Partida Rol por web

XTRAIDOS

Sunflower IV: Esperance

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08/04/2008, 16:47
Director

Notas de juego

Acciones definitivas y tiradas, please.

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08/04/2008, 23:11
Mad Jack

Me acerco al guardia de la derecha envuelto en las sombras, y permanezco escondido, esperando a que mi compañero se teleporte para actuar ambos a la vez.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: ataque
Resultado: 8

Tirada: 2d10
Motivo: sigilo
Resultado: 11

Notas de juego

La idea es golpearle fuerte en la cabeza, usando mi brazo transformado en arma, para evitar que reaccione o de la alarma.

EDIT: Me da problemas el simulador de dados, no me salen las tiradas, seguiré probando.
EDIT2: Ok, solucionado.

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09/04/2008, 07:51
Wakizashi

Concentrandome en la posición en la que quiero aparecer, aprieto mis puños y dejo que mi cuerpo se funda con el aire para aparecer en la espalda de mi contrincante. Utilizando el factor sorpresa, me teletransporto encima de él para caer encima suya e intentar inmovilizarlo.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: teletransporte - orientacion
Resultado: 11

Tirada: 2d10
Motivo: ataque - inmovilizacion
Resultado: 10

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09/04/2008, 16:32
Director

Mad Jack surge de las sombras y golpea en la cabeza al marinero con su brazo transformado en maza mientras Wakizashi aparece sobre el otro marinero y cae sobre el, inmovilizandolo en el suelo.

Con los dos guardias fuera de juego, la puerta queda libre.

Notas de juego

Basicamente teniais que pifiar para no hacerlo bien.

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09/04/2008, 19:55
Amanda Owen

Sonrio al ver como lo han conseguido y me acerco mientras observo por si hay alguien cerca cosa que me preocupa bastante.
Doctor, es hora de que use sus ojos para abrirnos esa puerta. espero a que lo haga y miro al resto Hora de la verdad, no creo que me pegue mucho el uniforme ya que no es de mi talla y dudo que a alguno de vosotros le pueda servir, lo mejor sera que lleveis los cuerpos a un lugar donde no los vean, los amordaceis y ateis para que no den la voz de alarma cuando lo hagan y la puerta este abierta entro la primera con mucho cuidado y sigilo.

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11/04/2008, 00:01
Mad Jack

Apretando los dientes me agacho y amordazo al soldado.

- Odio que me den ordenes...- Pienso mientras Amanda se dirige al equipo.

Una vez escondidos los soldados y el doctor abra la puerta, me sitúo con el rifle en un lateral para flanquear y poder cubrir el avance de Amanda.

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11/04/2008, 08:39
Wakizashi

Dulces sueños, compañero, digo mientras amordazo al guardia para inmovilizarlo y escondarlo junto a Mad Jack.

Una vez escondido, me aproximo a mis compañeros para seguir al doctor

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11/04/2008, 16:41
Director

Wakizashi y Mad Jack meten a los dos marineros inconscientes en uno de los botes salvavidas y vuelven a donde se encuentran los demas.

Belvisso acerca su ojo al escaner de retina y la puerta de metal se abre pesadamente. Del hueco abierto sale una bocanada de aire caliente y humedo, bastante maloliente. Podeis ver, a pesar de la pobre iluminacion, unas escaleras metalicas que bajan.

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11/04/2008, 16:43
Robert Belvisso

-Estas escaleras llevan a las habitaciones de la tripulacion, al comedor y la cocina y por ultimo a la bodega, que es donde queremos llegar. Hay un par de descasillos que llevan a cada uno de estos sitios, tendremos que andar con cuidado.

Notas de juego

Bueno necesito orden de bajada y una tirada de Sigilo con 2D10 (hay que sacar mas de 11)

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11/04/2008, 17:11
Amanda Owen

LA puerta se abre y sonrio mientras reprimo un gesto de asco por el olor y miro las escaleras que bien parece que bajan hacia la mismisima boca del infierno. Voy yo delante digo mientras pongo el primer pie en el descansillo para bajar

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: sigilo
Dificultad: 11+
Resultados: 1, 9
Exitos: 0

Tirada: 2d10
Motivo: sigilo bien
Dificultad: 11+
Resultado: 7 (Fracaso)

Notas de juego

Propuesta:
--Amanda
--Mad Jack
--Doctor
--Wakizashi
--Erradicador

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11/04/2008, 18:56
Reaper
Sólo para el director

Reaper se movio con cautela, la mitad de sus circuitos estallaban en el caos habitual cuando decidio aceptar el trabajo...

