Partida Rol por web

Torneo D&D 3.5

Creación de personajes

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31/05/2012, 07:00
Mûrgol Sombracero
Sólo para el director

Listo, pues.

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20/06/2012, 17:06
Kendra Gell
Sólo para el director

6,5,6 = 17

6,5,5 = 16

4,4,3 = 11

6,6,5 = 17

6,6,6 = 18

5,4,3 = 12

Habilidades = (4 + Mod Int.) x 4 = (4 + 0) x 4 = 16

Iniciativa = 1d20 +3 = 6 (Que maaaaal!)

PG=11

PG2=12 = 23

PG3=5 = 28

PG4 = 12 = 40

- Tiradas (12)

Motivo: 6

Tirada: 6d20

Resultado: 43

Motivo: Atributos

Tirada: 6d6

Resultado: 6, 5, 1, 2, 1, 6

Motivo: Atributos

Tirada: 6d6

Resultado: 5, 1, 6, 5, 1, 3

Motivo: Atributos

Tirada: 6d6

Resultado: 2, 4, 4, 3, 1, 2

Motivo: Atributos

Tirada: 6d6

Resultado: 6, 6, 5, 3, 1, 4

Motivo: Atributos

Tirada: 6d6

Resultado: 3, 6, 6, 4, 6, 3

Motivo: Atributos

Tirada: 6d6

Resultado: 3, 2, 5, 4, 3, 2

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+3)=6

Motivo: PG

Tirada: 1d12

Resultado: 8(+3)=11

Motivo: PG2

Tirada: 1d12

Resultado: 9(+3)=12

Motivo: PG3

Tirada: 1d12

Resultado: 2(+3)=5

Motivo: PG4

Tirada: 1d12

Resultado: 9(+3)=12

Notas de juego

Fail el primero xD

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20/06/2012, 22:02
Mûrgol Sombracero
Sólo para el director

Hago las tiradas del nuevo pj con Mûrgol para ir adelantando. Cuando puedas me habilitas otro, please.

16, 14, 14, 16, 11 y 14.

- Tiradas (6)

Motivo: Tirada 1

Tirada: 6d6

Resultado: 2, 6, 5, 4, 4, 5

Motivo: Tirada 2

Tirada: 6d6

Resultado: 4, 6, 2, 4, 3, 2

Motivo: Tirada 3

Tirada: 6d6

Resultado: 5, 3, 1, 2, 1, 6

Motivo: Tirada 4

Tirada: 6d6

Resultado: 4, 1, 3, 6, 1, 6

Motivo: Tirada 5

Tirada: 6d6

Resultado: 3, 1, 2, 1, 2, 6

Motivo: Tirada 6

Tirada: 6d6

Resultado: 3, 1, 1, 4, 6, 4

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22/06/2012, 12:20
Vanth Grend

Mi intención es seguir con el mismo personaje. Subiendolo a nivel 4.

En cuanto al dinero. ¿Si ya tengo equipo me lo tengo que quedar o puedo comprar un nuevo equipo con los 5400po?

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22/06/2012, 16:58
Director

Puedes elegir nuevo equipo

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23/06/2012, 23:20
Kyoko
Sólo para el director

Tengo el pj prácticamente finiquitado. Me falta pasarlo a la web y comprobar que me dejas usar los siguientes objetos mágicos:

* amuleto de Escudo 1xdía ... 360po
* túnica de Escudo de la fe 1xdía ... 360po

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24/06/2012, 18:36
Director

Ya mirare los objetos...pero porque has puesto en tu descripcion la caratula del Uncharted 2...jajjaja...me lo acabo de pasar...pedazo de juego.

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25/06/2012, 09:10
Kyoko
Sólo para el director

Dale a la "carátula" (en realidad es un video del youtube) y escucharás la música en la que me he inspirado para crear a Kyoko. ;D

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25/06/2012, 20:03
Kyoko
Sólo para el director

Ok, pues confírmame cuando puedas los objetos (que igual los cambio) y me pongo al tema con la subida del pj. No los tengo decididos, pero es para que veas lo que cuesta hacer un objeto con un conjuro de nivel 1 diario.

