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[Videoconferencia] Germania

[PJs] Dramatis Personae

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18/03/2020, 18:27
Director

PERSONAJE 1


Atributos: Agilidad d8, Astucia d6, Espíritu d4 Fuerza d6, Vigor d6

Paso: 6; Parada: 6; Dureza: 7 (2)

Habilidades: Apostar (AST) d4, *Atletismo (AGI) d6, *Conocimientos Generales (AST) d6, Idioma (AST) latín d8, Intimidar () (ESP) d4, *Notar (AST) d6, Pelear (AGI) d8, *Persuadir (ESP) d4, *Sigilo (AGI) d6, Supervivencia (AST) d4, Tácticas (AST) d6.

Desventajas:

Código de Honor (mayor): Siempre mantienes tu palabra y actúas como un caballero.

Escéptico: No crees en lo sobrenatural, a menudo exponiéndote a peligros innecesarios por ello. Los personajes con esta desventaja pierden el doble de Cordura de lo normal con cada pérdida. Lo bueno es que comienzan el juego con dos puntos de Cordura extras.

Leal: Eres un amigo o aliado constante y fiel.

Ventajas:

Decano: La maquinaria militar romana solía promocionar a sus legionarios en función de la experiencia y habilidad que mostrasen. Este guerrero es el de mayor rango en su contubernio de ocho hombres (la unidad más básica) y es responsable de sus acciones tanto el campamento como cuando está en marcha. Se identificaba a los decanos por dos plumas que llevaban en la parte delantera de su yelmo.

Mando: Todos los Extras dentro del radio de mando ganan +1 a sus tiradas de Espíritu para recuperarse del aturdimiento.

Muro de Escudos: Los legionarios con esta ventaja y un escudo aumentan el valor de Parada de cada aliado adyacente en uno siempre que dicha persona también posea esta ventaja (y lleve equipado un escudo). La bonificación máxima que puede obtenerse de este modo es +2 (si posees un aliado a tu izquierda y otro a tu derecha) y se apila con las bonificaciones a Parada que otorgan los escudos o armas usados.

Rango: Decano: el rango más bajo en las legiones, al mando de un contubernio (8 personas)

Equipo

Casco de legionario (+3) Peso 2

lorica hamata (Dureza +2) Peso 11

scutum (Parada +2 y bonif +2 armadura contra ataques a distancia)  Peso 9

ARMA DIST DAÑO CDF MUN FUE MIN PESO COSTE NOTAS
Gladio   FUE+d6       2    
Pugio   FUE+d4       0,5    
Pilum 3/6/12 FUE+d6 1 2 d6 1,5    

 

 

Notas de juego

Ahí va el primer PJ, luego lo repaso por si acaso pero creo que no debería variar mucho.

Editado: Se incorpora ventaja de decano eliminando un atributo. También se añade el matiz de la desventaja de escéptico.

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18/03/2020, 22:52
Marcus Antonious Longius

A ver que te parece una ficha tal que así :D

Marcus Antonious Longius

ATRIBUTOS (5)
1 Fuerza d6
3 Destreza d10
1 Vigor d6
1 Spirit d6
0 Astucia d4

HABILIDADES (15)
4 Pelea d10
1 Disparar d4
4 Athletics d10
1 Common Knowledge d4
1 Notice d4
2 Stealth d6
1 Cabalgar d4
1 Survival d4
 

EDGES
Wall of Shields
Brave

HIDRANCES
Code of Honor (Major)
Arrogant (Major)

 

Notas de juego

Máster: Para entender las cuentas, entiendo que sumas un atributo extra por un defecto mayor. Por otra parte las habilidades, están las 5 gratuitas (atletismo, conocimientos genreales, notar, persuadir y sigilo) y 12 libres. Esto sumarían 17 (hablamos del reglamento SWADE, no del Deluxe). Creo que hay una especie de mix en la creación de tu ficha.

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18/03/2020, 23:10
Director

Notas de juego

Voy a poner dos fichas más y me pongo contigo ;-)

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18/03/2020, 23:20
Director

PERSONAJE 2


Atributos: Agilidad d8, Astucia d6, Espíritu d4 Fuerza d6, Vigor d6

Paso: 6; Parada: 6; Dureza: 7 (2)

Habilidades: Apostar (AST) d6, *Atletismo (AGI) d8, *Conocimientos Generales (AST) d4, Idioma (AST) latín d8, Intimidar (ESP) d4, *Notar (AST) d6, Pelear (AGI) d8, *Persuadir (ESP) d4(-1), *Sigilo (AGI) d6, Supervivencia (AST) d6, Tácticas (AST) d6.

