Acordaos de marcar sólo para el director.
os dejo la tabla para que no tengais que ir a la otra escena
De 8 a | 9 | 1 punto |
De 8 a | 10 | 2 puntos |
De 8 a | 11 | 3 puntos |
De 8 a | 12 | 4 puntos |
De 8 a | 13 | 5 puntos |
De 8 a | 14 | 6 puntos |
De 8 a | 15 | 8 puntos |
De 8 a | 16 | 10 puntos |
De 8 a | 17 | 13 puntos |
De 8 a | 18 | 16 puntos |
teneis 32 puntos para repartir
Cita:
8
16
14
12
11
13
11
Tirada: 4d6
Motivo: características
Resultados: 2, 3, 2, 3
Tirada: 4d6
Motivo: características 2
Resultados: 6, 1, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: características 3
Resultados: 3, 4, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: características 4
Resultados: 4, 5, 3, 1
Tirada: 4d6
Motivo: características 5
Resultados: 3, 4, 1, 4
Tirada: 4d6
Motivo: características 6
Resultados: 6, 1, 2, 5
Tirada: 4d6
Motivo: características 7
Resultados: 5, 2, 1, 4
Mañana acabo la ficha.
Todavía no respondiste a mi pregunta:
QUé libros permites?
Cita:
Manual del Dungeon Master.
Manual de monstruos I
Manual de monstruos II
Manual de monstruos III
Aventurero completo
Arcano completo
Divino completo
combatiente completo
estos?
Alguno más?,como el manual del jugador 2??
si, puedes usar todos esos libros y manual de jugador 2 no lo conozco, yo solo tengo un libro
en las tiradas 2, 4, 5, 6 y 7 tienes un dado en cada una que has sacado un 1, esos dados se repite y se ponen los tres mayores, es decir, por ejemplo en la tirada de Características 6 has sacado 6, 1, 2 y 5 y has puesto un total de 13 (6+5+2), repites el 1 y por ejemplo te sale un 4, entonces tendrias 6, 4, 2 y 5 para un total de 15 en vez de 13, y asi con las tiradas que te he puesto arriba
Estos libros son los válidos (posiblemente alguno se me olvidará asi que si teneis dudas preguntad)
Cita:
Manual del jugador II
Guia del Dungeon Master
Guia del Dungeon Master II
Manual de monstruos
Manual de monstruos II
Manual de monstruos III
Manual de monstruos IV
Manual de monstruos V
Manual de monstruos de Faerun
Escenario de campaña de reinos olvidados
Escenario de campaña de Eberron
El combatiente completo
El divino completo
El arcano completo
El aventurero completo
Libro de obras elevadas
Libro de la oscuridad vil
Arcanos desenterrados
Compendio de conjuros
Compendio de objetos magicos
Draconomicon
Especies salvajes
Libris Mortis
Manual planario
Manual de niveles Epicos
Manual de Psionica expandido
Manuscrito infernal
Razas de Faerun
Fes y panteones
Magia de Faerun
En que manual está el ¿Maestro en Armas?
Bueno Salio 82 pero como hay 50 hubicaciones tire otro que salio 28 vos me diras.
1) 11
2)14
3)15
4)7
5)17
6) 14
Tirada: 1d100
Motivo: Ubicacion
Resultado: 82
Tirada: 1d100
Motivo: Ubicacion
Resultado: 28
Tirada: 4d6
Motivo: 1)
Resultados: 6, 1, 3, 2
Tirada: 4d6
Motivo: 2)
Resultados: 4, 5, 5, 1
Tirada: 4d6
Motivo: 3)
Resultados: 2, 6, 5, 4
Tirada: 4d6
Motivo: 4)
Resultados: 2, 3, 1, 2
Tirada: 4d6
Motivo: 5)
Resultados: 6, 6, 5, 2
Tirada: 4d6
Motivo: 6)
Resultados: 4, 4, 1, 6
Tirada: 4d6
Motivo: 7)
Resultados: 3, 1, 4, 6
Preguntas:
Arcanos Desenterrados?
Variacion de Puntos de conjuros es posible?
Para el ajuste si tengo ajuste 1 soy nivel 10 no? y sucesivamente.
Otra cosa el techo cuanto va a medir? voy a poder usar un personaje volador para combatir?
Manual Planario es el manual de los planos?