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01/07/2012, 15:51
Tiriel
Sólo para el director

Aun haciendo el PJ, seguiré editanto este post

Caracterísitica 1: 1, 4, 6, 2, 2, 1 = 12
Caracterísitica 2: 3, 5, 1, 3, 2, 3 = 11
Caracterísitica 3: 1, 4, 3, 5, 6, 5 = 16
Caracterísitica 4: 2, 6, 2, 3, 5, 5 = 16
Caracterísitica 5: 6, 2, 2, 5, 1, 2 = 13
Caracterísitica 6: 6, 2, 6, 5, 4, 2 = 17

- Tiradas (6)

Motivo: Caracterísitica 1

Tirada: 6d6

Resultado: 1, 4, 6, 2, 2, 1

Motivo: Caracterísitica 2

Tirada: 6d6

Resultado: 3, 5, 1, 3, 2, 3

Motivo: Caracterísitica 3

Tirada: 6d6

Resultado: 1, 4, 3, 5, 6, 5

Motivo: Caracterísitica 4

Tirada: 6d6

Resultado: 2, 6, 2, 3, 5, 5

Motivo: Caracterísitica 5

Tirada: 6d6

Resultado: 6, 2, 2, 5, 1, 2

Motivo: Caracterísitica 6

Tirada: 6d6

Resultado: 6, 2, 6, 5, 4, 2

Notas de juego

Nombre:   Clase: Brujo Arcano Nivel: 4 Experiencia:
Alineamiento: Caótico/Neutral Raza: Mediano Deidad: --- Necesaria para subir:

 

Carac. Original Racial Mej. Nivel Temp. Objeto Total Mod.Fin.
FUE 12 -2        10 +0
DES 17 +2   +1     20 +5
CON 16         16 +3
INT 13         13 +1
SAB 11         11 +0
CAR 16          16 +3

 

 

 

 

 

 

 

Puntos de Golpe:   Actuales:   Atenuados: 0
Curación Rápida/Regeneración: 0 Velocidad: 30'

 

CA = BASE Armadura Mej. Armadura Escudo Mej. Escudo DES TAM A.Natural Mejora Desvio Otro
10 = 10 0 0 0 0 5 1 0 0 0 0
Toque Desprevenido A.B. Iniciativa RD/ RC RE/
    3 9(5 DES + 4 Dote)  1/Hierro frio  ---

 

Inmunidades:  
Idiomas: Común(racial)

 

TS Total Base Caract. Resist. Racial Temp. Condicionales
Fort. 0 1 0 0 1 0  
Ref. 0 1 0 0 1 0  
Vol. 0 4 0 0 1 +2 vs miedo  

 

 

 

  

Maniobras Especiales de Combate
Presa 0 0(AB) 0(FUE) 0(TAM) 0(Dote) 0(Otros)
Derribo 0 0(FUE) 0(TAM) 0(Otros) 0(Otros) 0(Otros)
Desarme 0 0(TAM.Obj.) 0(TAM) 0(Mod. Obj.) 0(Otros) 0(Otros)

 

 

 

  

Ataques
Arma Ataque Daño Crítico Capacidades Especiales
Explosión Sobrenatural +11 2D6 20*2 Ataque de toque, sujeto a RC
Lanza Larga +4 1D8 20*3 Arma con Alcance
         

 

 

 

 

 

Resumen de las Habilidades
Habilidad (2+INT) Clásea Total Caract. Rangos Racial Capacidad Sinergia Razon Sinerg.
Abrir Cerradura (DES)     #                
Artesania () (INT) X              
Autohipnosis (SAB)                
Averiguar Intenciones (SAB) X              
Avistar (SAB)                
Buscar (INT)                
Concentración (CON) X 10 3 7        
Con. Conjuros (INT)     # X              
Conocimiento Psionica (INT)   #                
Desc. Escritura (INT)     #                
Diplomacia (CAR)                
Disfrazarse (CAR) X              
Engañar (CAR) X              
Equilibrio (DES)   +                
Escapismo (DES)   +                
Esconderse (DES)   +   9 5   4      
Escuchar (SAB)   2 0   2      
Falsificar (INT)                
Interpretar ()(CAR)                
Intimidar (CAR) X              
Inutilizar Mecanismo (INT)     #                
Juego de manos (DES)     #   +                
Montar (DES)                
Moverse Sigilosamente (DES)   +   7 5   2      
Nadar (FUE)   ++                
Oficio (SAB)     # X              
Piruetas (DES)     #   +   8 5 3.5        
Reunir Información (CAR)                
Saber (Arcano) (INT)     # X              
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT)  #                
Saber (Dungeons) (INT)     #                
Saber (Geografía) (INT)     #                
Saber (Historia) (INT)     #                
Saber (Local) (INT)     #                
Saber (Naturaleza) (INT)     #                
Saber (Nobleza y Realeza) (INT)  #                
Saber (Psionica)   #                
Saber (Planos) (INT)     # X              
Saber (Religion) (INT)     # X              
Saltar (FUE)   + X 2 0   2      
Sanar (SAB)                
Supervivencia (SAB)                
Tasación (INT)                
Trato con Animales (CAR)                
Trepar (FUE)   +   2 0   2      
Usar Obj. Mágico (CAR)     # X 10* 3 7        
Usar Obj. Psionico (CAR)   #                
Uso de Cuerdas (DES)                
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Leyenda # = Sólo entrenada + = Penalizador de Armadura/Escudo (doble para nadar)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RASGOS RACIALES DOTES APTITUDES DE CLASE
* +2 DES, -2 FUE 1: Iniciativa Mejorada Explosión sobrenatural 2D6
* Pequeño: 3: Soltura con un arma (Expl. sobr.) Detectar Magia a voluntad
- Bonif. +1 por TAM a la CA   RD 1/Hierro frio
- Bonif. +1 por TAM al ataque   Engañar Objeto
- Bonif. +4 por TAM Esconderse   Invocaciones (mirar abajo)
- Velocidad 20'    
- Levanto sólo 3/4 del peso    
- Bonif +2 racial a Mov. Sigil.    
- Bonif +2 racial a Saltar    
- Bonif +2 racial a Trepar    
- Bonif +2 racial a Escuchar    
- Bonif +1 racial a los TS    
- Bonif +1 racial ataques Distancia    
- Bonif +2 racial vs Miedo    
     
