Partida Rol por web

A Sangre y Fuego (Conan RPG)

El Taller de los Dioses (Creación de Personaje)

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30/07/2011, 21:21
Nemain
Sólo para el director

Puntos de golpe: d10+mod CON (+3) -> 7,11,12,8

- Tiradas (4)

Motivo: Punto golpe nivel 2

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: Punto golpe nivel 3

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: Punto golpe nivel 4

Tirada: 1d10

Resultado: 9

Motivo: Punto golpe nivel 5

Tirada: 1d10

Resultado: 5

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31/07/2011, 14:01
Slaine
Sólo para el director

mis puntos de vida 21+10+20 = 51

no le he puesto el desglose si hay un problema con ello dimelo y repetimos

- Tiradas (1)

Motivo: Puntos de golpe

Tirada: 4d10

Resultado: 21

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31/07/2011, 14:15
Slaine
Sólo para el director

Necesito ayuda con el equipo por que no se con cuanto dinero empezamos... me baje el manual pero no veo por ningun lado el dinero con el que se empieza... otra cosa que me tiene un poquillo mosca es que he leido que todos los barbaros tienen combate con dos manos.... ¿es verdad?, ¿lo apunto en dotes especiales o algo? ya casi lo tengo hecho master, estoy deseoso, no sabes cuanto me gusta el mundo de conan, incluso creo que voy a dirijir a mis colegas jejejejee.

Notas de juego

P.D he revisado la pagina 79 de el manual que me baje y no veo nada de eso... tansolo dime mi media y empiezo a gastar dinero como un loco jejeje

P.P.D: Ya lo encontre segun mi manual dice que es 100+10d6 asi que mi media seria 130 ¿no? ademas me pone equipo basico al lado de mi tirada eso ¿tambien lo tengo? bueno espero tu respuesta.

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31/07/2011, 15:59
Abdel Khafir
Sólo para el director

¡Tiradicas!

Así que... 14, 13, 14, 12, 14, 10. Nada que destacar exactamente... equilibrada tirada, pardiez ¬¬

 

- Tiradas (8)

Motivo: Creación personaje

Tirada: 4d6

Dificultad: 10+

Resultado: 2, 6, 1, 2

Motivo: Creación personaje

Tirada: 4d6

Dificultad: 10+

Resultado: 2, 3, 3, 3

Motivo: Creación personaje

Tirada: 4d6

Dificultad: 10+

Resultado: 4, 5, 5, 4

Motivo: Creación personaje

Tirada: 4d6

Dificultad: 10+

Resultado: 5, 6, 3, 2

Motivo: Creación personaje

Tirada: 4d6

Dificultad: 10+

Resultado: 4, 2, 6, 2

Motivo: Creación personaje

Tirada: 4d6

Dificultad: 10+

Resultado: 3, 5, 5, 4

Motivo: Creación personaje

Tirada: 4d6

Dificultad: 10+

Resultado: 3, 2, 5, 5

Motivo: Creación personaje

Tirada: 4d6

Dificultad: 10+

Resultado: 5, 3, 3, 6

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31/07/2011, 18:43
Nemain
Sólo para el director

Vale. Creo que está casi todo listo. Verás la ficha llena de anotaciones, espero no te moleste, pero es que me cuesta quedarme con estos rollos y las necesito ^^

Estoy a falta de armas y equipo, pero antes de ponerme con él, necesito hablar contigo de mi caballo. Obviamente, quiero conservarle, y a pesar de que en la historia lo cacé y lo dome, comprendo perfectamente que me suponga una penalización en mi dinero. Así que, podrías decirme de cuanto dinero dispongo en total, restando al caballo?

Tampoco es que necesite mucho equipo. Mi caballo, mi arco, alguna espadita chiquitita.. las cosas imprescindibles para una buena chica como yo ; P

XDDDDDDDDDDDD

Gracias por adelantado :)

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31/07/2011, 21:31
Anathema
Sólo para el director

Historia escrita! (con el permiso del máster)

en breve haré las tiradas para las características

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01/08/2011, 01:02
Director

ningun problema. el caballo te lo dejo en 80pp

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01/08/2011, 06:56
Nemain
Sólo para el director

Genial! 

Entonces, según el libro tengo 150 sumándole los 35 que comentaste antes tenemos 185, menos los 80 del caballo, 105 mp monedas para mi equipo inicial. 

Ok. En cuanto llegue a casa esta tarde me pongo con ello.

