Partida Rol por web

Blue Sky

Misión 1. "Llegada al Blue Sky"

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28/11/2013, 15:00
Cintya

  Cintya deja caer la nota cuando termina de leerla llevándose una mano a la cara sin saber como reaccionar ante esa información, una mutación por un gas... En la academia no la prepararon para esas situaciones, lo único que podía hacer ahora era retirarse.

  -Llevemos la tarjeta, nos podrá servir si aun funcionan los elevadores... ¿Le queda munición a su arma?- Pregunto señalando la cortadora que sostiene el cadáver aun habiendo leído que uso su ultima descarga en volarse la cabeza.

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29/11/2013, 12:15
Ellie Langford

Un escalofrío me recorre la espalda al saber que es posible que en una de estas habitaciones hay una de esas criaturas...Bajando la voz al mínimo. -Debemos tener cuidado, si lo que dice es cierto en alguna de estas habitaciones hay una de esas cosas, debemos ir con cuidad, un solo paso en falso y acabaremos como el. Digo mientras señalo el cuerpo del pobre hombre. Ademas...segun lo escrito en la nota, esto parece que fue alguna especie de atentado terrorista con alguna especie de virus...deberíamos buscar los controles y intentar activar el sistema de purgado de aire, y asi asegurarnos de no acabar infectados por ese virus.

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29/11/2013, 23:31
Dante Tern

Debemos tener mucho mucho cuidado, debería haber algún tipo de terminal en algún lado, seguro que hay filmaciones de las cámaras de seguridad o algo...
Además en este barco debería haber habido guardias, asi que habrá más fuertes...

Y suspirando:

Deberiamos ir olvidando encontras supervivientes, si este estaba al lado del hangar...

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29/11/2013, 23:53
Director

Tal como decía la carta, al recoger el arma podéis comprobar que solo debía quedarle una única descarga de plasma que usó para cometer el suicidio ya que su cortadora de plasma está sin munición.

Empezáis a hacer conjeturas sobre lo que habéis leído.. por momentos creéis que se trata de un ataque terrorista, todo parece afirmar que sí, pero de momento solo son conjeturas. Además incluso llegáis a pensar que puede que no queden supervivientes, quizás sea hora de buscar cómo salir de allí. Aún así tenéis esa llave, lo que significa que podréis moveros fácilmente por el ascensor yendo hacia plantas superiores.

Otra buena noticia (o quizás no tan buena) es que ya no se oye al necromorfo que os encontrasteis en la sala de control.. Es probable que eso realmente signifique que ha debido de alejarse lo suficiente. Puede que sea hora de salir de aquella vacía e intrascendental sala.. dónde ir es decisión vuestra.

Notas de juego

Para el próximo turno os dejo que sigáis hablando y que decidáis hacia dónde ir o qué nueva sala abrir. Os doy hasta el Lunes como máximo. ¡Pasad un buen finde!

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30/11/2013, 14:14
Dante Tern

Deberias irnos a la siguiente sala, con las grabaciones ya sabremos que paso en realidad, asi que dejemos las conjeturas y sigamos...

Notas de juego

No se nota, que confio solo en la tecnología xD

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30/11/2013, 21:38
Director

Mapa Actualizado

 

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Notas de juego

Vosotros estáis en la habitación donde está la estrella.

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01/12/2013, 10:11
Cintya

  Cintya intento recomponerse de aquello y tras unos segundos de pensar con claridad miro hacia la puerta y preparo su cortadora de plasma. 

  -Tendríamos que examinar todas las habitaciones con prudencia hasta dar con una consola o mapa del complejo, no podemos dejar pasar por alto una posible salida.

Notas de juego

Voto por intentar abrir la puerta de enfrente.

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01/12/2013, 20:42
Dante Tern

Estoy de acuerdo contigo...abramos la puerta de enfrente....yo me ofrezco voluntario...pero una de vosotras que me cubra desde la espalda y otra el pasillo.

Y sin más dilación me dirijo hacía delante.

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03/12/2013, 13:33
Ellie Langford

Preparo el arma y me posiciono detrás de Dante. -Yo te cubriré, tu Cintya vigila el pasillo, ¿ok? ¿Todos listos? Pues vamos alla, cuanto menos tiempo estemos en esta nave, mas lo agradecere

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03/12/2013, 13:44
Cintya

 
  Preparo su arma y asintió, se sentía mas segura en esa posición ya que tendría tiempo para ver si algo se le acercaba aunque preferiría no tener que hacerlo en absoluto.

  -Estoy lista- Dijo mientras su cortadora se encendía acompañándola con el sonido de la batería cargada.

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03/12/2013, 21:43
Director

Con sumo cuidado evitando hacer ruido alguno volvéis a abrir la puerta para salir de nuevo al pasillo y dirigiros hasta la sala que tenéis ahora justo en frente. Sin embargo, un extraño ruido os sobresalta en ese momento.. podéis deducir que se trata de un necromorfo, pero no si el ruido proviene de la sala que vais a abrir o la contigua.. Lo que sí notáis es que lo que sea aquello que produce el ruido acaba de notar vuestra presencia en ese momento y trata de encontrar alguna manera de salir de donde se encuentra encerrado y llegar hasta vosotros. 

