Partida Rol por web

Ultimate Crossover

FINAL: Kuran Kurame VS Chicho Terremoto

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17/05/2013, 14:02
Nakano

Chicho ha llamado a la primera chica para que le ayude. Ha aparecido Millfeulle con algo de comida. Se quedara alli hasta el proximo ataque de Kuran.

Notas de juego

Millfeulle funciona exactamente como Touma, te protege hasta el proximo ataque, sea si es el que recibes, o el proximo que te lance Kuran. A parte que te protege tambien de habilidades ofensivas, o las anula si estan activas.

 

Corregidos HP y EN de Kuran.

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17/05/2013, 20:37
Chicho Terremoto

Toma, otra vez en todos los morros, jejejeje, y el muy tonto cree que son manzanas.

Al incorporarse del golpe el vampiro parecía estar enfurecido e invocó a otro ser de las tinieblas para que me atacase, esta vez el nuevo chupasangre tenía pintas de ser mucho más fiero.

Vaya, aquí casi todo el mundo llama a amigos para que me ataque, ¿Me tendrán miedo? Claro debe ser eso, je,je,je, por eso soy el rey de los deportes.

El vampiro se abalanzo como un rayo hacia mí y justo cuando ya tenía sus colmillos afilados en mi cuello, una barrera mágica lo expulso de mi lado y desapareció. ¿Qué ha sido eso?........................eso ha debido ser lo que me dijo aquella chica de que me ayudará contra su próximo ataque.

Sin más dilación me preparare a lanzar otro ataque. Fíjate bien chupa cuellos este es mi SUPER TIRO ASESINO.

 Defensa: esquivar (3) efecto de Millfeulle

 Ataque: Super Tiro Asesino (15)

  Daño: 51  en: 28

  Hp: 138  en: 96

- Tiradas (2)
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18/05/2013, 00:28
Zero

Desde las gradas Zero ve el combate con los ojos bien abiertos.

Esto está muy parejo, va a ser muy interesante el final.

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18/05/2013, 20:51
Kuran Kaname

Ve cómo viene un cometa hacia él y sólo acata a cubrirse. Lo logra y el golpe no le afecta del todo. Cuando se viene su turno de nuevo, toma a una chica del público desprevenida y con sus ojos en un rojo encendido, muerde su cuello para recuperarse. 

Después, lame suavemente su cuello y limpia la herida de la mordida. Vuelve a dejarla en su puesto y le dice - Gracias, hermosa dama - le hace una reverencia y vuelve al ring con su contrincante. 

Sorbo de sangre: Te curas 30HP, y recibes penalizacion -3 en tirada defensiva en este turno. No puedes hacer fase de ataque ni usar habilidades. Coste 15EN

- Tiradas (1)

Notas de juego

HP: 66+30-31=65

EN: 89

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20/05/2013, 13:42
Vivi

Kuran decide recuperar energia para amortiguar el daño del ataque de Chicho mientras se protege de este. Chicho que nuevo ataque empleara para atosigar a Kuran. De momento este se situa a la defensiva.

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20/05/2013, 20:09
Chicho Terremoto

Mi ataque consigue golpear al vampiro y cada vez esta más y más dañado, Bueno parece que esto esta "chupado", he,he,he.

El vampiro apenas hace caso a mis comentarios y arremete contra una chica del público para hincarle el diente en el cuello y así apoderarse de sus sangre y reponer vida.

¡¡¡OYE DEJA EN PAZ A ESA POBRE CHIQUILLA!!!, el vampiro parece que en vez de morderla le ha dado un beso por las formas en las que actúa.

Tu rival, soy yo, chupacuellos, si quieres chupar algo allá de nuevo mi Súper Tiro Asesino. Y de nuevo como si de una bala se tratase el balón se dirige hacia el vampiro con el fin de derribarle.

Ataque: Súper Tiro Asesino (11)

Daño:51  en:28

                                                  Hp: 138  en: 68 

- Tiradas (1)
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21/05/2013, 05:40
Kuran Kaname

Distraído aún limpiándose, recibe de lleno el impacto con el balón de Chicho. Sin poder evitarlo, llama a una persona más al campo de batalla.

 - Claro que te ayudaré, Kaname. Goku ha dejado toda esta montaña de comida servida porque se ha marchado a salvar el universo nuevamente -.

 El vampiro con un apetito voraz pero con excelentes modales, se come la comida con gran rapidez. Sintiéndose más recuperado, le hace frente a su rival y dice - Gracias, Chi Chi. Ahora, es tiempo de comenzar a pelear en serio - se levanta con una sonrisa en su rostro y se dispone a recibir el siguiente ataque.