Comando:Mision Y)("()RY)W/(YD)(W error de entrada desconcido/patron de pèrsonalidad Beta
Status: Vengador/ status insertado/actualizacion de directorios pendiente

Sus garras salieron practicamente solas de sus guantes, frente a la mirada de Reaper, los comandos de actuacion estaban otra vez enviando mensajes erroneos a los servomecanismos.
¿era eso lo que se llamaba sentimiento?...

Operativos en la zona: Sujetos Alpha, beta, Gamma y Epsilon.
Informacion Operativo: Error de entrada..Uh(/()&/(&/(%)=%/% comando X-trados Alpha 2

Reaper se adelanto a los demas desvaneciendose como un espejismo en el aire, solo sus rojos ojos ciberneticos, tan despiadados y vacios de vida como los de un tiburon pudieron verse en el aire, antes de tintinear y desaparecer...

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11/04/2008, 19:19
Director

23:15, Puerto de Ciudad V.

La noche es magnifica. El cielo despejado os deja ver las estrellas con la luna nueva. Hace algo de frio, aumentado por la brisa del mar.

A lo lejos ves un enorme buque mercante. Sobre la popa se puede leer "Esperance". Alejandose de donde te encuentras ves un transbordador que se dirije al barco.

Parece que va a tocar nadar...

Notas de juego

Recuerda que estas solo. Rolea tu llegada al Esperance.

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12/04/2008, 12:12
Mad Jack

- Entrando en la boca del lobo...

Digo al ver como se abren las puertas, y alcanzamos a ver unas escaleras que descienden.

Cita:

Voy yo delante

- De acuerdo Amanda, te cubro. Doc, póngase detrás de mi.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d10
Motivo: Sigilo
Dificultad: 11+
Resultado: 10 (Fracaso)

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12/04/2008, 13:22
Erradicador

Cuelgo el fusil en bandolera y saco la pistala, ya que al estar en lugares mas estrechos y cortos será mas util.

Cubro a mis compañeros mientras cada pocos segundos me vuelvo para vigilar nuestras espaldas.

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13/04/2008, 10:17
Wakizashi

Cubro al doctor desde su espalda y avanzo sigilosamente

- Tiradas (1)

Tirada: 2d10
Motivo: Sigilo
Dificultad: 11+
Resultado: 11 (Éxito)

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14/04/2008, 16:31
Director

Bajais todo lo sigiloso que podeis por aquellas escaleras metalicas. El ambiente es agobiante y el contraste de temperatura con el exterior es brutal.

Llegais al primer descansillo. Las escaleras siguen hacia el frente y a los lados teneis dos pasillos. A la izquierda lleva a los camarotes, a la derecha al comedor y la cocina.

De repente, ois voces viniendo por el pasillo de los camarotes. Por lo menos hay dos personas, pero no sabeis si puede haber mas...

Notas de juego

Recordad que Reaper no esta con vosotros, asi que no lo marqueis en vuestras respuestas.

Un saludo.

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14/04/2008, 16:57
Amanda Owen

Voces en los camarotes, miro al resto y les hago un gesto para que esperen mientras intento ubicar donde estan. No podemos dejar a nadie detras para que nos descubran susurro mirandoles de reojo y me pego a la pared Mad acompañame a ver quienes son y si es necesario les reduciremos, no quiero problemas antes de llegar a la bodega, el resto esperad en algun camarote vacio en mitad de las escaleras somos un blanco facil. Me encamino hacia donde he oido las voces desenvainando mis armas y dejandolas pegadas a mi cuerpo, avanzo con cuidado y sigilosamente...

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15/04/2008, 07:52
Wakizashi

Tomo al profesor del hombro y me introduzco en un camarote para salvarlo del peligro.

Si necesitas ayuda, no dudeis en avisadme

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15/04/2008, 16:23
Erradicador

Me introduzco en el camorote mas cercano, antes de entrar me paro a escuchar por si hubiera alguien dentro.

Notas de juego

Nota del Director: Repito, Reaper NO esta con vosotros.

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15/04/2008, 17:25
Mad Jack

Cita:

Mad acompañame a ver quienes son y si es necesario les reduciremos, no quiero problemas antes de llegar a la bodega, el resto esperad en algun camarote vacio en mitad de las escaleras somos un blanco facil.

Asiento sin hacer ruido mientras me coloco el rifle en la espalda y me preparo para utilizar mi brazo/arma. Me muevo acompañando a Amanda en nuestro intento por localizar el origen de las voces.

Notas de juego

¿Master, me puedes indicar cuantos ptos de LT me quedan?
No quiero gastarlos todos y necesitarlos luego. Gracias.