Partida Rol por web

Traiectio Honorifica

Vino y juego / Off Rol

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09/06/2017, 08:58
Sebastian de Torre Quebrada

Por Julián entendía que había una especie de caldero especial. En caso contrario tiro la espada que quema, me quito el yelmo (acción 1) y "entro en melé" (acción 2) con el encapuchado.

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17/06/2017, 23:40
Caitán "el Largo"

Se me pasó lo del hechizo ya?

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18/06/2017, 21:36
Director

En cuanto yo actualice, se te pasa. Actualizaré mañana por la mañana, ¿vale?

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19/06/2017, 05:52
Caitán "el Largo"

Ok ;)

Con la lanza no se puede hacer nada mas que darle en la cabeza. La tiene clavada y desclavarla es una acción con tirada. Yo quiero seguir probando lo de la armadura. No nos queda otra.

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19/06/2017, 07:48
Sebastian de Torre Quebrada

Notas de juego

Sigue con la lanza clavada en la cabeza!!!??? Si no fuera tan fuerte, otra opción sería empuñarla y mantenerlo alejado usando la lanza.

Probad lo de la armadura, pero yo ya le he metido una cuchillada y no le ha hecho ni cosquillas. Nos queda o el fuego o tirarlo al suelo e inmovilizarlo con cuerdas (Sebastian tiene).

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19/06/2017, 11:29

Sigue con la lanza clavada en la cabeza!!!??? Si no fuera tan fuerte, otra opción sería empuñarla y mantenerlo alejado usando la lanza.

Sí, claro que sigue, por eso ahora está atacando una sola vez (estoy considerando que es difícil con ello en la cabeza, y aún no se la ha intentado sacar el mismo).

Por supuesto, podríais intentar mantenerlo a raya, pero él también agarraría la lanza y empujaría en sentido inverso, por lo que sería una tirada confrontada de FUE vs FUE.

Pero casi todo es posible, claro.

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30/06/2017, 13:16

De ir a volver a investigar la cueva (que seguro que quedaron cosas por allí) o al bosque a socorrer a la rara mujer entiendo que no podemos a estas alturas ¿o si?

Si queréis volver, lo añadiré en el epílogo cuando acabemos.

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03/07/2017, 16:17
Director

Hemos terminado la partida, espero que os haya gustado. Gracias por participar y nos vemos en las siguientesssss

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03/07/2017, 16:58
Xertrude Do Valpaços

Aunque he llegado el ultimo y he jugado ya la etapa final, he disfrutado y me lo he pasado muy bien por mi parte ha sido perfecto.
Muchas gracias por todo

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03/07/2017, 17:10
Sebastian de Torre Quebrada

Muchísimas gracias por la partida. Muy bueno el sistema y la ambientación de Aquelarre y muy bueno el Máster/Director. Me ha gustado mucho a pesar del mal trago por nuestro pobre barbero* y me ha sabido a poco, así que si haces continuación o una nueva aventura, me apunto a poco que pueda.

Notas de juego

(*) Lección aprendida: Aquelarre NO es D&D, no hay curación instantánea y un buen golpe te puede dejar perjudicado para toda la vida. Hay que parar/esquivar y usar armadura y escudo por si acaso.

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03/07/2017, 17:18
Xertrude Do Valpaços

Notas de juego

Aquellarre para mi es más realista que d&d aqui un golpe ya te puede dejar para el arrastre o con una secuela, que te limita el personaje, aqui se debe pensar más antes de hacer nada

En d&d hay clerigos o pociones que te curan en un turno y no hay efectos secundarios
Es como el far west, un disparo y muerto y ya está

Estoy con Sebastián, si haces continuación me apunto

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03/07/2017, 17:40
Sebastian de Torre Quebrada

Y qué fuerte, que "todo" es real... bueno lo del diabolista/esmolet no, pero el resto:

https://es.wikipedia.org/wiki/Paso_honroso

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03/07/2017, 18:03

Sí, el Paso Honroso fue un hecho verídico. Las mejores partidas de cualquier juego son las que tienen toques reales y toques fantásticos.

Gracias a vosotros.

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03/07/2017, 20:14
Julián Barbero

Un placer jugar con todos vosotros, a ver si podemos jugar otra en breves, que Aque engancha.Y si, es un juego muy hardcore... si no se llebva una bruja o alquimista en el grupo o un cura con rituales de fe ciertas criaturas son imposibles de matar.

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03/07/2017, 23:26
Caitán "el Largo"

Pues un gustazo la partida, tanto por el master como los jugadores. Deseando jugar otra :)