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01/08/2011, 11:18
Enkidu Ur-Shar
Sólo para el director
- Tiradas (5)

Motivo: 1º Tanda 1

Tirada: 4d6

Resultado: 18

Motivo: 1º Tanda 1

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 5, 2, 6

Motivo: 1º Tanda 2

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 5, 1, 6

Motivo: 1º Tanda 3

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 6, 3, 2

Motivo: 1º Tanda 3

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 1, 6, 6

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01/08/2011, 11:24
Enkidu Ur-Shar

la primera tirada no vale que es sin desglosar: las tandas son: 1º: 15,16,13,15,17,13,16 y 2º: 15,11,14,12,14,14,13.

Claramente me quedo con la primera descartando un 13:

FUE 18, DES 16, CON 16, INT 15, SAB 13, CAR 15.

NIVEL 4 +1 A FUE.

- Tiradas (10)

Motivo: 1º tanda 5

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 6, 5, 4

Motivo: 1º tanda 6

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 5, 4, 4

Motivo: 1º tanda 7

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 6, 4, 6

Motivo: 2º tanda 1

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 5, 6, 4

Motivo: 2º tanda 2

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 1, 6, 2

Motivo: 2º tanda 3

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 4, 4, 6

Motivo: 2º tanda 4

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 2, 4, 6

Motivo: 2º tanda 5

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 1, 4, 6

Motivo: 2º tanda 6

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 3, 3, 6

Motivo: 2º tanda 7

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 4, 4, 3

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01/08/2011, 15:25
Slaine
Sólo para el director

lo que me ha costado jejejeje... pero ya tengo el equipo segun el manual que tengo te lo escribo para que des tu visto bueno antes de apuntarme nada, por cierto te tire la vida y creo que ya termine mi ficha revisala y luego me cuentas

Equipo:

Hacha de batalla,Hacha de mano *3, Justillo de cuero, casco de acero,cinturon de caballero, botas de trabajo,Pantalones, red de pesca,antochas *4, piedra de afilar,cerveza (galon), vino (galon), bolsa de cinturon,gancho,cuerda *4(200 pies ,nunca se sabe),espejo pequeño de acero (para hacer señales no me seas...),saco de dormir,capa,lanza de caza *3.

todo esto es 98 pp si no me cuelo claro... en dinero del barbaro pone que es 100+10d6 asi que la media seria 130 ¿no?,bueno espero tu respuesta.

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01/08/2011, 17:03
Nemain
Sólo para el director

Creo que ya están armas y equipo. He elegido un arco Hyrkano +2, (según leí en el manual puedo hacerlo subiéndole el precio +20pp por cada incremento de bonificador) porque ese arco me lo hizo mi madre, y es especial ; )

Ha sido complicado elegir el equipo, no sé si lo hice correctamente. Me sobraron 14pp pero las cosas que quiero valen más y las de menos.. ya no sé que más coger XDDDDDDDDDDDDD

Sigo con los pocos detalles que me quedan de la ficha, pero creo que ya está casi lista ^^ Ya me dirás algo.

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01/08/2011, 21:56
Pretorius
Sólo para el director

Acá dejo la tirada de "Dinero", a ver cuantas monedas tiene en la bolsa a la hora de comenzar.

Si no me equivoco, a esto puedo sumarle lo que sobró del razgo "Riqueza" (15 p.p.) que le corresponde por Noble. En todo caso, ya tu me dirás si hay algún error.

- Tiradas (1)

Motivo: Dinero

Tirada: 2d6

Resultado: 9(-2)=7

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01/08/2011, 22:04
Pretorius
Sólo para el director

NOMBRE: PRETORIUS
RAZA: AQUILONIO
CLASE: NOBLE
NIVEL: 1
EXPERIENCIA:
DEIDAD: MITHRA
SEXO: MASCULINO

ESTADÍSTICAS:

CARACTERÍSTICA PUNTOS Bonif. Carac. Temp. Bonif. Temp.
FUERZA 17 +3 --- ---
DESTREZA 12 +1 --- ---
CONSTITUCIÓN 12 +1 --- ---
INTELIGENCIA 16 +3 --- ---
SABIDURIA 12 +1 --- ---
CARISMA 16 +3 --- ---
PUNTOS DE GOLPE: 9

