Partida Rol por web

Un buen vino

Acto 3: A por ellos!

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19/05/2009, 00:36
Léonore Baudelaire

  Malrick está a salvo por fin, la heridas de su pecho se han sanado, y la joven suspira más aliviada, se queda de rodillas, algo adolorida por el golpe del Goblim, de seguro le dejó algún hematoma, tocó su pecho, y levantó la vista, ese ladrón alcanzó a escapar.

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¿están todos bien?...- preguntó alzando la voz, su capa tenía manchas de sangre, así como sus mangas y sus manos por cuando curó con el hechizo que le quedaba. Se pone de pie y vuelve en busca de su ballesta.

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19/05/2009, 00:39
Goblin 4

el ultimo y herido goblin trata desesperadamente de llevarse a wim con el, pero fracasa estrepitosamente... tan fuerte que tropieza y cae sobre sus pies, golpeandose la cabeza contra una piedra del piso...

Una fea mancha de sangre brota de alli... el goblin esta inconciente o muerto.

turno de Aramil (ya lo edito) y luego de Eric

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ataque a wim
Resultado: 1(+2)=3

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19/05/2009, 00:41
Aramil

 Me acuesto, para cuando me toque ahí les dejo este ballestazo por si queda algo a lo que disparar cuando me toque.

 El mismo once de antes que no da. Por cierto, cómo saben los demás la CA de los bichos?

Turno de Eric

Notas de juego

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ballesta
Resultado: 9(+2)=11

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19/05/2009, 00:48
Eric

Veo cómo el goblin que intentaba atacar a Wim se cae solo y se golpea la cabeza. Será burro??? Aunque mejor para nosotros, obviamente...
Me acerco al goblin, desenvaino el puñal y lo remato, para cerciorarme que está bien muerto.
Cómo estás Wim? - oigo la voz de Leónore preguntando si todo le mundo está bien - Yo estoy bien Leónore! Sólo es un arañazo sin importancia...
Echo un vistazo alrededor, y veo que Irina y Malrick persiguen al último goblin que queda... Bien, entre los dos seguro que lo aplastan. Bichejos asquerosos, no merecen vivir... Envaino el puñal y miro si el goblin tiene algo de valor encima.

Notas de juego

No sé la CA, tiro el daño cuando el ataque ha sido más o menos alto y supongo que le doy...
^^

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19/05/2009, 01:01
Director

Notas de juego

si solo uds dos persiguen al goblin, posteen para mi y ustedes dos solamente, por ahora

Saludos

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19/05/2009, 01:02
Director

El goblinoide corre todo lo que puede... su movimiento es descuidado y veloz, pero saca rapidamente gran distancia a los perseguidores

Correr, velocidad x4

 

En el campo, solo quedan los cadaveres del orco y otros goblincitos, mas los restos y despojos del campamento... Todos ustedes parecen haber sobrevivido. BIEN ECHO!


Fin de la batalla, pueden volver al posteo libre, menos los perseguidores del goblin 5

Notas de juego

si, ese goblin ya fenecio, eric

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19/05/2009, 01:10
Léonore Baudelaire

  

A medida que la joven se acerca, nota a Eric algo débil, pálido y se angustió al pensar que lo hubieran herido, y apresura el paso hasta poder llegar hasta donde él. Por lo menos no estaba herido, aunque  ese color en sus mejillas. Léonore puso sus manos en su frente y en sus mejillas, buscando algún signo de enfermedad, sólo algo helado, y recordó ese ataque, debió ser ese hechizo lanzado por ese ladronzuelo que se les había escapado.

no estas bien... ah... y yo sin hechizos..- protestó para si misma además, recordó que esas monedas dejadas donde el viejo eran sus ahorros para comprar el equipo de curandero, en la ciudad más cercana, pero debía ayudar a Virgilio, aunque ahora si lo necesitaba- déjame atenderte...- tomó su mano, y sonrió, mirando en sus ojos.

¿qué pasó en ese instante? Un pequeño escalofrío recorrió a la chica, haciendo que sus mejillas tomaran un rubor más carmín de lo que ya estaban. Luego pasó, sin dejar oportunidad a Léonore de analizar es. Sacó su cantimplora y le dio de beber, y a sentarse un instante en el suelo

es lo único que puedo hacer por ti... lo siento...- bajó la mirada, se sentía abrumada por no poder hacer más por él.

 

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19/05/2009, 01:17
Irina

Al ver que el goblin empieza a correr y se va alejando de nosotros, corro lo más deprisa que puedo intentando alcanzarlo. Tengo la vista puesta en su espalda sin prestar atención a nada más.

