

Notas de juego

No tienes las instalaciones para crear nada en el Cubil, desgraciadamente. Quizas en el proximo pueblo...

Y no, las pieles te dan poquito dinero.

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01/02/2012, 15:42
Ruurz
Sólo para el director

Ruurz se ha pasado toda la semana, rezando a quien quiera que fuese para que le saque de encima la responsabilidad del goblin...

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01/02/2012, 15:43
Ruurz

- Señor, si señor - contesta Ruurz firme tras coger el medallón - Ninguna pregunta, mi señor.... bueno... - parece dubitativo - ¿Podría encargarse del goblin mientras cumplimos la misión?. - al cabo de un rato consigue arrancar.

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01/02/2012, 16:25
Waldo

- No te preocupes por mí, grandullón. Estaré bien. De hecho, tuvimos éxito en la misión gracias a mí, no lo olvides!

Como no llega a darle una colleja a Ruuz, Waldo le da un azote en un muslo. Y se hace daño, claro.

Meneando la mano y soplándosela de forma cómica por el exceso de túnica, Waldo se dirige hacia la entrada y luego hacia Razor Hill... aunque en realidad no sabe dónde está...

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01/02/2012, 16:54
Gornek

Encargarme del goblin? - Gornek se rie. Se nota que esta de buen humor. - Estoy seguro que Pando os sera util. Necesitamos mas magos en la Horda, aunque sean... - mira a Waldo de abajo a abajo - En fin, mas magos vienen bien.

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01/02/2012, 16:56
Director

Nadie responde a tus plegarias. De hecho, la unica vez que has oido esa voz en tu cabeza es en aquella ocasion

- Tiradas (1)
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02/02/2012, 14:18
Zu'h Mozh

pensando "Claro! como soy troll pues debo saber llegar hasta Sen'jin no?!?"

- El llegar a Sen'jin no será un problema.

 

 

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02/02/2012, 14:36
Director

Notas de juego

Hombre, Zu'h, tu es que vienes desde alli segun tu ficha :-D

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02/02/2012, 14:38
Zu'h Mozh

Notas de juego

lo se lo se, pero zu'h está cansado de tanto prejuicio ; )

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02/02/2012, 15:08
Ruurz

- Ufffff... ¿nos vamos? - pregunta Ruurz mientras se da unos golpecitos en la zona del muslo donde le ha tocado Waldo, como queriendo limpiar una mancha invisible.

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02/02/2012, 16:40
Director

Salis de la tienda de Gornek y os preparais para el viaje. Despues de despediros de la gente con la que habeis estado en el Valle durante varias semanas, os poneis en marcha. El camino de salida del Valle esta despejado y la temperatura es buena. Pasais cerca de varios puestos de madera, con un capataz azotando a los peones que intentan escaquearse de sus tareas. Nada del otro mundo.

Finalmente, a traves de un pequeño cañon de apenas unas cuantas docenas de metros de anchura, salis del Valle y entrais en el resto de Durotar. El paisaje ha cambiado poco: sigue siendo rojizo, un tanto arido y con la polvorienta carretera que deja de ser sinuosa para convertirse en una recta que se pierde en el horizonte. Os queda aun un dia y medio de marcha asi que seguis caminando hasta que empieza a oscurecer. Encendeis un fuego, tomais una cena frugal y os echais a dormir

Notas de juego

No se si querreis hacer guardias?

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02/02/2012, 19:28
Waldo

- Roooonc!

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02/02/2012, 19:58
Ruurz

Notas de juego

Por supuesto. Tal y como marca el manual.