Chi Chi: A veces las maduritas tienen su encanto. Acostumbrada a dar de comer a un gloton como Goku, te traera comida para que recuperes 120HP.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Los dados me odian T.T. Por cierto, el segundo 11 era para el objeto. Se me olvidó cambiarle el nombre a la tirada XP

HP: 134

EN: 89

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21/05/2013, 20:02
Chicho Terremoto

El Tatami parecía más un concurso de belleza que una lucha, no paraban de aparecer chicas monas por todas partes, una me dio de beber una rica pócima, otras dos le dieron alimento al chupacuellos (una con su sangre y otra con una buena comilona), pues nada para que no faltara nadie vino Lala Deviluke y como esta chica esta loca, no se que demonios hizo que en pocos segundo me note totalmente distinto, eso si algo más herido pero sin embargo las energías me habían vuelto.

¡¡¡Oye maja!!! ¿Qué has hecho que me siento extraño?. Pues se podría decir que os he cambiado las fuerzas así será más divertido, jejeje. Y enseguida desapareció de mi vista. EEHHHH vuelve y déjame como estaba. Pero no la volví a ver, mi enemigo había mejorado y eso lo hacía más temible.

Moví mi cabeza como si despertará de una pesadilla y me dispuse a atacar. Bueno prosigamos, espero estar aun con mi toque mágico, allá mi TIRO MANAZAS.  

Objeto mágico: (6) Lala Deviluke Cambia las HP y las en de ambos.

Ataque: Tiro Manazas (14)

Daño: 41  en:19

Hp: 134   en: 70

- Tiradas (2)

Notas de juego

Je,je,je, menos mal que te habías alimentado bien, sino estaría medio muerto....XD

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21/05/2013, 20:24
Vivi

Nuestra querida Lala vuelve a aparecer y conecta a los dos concursantes con una maquina. No se por que me parece haberla visto antes. Algo parecen cambiados, aunque no me percato de diferencia alguna. Bueno, Chicho continua pensando que Kuran es un tablero de baloncesto y le lanza otro de sus ataques.

Kuran todavia se relame un trozo de carne. Confundira el balon con una naranja y se lo comera???

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22/05/2013, 06:00
Kuran Kaname

Kuran logra ver de nuevo todas las manzanas viniendo hacia él y como ya se siente satisfecho, decide cubrir su rostro para no tener que comerlas.

- Vaya, que poco considerado de tu parte atacar así mientras terminaba de servirme la comida de Chi Chi. Así que seguiremos. ¡Despertar!

Sus ojos se tornan nuevamente de un color brillante y mira a su oponente. De repente, todos los platos vacíos, la pequeña mesa donde estaban servidos y todo aquello que Kaname usó, comienza a levitar en el aire y con un gesto de su mano, todos salen disparados hacia Chicho. 

DESPERTAR: Recibes +20% de daño, +2 en tirada de ataque y gastas -15% en gasto de EN. Coste 12EN

TELEKINESIS(14): Daño: 50+20%=60; EN: 25-15%=22

- Tiradas (2)

Notas de juego

HP: 138-(41*0'6=24)=114

EN: 68-22-12=34

MAster: corregido valores por el intercambio de HP y EN por efecto del invento de Lala

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24/05/2013, 18:48
Chicho Terremoto

El vampiro se enojó al molestarle cuando le ataque mientras estaba comiendo y con un truquito consiguió hacer levitar todo lo que había en la mesa y lanzármelo. Pero no se esperaba que mis reflejos actuasen de tal manera que ninguno de los objetos lanzados me alcanzarán.

Oye, Oye, Oye menos humos chupacuellos, si te ha molestado mi balón te fastidias no estamos aquí de merendola.

Y para que veas que que esto es un combate serio todos los presentes podrán ver mi famoso tiro del Gato.

Como en otras ocasiones golpeo al balón con el puño y este coge un extraño efecto que hace que la pelota al tocar el suelo desaparezca sin que mi adversario sepa por donde le va a venir. Aunque en esta ocasión como el balón estaba pringado de comida no pude darle el efecto como deseaba.

Habilidad: ¿Donde Estoy? 30 en

Ataque: Tiro del Gato (4)

Daño: 33  en:15

Hp: 134    en:25

- Tiradas (1)
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25/05/2013, 20:48
Kuran Kaname

Aún preguntándose cómo Chicho había logrado salir ileso, no logra esquivar el ataque.

Con algo de enojo, dice - Si no fueron los platos, será el suelo donde estás parado - apunta sus manos al suelo y comienza a temblar la tierra. Los baldosines de la arena comienzan a alrzarse y se levantan por encima de Chicho. Uno a uno lo atacan con rapidez y ferocidad.

Telekinesis(15): Daño: 50, EN:25

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

HP: 81

EN: 9

Definitivamente los dados me odian T.T

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26/05/2013, 15:12
Nakano

Kuran parece encerrado. Resite lo que puede ante los incensantes ataques de Chicho, pero parece decidido a machacarlo con su ataque telekinetico.

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26/05/2013, 18:36
Chicho Terremoto

Otro Balonazo, jejejeje, ¿Qué te pasa? ¿No los ves venir?. Tras limpiarse la boca de mi último ataque volvió a la carga con sus truquitos y esta vez me pillo desprevenido ya que fue el propio tatami lo que utilizó para golpearme, algunas de las baldosas pude esquivar pero también fui golpeado por otras tantas.