Notas de juego

Ya no tengo que mover la ficha en el tablero, ¿no?

si lo alcanzo o algo ya me dirás. XDD

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19/05/2009, 01:17
Wim

Sigo de una sola pieza . Grito a mis companieros mientras corro hacia ellos para ver como estan todos

Los observo y me desanimo al ver el estado de algunos de ellos

Vaya...no hemos salido tan bien parados...esos malditos trasgos nos han pillado bien...y encima el mago ha huido. 

Notas de juego

Simplemente mas disculptas [ ultimamente solo me disculpo] he tenido algun problemilla, pero ya esta resuelto [no tengo tildes porque mi teclado ahora es britanico, asi que las pocas que ponia ahora ni estan...] 

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19/05/2009, 01:27
Director

Notas de juego

no, no mas fichas. pueden correr tantos turnos como su puntuacion de constitucion, despues es una TS de fort en cada asalto subsiguiente

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19/05/2009, 01:53
Eric

Tras haber rematado al goblin me doy cuenta que me encuentro algo débil. Y aún no me he repuesto cuando me encuentro a Léonore a mi lado, preocupada, poniéndome las manos en la frente y las mejillas, sonriéndome y disculpándose por no tener hechizos...
Un poco abrumado por tanta atención bebo un sorbo de agua de la cantimplora y le sonrío. El ladrón también era mago y creo que me lanzó algo que me hace sentir débil, pero no te preocupes, no es grave. Pero gracias por preocuparte, por todos nosotros -le digo mirándola con ternura, mientras recuerdo la última vez que alguien me trató con tanta delicadeza y amabilidad, y le devuelvo la mano y la cantimplora mientras me incorporo. En cuanto cojamos el vino, los tesoros del viejo ése y volvamos a la posada me encontraré mejor. Veo que se pone roja, habré dicho algo???
Leónore, te has puesto roja, éstas bien?? Te he molestado??? Si és así discúlpame, no estoy acostumbrado a tantas atenciones por parte de una joven y encantadora clériga... pongo la mano en su frente para comprobar que no tenga fiebre o esté herida. No he visto que la hieran, pero podría ser...

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19/05/2009, 01:56
Léonore Baudelaire

-¿estoy roja? ahh.. debe ser el calor de la batalla... no te preocupes...- bajó la mirada, algo apenada, no esperaba que el notara y que mucho menos se preocupara así, también tocándole la cara. Ella siempre era la que cuidaba a los de demás, y ahora no, era al revés, y se lo agradecía profundamente.

vamos... a ver si ha dejado algo... ese sujeto... y espero que haya sido un hechizo sin importancia pero estaré atenta a ti...¿ bien?...- no esperaba que me rechazara, sería así, aunque el protestara- ah...¿Irina y los demás... dónde están?...- sólo ve a Wim con ellos, y ayuda a Eric a ponerse de pie- bien.. vamos... ese sujeto escapó... pero pudo dejar el botin atrás, por lo menos, eso esperemos...- 

si no es así... deberé planear que le diré a Alaren... uff... deberé suportar su gritos...

 

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19/05/2009, 02:06
Eric

Claro que me preocupo! -la miro como si eso fuera lo más obvio- eres mi compañera de aventuras. También me cuido de ti, aunque ahora mismo no esté en plena forma, -y le guiño un ojo.

Irina y Malrick han ido corriendo detrás del último goblin que escapaba, ahora mismo le deben estar dando una buena lección- sonrío al pensar en la paliza que le estarán dando esos dos...

Y el resto huyó con lo puesto, no vi que cogieran nada. El vino y los tesoros del maleducado ése estarán aquí.

Me alegro que sigas de una pieza, Wim! y le dirigo una alegre mirada.

Qué ganas tengo de volver a la posada a comer un buen asado con el famoso vino y dormir toda la noche...

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19/05/2009, 02:17
Director

Quedan Aramil, Wim,Eric y Leonore entre los restos del torreon, ademas de los cuerpos y las ruinas. El baul que Eric avisto al llegar es lo unico que desentona. Se ve recio y bastante bueno. Esta cerrado.

El sol esta a mitad del cuadrante, en unas horas caera la noche. No queda demasiado tiempo teniendo en cuenta el viaje.

Notas de juego

posteen solo para los 4 q nombre, hasta que los otros 2 regresen.

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19/05/2009, 04:57
Malrick

Corro a más no poder y veo que todavía no lo alcanzamos.

- Irinia, déjalo ir. Se merece vivir un día más por el modo de correr.

Me detengo y  miro como se aleja. Lo sigo por un momento con la mirada y empiezo a volver.

