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Y por fin, regresaré a mi hogar.

Gareneth.- Un Mundo en Guerra

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07/09/2010, 23:50

Trasfondo del Juego.

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08/09/2010, 02:13

Historia de Gareneth ( El esquema)

Cronologia de Gareneth

  • Comienza la historia con la primera guerra entre los dioses. Esta guerra tuvo como consecuencia la creacion de los hijos de los dioses.
  • Una vez los dioses del Caos fueron desterrados de La Gloria ( el plano divino) se empiezan a crear las razas mortales
  • Los humanos, los elfos y los enanos aparecen en Gareneth
  • Los humanos comienzan a colonizar el oeste de Gareneth, de norte a sur. Los enanos ocupan todo el norte de Gareneth salvo la parte oeste. Los elfos ocupan el sur y el este de Gareneth. Simultaneamente se forman el reino humano, el consejo enano y la unificacion de las familias elficas.
  • Las naciones se conocen entre ellas. Años despues se firma el Tratado de la Espada, el Arco y el Martillo
  • Los humanos comienzan a sobrepoblar Gareneth, nacen los primeros semielfos.
  • En Mully, primera de las ciudades humanas, se corona como rey Bornyal I, el comerciante.
  • Venmer, la señora del mal, manipula a algunos humanos del norte de Gareneth, aparece Otto I y toda su hueste de trasgos, ogros, orcos y trolls.
  • Al año siguiente, el norte de Gareneth se vuelve un lugar oscuro y tenebroso. Las montañas del norte quedan selladas por el lado de dentro, cortesia de los enanos. El bosque del noroeste de Gareneth es infranqueable en ambas direcciones ( de norte a sur). El bosque del sureste permanece intacto. Los humanos a duras penas pueden contener la marea que se les venia encima. Pero las huestes de Otto no paran en sus ataques.
  • Al norte de Gareneth, en la costa norte, el archimago Ghrock, con la ayuda de Thenors, desarrolla la nigromancia. Las huestes de Otto rozan la extincion.
  • Los enanos reniengan de los no muertos, a pesar de que les han ayudado a sobrevivir en las montañas.
  • Al noreste, aparecen los hijos mortales de Venmer, criaturas malignas, vagamente parecidos a los humanos, pero sedientos de sangre y destruccion.
  • Algunos humanos caen bajo la corrupcion demoniaca. Banorash interviene, salvandolos en parte de esa corrupcion pero condenandolos a ser las bestias que han elegido ser. Nacen los primeros licantropos. Aparece Sinnombre, hijo directo de Workex.
  • Los humanos del sureste de Gareneth, tambien sufren mutaciones, convirtiendose en centauros y minotauros, adoradores de Banorash. No son bestias irracionales como los licantropos y marchan al combate contra los demonios. Elfos aceptan a regañadientes la ayuda de las bestias racionales que prentenden cruzar sus bosques. Pero tienen prohibida la entrada en las ciudades elficas.
  • Magos humanos se retiran a una isla para lanzar un poderoso hechizo sobre si mismos. Prentendian alcanzar el poder para hacer frente a los demonios. Pero algo falla al lanzar el hechizo y el efecto recae sobre los reptiles de la isla. Ellos se convirtieron en semi dragones. Los reptiles fueron dragones directamente. Los dragones toman el control de la isla y acabaron con los semi dragones. Al ser criaturas racionales establecen una jerarquia basada en el poder de la fuerza.
  • Viendo los efectos provocados, los magos comienzan a experimentar con criaturas creando golems, almas en pena, y demas criaturas anti naturales.
  • Los dioses viendo que el mundo se estaba autodestruyendo por la ambicion de los mortales ascienden a La Gloria a los principales dirigentes de la guerra. La paz se firma casi al año siguiente.
  • Sinnombre es encarcelado por Lithos en la ciudad santa de Een Ofar. Se crean los tumulos donde se guardan las posesiones de los siete. Lithos envia a los angeles a custodiarlas.
  • Los angeles quedan corrompidos al verse convertidos en mortales. Algunos intentan penetrar en los tumulos para saquear los tesoros, pero los angeles les dan caza. Tal es su empeño que en lugar de montar guardia en las puertas de los tumulos, la montan en kilometros alrededor, asesinando a cualquiera que pasase por alli cerca sin ni siquiera preguntar. Lithos los despoja de su poder divino.
  • Edad actual, solo 5 años despues de que los angeles perdiesen sus poderes divinos.
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08/09/2010, 02:14

LAS DEIDADES

1ª Generación

Lithos

Padre creador, padre luminoso, señor de la magia. El dios Sol.

Adoradores: Clérigos, magos, paladines, humanos, tribus barbaras

Alineamiento: Legal bueno

 

Banorash

Señora de los elfos y los enanos. De los minotauros y los centauros. El ojo blanco, la vigilancia nocturna.

Adoradores: Elfos, enanos, minotauros, centauros, licantropos, exploradores, vigilantes.

Alineamiento: Caotico Neutral

 

Venmer

Señora del caos, señora oscura, madre de demonios y almas condenadas malignas. Madre de Sinnombre

Adoradores: Demonios, espiritus condenados

Alineamiento: Neutral Maligno

 

2ª Generacion

Dioses corruptos

Workex, Hijo de Lithos y Venmer. Señor de las energias del caos y comandante de los dragones negros. Padre de Sinnombre.

Adoradores: Algunos no muertos, humanos corruptos, demonios, dragones negros.

Alineamiento: Legal Maligno

 

Hijos de Lithos y Banorash

Ehvnu Dios del aire, señor de las aves y los dragones blancos

Adoradores: Elfos, tribus de montaña

Alineamiento: Caotico Neutral

Rhoiph Diosa del fuego, señora de volcanes, entrañas de Gareneth y dragones rojos.