Desventajas:

Feo (herida de guerra) menor: No tienes un físico agradable y aplicas -1 a Persuadir.

Heroico: Siempre ayudas a aquellos en problemas.

Leal: Eres un amigo o aliado constante y fiel.

Ventajas:

Ataque Repentino: Ataque gratuito una vez por turno cuando un enemigo entre dentro de tu alcance.

Muro de Escudos: Los legionarios con esta ventaja y un escudo aumentan el valor de Parada de cada aliado adyacente en uno siempre que dicha persona también posea esta ventaja (y lleve equipado un escudo). La bonificación máxima que puede obtenerse de este modo es +2 (si posees un aliado a tu izquierda y otro a tu derecha) y se apila con las bonificaciones a Parada que otorgan los escudos o armas usados.

Rango: Legionario

Equipo

Casco de legionario (+3) Peso 2

lorica hamata (Dureza +2) Peso 11

scutum (Parada +2 y bonif +2 armadura contra ataques a distancia)  Peso 9

ARMA DIST DAÑO CDF MUN FUE MIN PESO COSTE NOTAS
Gladio   FUE+d6       2    
Pugio   FUE+d4       0,5    
Pilum 3/6/12 FUE+d6 1 2 d6 1,5    

 

Notas de juego

Corregido

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18/03/2020, 23:30
Director

PERSONAJE 3


Atributos: Agilidad d6, Astucia d6, Espíritu d8 Fuerza d6, Vigor d6

Paso: 6; Parada: 5; Dureza: 7 (2)

Habilidades: Apostar (AST) d4, *Atletismo (AGI) d6, Cabalgar (AGI) d4, *Conocimientos Generales (AST) d4, Idioma (AST) latín d8, Investigar (AST) d6, *Notar (AST) d6, Pelear (AGI) d6, *Persuadir (ESP) d6, *Sigilo (AGI) d6, Supervivencia (AST) d6, Tácticas (AST) d6.

Desventajas:

Juramento (mayor): Te has consagrado a una causa externa a ti. Lealtad a Roma

Leal (menor): Eres un amigo o aliado constante y fiel.

Secreto (menor): Tienes un secreto oscuro de algún tipo.

Ventajas:

Familia Militar: El padre del personaje fue un soldado de carrera que ascendió entre las filas de legionarios hasta alcanzar el rango de centurión. El personaje comienza el juego con d4 gratuito en Cabalgar. Además, gana una bonificación de +1 a su Carisma cuando trate con oficiales de rango centurión o superior, así como a las tiradas de promoción, gracias a la reputación de su padre. Si no logra vivir de forma acorde a las expectativas y hazañas de su padre (a discreción del Estratega), sufrirá una penalización de -2 a su Carisma hasta que lo enmiende.

Muro de Escudos: Los legionarios con esta ventaja y un escudo aumentan el valor de Parada de cada aliado adyacente en uno siempre que dicha persona también posea esta ventaja (y lleve equipado un escudo). La bonificación máxima que puede obtenerse de este modo es +2 (si posees un aliado a tu izquierda y otro a tu derecha) y se apila con las bonificaciones a Parada que otorgan los escudos o armas usados.

Rango: Legionario

Equipo

Casco de legionario (+3) Peso 2

lorica hamata (Dureza +2) Peso 11

scutum (Parada +2 y bonif +2 armadura contra ataques a distancia)  Peso 9

ARMA DIST DAÑO CDF MUN FUE MIN PESO COSTE NOTAS
Gladio   FUE+d6       2    
Pugio   FUE+d4       0,5    
Pilum 3/6/12 FUE+d6 1 2 d6 1,5    
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18/03/2020, 23:47
Claudius Quintillus

Me quedo con el uno :)

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18/03/2020, 23:47
Director

Comento como curiosidad algunas ventajas y desventajes propias del reglamento WWRoma para novatos:

Desventajas: Caradura (m), Escéptico (M), Extranjero (m/M), Lento (M), Reemplazo (m)

Ventajas: Muro de escudos, El arte de la guerra, Ecuestre/Patricio, Familia Militar, Felix (afortunado), Dedos rapidos, Decanoç

Aprovecho para corregir 2 ventajas/desventajas que estaban mal en el personaje 1.


Una consulta, supongo que Marcus Antonius Longivs quería ser Longinus o en efecto es Longius. Por confirmar únicamente.