Bueno... si no me equivoco... los resultados finales serian
2,2,3,4 - Total 9 -->Tirada eliminada
3,2,6,3 - Total 12
4,4,5,5 - Total 14
5,6,4,3 - Total 15
2,3,5,2 - Total 10
5,4,3,5 - Total 14
6,4,2,3 - Total 12
Si me equivoque en algo por favor hazmelo sabes, gracias
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica
Resultados: 2, 2, 3, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica
Resultados: 3, 2, 6, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica
Resultados: 4, 4, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica
Resultados: 5, 6, 4, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica
Resultados: 2, 3, 1, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica
Resultados: 1, 4, 1, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica
Resultados: 6, 4, 1, 3
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 4
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 3
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 5
Tirada: 2d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultados: 5, 1
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 3
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: re-tiro los 1s
Resultado: 2
Tirada: 9d10
Motivo: DG's
Resultados: 8, 5, 5, 1, 10, 1, 2, 10, 7
Tirada: 9d10
Motivo: DG\'s
Resultados: 7, 7, 4, 5, 6, 10, 2, 1, 5
Tirada: 3d10
Motivo: DG's
Resultados: 3, 1, 3
Tirada: 3d10
Motivo: DG's
Resultados: 3, 6, 1
Tirada: 2d10
Motivo: DG's
Resultados: 8, 7
Perdon... me tiro 2 veces x un error en la pagina los dados de golpe supongo que los que cuentan son los primeros...
vuelvo a tirar los 1 y 2
quedarian
8,5,5,6,10,8,7,10,7 = 66
perdon por las molestias
Vamos con las tiradas...
T1 --- 14
T2 --- 11
T3 --- 14
T4 --- 14
T5 --- 12
T6 --- 17
T7 --- 12
Así pues, las tiradas (a falta de ordenar) serían: 14, 14, 14, 12, 17, 12. Al final he salido ganando con el método, porque suman 39 puntos en total si seguimos el otro. ;D
Ahora toca pensar y pensar.
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 1
Resultados: 5, 3, 6, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 2
Resultados: 4, 1, 2, 3
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 2 (repito el uno)
Resultado: 4
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 3
Resultados: 6, 3, 2, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 4
Resultados: 1, 5, 3, 4
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 4 (repito el uno)
Resultado: 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 5
Resultados: 4, 3, 3, 1
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 5 (repito el uno)
Resultado: 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 6
Resultados: 4, 6, 5, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 7
Resultados: 3, 3, 4, 5
Te mando el personaje para que mires a ver que tal, creo que es la primera vez que hago un personaje de nivel 11 jejeje, ya veremos como ha salido.
STR | 12 | +1 |
DEX | 20 | +5 |
CON | 12 | +1 |
INT | 14 | +2 |
WIS | 10 | +0 |
CHA | 14 | +2 |
Listen | wis | 14 | = | 0+14+0 |
Move Silently | dex | 19 | = | 5+14+0 |
(cc)Open Lock | dex | 10 | = | 5+5+0 |
(cc)Perform | cha | 2 | = | 2+0+0 |
Profession | wis | 0 | = | 0+0+0 |
Ride | dex | 5 | = | 5+0+0 |
Search | int | 16 | = | 2+14+0 |
(cc)Sense Motive | wis | 0 | = | 0+0+0 |
(cc)Sleight of Hand | dex | 5 | = | 5+0+0 |
(cc)Speak Language | int | 2 | = | 2+0+0 |
(cc)Spellcraft | int | 2 | = | 5+0+0 |
Spot | wis | 0 | = | 0+0+0 |
Survival | wis | 3 | = | 0+3+0 |
Swim | str | 4 | = | 1+3+0 |
(cc)Tumble | dex | 16 | = | 5+9+2 |
(cc)Use Magic Device | cha | 2 | = | 2+0+0 |
Use Rope | dex | 6 | = | 5+1+0 |
Shield Proficiency | Style (Two-weapon combat) | ||
Feats | Simple Weapon Proficiency | Combat Style Mastery | |
Two-Weapon Defense | Track | 3rd favored enemy | |
Dodge | Two-Weapon Fighting | Evasion | |
Combat-Reflexes | Swift Tracker | ||
Combat-Casting | Languages | Woodland Stride | |
Acrobatic | Elven | Improved combat style | |
Armor Proficiency (light) | Dwarven | 2nd favored enemy | |
Endurance | Orc | Animal companion | |
Greater Two-Weapon fighting | Common | Track | |
Improved Two-Weapon Fighting | 1st favored enemy | ||
Martial Weapon Proficiency | Ranger abilities | Wild empathy |
CAR 1: 15
CAR 2: 14 (¡¡¡ojo a los 3 unos seguidos!!!)
