Partida Rol por web

Torneo de caballeros

Prueba 4.2:> Justa (2nda pareja)

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30/01/2013, 12:30
Director

Notas de juego

perdon , te lo doy por bueno , pero no me entero del precio de creacion de objeto magico pag 285 GDM, desglosamelo y explicamelo y asi aprendo

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30/01/2013, 20:03
Duncan

"YEEEEEEE...... Qué fue eso?"  -"Maldición su golpe casi me desmonta. Hummm, que artimañas tendrá guardados en la manga el semidragón?"- 

El caballero avanza con su montura hasta acercarse a su esquina y coge otra lanza, está de nuevo preparado para combatir.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Vaya, como ya solté la la lanza con la pifia no tiro reflejos, tiro Montar CD5+8(daño recibido)

Volvemos a tirar iniciativa,?

mi poder F. de honor duararía 5 asaltos, lo mantengo?

***DM: la tirada es de reflejos no de montar de todas formas, creo que la superas al sacar 18

volveis a tirar ini, haced todas las tiradas de golpe y vamos mas rapidos

vais por primer asalto tendria que durar 4 asaltos mas

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30/01/2013, 20:44
Duncan
- Tiradas (2)

Notas de juego

No creo que impacte, pero weno...

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01/02/2013, 06:17
Aussir Artroth

Mi suerte contra la bendición de su honor, con un justo toque de magia, ha sido cobrada.
El caballero perdió su lanza y volvió a su lugar. Suspire, al ver como él seguía en su montura y ahora el destino se estaba por jugar una vez mas.

Alzamos las lanzas y cargamos el uno contra el otro una vez mas. Se adelanta, desvío su lanza con mi escudo, esta pasa cerca de mi hombro.
Mi lanza corta el aire por donde se abre mi guardia, rota al compás del brazo que la empuña y a la vez la afrenta con fuerzas.  Y su punta al pecho de Duncan.

El publico salta enardecido, luego gritos de terror.

Siento el peso de Duncan a través de la empuñadura, como el romperse de una pluma que choca contra una montaña.

Su caballo es alzado en dos patas, yo intento frenar al mio. Y poder dejar caer a Duncan cual escoria despojo de mi lanza.

-Espero no haberlo matado.-

- Tiradas (4)

Notas de juego

Critico, critico confirmado. Daño 31...

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03/02/2013, 14:22
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

faltaba tirada ts de desarmar 1 asalto dc 3+8=11

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05/02/2013, 00:11
Duncan

-Maldición- Fué lo único que le dio tiempo a pensar al caballero después de errar su golpe, pues notó como la lanza del guerrero dragón golpeaba el peto de su armadura y notó el frío en su sangre, y escuchó la alegría del público y las voces, y notó el impacto del suelo y recordó al caballero que lo apadrinó a Joe el Viejo, incluso tuvo un atisbo en su recuerdo de una joven doncella rubia que asentía ante las acciones de su hermano en el torneo y notó el silencio y como se apagaba lentamente........ 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Tirada desmonte de caballo 5+31=36.

Hostia fina, jajjaaj, Si ya lo dije antes, yo me estoy peleando contra un tanque.XD.  Me has destrozado.....

31heridas +8 del anterior 39. Pv.37, creo que estoy jodido.

Tiro también para caer suavemente (no se la dificultad, no la encuentro) y daño por si hiciera falta.

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05/02/2013, 01:35
Director

Con -2 puntos de vida el combate se da por finalizado con un desenlace apoteosico a la par de brutal . Te lleva ensartado en la lanza hasta el final del tramo a lo pincho moruno de caballero . Afortunadamente, los clerigos del archiduque te curan con sus hechizos y te ponen al cuiadado de hermosas mujeres

Para Aussir un epic win que ensalza a los de su raza y sera recordado como uno de los mas devastadores golpes vistos en una justa

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11/02/2013, 10:13
Director

 

Asalto

Thionel (1)

Filo (2)

Aussir (3)

Duncan (4)

Mikelus (5)

Ricardo (6)

1

 

c y d -12

 

i-8

 

 

2

 

 

 

d y c -8-31=-42

 

 

3

c-11

 

 

 

 

c -8

4

 

d-12-10=-22

 

 

 

d-8-10=-18

5

 

d-22-7=-29

 

 

 

i-18-6=-24

6

i-11

d y c -29-15=-44

 

 

 

d -24-8=-32

7

 

 

 

 

 

 

8

 

 

 

 

 

i-24-5=-29

9

 

 

 

 

c-7

 

10

 

 

 

 

 

 

11

 

 

 

 

 

c -29-6=-35

12

 

 

 

 

 

c-35-11=-46