Partida Rol por web

[Zork] 01 - La difícil vida del aventurero medio

[Reglamento] Creación de personajes

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01/01/2017, 13:51
Rathikus "Nievetemprana"

Yo todos los cambios los metí en la ficha. Al menos los hechizos que me faltaban y demás.

Notas de juego

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01/01/2017, 14:31
Director

Recordad que en este juego hasta podéis contratar mercenarios que os hagan de porteadores XD

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01/01/2017, 14:50
Roark

Puedo robar un mercenario? XDDDD 

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01/01/2017, 16:13
Director

Puedes intentarlo XD

Shaaaaraaaaak... tic tac tic tac...

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01/01/2017, 19:00
Rudar "buscahierbas"

Aquí ya no se respetan ni las fiestas de guardar. A ver si cuando duerma esta noche a la niña saco un rato y no caigo a plomo (que la jodía lleva un par de noches que nos tiene como velas). A más tardar mañana antes de las 12 saco un ratejo en el curro y lo apaño.

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01/01/2017, 19:29
Director

Como me gusta eso de 'saco un ratejo en el curro y lo apaño'. Umbría: favorenciendo la integración del ocio en el trabajo desde hace 18 años XDDD

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01/01/2017, 19:32
Rudar "buscahierbas"

Es que en realidad mañana voy al curro por si alguien llama (y porque se duerme mejor que en casa).

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02/01/2017, 11:11
Rudar "buscahierbas"

Clase: Druida
Raza: Mediano
Nombre: Rudar "buscahierbas"
Aspecto:
- Mirada sabia
- Pelo cubierto con una capucha de piel
- Ropajes de cuero

SAB 16 (+2)   INT 15 (+1)   CAR 13 (+1)   DES 12 (0)   FUE 9 (0)   CON 8(-1)

PG: 14
Daño: D6
Alineamiento: Neutral (eliminar una amenaza no natural).

MOVIMIENTOS:

- Mediano: Cantas canciones sanadoras sobre la primavera y los arroyos. Cuando acampas, tus compañeros y tú os curáis 1d6 PG más.

- Cambiaformas: Cuando invocas a los espíritus para cambiar tu forma, tira +SAB. Con un 10+ recibes 3 puntos. Entre 7 y 9, recibes 2 puntos. Si fallas, recibes 1 punto, además de acatar lo que elija el DJ. [...] El DJ te dirá [...] uno o dos movimientos asociados con tu nueva forma. Gasta 1 punto para hacer ese movimiento. Cuando te quedes sin puntos vuelves a tu forma natural.

- Nacido del barro: Has aprendido tu magia en un lugar en el que los espíritus son fuertes y te han marcado como uno
de los suyos. No importa dónde vayas, ellos viven en ti y te permiten adoptar su forma. Elige una de las siguientes tierras (Los bosques de Villa Conejo). Estás sintonizado con ella y puedes adoptar la forma de cualquier animal que pueda vivir en ese lugar. Distintivo: incisivos muy desarrollados.

- Alimentado por la naturaleza: No necesitas comer o beber. Si un movimiento te dice que marques una ración, ignóralo.

- Esencia estudiada: Cuando pases un tiempo en contemplación de un espíritu animal puedes añadir a dicha especia a aquellas en las que puedes cambiar tu forma.

- La lengua de los espíritus: Los gruñidos, ladridos, trinos y llamadas de las criaturas salvajes son lenguajes para ti. Puedes entender a cualquier animal autóctono de tu tierra o parecido a aquellos cuya esencia hayas estudiado.

EQUIPO (Carga: 4/6):

- Armadura de piel (armadura 1, peso 1)
- Bastón (cerca, a dos manos, peso 1)
- Lanza (cerca, arrojadiza, medio alcance, peso 1)
- Hierbas y cataplasmas (2 usos, peso 1)

VÍNCULOS:

________________ huele más a presa que a cazador.
Los espíritus me hablaron del gran peligro que seguía a _____________.
He mostrado a ________________ el ritual secreto de la Tierra.
__________ ha probado mi sangre y yo la suya. Estamos unidos por ella.

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02/01/2017, 15:38
Director

Bueno, pues tenemos al grupo completo.

Es hora de establecer los vínculos. 

Roark

He robado algo a __________

__________ me cubre las espaldas cuando todo sale mal.

__________ conoce detalles incriminatorios sobre mí.

__________ y yo tenemos una estafa en marcha.

Gromenauer

______ me debe la vida, lo quiera reconocer o no.
He jurado proteger a ________.
Me preocupa la capacidad de _________ para sobrevivir en una mazmorra.
___________ es débil, pero haré que sea tan fuerte como yo.

