Partida Rol por web

"Tirar: Supervivencia, Por favor"

EL Salon Del Té

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05/07/2013, 22:22
Angus Blake

¿Nos dará el tiempo para llagar hasta allá?
¿Que opinan? Esas luces que se ven pueden ser personas, mejor será apurarse y tratar de llegar antes del amanecer. Pero si nos demoramos demasiado tendremos problemas con los bichos al volver.
Yo propongo correr y tratar de llegar a las flores, o en todo caso investigar sobre las luces pero debemos hacerlo ya .

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08/07/2013, 12:48
Nagisa Sunohara

recibido.. y añadidos... XDDD

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10/07/2013, 16:06
Pong Ojo

Bueno chicos, ya solo me queda de vacas hasta el viernes - ¡¡BBUUUUUAAAAAAAA, BBUUUUUAAAAAAAAA...... !! sniff sniff -

A partir del sabado o domingo estaré al 100% chicos.

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10/07/2013, 16:13
Hayashi Matsumura

¡A disfrutar de esos diitas de vacaciones! xDD

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10/07/2013, 20:28
"Narrador Lebaa"

Esperemos que el mes de agosto sea tranquilo de faena

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10/07/2013, 22:25
Nagisa Sunohara

pues aprovecha la pocas que te quedan al maximo... ;)

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14/07/2013, 19:23
Director de Juego Lebaa

Esta semana nos pondremos 33 bonus más

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14/07/2013, 23:44
Pong Ojo
Sólo para el director

Master, dime los costes de las habilidades que ya tengo 1000 de exp. y voy a gastarlos antes de que empiece el combate con las lagartijas esas.

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16/07/2013, 18:38
Director de Juego Lebaa

es facil:

si quieres una habilidad nueva solo tienes que ponertela y añadir un +1 el coste será un punto de los cinco.

si tienes por ejemplo en saltar 3 y quieres tener 4, pues te costaría 4    y habría gastado los cinco puntos por tener 1000 bonus.

ademas te pondras al lado nivel sieres 1 te pondrás nivel 2. 

Ha tambien puede guardarlos para acomular más pero a la aventura le queda muy poco, no lo aconsejo. 

 

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16/07/2013, 23:16
Pong Ojo
Sólo para el director

Bien master, entonces tengo en ataque a distancia 3 y lo subo al 4, según lo leido, gasto 4 puntos. Me quedaría 1 punto por gastar ¿que habilidades puedo escoger?

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17/07/2013, 13:28
Director

Notas de juego

4(P) Advertir/Notar
Se utiliza para los sentidos. Ver alguien
escondido, oír un tipo pisando una ramita,
escuchar una conversación tras una puerta,
ver algo raro en algún sitio, etcétera. Para
descubrir a alguien, se tira contra su sigilo.
4(D) Armas a distancia
Se utiliza para el manejo de armas de
todo tipo que, primero, no suponen que su
potencia ofensiva dependa de la fuerza física
del usuario y pueden herir fuera de la cercanía
del combate cuerpo a cuerpo. Una pistola
o una ballesta serían armas cuyo uso está
controlado con esta habilidad. Su dificultad
se basa en distancia del objetivo, tamaño de
éste, y la cobertura que tiene.
4(F) Armas cuerpo a cuerpo
Permite tener conocimiento previo de las
armas cuerpo a cuerpo y experiencia con ellas,
aumentando las posibilidades de dañar al adversario.
Todo el mundo puede saber usar una
porra o un cuchillo, pero parar un golpe con
ellas, por ejemplo, supone una destreza mayor
que la del usuario ocasional, y eso se mide con
esta habilidad.
4(I) Artillería
Permite utilizar cañones pesados y ligeros,
como los de Mechas, Barcos, Lanzamisiles,
Anti-aéreos, y cualquier otro tipo de
arma que entre dentro de esta categoría.
 