VELOCIDAD: 30´ (con Armadura 30´)
TOTAL Base Caract. Mod. Varios Mod. Temp.
INICIATIVA +1 0 +1 
DEFENSA
Base Parada FUE Mod. Tamaño Mod. Misc. TOTAL
PARADA 10 0 +3 --- --- 13
ESQUIVA 10 Esquiva DES --- --- 11
  0 +1  
ATAQUE BASE: 0
TOTAL Base Caract. Mod.Varios Mod. Temp.
C/C +3 0 +3 --- ---
SUTILEZA +1 0 +1 --- ---
A DISTANCIA +1 0 +1 --- ---
TIRADAS DE SALVACIÓN:
TOTAL Salvación Base Mod Carac. Mod. Mag. Mod. Varios Mod. Temp. Condiccionales
Fortaleza  +1 0 +1 --- --- --- ---
Reflejos  +1 0 +1 --- --- --- ---
Voluntad  +3 +2 +1 --- --- --- ---
REPUTACIÓN:
PUNTOS DE DESTINO: 4
CÓDIGO DE HONOR: CIVILIZADO
LEALTADES:
1. REY CONAN
2. AQUILONIA
3. FAMILIA

MOTIVACIONES:
1.
2.
3.

CORRUPCIÓN:

SÍNTOMAS DE CORRUPCIÓN:
1.
2.
3.
HABILIDADES: Trasfondo: 10 / Noble Nivel 1°: 28 (4+INT x4)
De Clase Aptitud
Especial Habilidades Caract. Mod.Hab. (TOTAL) Mod. Carac. Rangos Mod. Varios
  Abrir Cerraduras DES +1 +1 
  Arte - Alquimia INT +3 +3 
  Arte - Herbalismo INT +3 +3 
  Arte - Mundano INT +3 +3 
*  Averiguar Intenciones SAB +4 +1 3
*  Avistar SAB +2 +1 1
  Buscar INT +3 +3 
  Concentración CON +1 +1 
  Conocimiento Arcano INT +3 +3 
  Conocimiento Arquitectura INT +3 +3 
  Conocimiento Calabozos INT +3 +3 
* Conocimiento Fencing “Escuela Aquilonia”  INT +9 +3 4 +2
  Conocimiento Geografía INT +3 +3 
  Conocimiento Historia INT +4 +3 1
* * Conocimiento Local INT +5 +3 2
  Conocimiento Naturaleza INT +3 +3 
*  Conocimiento Nobleza  INT +6 +3 3
  Conocimiento
Religión INT +4 +3 1
*  Conocimiento Rumores INT +3 +3 
*  Conocimiento Warfare INT +3 +3 
  Descifrar Escritura INT +3 +3 
* * Diplomacia CAR +8 +3 3 +2
  Disfrazarse CAR +3 +3 
  Empatía Animal CAR +3 +3 
*  Engañar CAR +5 +3 2
* Equilibrio DES +3 +1 2
  Escapismo DES +1 +1 
*  Esconderse DES +1 +1 
* Escuchar SAB +3 +1 2
  Falsificación INT +3 +3 
  Hacer Piruetas DES +1 +1 
*  Interpretar – Oratoria CAR +4 +3 1
*  Intimidar CAR +6 +3 3
  Inutilizar Mecanismo INT +3 +3 
*  Montar DES +3 +1 2
  Moverse Sigilosamente DES +1 +1 
  Nadar FUE +3 +3 
  Oficio SAB +1 +1 
*  Reunir Información CAR +5 +3 2
  Saltar FUE +3 +3 
* Sanar SAB +3 +1 2
*  Supervivencia SAB +2 +1 1
*  Tasación INT +4 +3 1
*  Trato con Animales CAR +5 +3 2
  Trepar FUE +3 +3 
  Truco de Manos DES +1 +1 
  Uso de Cuerdas DES +1 +1 

ESPECIALIZACIÓN:

Conocimiento - Fencing “Aquilonian School” (Player´s Guide to the Hyborian Age)
- “Advantage of the Sword”: chequeo contra la tirada de Ataque del oponente para conseguir:
• +1d6 a Iniciativa el resto del duelo
• +1 a Ataque el siguiente Turno
• +1 a Defensa el siguiente Turno
• -1 a Defensa del oponente en el siguiente Turno

DOTES: (Autmáticas por Noble + 1 Inicial + 1 por Clase Favorita)
- Competencia con Arma Simple (por Noble)
- Competencia con Arma Marcial (por Noble)
- Competencia con Armadura Ligera (por Noble)
- Competencia con Armadura Intermedia (por Noble)
- Competencia con Armadura Pesada (por Noble)
- Competencia con Escudos (por Noble)
- Resistencia (Inicial)
- Ojos de Gato (Nivel 1 - Clase Favorita)

APTITUDES ESPECIALES: (por Raza Hiboria)

Adaptabilidad:
- Conocimiento - Fencing “Escuela Aquilonia”: Habilidad de Clase / +2
- Diplomacia: Habilidad de Clase / +2

Familiaridad con las Armas:
- Trata “Espadón” como Arma Marcial

Bonificador Racial:
- Puntos de Destino +1

Habilidades de Trasfondo (2 Rangos Gratuitos)
- Conocimiento - Local
- Conocimiento - Fencing “Escuela Aquilonia”
- Balance
- Escuchar
- Sanar

RAZGOS DE CLASE (por Noble)

Título: Caballero

El Rango Tiene sus Privilegios

Riqueza: 200 p. + (200 p. xCar) = 800 p.p.