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18/03/2020, 23:54
Claudius Quintillus

Que has cambiado? Por que ahora no se si he copiado lo que debía o no en la ficha XD

Por cierto la historia del personaje es una bromilla... para quien la pille :)

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18/03/2020, 23:58
Director

¿Eso es el inicio de Asterix el Galo puede ser?

El cambio lo puse luego en el primer post: 

Editado: Se incorpora ventaja de decano eliminando un atributo. También se añade el matiz de la desventaja de escéptico.

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19/03/2020, 00:07
Claudius Quintillus

Entonces supongo que he copiado la ficha bien :)

Y si, es un soldado de Asterix XD

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19/03/2020, 07:57
Marcus Antonious Longius

En el manual pone Longius y lo copie tal cual xD Los tres nombres los saqué de ahí :D

Quizás Longinus sea la españolización, de la mismo forma que en el manual aparece Escipio y nosotros decimos Escipión :D

Lo mismo me da Longius que Longinus :)

 

Voy a cambiar Brave por Ataque Repentino, que me ha gustado, y Código de Honor por Juramento Lealtad a Roma. Arrogante se lo dejo para ser un bocazas XDDDDD

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19/03/2020, 08:05
Director

Ok, entonces será otro. La versión en español es longino.

En cuanto tengáis la ficha lista decídmelo para incluir todas las tiradas de rasgo en el tablero por comodidad. Sólo tendríais que controlar lo demás (ventajas, desventajas, puntos de parada y dureza... Esas cosas,)

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19/03/2020, 08:20
Marcus Antonious Longius

Voy a repasar mis habilidades que use 15 puntos y cuento 22 en las otras fichas :O
Tambien veo que las fichas usan las habilidades base como en SWAE y me falta Latin... voy a arreglarlo ^^

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19/03/2020, 08:51
Director

Deberían ser 17 (12 + las 5 gratuitas de base) más idioma d8 en lengua materna, se admitiría conocimiento de otras lenguas de manera gratuita si estuviera justificado. Si alguno tuviera 2 más sería o por error mío (que todo puede ser) o por compensación con algún defecto (cada defecto menor da 1 habilidad gratuita, un mayor 2. Y un mayor o 2 menores dan un atributo u otra ventaja).

Voy a pegar en breves una cuarta ficha por si alguien se plantease un extranjero. Estoy pendiente de que me contesten a un privado para ver quién será el jugador que sustituirá a Bilbonaut

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19/03/2020, 09:15
Marcus Antonious Longius

Me salen los siguientes numeros:
ATRIBUTOS
PJ1: 5
PJ2: 5
PJ3: 6
.
HABILIDADES (sin contar Idioma Latin)
PJ1: 17
PJ2: 20 (Supervivencia d8 cuesta 4 puntos porque Astucia es d6)
PJ3: 19
.
DESVENTAJAS (Puntos)
PJ1: 4
PJ2: 4
PJ3: 4
.
VENTAJAS (Puntos - Cada Ventaja vale 2 puntos)
PJ1: 6
PJ2: 4
PJ3: 4
.
Creo que a PJ2 le sobraría 1 punto de Habilidades, a PJ3 le sobraría o bien un punto de Atributos (quizas en ESP) o 2 de habilidades o una Ventaja.

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19/03/2020, 09:27
Director

PERSONAJE BÁRBARO (TROPAS AUXILIARES)


Atributos: Agilidad d8, Astucia d6, Espíritu d6 Fuerza d6, Vigor d6

Paso: 6; Parada: 6; Dureza: 8 (2)

Habilidades: *Atletismo (AGI) d6, Cabalgar (AGI) d4, *Conocimientos Generales (AST) d6, Idioma (AST) germano d8, latín d4, Intimidar (ESP) d6, *Notar (AST) d6+2, Pelear (AGI) d8, *Persuadir (ESP) d4, *Sigilo (AGI) d6, Supervivencia (AST) d6.

Desventajas:

Extranjero (mayor) Pueblo de los Catos, germania: Como desventaja mayor, el personaje es de fuera de Roma o de una de sus reconocidas (y civilizadas) provincias. Estos extranjeros sufren una penalización de -4 a su Persuasión con “auténticos” romanos y, a menudo, sus comandantes los sacrifican en maniobras de distracción, diversiones o para cubrir la retirada de las legiones. En una campaña romanocéntrica, todas las tropas auxiliares tendrán esta desventaja.

Sanguinario (mayor): Jamás tomas prisioneros, esto te pude meter en problemas con los superiores y las autoridades.

