Aún me estaba recuperando del tremendo golpe que había recibido hacía un momento, cuando Sir Pac ya volvía a cargar contra mí. Afortunadamente, su ataque se perdió en el vacío, aunque yo por si acaso, instintivamente, me eché hacia atrás para evitarlo. Me levanté una vez más y me preparé para recomponer tanto mi ataque como mi defensa, tras sacudirme el polvo y la tierra que manchaba mi traje. - Si realmente esto fuese cosa de hombres, Sir Pac, creo que serías tu el que se quedaría fuera. - esbozo una sonrisa amenazadora y me cruzo de brazos, en clara señal de superioridad. "Veamos si, provocándolo, consigo que se desconcentre y falle..."
Editado por el Director: Fin del Turno 6
Unicornio / PV 9/10
Lobo / PV 6/9
El combate se estaba volviendo eterno, y las piernas empezaban a pesarme, sinceramente, no tenía nada claor quien vencería, pero no me podía dar por vencido.
-Venga, a lo que estamos, basta de charlatanerias.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Resultado: 5(+4)=9
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 3+
Resultado: 8 (Exito)
en ataque me equivoqué al poner la dificultad y puse un modificador, pero bueno, la tirada fue un 5
Sir Wolfang se lanzó contra mí con ganas de nuevo, pero no me fue difícil esquivar su ataque con un grácil movimiento. Sin embargo, mi siguiente golpe se perdió en el aire, incapaz de alcanzarlo. Si seguía fallando, tarde o temprano el acabaría conmigo.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 6+
Resultado: 3 (Fracaso)
Motivo: Esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 2+
Resultado: 10 (Exito)
Editado por el Director: Fin del Turno 7
Unicornio / PV 9/10
Lobo / PV 6/9
Recordad que a partir de este turno se les suma a los dos +1 en la dificultad de todas vuestras acciones.
Si se obtiene un éxito critico esquivando a un ataque normal, el atacante tendrá una penalización a atacar y defender en el siguiente turno de +1.
Golpe va golpe viene, pero nadie encontraba el golpe certero, sin duda alguna esperaba ser yo el que tuviera éxito.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 4+
Resultado: 6 (Exito)
Motivo: esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 3+
Resultado: 3 (Exito)
La pelea se seguía alargando, y yo seguía sin acertar mis golpes, aunque muy probablemente no fuese capaz de asestarlos aunque apuntase bien, debido a lo rápido que era esquivando mi enemigo. Sin embargo, cuando él me atacaba a mí, yo seguía esquivando sus golpes con relativa facilidad. Y nuevamente, un nuevo golpe de Sir Pac se perdió en el vacío al esquivarlo, dejándome libre un golpe, que como siempre fallé. Ambos éramos más diestros esquivando que golpeando, aunque él era más rápido pegando que yo, y esto decantaría el combate a su favor a la larga.
Motivo: Atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 6+
Resultado: 2 (Fracaso)
Motivo: Esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 2+
Resultado: 4 (Exito)
Editado por el Director: Fin del Turno 8
Unicornio / PV 9/10
Lobo / PV 6/9
Recordad que a partir de este turno (en el anterior el 7) se les suma a los dos +1 en la dificultad de todas vuestras acciones.
¿Sumamos ya el +1 a la dificultad?
Teniais que hacerlo desde el turno anterior ;P
Esta vez iba a tratar de ataca, pero sobretodo mi intención era que no me golpeara el flanco.
-Vamos, lucha de cara de una vez y deja de apartarte.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 5+
Resultado: 5 (Exito)
Motivo: esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 4+
Resultado: 8 (Exito)
Caballero lobo sinio posteas antes de mañana, aplicaré la regla que se comento por el off, te manejaré yo ese asato pero tendras una penalizacion de +1.