EQUIPO    
     
     
     
     
     
     
     

Invocaciones (entre parentesis te pongo la página del Arcano Completo donde viene la invocación):
     - Nivel 1(mínima): Visión del diablo (veo en la oscuridad mágica) (Pág. 136)
     - Nivel 2(mínima): Ver lo Oculto (puedo Ver lo Invisible y me dá visión en la oscuridad) (Pág. 136)
     - Nivel 4(mínima): Oscuridad (Pág. 136)

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01/07/2012, 17:04
Tiriel
Sólo para el director

Una duda, porque no encuentro tu respuesta, en el manual del master tienes la capa élfica (+5 esconderte), botas élficas (+5 mov. sigiloso)....

en la tabla de la página 285, te pone que para un objeto que te dé bono de habilidad, como los ejemplos anteriores, el precio es Bono al cuadrado *100, por ello ambos objetos valen 2500 (5*5*100PO). ¿Podría crearme una corona o algo similar para bonificar mi habilidad de Usar Objeto Mágico?

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03/07/2012, 16:40
Thas Dench
Sólo para el director

Notas de juego

Actualizando el pj a nivel 4: dotes pg y mirando equipo.

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05/07/2012, 02:40
Director

Anteojos de visión arcana.COmpendio de objetospág.80.(+5 a conocimiento de c. y usar o.mág.

Ya existe un objeto.Te interesa?

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05/07/2012, 10:25
Vanth Grend

Bueno pues voy tirando los puntos de vida. Me sale el máximo. Bien.

Gano 1 punto de característica que me lo subo a Dex.
Me sube en 1 el ataque.
Me suben en uno las TS de Reflejos y Voluntad.
Mi espada gana un +1
Las habilidades que me subo son las siguientes: Avistar, Trepar, Esconderse, Escuchar, Moverse silenciosamente, Piruetas, Saltar. Además me he puesto las sinergias que se me había olvidado en el nivel anterior.

El equipo que me compro es este:
Equipo Magico:
Camisote de Mallas de Mitrhil +1 (2100po) [10lb]/ Escudo pesado de madera +1 (1007po) [10lb] / Anillo de Protección +1 (2000po)
Pocima de curación x2 [100po] / Poción de quitar el miedo (50po)

Equipo:
Mochila [2po](2lb) / Cuerda de seda+Garfio[10+1po](5+4lb) / Yesca y Pedernal [1po]/ Antorcha x3 [1pc x3] (1lb x3)/ Abrojos [1po](2lb)/ Agua Bendita [25po](1lb)/ Acido x2 [10po x2](1lb x2)/ Bolsa de Maraña [50po](4lb)/ Piedra de Trueno [30po](1lb)/ Aceite x3 [1pp x3] (1lb x3)

- Tiradas (1)

Motivo: Puntos de vida

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Notas de juego

Cuando des el Ok. Cambio la ficha por la nueva.

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05/07/2012, 11:51
Director

Notas de juego

Solo te veo la capa de carisma +2.

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05/07/2012, 11:56
Director

ok.

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05/07/2012, 12:37
Vanth Grend

Ficha terminada.

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05/07/2012, 16:02
Tiriel
Sólo para el director

el compendio no está permitido, por eso te lo decia

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05/07/2012, 16:18
Kyoko
Sólo para el director

Te puse un ejemplo el día 23 en esta misma escena.

Tengo el pj prácticamente finiquitado. Me falta pasarlo a la web y comprobar que me dejas usar los siguientes objetos mágicos:

* amuleto de Escudo 1xdía ... 360po
* túnica de Escudo de la fe 1xdía ... 360po

No voy a usar esos, pero sí el mismo sistema de creación (el que aparece en la GdDM) y me gustaría saber si te parece correcto.

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05/07/2012, 16:21
Kyoko
Sólo para el director

Y, por si necesitas más carnaza, el usuario Marsh quiere anotarse al torneo. ;D