Ventajas:

Alerta: +2 a Notar.

Fornido: +1 a Tamaño (y Dureza). Tratas la FUEMín como un nivel de dado menos. Tratas la FUE como un nivel más para carga.

Rango: Auxiliar germano

Equipo

Yelmo Metálico (+3) Peso 2,5

Cota de malla (Dureza +2) Peso 12

Escudo redondo mediano (Parada +1 y bonif +2 armadura contra ataques a distancia)  Peso 6

ARMA DIST DAÑO CDF MUN FUE MIN PESO COSTE NOTAS
Hacha de batalla   FUE+d8       5    
Pugio (robado)   FUE+d4       0,5    
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19/03/2020, 09:28
Director

ATRIBUTOS
PJ1: 5
PJ2: 5
PJ3: 6
.
HABILIDADES (sin contar Idioma Latin)
PJ1: 17
PJ2: 20 (Supervivencia d8 cuesta 4 puntos porque Astucia es d6)
PJ3: 19
.
DESVENTAJAS (Puntos)
PJ1: 4
PJ2: 4
PJ3: 4
.
VENTAJAS (Puntos - Cada Ventaja vale 2 puntos)
PJ1: 6
PJ2: 4
PJ3: 4
.
Creo que a PJ2 le sobraría 1 punto de Habilidades, a PJ3 le sobraría o bien un punto de Atributos (quizas en ESP) o 2 de habilidades o una Ventaja.

PJ1 estamos de acuerdo en que está bien, entonces las desventajas se canjean por 3 ventajas.

PJ2, igual de atributos a PJ1 con distinto orden, 14 en habilidades que ya lo he corregido porque había dos que habían superado los atributos, gracias por el aviso. Las 14 cuentan con dos más ganadas por desventaja mayor; y además dos desventajas menores dan otra ventaja. Entiendo que estaría bien así ya. 

PJ3, cuenta con un atributo más a cambio de 2 en desventajas, tiene 1 habilidades más de las que le corresponden (la ventaja le da la posibilidad de tener 1 habilidad más). Y una ventaja por una desventaja mayor. Lo corrijo ahora.

PJ4, debería estar bien. A ver... Creo que sí jejeje.

¡Gracias por el aviso!

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19/03/2020, 09:42
Director

Bueno, os he dado cuatro PJs tipo, podéis escoger el que queráis, modificarlo incluso, o crear uno nuevo como ya está haciendo Narel. En cuanto estéis todos, decídmelo para exportarlo al tablero para comodidad de todos ;-)

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19/03/2020, 09:56
Marcus Antonious Longius

PJ1 y PJ2 estamos de acuerdo :D
PJ3 le sigo contando 19 puntos en habilidades. Cierto, el +1 a Cabalgar por la Ventaja se me había pasado, pero creo que le sigue sobrando aun 1 punto. ¿Podría ser?
PJ4 le cuento 18 puntos en habilidades. ¿He hecho bien la suma?
.
Por mi parte creo que iré así:
.
ATRIBUTOS (5)
1 Fuerza d6
2 Agilidad d8
1 Vigor d6
1 Espiritu d6
0 Astucia d4
.
HABILIDADES (17)
7 Pelea (AGI) d12
3 *Atletismo (AGI) d8
1 *Conocimientos Generales (AST) d4
1 *Notar (AST) d4+2
3 *Sigilo (AGI) d8
1 *Persuadir (ESP) d4
1 Supervivencia (AST) d4

Idioma (Latín) (AST) d8
.
VENTAJAS
Muro de Escudos
Ataque Repentino
Alerta
.
HIDRANCES
Juramento (Mayor)
Arrogante (Mayor)
.
¡Pero no lo pases todavía que soy de los que cambian la ficha 15 veces antes de tener la versión definitiva! XD

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19/03/2020, 16:50
Ansleib Ludolfsson
Sólo para el director

Ya tengo cara y nombre. También una idea general del trasfondo que me voy a inventar.

Esta tarde me pongo con la ficha. Estamos usando el manual SWADE (lo tengo aqui al ladito mío) o el libro de Weird Wars (me lo he encontrao piratongo para ojear). Lo digo porque veo algunas diferencias como tener 12 ptos de habilidades (SWADE), o 15 (WW) para la creación de PJs.

voy a basarme someramente en la ficha pregenerada que has dado, pero ya veré lo que hago.

 

Estando en el 9 d.C. ... ¿Nos vamos a comer la Batalla de Teutoburgo? ¿O ya ha sido? :P