Partida Rol por web

Torneo de caballeros

Prueba 4.2:> Justa (2nda pareja)

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05/01/2013, 15:52
Director

Notas de juego

Intro y reglas en escena 4.1

Duelo Duncan vs Aussir

Podeis empezar

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08/01/2013, 19:06
Aussir Artroth

Notas de juego

Las justas son más complicadas de lo que parecen y los participantes se colocan a gran distancia y ambos deben realizar un movimiento doble para alcanzar al otro

Observa que si el caballero lleva escudo (la mayoría lo hacen deberá realizar una prueba de montar dc5 para guiar la montura con sus rodillas.

Se debe tirar iniciativa el primero ataca primero, si impacta deberá el receptor hacer una tirada de reflejos CD 3+el daño recibido para no desarmarse de la lanza y una  tirada de montar para mantenerse en el caballo dificultad 5+daño recibido. Restando 1d6 de daño debido a la caída salvo que supere una tirada de montar CD para caer suavemente. Si se mantiene con arma podrá atacar normalmente. Gana 5 puntos cada vez que descabalga a su oponente y gana el que tire que tira al otro 3 veces.

Anoto esto por que me facilita la idea leerlo mientras posteo...

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08/01/2013, 19:07
Aussir Artroth

Salia de mi tienda riendo con mi compañero -No entiendo que tanto le ven de atractivo a esas sacerdotisas, he visto algunas muy delgadas, por mas bellas que sean ¡Mira sus caderas! morirían y no se si solo en el parto, si yo quisiera procrearme.-

Tras ensillar el caballo, colocar la brida y las riendas. Me dirijo hacia las justas, cargando con mis lanzas de caballería, tenia un par, precaución por si se rompían, mas no eran de calidad...
 
Sobre mi gran caballo me enfilo en el andarivel, saludo al publico con el puño en alto y procedo a embrazar el escudo de metal, mientras mi compañero me acerca la lanza.
Tomo mi collar y suscito sobre el.
-Mi adversario tiene grandes virtudes que usara contra mi, debemos ser justos.- Digo a mi camarada mientras tomo y afirmo la lanza

Me alineo al andarivel, miro hacia el otro extremo, miro a mi adversario. Espero a la señal y entonces guío rapidamente al caballo al trote para el encuentro...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Llevo escudo de metal, tiro por montar con las rodillas.
Activo mi collar para bonificador en este ataque.
Ataco a la def. -4ataque +2CA

Ini: 9
CA:28
Ataque: 10

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10/01/2013, 14:46
Director

Notas de juego

Duncan?

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11/01/2013, 00:41
Duncan

El caballero volvía a tener enfrente al heredero del dios Dragón. Esta vez puede que la diosa Fortuna no estuviera de su lado, pues el guerrero-dragón era conocido por su maestría con las armas y montado en su imponente corcel era una imagen digna de ver.

"Volvemos a encontrarnos noble guerrero" susurra el caballero novel al viento intentando que este sea el transmisor de sus palabras. Fija su mirada en el adversario y asiente, intenta demostrar a su contrincante el honor que presenta para él el poder medirse de nuevo con tan fiero adversario. Está preparado. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

holaaaaaa, aqui estoy XD

Si puedo mañana lo adorno un poquito, que es algo sosete

**DM: depaso tira ataque, que has ganao la iniciativa ;)

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23/01/2013, 00:32
Aussir Artroth
- Tiradas (2)

Notas de juego

Perdi en ini. Espero a la tirada de ataque de Duncan.

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23/01/2013, 00:58
Duncan

Notas de juego

Vaya, lo siento, no esperaba la iniciativa, no la veo por ningun lado. Y ahora al ver el post de Aussir he visto que me ordenabas golpear en mi post. Lo siento.

Ca Aussir? por favor.

y acto seguido posteo.

1º tirada de montar, y Luego Golpe bestial y destructor con lanza.

 

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23/01/2013, 01:30
Aussir Artroth

Notas de juego

Ca 28.

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23/01/2013, 01:31
Aussir Artroth
Sólo para el director

Notas de juego

Master, pones mi post publico.