Adoradores: Enanos montañeses, vigilantes, clerigos, nativos de la isla de los dragones

Alineamiento: Legal Neutral

Thenors Dios de la muerte, señor de la nigromancia y dios de los no-muertos.

Adoradores: No-muertos, nigromantes, enterradores.

Alineamiento: Legal Neutral

Nibluan  Diosa del agua, señora de los tritones y de las criaturas marinas

Adoradores: Navegantes, tribus de costa, ciudades costeras, tritones, dragones azules, humanos

Alineamiento: Neutral

 

Dioses de la 3ª Generacion

Baneh Hijo de Thenors y Rhopih, dios de la guerra y dios de los Caballeros Reales

Adoradores: Soldados, mercenarios, Caballeros Reales, minotauros y centauros. Ordenes monasticas.

Alineamiento: Legal bueno

Rofne Hija de Nibluan y Ehvnu, encarnacion de las fuerzas del crecimiento de la naturaleza

Adoradores: Granjeros, elfos, enanos, minotauros, licantropos, , druidas

Alineamiento: Caotico Neutral.

Notas de juego

Pendiente de Revisión, no le hagais mucho caso de momento xD

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08/09/2010, 02:14

Razas de Gareneth

 

Historial de Razas:

Hombres, Enanos y Elfos: Creados por Lithos

Orcos, Ogros, Trolls, y Trasgos: Creados por Workex

Vampiros: Creados por Thenors

Minotauros: Creados por Banorash

Tritones: Creados por Nibluan

Dragones: Creado por magos humanos, bajo el consentimiento de Ehnvu y Lithos.

Demonios: Creados por Venmer.

 

Mutaciones:

Vampiros: Seres caidos fieles a Thenors, recompensados con la vida eterna a costa de otras vidas.

Zombi: Seres castigados por Thenors a la obediencia eterna sin posibilidad de rebelión. ( Raza no jugable)

Centauro: Combinacion de la fuerza de los minotauros con la velocidad de las bestias equinas. Creados por Banorash para socorrer a los minotauros durante la Gran Guerra

Licantropos: Humanos que cayeron en las corrupciones de Venmer, convirtiendose en bestias. Muchos cayeron en un estado en el que eran mas bestias que seres racionales. Algunos se arrepintieron, pidiendo ayuda a Banorash, y esta se la concedio, dotandolos del autocontrol necesario para poder usar la maldicion como beneficio propio.

Gargolas: Creadas por el archimago Ghrock, convirtió aves en estatuas para que vigilasen sus dominios y atacases cuando su amo lo ordenase ( Raza no jugable)

Almas: Cada guerrero caido en batalla, no era sino combustible para las hogueras. Las almas al fin quedaban libres del tormento de la guerra. Los nigromantes al servicio de Venmer aprendieron a retenerlas y dotarlas de vida una vez más. Mayor fue su satisfaccion cuando vieron que las almas, otra vez condenadas a los horrores de la guerra descargaban su ira sobre sus enemigos.

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18/09/2010, 00:51

Cuentos de Gareneth .- 1 La revelación de Bornyal, Rey de los Hombres

Eran tiempos muy difíciles en la ciudad de Mully. Las incursiones de los hombres toro habían ido en aumento y los ciudadanos ya no estaban seguros. Los caballeros poco podían hacer contra esos feroces guerreros y eran aniquilados. El rey decretó no enviar mas tropas a esa ciudad, y la ciudad dejó de rendir el tributo al rey.

Una noche de otoño cuando los hombres ya estaban en sus casas con sus familias sonó el cuerno del vigía. Sabían lo que eso significaba. Los padres cogieron sus rudimentarias armas y salieron a las calles. Las madres escondían a sus hijos en bodegas donde estuvieran a salvo mientras ellas aguardaban en los hogares con cuchillos y rodillos, dispuestas a defender cara sus vidas.

Bornyal apenas tenia 7 años cuando esto ocurrió. Vio por un ventanuco del sótano como un minotauro mataba a su padre y quedo desconsolado en el sótano. Cuando su madre entro a buscarlo, éste salio disparado como una flecha hacia el cadáver de su padre, cogió su daga y corrió hacia el bosque. La madre le llamo a gritos mas este  no obedeció.

Anduvo solo durante unas horas y vio la partida de minotauros que había atacado la ciudad. Todos dormían complacidos por el trabajo bien hecho. Todos salvo uno, su caudillo. Lo reconoció como el que había matado a su padre Supo en seguida que no se había percatado de su presencia, pues estaba comulgando con los espíritus. Y aprovechó el momento. Le dio un brutal tajo en la garganta y rodó hacia atrás previniendo que el minotauro reaccionaria rápido. Este se irguió rápido, pero confuso, y el niño acuchillo una de sus poderosas patas lo cual le hizo doblarse.

El minotauro comprendió que su hora había llegado y estaba contento pues el creía que un experto luchador le había derrotado. Cuando vio al niño ante el susurró algo:

- No hay deshonor en morir a manos de un luchador hábil por joven que sea.
- No hay honor en atacar a los indefensos y es lo que hicisteis hoy.

El minotauro rió ante las palabras del niño y luego concluyó
- Dame una muerte digna y acabemos de una vez
- No, quedaras aquí desangrándote hasta morir sin honor.

Antes estas palabras el minotauro se giro hacia donde venia la voz del niño:
- No serás capaz de dejarme morir aquí cual cerdo. Ten este acto de valentía, dame muerte de inmediato, acaba lo que has empezado- grito furioso.
- No.-Y dicho esto el niño volvió de nuevo al hogar donde su madre le aguardaba desconsolada. Cuando él hablo sus palabras sonaron como si fuese mucho más viejo:

- He vengado a padre