Notas de juego

Yo nunca lo hubiese corrido, pero bueno, para no dejarla sola :P

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19/05/2009, 12:38
Aramil

 Bueno, me parece pequeño amigo que abrir el cofre es algo que cae dentro de tu campo. Déjame inspeccionarlo primero por si ocultase alguna trampa mágica. 

 Me acerco al baúl y lo examino sin tocarlo lo huelo, y estudio buscando alguna marca u olor característico de algun componente usado en conjuros de protección.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Conoc Conjuros
Resultado: 4(+9)=13

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19/05/2009, 12:40
Irina

A pesar de que corro con todas mis fuerzas detrás del goblin, éste se encuentra cada vez más lejos de mi, las heridas de la batalla me están pasando factura y la herida de la pierna me duele cada vez más mientras corro.

Al oir a Malrick me paro en seco. Tienes razón, ese goblin corre demasiado. Jadeando por el esfuerzo, apoyo mis manos sobre las rodillas para recuperar el aliento, mientras miro de reojo como el goblin se escapa de nosotros. Los malechores y los ladrones deben tener un castigo... Siempre he luchado  incansablemente en contra del mal y probablemente seguiría corriendo si estuviera sola, pero debemos volver con nuestros compañeros, quizás necesiten ayuda.

Me incorporo y voy detrás de Malrick hacia el lugar en el que hemos luchado. Mientras caminamos vuelvo la vista de vez en cuando, no me gustaría que ese goblin volviera y nos atacara desprevenidos.

Notas de juego

Tenia que intentarlo, ese goblin merecia un castigo ;)

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19/05/2009, 13:21
Wim

Les dedico una gran sonrisa de respuesta a mis compaieros.

-Bueno, veo que vosotros estais un poco magullados pero bien, yo tenia que haberme ocupado del mago pero se me escapo.

Mi rostro muestra la decepcion que siento por haber errado el disparo. Yo era el que estaba libre para acabar con el mago, pero no pude y puede que por ello Eric sufriera las consecuencias de ese hechizo y ese orco apareciera. Pienso un momento en lo ocurrido creyendo que podia haber hecho algo mas para haber evitado algunas cosas.

-Bueno, veamos que tiene el cofre.

Observo cmo Aramil hace uso de su conocimientos magicos para descubrir si el cofre tiene algo aunque creo que cualquier cosa magica habria sido bien escondida en su interior, asi que la tarea recae sobre mis hombros.

Creo que no encontrara polvos magicos en el cofre...asi que tendre que intentarlo yo, por si tiene algo raro...ojala tenga polvos magicos y Aramil los descubra...

Cuando el mago termina, me dirijo hacia el cofre y busco indicios de trampas.

Tras buscar, me decio a abrir el cofre, asi que saco mi estuche de heramientas y me siento delante de la cerradura con las piernas cruzadas observandola lentamente y escogiendo la herramienta que me pueda ser mas util.

La ganzua de tres puntas y el ojo de gato...si puede que sirva...aunque podria romperse la cerradura, mejor sera que no me arriesgue.

-Os importa si me tomi mi tiempo para abrir el cofre? No me gustaria romper la cerradura.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Buscar trampas
Resultado: 3(+4)=7

Notas de juego

Tomo 20 para abrir el cofre {tengo 8 en abrir cerraduras} asi que seria un 28 si tengo tiempo tranquilidad y mis companieros lo permiten. Si ni es asi hago la tirada

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19/05/2009, 15:40
Malrick

Vuelvo donde están los demás y si nadie lo hizo, me pongo a revisar al semiorco y busco en algún momento a Eric con la mirada.

- ¿Sabés por donde se fué el ladrón? Por que obviamente pienso seguirlo.

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19/05/2009, 15:41
Director

Arami: no detectas ningun conjuro en torno

Wim: no encuentras ninguna trampa

Malrik: al revisar al ORCO encuentras...:

-1 armadura de cuero

-1 hacha

-1 dardo

-1 pocion sin identificar

-1 bolsa con 500 pp

-6 cepos para oso en la mochila.

 


 

Tras 20 minutos que se toma Wim, ya todos estan cuando el picaro puede abrir el cofre... Este pesa unas 60 libras.

Adentro encontrais un monton de cosas

-Retratos viejos

-una bolsa con 150 po

-una bolsa con 550 pp y un par de cientos de pc

-una espada muy bella, de hoja templada y pulida, que todavia resplandece

-Ropa descoloria y raida de cortesano

-una cota de mallas llena de desperfectos, cortes y roturas, pero tambien limpia

-un arco compuesto y un carcaj con media docena de flechas. Estas tienen un grabado en elfico que se lee facilmente "Matadora de orcos" y un aura extraña.

-un fajo de viejas cartas

- y en la esquina, 6 botellas de un vino rojo sangre!