4(D) Atletismo
Permite dar una arrancada veloz, saltar en
carrera sin perder velocidad o bajar una cierta
altura sin hacerse daño, útil para la huida. Se
hace con tiradas enfrentadas o a una dificultad
fija, por ejemplo, para cosas como dar saltos.
4(P) Bailar
Se utiliza para ver lo bien que baila un
personaje. Ideal para fiestas o para triunfar
en discotecas.
4(P) Buscar
Permite buscar algo detenidamente con
más posibilidades de encontrarlo como pasadizos
secretos o puertas ocultas. Su diferencia
con Advertir/Notar es que en este caso los sentidos
se enfocan. No se trata de darse cuenta de
algo que ocurre sino descubrir algo que no está
a simple vista.
4(D) Cabalgar
Manejo del caballo para trotar, galopar y
hacer maniobras como saltar con él o saber
mantenerlo calmo en situaciones adversas
como ruidos de explosiones.
4(P) Callejeo
Conocimiento de los bajos fondos de las
ciudades y donde se sitúa el mercado negro y
los narcotraficantes, matones y gente de similar
ralea. También sirve para poder escabullirse de
alguien en una persecución aprovechando las
características especiales de los callejones.
4(P) Comerciar
Conocimiento de las distintas rutas comerciales
y/o el valor del material a comerciar. Un
buen comerciante sabe descubrir las gangas y
poder conseguir precios especiales 
4(D) Conducir
Se utiliza para ver lo bien que se puede llevar
un carromato, coche o moto. Sea para realizar cosas
espectaculares o para una persecución. Puedes
pedir un punto mínimo en la habilidad para que
puedan llevar un vehículo.
4(I) Criptografía
Capacidad para descifrar mensajes secretos
o para crear un sistema que evite su lectura
cuando te comunicas con otro.
4(P) Diagnosis
Se utiliza para percibir síntomas y reconocer
qué enfermedad tiene una persona. Se
basa en la observación del enfermo y en las
pruebas que se le realizan.
4(P) Disfraz
Capacidad que se usa para hacernos pasar
por otra persona, básicamente se usa para
que no se reconozca al personaje o hacerse
pasar desapercibido en una cultura distinta.
Con el material adecuado, se puede hacer pasar
por una persona en concreto.
4(D) Escalar
Se utiliza para subir por paredes
verticales, o escarpadas, sea con uso de
material especializado, que lo hará más fácil,
o sin éste.
4(P) Etiqueta
Se utiliza para comportarse con
corrección en cada circunstancia. Conocer los
protocolos en cortes, saber las costumbres de
comida de un país, saber hacer correctamente
una reverencia o utilizar el título adecuado
con alguien.
4(I) Exobiología
Ciencia que estudia las formas de vidaante los sensores puede hacer estimaciones
geológicas y minerales, el exobíologo puede
especular si las condiciones son óptimas para
la vida. Según el criterio del director del juego,
puede dar también nociones de culturas no
humanas conocidas que ya hayan establecido
relaciones con la humanidad.
4(I) Fauna
Conocimientos de los animales, saber
cómo tratarlos, sus costumbres, y para domarlos
o domesticarlos.
4(I) Idiomas
Conocimientos de otros idiomas distinto al
natal, se puede usar de varias formas, 1 punto
igual a 1 idioma, o la capacidad para aprender
uno nuevo, cambiando el tiempo necesario
para ello en función de la ambientación y la
dificultad de éste.
 
4(I) Ingeniería
Conocimiento de construcción de todo
tipo de construcciones, artefactos o tecnologías,
dependiendo de la ambientación es mejor
concretar la ingeniería.
4(I) Leyes
Conocimiento de las leyes de un determinado
país o región.
4(I) Medicina
Conocimiento del cuerpo humano y las enfermedades
que a éste aqueja, el tratamiento de ellas,
y cómo curarlas.
4(P) Música
Conocimiento de los instrumentos musicales
y lo bien que se tocan, esto incluye canto.
4(D) Nadar
Se utiliza para saber nadar, en función de la
ambientación. Por ejemplo, en medieval sería
necesario, mientras que en moderna esta habilidad
iría por atletismo, ya que es más común.
Con 1 punto se sabe nadar, sólo habría que tirar
para realizar cosas difíciles como ganar una carrera
o cruzar el estrecho a nado.
 
4(I) Ocultismo
Conocimiento de las ciencias ocultas, ya
sean reales, o míticas, y todo lo que ésto engloba.
4(F) Pelea
Habilidad útil para la pelea con las manos
desnudas.
 