IDIOMAS (Materno + 3 + INT + Idioma Adicional por Nivel 1°)
- Aquilonio
- Nemedio
- Bossonio
- Ophireo
- Argosseano
- Kothico
- Corinthio
- Zingaro

EQUIPO:

Dinero Inicial: 7 (2d6 -2 p.)

Paquete de Equipo Inicial:
- Espada Auxiliar
- Daga
- Broquel
- Capa - Calidad Noble
- Sombrero - Calidad Noble
- Jubón con Mangas - Calidad Noble
- Botas de Montar - Calidad Noble
- Camisa - Calidad Noble
- Calzón - Calidad Noble
- Bolsa para el Cinturón - Calidad Noble
- Cinturón de Caballero - Calidad Noble

Riqueza: 800 p.

Armaduras: 447 p.p.
- Casco de Acero: 40 p.
- Camisa de Mallas: 400 p.
- Escudo Grande: 7 p.

Armas: 204 p.p.
- Arco de Caza: 3 p.
- Flechas x20: 1 p.
- Espadón: 200 p.

Ropa Común: 17,50 p.p.
- Botas de Montar: 6 p.
- Cinturón de Caballero: 5 p.
- Jubón: 2 p.
- Leotardos: 0,5 p.
- Camisa y Calzón: 0,5 p.
- Capa: 1 p.
- Chaqueta: 2 p.
- Bolsa para Cinturón: 0,5

Equipo de Aventurero: 10,25 p.p.
- Espejo Pequeño (Acero): 10 p.
- Piedra de Afilar: 0,25 p.

Montura: 106,25 p.p.
- Bocado y Brida: 1 p.
- Silla de Monta: 5 p.
- Alforjas: 0,25 p.
- Caballo de Monta: 100 p.

Ahorro (No Gastado): 15 p.

DINERO: 22 p.p. (Inicial + Ahorro)
ARMADURAS
Reducción del Daño Bonificador Máximo DES Penalización Armadura Fallo Hechicería Velocidad Peso
Camisa de Mallas 5 +4 -3 60 % 30 pies 20 lb.
Casco de Acero +1 --- --- 10 % --- 3 lb.
     
     
     
     
ESCUDOS
Bonificador Escudo Penalizador Armadura Fallo Hechicería Daño Crítico Penetración de Armadura Dureza Puntos de Golpe Peso Tipo
Broquel +2 -1 20 % 1d6 x2 1 10 4 2 lb. Cont.
Escudo Grande +4 -4 15 % 1d4 x2 0 6 10 8 lb. Cont.
         
ARMAS
Daño Crítico Penetración Armadura Incremento Distancia Dureza Puntos de Golpe Peso Tipo
Daga 1d4 19-20 x2 1 10 pies 10 1 1 lb. Perf.
Estilete       
Espada Auxiliar 1d10 19-20 x2 2 --- 10 4 2 lb. Cort. / Perf.
Espadón 2d10 19-20 x2 4 --- 10 10 6 lb. Cort / Perf.
Lanza Pesada 1d10 x3 3 --- 5 8 7 lb. Perf.
Arco de Caza 1d8 x2 1 50 pies 5 2 1 lb. Perf.

Notas de juego

Listo, ficha terminada.

Todavía me quedan por definir algunas cuestiones sobre "Lealtades" y "Motivaciones", pero lo haré en cuanto lea un poco más los trasfondos.

EDITO: tengo todo en varias tablas, pero no aparecen en el post. Decime si entendés algo de todo eso, voy a ver como consigo que me deje pegar la tabal tal como la hice en el Word.