Rathikus

_______________ tendrá un rol importante en los eventos por venir. ¡Lo he predicho!

_______________ me está ocultando un importante secreto.

_______________ está miserablemente malinformado acerca del este mundo; le enseñaré todo lo que pueda.

Dworkin

______ ha insultado a mi deidad. No me fío.
________ es una persona buena y fiel. Confío plenamente en él.
_________ siempre está en peligro. Le mantendré a salvo.
Estoy intentando convertir a __________ a mi fe.

Rudar

________________ huele más a presa que a cazador.
Los espíritus me hablaron del gran peligro que seguía a _____________.
He mostrado a ________________ el ritual secreto de la Tierra.
__________ ha probado mi sangre y yo la suya. Estamos unidos por ella.

Notas de juego

Recordad que no es necesario usar todos los vínculos y que podéis tener más de un vínculo con un mismo personaje. Adicionalmente a lo que pone en el manual si alguien quiere establecer un vínculo que no esté en el listado tiene libertad para hacerlo.

Venga, que fluya el amor... XD

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02/01/2017, 15:50
Roark

En principio, no os he robado nada que me caéis bien, así que quién quiere tener una estafa en marcha conmigo o cubrirme las espaldas XDDDD

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02/01/2017, 21:06
Dworkin El Rojo

Roark ha insultado a mi deidad. No me fío.
Gromenauer es una persona buena y fiel. Confío plenamente en él.
Rudar siempre está en peligro. Le mantendré a salvo.
Estoy intentando convertir a Gromenauer a mi fe.

Notas de juego

Ahí va mi apuesta.

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03/01/2017, 10:06
Rudar "buscahierbas"

así que quién quiere tener una estafa en marcha conmigo o cubrirme las espaldas XDDDD

Yo no negocio con terroristas.


Rathikus huele más a presa que a cazador.
Los espíritus me hablaron del gran peligro que seguía a Gromenauer.
He mostrado a Roark el ritual secreto de la Tierra.
__________ ha probado mi sangre y yo la suya. Estamos unidos por ella. (si alguien quiere que le de un chupito de mi sangre que lo diga)

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03/01/2017, 10:37
Gromenauer el Enano

He tirado por lo fácil, si alguien quiere que lo complique, lo hago sin problema:

Roark me debe la vida, lo quiera reconocer o no.
He jurado proteger a Dworkin.
Me preocupa la capacidad de Rathikus para sobrevivir en una mazmorra.
Rudar es débil, pero haré que sea tan fuerte como yo.

Notas de juego

Sharak, deberías de buscarte un avatar de mediano.

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03/01/2017, 10:42
Rudar "buscahierbas"

Notas de juego

Debería, pero no lo voy a hacer... me da pereza y tampoco es crítico.

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03/01/2017, 10:57
Director

Nos falta Roark pero ya voy iniciando la ronda de preguntas del director:

  • ¿Por qué Gromenauer ha jurado proteger a Dworkin? 
  • ¿Qué hizo Gromenauer para que Roark le deba la vida? ¿Está de acuerdo Roark?
  • ¿Qué gran peligro sigue Gromenauer? (Aunque conociendo a Morapio el peligro debe ser Gromenauer mismo XD)
  • ¿Qué ritual le enseñó Rudar a Roark? ¿Qué opina Roark del ritual? 
  • ¿Por qué Roark insultó a la deidad de Dworkin?

Estas preguntas puede respondérmelas cualquiera de los implicados. Demonios, hasta los no implicados pueden dar su opinión.

Notas de juego

@Morapio: Sharak, deberías de buscarte un avatar de mediano.

@Sharak: Debería, pero no lo voy a hacer... me da pereza y tampoco es crítico.

No seas vago. No mola ver un humano donde debería haber un mediano. Si quieres que se convierta en algo crítico no tengo problema... será por cosas que le pueden asare a un mediano con pinta de humano en esta vida XD

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03/01/2017, 11:14
Dworkin El Rojo

Roark, en general, tiene poco respeto por las entidades divinas en general. Durante nuestra última aventura, se refirió despectivamente a Hammarragh como El Jefe del Hoyo y otras lindezas similares.

No obstante, esto hubiera entrado dentro de los límites de lo tolerable si, en un momento determinado, encerrados en una mazmorra, mientras Dworkin rezaba a su deidad para sacarles de una situación en apuros, Roark se mofó aduciendo que su "Dios de las Madrigueras" no iba a salvarle el culo y que tendría que hacerlo un humano como él.

Dworkin sabe que Roark es burlón y mezquino como muchos de los ladrones, pero su actitud absolutamente irrespetuosa con el mundo divino, y con su dios en particular, lo hace un ser en el que dificilmente puede confiar. Si no guarda lealtad ni a sus dioses, sean los que sean, ¿a quién guarda lealtad? Obviamente, sólo a sí mismo.

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03/01/2017, 11:40
Rudar "buscahierbas"

Gromenauer es temerario, no piensa sus actos antes de realizarlos y eso le acabará trayendo problemas. Los dioses me advirtieron de su impulsividad y de que un día acabaría muerto debido a ella.

