Partida Rol por web

Battle Dungeon Royal 2

Ralegos

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01/03/2010, 01:00
Director
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Tus ojos se centran tras la momentanea sensación de viaje y al abrirlos descubres que te encuentras sólo en una habitación, ni rastro de tus compañeros. Sin dudarlo ni un seguro, te aseguras de estar solo y abres el burdo mapa que encontró Tsuneim. Decidido te encaminas hacia la sala para reencontrarte con tus compañeros

Notas de juego

Recuerda:

Avanza en sigilo y evitando todo contacto que puedas hasta llegar a la sala marcada.

 

Aún me falta de hacer tu personaje, porque aun tengo dudas si hacerlo mago o hechicero, mañana tienes el personaje finiquitado pero de momento puedes ir moviendote.

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01/03/2010, 12:35
Ralegos
Sólo para el director

Lo primero de todo era apartarse, no ser un blanco fácil. Convertir a los demás en blancos y no viceversa. Con paso apresurado se encaminó hacia un lateral de la sala, en diagonal, para salir del campo de visión de otros que viniera de otra sala. 

Notas de juego

Necesito saber cuánto espacio representa cada casillita. Los hechizos tienen alcance. El anterior PJ murió porque contra quien se enfrentó estaba demasiado cerca. Asombrosamente cerca tienendo en cuenta que Glinthalas era un arquero y siempre estaba mirando para tener a la gente a raya. Aunque este sea un PJ asignado, por favor, hagamos las cosas bien... 

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01/03/2010, 15:44
Director
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las casillas son de 5', como en un tablero de mesa, y los conjuros tienen el alcance que indica en la descripción. Los conjuros te los pondré esta noche. ¿tienes acceso al libro Compendio de conjuros?

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01/03/2010, 18:29
Glinthalas
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Notas de juego

No, lo siento. 

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02/03/2010, 16:35
Glinthalas
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Listo, muchas gracias 

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03/03/2010, 17:02
Director
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ya te he puesto los conjuros, que como verás va a quedar una tabla muy completa.

Echales un ojo, sobre todo a los que he puesto entre interrogaciones.

Los conjuros de nivel 0 que faltan pon tu los que quieras que dan un poco igual o dejalos y ya los rellenaré yo.

a tener en cuenta:

** Muchos de tus conjuros son de ácido para sacar el maximo partido al conjuro "Vaina ácida"(compendio de conjuros pagina 234)

** te he puesto "cuerpo elemental" (que te transforma en un elemental dandote muchas inmunidades, entre otras a críticos y apuñalamientos) del mismo nivel podia haberte puesto en su lugar "Cuerpo de Guerra" que te transforma en un constructo y te da inmunidades similares, la decision de uno y otro es que con el segundo no puedes lanzar conjuros, lo pone especificamente, mientras que con el primero si podrias, si prefieres "cuerpo de guerra" se cambia y ya está

** el conjuro "estrella sangriena"(compendio de conjuros 99) conjura una pequeña esfera que hace que cualquiera a 10' de esta que reciba daño de cualquier tipo tenga que tirar Fortaleza CD 23(si no he calculado mal) y si falla le quitas 1punto de Constitución. La he puesto pensando en producir muchisimo daño a magos/hechiceros y picaros, bueno, realmente a cualquier clase que no tenga la salvacion de fortaleza buena. Estrategia: conjuras la estrella y la pones cerca de un mago(por ejemplo) y en el siguiente turno le metes unos proyectiles mágicos (5 en tu caso), pues si el mago recibe los 5 proyectiles, tendrá que hacer 5 tiradas de Fortaleza (que no es lo suyo) o perder 5 puntos de constitución perdiendo mucha vida en el proceso. La estrella roba CON a todo aquel que esté a 10' de ella asi que si pillas a más de un enemigo junto puedes hacer mucho daño.

** leete más o menos los conjuros(te marco cual es del compendio aunque de momento no la pagina) y si quiers cambiar alguno dimelo. Digamos que te dejo cambiar 5 conjuros de los puestos por los que tu quieras.

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18/03/2010, 04:04
Director
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¿¿has echado un ojo a los conjuros??

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18/03/2010, 18:19
Ralegos
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Ostras, sí, sí, perdona, me olvidé por completo de contestar. Les eché un vistazo por encima a los hechizos, pero voy un poco liado y preferiría no cambiar ningún hechizo. Tú échame al barullo y yo me las apaño :-) 

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02/04/2010, 16:00
Ralegos
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Tú dirás, sigo esperando.

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04/04/2010, 14:03
Director
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Notas de juego

puedes seguir moviendote, ahora mismo estoy en un bar con wifi y no tengo acceso a muchas cosas jejeje, pero tengo pendiente acabar de rellenar tus conjuros.

ve diciendome hacia donde te vas moviendo y cuando llegue esta tarde a casa te pongo lo que has visto.

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04/04/2010, 14:31
Ralegos
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Ralegos, con precaución, se dirigió hacia la salida oeste de la habitación. Procuraba no hacer ruido y no llevaba ningún hechizo funcionando, tratando a la vez de no ser visible para los detectores de hechizos y ahorrar sus fuerzas místicas. Una vez que llegó al borde de la sala, se asomó cautelosamente.

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08/04/2010, 20:13
Director
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la sala a la que llegas está tambien vacia

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09/04/2010, 10:31
Ralegos
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Ralegos prosigue sus andanzas en solitario, buscando un enemigo a quien combatir. Sorprendentemente activo y agresivo, al menos durante unos momentos, se lanza hacia el centro de la sala, buscando ver algún enemigo que se acerque desde cualquiera de las otras 3 salas. Probablemente cuente con algunos segundos antes de que se lancen a la carga hacia él, unos segundos en los que se puede convocar el infierno sobre ellos...

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10/04/2010, 00:41
Director
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Notas de juego

te recuerdo que lo primero que tienes que hacer es reunirte con tus compañeros, no buscar pelea, jejeje.

puedes seguir moviendote

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10/04/2010, 19:53
Ralegos
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Notas de juego

Prosigo hacia la sala occidental, de nuevo apartándome de las líneas de visión (es decir, haciéndome hacia un lado de hacia donde avanzo).

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02/06/2010, 12:12
Director
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las salas siguen estando vacias, aunque a lo lejos, muy a lo lejos, llegan a ti sonidos de pelea

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02/06/2010, 18:10
Ralegos
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Y hacia los ruidos avanzo, pero antes de entrar en campo visual, me haré invisible para tener la ventaja de la sorpresa. 

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24/06/2010, 23:46
Director
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la sala a la que llegas tiene dos salidas aparte de por la que has llegado, una a la derecha y otra a la izquierda

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25/06/2010, 10:55
Ralegos
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Prosigo hacia los ruidos, atento a lo que me pueda encontrar para convertirme en invisible antes de que me vean a mi.

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25/06/2010, 14:12
Director
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Notas de juego

los ruidos llegan por todos los pasillos, no sabrias decir exactamente del lugar del que proceden.