Me puse de nuevo frente al Caballero Unicornio, el cual me lanzó un duro golpe. Golpe que, sin embargo, conseguí esquivar sin demasiado problema para luego lanzarle un puño a la cara que no pudo esquivar, de tan veloz que fue. - Ahí tienes mi lucha de cara. Pero eso no quiere decir que vaya a dejar de apartarme de tus golpes. Soy valiente, no estúpido.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 7+
Resultado: 10 (Exito)
Motivo: Esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 3+
Resultado: 4 (Exito)
Disculpad la tardanza, tuve ahí un par de días que estuve algo out.
Editado por el Director: Fin del Turno 9
Unicornio / PV 7/10
Lobo / PV 6/9
en el ataque si se obtiene un éxito crítico (10) se sumará al daño +1, además de que solo se podrá esquivar con otro éxito crítico.
Menudo golpe me enviaba el adversario. -Cuidado que me das...
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Resultado: 7(+5)=12
Motivo: esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 4+
Resultado: 3 (Fracaso)
el ataque el resultado es 7.
Ambos adversarios lanzan golpes al aire que no logran encajar, el Cabalero Lobo coge aire y lanza oto taque más a su adversario...
Motivo: Ataque
Tirada: 1d10
Dificultad: 7+
Resultado: 4 (Fracaso)
Motivo: Defensa
Tirada: 1d10
Dificultad: 3+
Resultado: 8 (Exito)
PNJs por el director.
Lobo sino atacas para el proximo turno, quedarás descalificado...
Editado por el Director: Fin del Turno 10
Unicornio / PV 7/10
Lobo / PV 6/9
Recordad que a partir de este turno se suma +2 a las dificutades de vuestras maniobras de ataque y defensa.
-"Preparete porque pienso acabar esto pronto..."-, dijo amenazante mientras lanzaba un puñetazo hacia la cara de su rival...
Motivo: Ataque
Tirada: 1d10
Dificultad: 8+
Resultado: 8 (Exito)
Motivo: Defensa
Tirada: 1d10
Dificultad: 4+
Resultado: 8 (Exito)
PNJs por el director.
Aunque cansado, no estagba dispuesto a abandonar aquel duelo. -no podrás conmigo.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 5+
Resultado: 1 (Fracaso)
Motivo: esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 4+
Resultado: 7 (Exito)
Editado por el Director: Fin del Turno 11
Unicornio / PV 7/10
Lobo / PV 6/9
Recordad que a partir de este turno se suma +2 a las dificutades de vuestras maniobras de ataque y defensa.
El Caballero Unicornio esquivó mi golpe al tiempo que me retaba, diciéndome que no podría con él. Se lanzó encima mía pero tropezó y quedó muy apropiado para recibir un buen golpe.
- Come esto. - Sin embargo, el puño se perdió en el aire, así que me preparé inmediatamente para esquivar cualquier golpe que se me viniese encima, aunque lo más probable era que el Caballero Unicornio tuviese problemas para lanzarme otro golpe a causa del tropiezo.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 8+
Resultado: 3 (Fracaso)
Motivo: esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 4+
Resultado: 10 (Exito)
Aquello era un no parar, golpe aquí, golpe allá, pero nadie daba un palo al agua, vamos, que aquello iba a ser una prueba de esfuerzo y resistencia.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 6+
Resultado: 3 (Fracaso)
Motivo: esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 5+
Resultado: 9 (Exito)
lobo, había que aumentar la dificultad otra vez...
Editado por el Director: Fin del Turno 12
Unicornio / PV 7/10
Lobo / PV 6/9
Recordad que a partir de este turno se suma +2 a las dificutades de vuestras maniobras de ataque y defensa.
¿es el turno de lobo, no?si puedo lanzar yo avisa.
al cerrarse un turno, como los dos se suponen que atacais al mismo tiempo, da igual quien comience el turno, la cosa es avanzar para que esto no se alargue ;P
El cansancio hacia mella y ya no pme quedan fuerzas.
Motivo: atacar
Tirada: 1d10
Dificultad: 7+
Resultado: 6 (Fracaso)
Motivo: esquivar
Tirada: 1d10
Dificultad: 5+
Resultado: 3 (Fracaso)
he vuelto a subir la dificultad en 1 punto.