4(P) Rastrear
Permite seguir huellas o pisadas, o ver
señales características en el camino. A mayor
resultado en la tirada, más información obtenida.
4(P) Rumores
Se utiliza para saber si hay algún rumor
en el pueblo, como que alguien ha estado robando
en casas o que hay un peligro en el
bosque. A mayor tirada obtenida, mayor número
de rumores y más fiables se obtienen.
4(D) Sigilo
Permite andar silenciosamente o esconderse,
sea en un agujero, entre las sombras o
entre el gentío, para evitar que le vean. Vease
Advertir/Notar.
4(I) Sanación/Hierbas.
Permite sanar a otra persona. La dificultad
normal para curar es de 15, eso cuenta
con instrumental y un lugar adecuado paraintervenir. La dificultad es de 20 si las circunstancias
son adversas. Se cura 1d6, y sólo
se puede usar una vez al día por paciente.
4(I) Supervivencia.
Arte de sobrevivir en la naturaleza de forma
básica. Incluye un amplia gama de conocimientos,
desde orientación a hacer fuego o
conseguir caza.
* Amenazar.
Se utiliza para sacar algo a alguien con
presiones, sean físicas o sean psicológicas.
Apela a los miedos de la victima para
conseguir lo que se desea. Puede ser información,
dinero, un objeto, que hagan algo
por el personaje, etcétera.
* Interrogar.
Permite extraer información del objetivo
mediante una serie de preguntas. Suelen buscarse
de forma que el interrogado caiga en
una contradicción que descubra la mentira.
* Labia.
Se usa para convencer a alguien de que
nuestro argumento es lógico y cierto, lo sea
o no realmente.
* Liderazgo.
Permite la persuasión de grupos de persona
usando nuestra posición social, militar
u otro elemento aplicable dentro de un grupo.
* Regatear.
Se usa para conseguir un precio favorable
en una acción de comercio o similar.
* Seducir.
Se utiliza para agradar a alguien del sexo
opuesto y heterosexual o bisexual, o que sea
del mismo sexo pero homosexual o bisexual.
Puede darse el caso de que gustarle a alguien
no sea bueno, como el acoso o los celos

 

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20/07/2013, 16:50
Pong Ojo
Sólo para el director

Bien master, escojo como nueva habilidad Armas a Distancia (D) +1=6.

Explicame en que afectaría eso a las dificultades de ataque o de manejo de mi arco. Si puedo bajar la DF para atacar a los amigos de Shal, sería la leche.

Saludos.

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21/07/2013, 18:54
Director de Juego Lebaa

tienes a distancia (D5) +3=8 en arcos y ballestas en la ficha.

para subirla sería de 3 a 4 = 4 puntos de coste de los cinco que se tienen por subir de nivel....

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21/07/2013, 18:57
Director de Juego Lebaa

mirar de si tienes buscar, cabalgar, fauna, supervivencia, atletismo, nadar, disfraz escalar... son importantes también 

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21/07/2013, 18:59
Director de Juego Lebaa

Esta semana nos pondremos 50 bonus más 

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21/07/2013, 19:19
Director de Juego Lebaa

Como todos loa años el mes de Julio

En Quar de Poblet hacen 26,27,28 Rol intensivo día y noche.

Yo por descontado estaré por ahí, todos los años suele estar espectacular.

Os invito a asistir el que pueda claro.

enlace

http://www.rolenquart.com/2013/07/star-trex.html

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21/07/2013, 20:23
Pong Ojo
Sólo para el director

Pues master, si no se obtiene ninguna ventaja tener la habilidad esa de Armas a distancia, pues me cojo la habilidad de Disfraz que va a ser divertido ir disfrazado de otro pj u otra cosa jejejejejeee. (las demás que me has puesto las tengo todas)

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23/07/2013, 11:53
Director de Juego Lebaa

Notas de juego

En Disfraz lo que usaras mucho será Esconderse y camuflarse, pues es la misma 

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23/07/2013, 12:35
Shal.Shixa

Quisiera decir una cosa ¡¡¡VALE!!!....

 

...¡VALE !CHICOS;   ACABAR CON ESOS "MAMONES" Y VENGARME QUE SEPAN QUE NO SE HAN DE METER CON LOS HUMANOS.

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23/07/2013, 12:38
Shal.Shixa

COMO QUEDA POCA AVENTURA ME HA DICHO EL DIRE QUE NO VALE LA PENA HACERME UN NUEVO PJ.

 

LA VERDAD ES QUE HE TENIDO DIAS DE BUEN ROLEO, PERO HOY, HA SIDO UN DÍA NEGRO PARA MI PERSONAJE.

SUERTE CHICOS.

YO SEGUIRÉ LA AVENTURA DESDE EL OTRO MUNDO.

HEHEHE