Hace tiempo, una noche al calor de la hoguera, mientras vigilaba, Roark se despertó y me vio en comunión con la tierra. Me preguntó acerca de ello y le conté como me alimentaba de ella y como eso hacía que no tuviera la necesidad de comer alimento alguno.

Notas de juego

Soy un inutil buscando imágenes por Internet, no me gusta ninguna. Además, vosotros veis un humano porque queréis verlo... esto va de tirar de imaginación, a mi me parece un mediano claramente ;D

No obstante no tengo ningún problema en aceptar sugerencias.

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03/01/2017, 12:09
Rathikus "Nievetemprana"

VINCULOS:

1- Gromenauer tendrá un rol importante en los eventos por venir. ¡Lo he predicho!

2- Gromenauer me está ocultando un importante secreto.

3- Roark está miserablemente malinformado acerca del este mundo; le enseñaré todo lo que pueda.

4- Rudar ha probado mi sangre y yo la suya. Estamos unidos por ella. (Lo que sea por obtener más poder y explorar los secretos de la magia).

Notas de juego

1 y 2- He tenido un sueño premonitorio donde Gromenauer parecía portar un objeto mágico de gran poder. Un arma hecha con sangre. Se alzaba victorioso sobre una gran pila de cuerpos, empuñándola, y con una hermosa corona blanca como el nácar reluciendo sobre su orgullosa cabeza. ¿Qué me estará ocultando? ¿De dónde sale esa misteriosa arma? Necesito respuestas. (Me juntaré con él con una mezcla de fascinación y sospecha).

3- ¡Ay, Roark! Pobre muchacho. Es todavía joven e inexperto y un auténtico ignorante. ¡Pero yo lo sacaré de su estulticia! ¿Quién sabe? Quizá algún día decida acogerlo como mi aprendiz y lo libre de ese cuestionable modo de vida.

4- He leído menciones sobre los druidas en más de un pergamino. Su magia me resulta fascinante, aunque la pulcritud en sus hábitos brille por su ausencia. Personalmente prefiero la apacible calma de una biblioteca a llenarme las botas de barro para "entrar en comunión" con lo que sea. Por suerte, conocí a Rudar*, un agradable mediano con el que logré realizar uno de sus curiosos rituales. Le juré lealtad a cambio de que me proporcione conocimiento.

 

*¿Añado información sobre cómo lo conocí, lo dejo a tu criterio o lo improvisamos entre Sharak y yo?

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03/01/2017, 12:59
Gromenauer el Enano

-Roark me debe la vida, lo quiera reconocer o no. ¿Por qué? La pregunta es por qué no. Desde que lo conozco, siempre he tenido que sacarle de apuros. Como aquella vez que robó a aquel rico comerciante y toda la guardia de la ciudad se nos echó encima. O como la vez en la que quiso engañar a aquel jefe trasgo con que comiendo boniatos envenenados se convertiría en un ogro. O como la vez en la que se acostó con la hija de la tabernera en aquel tugurio de mala muerte. O aquella en la que....
-He jurado proteger a Dworkin. Aunque en parte reniegue de los enanos por afrentas personales, en mi fuero interno he jurado proteger a todos ellos. Y a él en especial, ya no solo por viajar conmigo, sino por representar a uno de nuestros dioses, por mucho que los maldiga. Es parte viva de nuestra cultura, y no puedo dejar que muera de cualquier manera.
-Me preocupa la capacidad de Rathikus para sobrevivir en una mazmorra. Pero... ¿Le habéis visto? Si hasta parece que esas estrafalarias ropas le pesan. Dudo que pueda enfrentarse a algo que alce un palmo del suelo. ¡Seguro que hasta un gorrión le vencería! ¡Por no hablar de que parece que le encanta tirarse encima de todas las trampas que encontramos en las mazmorra! ¡Es todo un despropósito!
-Rudar es débil, pero haré que sea tan fuerte como yo. La verdad, nunca he entendido a los medianos, mucho menos a él, que dice estar en comunión con la tierra y la naturaleza. ¡Tonterías! Yo le enseñaré el verdadero valor de un hacha, un martillo o una espada. Así verá como el hacha corta el tronco. ¡No hay nada más fuerte que el metal!

 

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03/01/2017, 13:07
Director

¿Cómo fue ese ritual de mezclar la sangre? ¿Sois buenos amigos tú y Rudar o simplemente es una unión de conveniencia, más bien profesional? [Podéis desarrollarlo como queráis por un lado o por otro]

Notas de juego

¡EO! que me olvidaba de Rathikus en el repaso de vínculos pendientes ¡perdón! 

Me ha gustado especialmente ese vínculo con Gromenauer: abre unas puertas muy interesantes de cara a la campaña ;)