CAR 3: 9
CAR 4: 11
CAR 5: 14
CAR 6: 14
SALA INICIAL: 49
En definitiva, 15/14/14/14/11/9 bastante equilibradas... ahora a ver qué me hago...
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica 1
Resultados: 6, 2, 4, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica 2
Resultados: 6, 4, 1, 2
Tirada: 1d6
Motivo: Caracteristica 2(rep. 1)
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: Caracteristica 2(rep. 1)
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: Caracteristica 2(rep. 1)
Resultado: 4
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica 3
Resultados: 2, 3, 2, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica 4
Resultados: 1, 3, 2, 3
Tirada: 1d6
Motivo: Caracteristica 4(rep 1)
Resultado: 5
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica 5
Resultados: 3, 6, 1, 2
Tirada: 1d6
Motivo: Caracteristica 5 (rep 1)
Resultado: 5
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristica 6
Resultados: 4, 4, 1, 4
Tirada: 1d6
Motivo: Caracteristica 6(rep 1)
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: Caracteristica 6(rep 1)
Resultado: 6
Tirada: 1d100
Motivo: Sala inicial
Resultado: 49
Bien, ya se qué quiero hacerme, a ver si me dejas:
Minotauro (ajuste +2) Vampiro( ajuste +5) Bárbaro de nivel 4
¿Procedo con la ficha?
me la voy a jugar aver que tal las tiradas.
Primera 14=6+5+3
Segunda 16=6+5+5
Tercera 11=3+4+4
Cuarta 12=6+4+2
Quinta 18=6+6+6
Sexta 12=3+4+5
Séptima 13=4+6+3
Tirada de localización inicio= 100 joooooder vaiiiia tiradas... pocas he veces he visto cosa semejante y menos en mi persona 8DDD
Tirada: 4d6
Motivo: primera
Resultados: 6, 3, 5, 2
Tirada: 4d6
Motivo: segunda
Resultados: 6, 1, 5, 5
Tirada: 1d6
Motivo: segunda repito un uno
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: segunda rerrepito un uno
Resultado: 5
Tirada: 4d6
Motivo: tercera
Resultados: 3, 3, 4, 4
Tirada: 4d6
Motivo: cuarta
Resultados: 6, 4, 2, 2
Tirada: 4d6
Motivo: quinta
Resultados: 6, 2, 6, 1
Tirada: 1d6
Motivo: quinta repito un uno
Resultado: 6
Tirada: 4d6
Motivo: sexta
Resultados: 3, 1, 2, 4
Tirada: 1d6
Motivo: sexta repito un uno
Resultado: 5
Tirada: 4d6
Motivo: septima
Resultados: 4, 6, 3, 2
Tirada: 1d100
Motivo: localización
Resultado: 100
Deja la tirada del 82, como son 50 localizaciones contaba con dividir la tirada entre 2, es decir, que sales en la 41
repite cada uno que te haya salido en las tiradas y vuelve a coger los tres mas altos
creo que el maestro de armas exóticas está en el combatiente completo pagina 75
la salida es en la 24 no en la 49, que se me olvido decir que como hay 50 localizaciones, al dado se divide entre 2.
sobre el personaje, el minotauro tiene un ajuste de nivel de +2, pero el vampiro tiene +8 con lo que te quedaria un Minotauro vampiro Barbaro de nivel 1
si miras el manual de monstruos al principio te pone ajuste de nivel +5 pero luego en el apartado de "como crear un vampiro"(pagina 257) te pone que el vampiro tiene un ajuste de +8 que es el que vale
tu punto de salida es el 50, no el 100, que se me olvido decir que al D100 le dividiria a la mitad, hala, al tajo con el personaje XD
Lo que no pusiste son cuantos puntos das y como es el sistema de tiradas...
Tengo una duda, si el personaje tiene una dote de creación de objetos, como afecta a su equipo?
Por ejemplo si elijo la dote Crear Armas y armaduras Mágicas y quiero hacerme una armadura completa +3, el coste de precio en el mercado es de 1650 (Completa de GC) + 9000 por ser mágica= 10650, si me la encantara yo, el coste sería 1650 + 4500 (la mitad de los 9000) = 6150 po.
Saludos y gracias por permitirme participar :)
Es el Maestro en Armas, pero me olvidé el detalle que se quedó en 3.0 y no apareció en la 3.5
Gracias por aceptarme. En cuanto tenga un rato libre me pongo a hacer la ficha.