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23/01/2013, 01:42
Director

Notas de juego

ca aussir: 10+9armadura+2des+2escudo+3 armadura natural+2atacar a la defensiva=28

aussir: no entiendo tus tiradas de 23/01/2013, 00:32 , los bonos estan mal ,¿si todavia no te a hecho daño como calculas las dc?

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23/01/2013, 04:17
Aussir Artroth

Notas de juego

El ataca primero, no se si me pega. Por las dudas deje la tirada.
La tirada es para mantenerme en la montura, tengo los puntos de habilidad mas la silla de montar con bonificador, mas la aptidud de la silla, que al ser militar suma otro +2
Las DC son un promedio que me pareció, no deben ser tomados en cuenta hasta que Duncan haga sus tiradas de ataque y daño.  Las deje en cuestión de adelantar y por el hecho de que cuando me valla no pueda postear, ademas Duncan podrá darle color a su post si sabe si caigo o no...

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23/01/2013, 17:03
Duncan

El caballero estaba observando a su contrincante, pues sentía gran admiración por el semidragón. Comprobó que estaba preparado. Ajustó su escudo y calmo con unas palmaditas a su corcel, "Tranquilo, esto debe durar poco, para bien o para mal" Le susurra al oído: Está todo preparado, lanza al viento unas palabras, espera que lleguen a oídos de su contrincante. "Caballero Aussir, volvemos a encontranos, que el destino y la diosa fortuna te sean favorables, es de nuevo un gran honor enfrentarme a ti"  SE ajusta el casco y jalea al jamelgo, vuelve a ordenarle que vaya más veloz, quiere llevar la iniciativa en este combate, el que golpea primero golpea dos veces....... Su adversario se dirige hacia él, el choque será inminente..... -Por mi honor, Paladine, otórgame fuerza para derribar al bravo guerrero que viene hacia mi.....Maldición-   Todo ha sido muy rápido, su lanza cae al suelo, "Malditas lanzas de justas", Solo le queda recibir el impacto y aguantar sobre la montura....

Mientras tanto todo el público grita, unos sorprendidos otros mofándose del caballero, -En verdad hay muchos teóricos del arte de la guerra, siempre es fácil detrás de la comodidad de un palco mientras te sirven una y otra vez vino, pero sobre el caballo es un mundo diferente, los instantes se hacen interminables, lo fácil es difícil, lo imposible demasiado sencillo,.....-  Y aún se aproxima su contrincante, ¿cuál será el resultado?....

- Tiradas (2)

Notas de juego

montar +10

GACO +10 +2Carga +2 Fuerza de honor

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24/01/2013, 04:13
Aussir Artroth

Duncan se adelanta en atacar. Con el escudo desvío su lanza, la cual se zafa con facilidad, como si no la portara con fuerza.
Su brazo se abre, no habría de poderlo impactar si la gracia de mi collar no hubiera guiado mi lanza al medio de su pecho.
Lo golpeo y paso sin mirar atrás.
Puedo que le haya tirado de su montura, tal vez no sea el mejor golpe, pero mi peso siempre me acompaña.
El publico estalla, aplaude y yo por llegar a mi lugar, para luego volver a largar.

- Tiradas (2)
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24/01/2013, 04:54
Aussir Artroth
Sólo para el director

Notas de juego

Master, en el post 08/01/2013, 19:07 me quedo Duncan desmarcado. Puedes corregirlo.

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24/01/2013, 11:37
Director

Aussir :+30 en ultimo ataque????

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24/01/2013, 12:09
Duncan

Notas de juego

asi tambien golpeo yo,,,,,que tienes un ariete en vez de una lanza defectuosa como me dieron a mí....jajajaj, Menos mal que el daño no es +30 tambien, si no me dejas como una pegatina....

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24/01/2013, 14:19
Aussir Artroth

Notas de juego

Use mi collar mágico, que me da un +20 al ataque. Me pareció justo, ya que desconocía los poderes del caballero. Solo puedo hacerlo 1/día, si me pegaba no habría tenido suerte...

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24/01/2013, 15:32
Director

ok dame referencia , con nombre del libro y pagina para validartelo

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24/01/2013, 22:08
Aussir Artroth

Notas de juego

Conjuro "Manual del Jugador" pj192 adivinación
Objeto mágico "Manual del DM" objeto con una carga por día, paj 285

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30/01/2013, 07:39
Aussir Artroth

Notas de juego

Master?