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02/08/2011, 13:49
Anathema
Sólo para el director
- Tiradas (14)

Motivo: tanda 1; tirada 1

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 3, 2, 3

Motivo: tanda 1; tirada 2

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 2, 6, 3

Motivo: tanda 1; tirada 3

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 1, 6, 1

Motivo: tanda 1; tirada 4

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 1, 5, 4

Motivo: tanda 1; tirada 5

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 4, 2, 4

Motivo: tanda 1; tirada 6

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 3, 5, 5

Motivo: tanda 1; tirada 7

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 4, 1, 1

Motivo: tanda 2; tirada 1

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 3, 1, 3

Motivo: tanda 2; tirada 2

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 3, 5, 6

Motivo: tanda 2; tirada 3

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 5, 2, 6

Motivo: tanda 2; tirada 4

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 2, 6, 5

Motivo: tanda 2; tirada 5

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 5, 2, 2

Motivo: tanda 2; tirada 6

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 4, 5, 6

Motivo: tanda 2; tirada 7

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 4, 5, 3

Notas de juego

Venga, las tiradas para característica

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02/08/2011, 14:32
Khotan-Mekri
Sólo para el director

Bien por fin me han devuelto el Manual que tenía por ahí prestado. Vamos con las tiradas:

CARACTERÍSTICAS

TANDA 1

Caracteristica 1: 6, 4, 2, 2: 12

Caracteristica 2: 6, 1, 5, 2: 13

Caracteristica 3: 5, 3, 6, 6: 17

Caracteristica 4: 1, 6, 6, 5: 17

Caracteristica 5: 3, 2, 2, 2: 7

Motivo: Caracteristica 6: 4, 6, 6, 2: 14

Motivo: Caracteristica 7: 4, 6, 1, 3: 13

TANDA 2

Motivo: Caracteristica 1*: 2, 5, 1, 2

Motivo: Caracteristica 2*: 3, 2, 3, 2

Motivo: Caracteristica 3*: 3, 2, 4, 1

Motivo: Caracteristica 4*: 4, 4, 6, 5

Motivo: Caracteristica 5*: 3, 6, 4, 6

Motivo: Caracteristica 6*: 2, 5, 1, 5

Motivo: Caracteristica 7*:  5, 1, 1, 2

Me quedo con la TANDA 1 de tiradas.

PUNTOS DE GOLPE: 5(+1)=6, 1(+1)=2, 5(+1)=6, 1(+1)=2, 2(+1)=3=======19

- Tiradas (15)

Motivo: Caracteristica 1

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 4, 2, 2

Motivo: Caracteristica 2

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 1, 5, 2

Motivo: Caracteristica 3

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 3, 6, 6

Motivo: Caracteristica 4

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 6, 6, 5

Motivo: Caracteristica 5

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 2, 2, 2

Motivo: Caracteristica 6

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 6, 6, 2

Motivo: Caracteristica 7

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 6, 1, 3

Motivo: Caracteristica 1*

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 5, 1, 2

Motivo: Caracteristica 2*

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 2, 3, 2

Motivo: Caracteristica 3*

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 2, 4, 1

Motivo: Caracteristica 4*

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 4, 6, 5

Motivo: Caracteristica 5*

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 6, 4, 6

Motivo: Caracteristica 6*

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 5, 1, 5

Motivo: Caracteristica 7*

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 1, 1, 2

Motivo: PUNTOS DE GOLPÈ

Tirada: 5d6

Resultado: 5(+1)=6, 1(+1)=2, 5(+1)=6, 1(+1)=2, 2(+1)=3

Notas de juego

No se si esto se hace aquí porque no he visto a nadie lanzar dados. Ya me dices algo.

Edito: no he podido usar la herramienta de tachar asi que  he subrayado lo que he descartado.

Cargando editor
03/08/2011, 11:58
Sólo para el director
Cargando editor
03/08/2011, 11:59
Toih Chen-Tao
Sólo para el director
- Tiradas (15)

Motivo: caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 6, 3, 6

Motivo: caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 1, 2, 3

Motivo: caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 1, 5, 4

Motivo: caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 3, 5, 1

Motivo: caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 6, 6, 4

Motivo: caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 4, 4, 1

Motivo: caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 3, 5, 6

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 5, 5, 2

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 1, 6, 1

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 2, 1, 4

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 6, 4, 5

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 2, 4, 6

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 1, 3, 2

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 1, 3, 1

Motivo: caracteristicas 2

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 2, 4, 1

Notas de juego

se quedaria en---------> 18-13-11-16-14-14

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03/08/2011, 13:24
Enkidu Ur-Shar

Tengo la idea para el personaje de que sea un pequeño terrateniente/noble de la frontera de Khot con Zamora. Un individuo más acostumbrado a la caza y a manejar a sus sirvos que a los asuntos de la corte y la diplomacia. Pero antes de ponerme a hacer la historia me gustaria saber donde se supone que empezamos, es solo para ir encauzandola hacia ese camino y no irme por las ramas.

Cargando editor
03/08/2011, 13:55
Bhel-Hammon

Aunque el noble no es manco en combate quizás tu pj tira más para soldado. Con la dote de Sangre noble.

Aunque siempre queda la posibilidad de hacerlo multiclase.