Es el momento de utilizar la especialidad de la casa el Super Tiro Rosita, cogí carrerilla y con un gran salto me eleve, quedandome suspendido en el aire el tiempo suficiente para lanzar mi ataque.

                    

 

Defensa: Bloquear (10) 50*0.6=30

Ataque: Tiro Rosita (8)

Daño: 25    en: 0

Hp: 104    en:25

- Tiradas (2)
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26/05/2013, 18:56
Kuran Kaname

Cansado de recibir ataques, el vampiro está atento a su rival y con gran rapidez logra evitarlo. Sintiéndose falto de energía, decide pedir ayuda nuevamente.

- Louise de Valliere - y la joven sale entre el público para ayudarle aunque se tropieza antes de subir a la arena. Algo molesta, mira a Chicho y le dice - Te daré con toda mi fuerza se concentra fuertemente en su magia y una bola de fuego algo inestable sale de ella. por un momento estuvo por dirigirse al vampiro pero luego se concentró y se fue directamente hacia Chicho.

- ¡Sí! Lo logré. Aunque no sé porque terminé vestida así

Louise Le Valliere: Esta chica estara encantada de ayudarte realizando una magia contra tu oponente, aunque no es una experta que digamos, pues suelen explotar. Para saber quien recibe el daño tira 1d6: par recibe tu adversario, si sale impar recibes tu. La explosion daña 40HP.

- Tiradas (3)

Notas de juego

HP: 81

EN: 9

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26/05/2013, 19:28
Chicho Terremoto

Esta vez el vampiro logra esquivar mi ataque, Vaya por poco..... y de entre el público de nuevo una chica algo torpe aparecio y parecía estar hipnotizada por mi amigo el chupa-cuellos. Esta chica me lanzo una bola de fuego o eso parecía, no sabía si me atacaba a mí o a el propio vampiro, pero finalmente la bola de fuego se dirigió hacia mi y justo cuando estaba apunto de esquivarla otra chica (esta vez era una vampira me agarro con fuerza y se subcionó toda la energía que tenía).

Es...Esto no vale, No me puedo mover......AAAAAAAAAAA.

Todo había pasado muy rápido y estaba lleno de magulladuras, casi no me podía poner en pie, pero me quedaban las suficientes fuerzas para realizar un ataque con el puño a mi adversario. 

Objeto: Moka Akashiya: Esta preciosa vampira te succionara la sangre quitandote 50 EN.

Ataque: Tiro Rosita (11)

daño:25  en:0

Hp: 64  en:0

- Tiradas (2)

Notas de juego

Vaya esto se ha dado la vuelta. :s

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26/05/2013, 19:58
Kuran Kaname

Notas de juego

Chicho, tenía entendido que no se podía atacar al usar un objeto :S, de hecho ni hacer nada más. Sólo esquivar ataque o cubrirse XP

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26/05/2013, 20:49
Chicho Terremoto

Notas de juego

Sino me equivoco lo que no se puede es usar una habilidad, pero atacar creo que si y también esquivar o cubrirse.

De todas formas que nos saque de la dudad el master, pero si miras en post anteriores yo he utilizado objetos y he atacado en el mismo turno. 

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26/05/2013, 22:12
Nakano

El combate se pone emocionante con el suceso uso de objetos especiales, mejor dicho chicas... MAMMA MIA!!! Como salen hoy en dia!!!

Repasando Chicho ha hecho uso de 3 chicas mientras Kuran ha usado a 2.

Notas de juego

No se puede atacar cuando se usa las habilidades curativas (HP o EN), solo defenderse (cubrirse o esquivar con -3 de penalizacion). Pero con los objetos especiales se ataca y se defiende normalmente, pero queda prohibido usar habilidad alguna, pues los objetos especiales ya se consideran habilidad.

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27/05/2013, 05:52
Kuran Kaname

Al parecer el ataque de Louise le nubla un poco la vista y no puede evitar recibir nuevamente el golpe. Falto de energía, pide ayuda nuevamente.

- Millfeulle, por favor - del público nuevamente se para una joven y le sonríe con algo de timidez al vampiro  - Claro, te ayudaré - y con su suculenta comida, hace que el vampiro se sienta un poco mejor.

Con mayores ánimos, el vampiro va a toda velocidad y se dirige a golpear a Chicho. 

 

Puñetazo(14): Daño: 25; EN: 0

4. Millfeulle Sakuraba: Esta chica destaca por su gran cocina y te traera un zumo que te hara recuperar 35HP, pero gracias a su gran suerte hara que el ataque del enemig falle y no te de. Incluso las habilidades ofensivas tampoco te haran efecto. Si alguna esta activa, desaparece su efecto.

- Tiradas (3)

Notas de juego

HP: 111

EN: 9

Tengo una duda. ¿El ataque que bloquea Millfeulle es el siguiente o es éste?