Aún así el plan está establecido y Dante decide caminar hacia el panel de seguridad con la intención de piratearlo. Hacerlo puede llevar varias horas para alguien inexperto, pero para Dante probablemente solo sea cuestión de minutos. Mientras tanto Cintya se coloca vigilando el pasillo de posibles necromorfos. Ellie por el contrario se encuentra apuntando con cierto nerviosismo hacia la puerta dispuesta a disparar si al abrirla hay alguno de esos seres.

En vuestra mente aún recordáis las palabras escritas en esa nota. Está claro que en una de esas dos salas cerradas hay un necromorfo. ¿Será la que estáis a punto de abrir?

Notas de juego

Dante, no te voy a poner dificultad porque la superas sin problema, pero hazme una tirada en informática por si sacas pifia. Cintya puede hacer una tirada de advertir/notar dificultad 17 (Ellie al no tener puntos en esa habilidad no es capaz de distinguir qué sala puede ser ni aunque ponga atención, aún así puedes tirarme de destreza dificultad 14 para mantener la calma y que no te afecte ningún penalizador si os atacan repentinamente [Cintya también puede realizar esta tirada si lo desea, Dante al estar concentrado en piratear el sistema no puede..])

Tenéis hasta el Jueves para escribir. ¡Suerte!

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04/12/2013, 16:27
Dante Tern

Me acerco con sigilo, al terminal y cuando cojo el terminal, noto una paz interior, al fin...algo que comprendo y domino.

Quito los tornillos de la caja y dejo lo componentes al aire, parece que todo es sencillo, un terminal simple sin complicaciones.

Lo conecto a mi portatil y entro ne un trance, no paro de escribir lineas de código, estoy disfrutando aunque es un juego de crios, tiene un nivel mínimo de seguridad (al menos para mí) de una corporación pero ya me lo saltaba de niño...asi que meto la última línea de código por si hay una alarma conectada al terminal y...

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Piratear terminal

Dificultad: 17

Habilidad: 4+10

Tirada: 1 6 8

Total: 6 +4 +10 = 20 Éxito

Notas de juego

Master estoy totalmente absorto con el proceso, asi que no me voy a enterar absolutamente de nada, es decir soy totalmente vulnerable...la tecnologia es mi droga...xD

Por cierto lo dejo abierto para que tu narres si abre o no...

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05/12/2013, 22:51
Cintya

  Cintya trago saliva al escuchar al necromorfo alrededor de ella aferrando el arma con mas firmeza parando el temblor del miedo por una pequeña parálisis muscular, ambas cosas eran malas pero al menos ahora apuntaba con mas precisión.

  -Dante date prisa por favor, escucho algo.- Le suplicó mas que pidió con una voz rota a punto del llanto que contuvo con toda la voluntad que le quedaba por puro instinto de supervivencia.

- Tiradas (2)

Motivo: Advertir/notar

Dificultad: 17

Habilidad: 11

Tirada: 6 9 9

Total: 9 +11 = 20 Éxito

Motivo: Destreza

Dificultad: 14

Habilidad: 7

Tirada: 1 10 10

El dado ha explotado: 5 8 10

Total: 18 +7 = 25 Éxito

Notas de juego

Supongo que ese 25 en destreza es estado Zen de meditacion... pero que le den xD

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05/12/2013, 23:04
Director

A pesar del miedo, te has concentrado tanto en notar de dónde provenía aquel ruido que eres capaz de intuir que se trata de la sala que Dante está a punto de abrir. Sin embargo es demasiado tarde, el chico ya ha desactivado el sistema de seguridad y solo está a unos segundos de girar el picaporte..

Notas de juego

¡Menudas tiradas! ¡Estás en tu día de suerte! xD

Eres la única que sabe que hay un necromorfo (el de la nota del hombre que se suicidó) en la sala que habéis abierto.. Pero ya es demasiado tarde como para explicar nada.. aún así puedes actuar en consecuencia y eso lo dejo a tu interpretación, xD .

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05/12/2013, 23:07
Director

Desactivar el sistema de seguridad ha sido más fácil de lo pensado. Ya solo queda girar el picaporte de la puerta y abrirla. ¡Pan comido, seguro que has sorprendido a las chicas!

Notas de juego

Puedes narrar qué vas a hacer ahora que has desactivado el sistema de seguridad.

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06/12/2013, 11:45
Cintya

   -¡¡Nooo!!- Exclamo Cintya mientras se daba la vuelta apuntando hacia la puerta que dante estaba abriendo, sin pensarlo puso la cortadora en posición vertical antes de que terminara de abrirse disparo una salva hacia la habitación.

 

Notas de juego

 Supongo que el panel que manipula dante esta a un lado de la puerta así que no le daré a el, Elle no se donde esta puesta pero procuro no darle.

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09/12/2013, 22:02
Dante Tern

abro la puerta y entro y digo a las chicas:

Veis, pan comido, a dentro...

Obviamente no me dado cuenta y esto lo digo a la vez que Cintya...

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09/12/2013, 22:06
Ellie Langford

Con una gran tensión vigilo atentamente y mantengo la respiración cada vez que oigo algún ruido, cuando un grito de Cyntia me hace girarme justo a tiempo para ver como de su arma sale una andanada de plasma. De un pequeño impulso me aparto de la puerta y alzo el arma y apunto hacia donde disparo Cyntia.

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10/12/2013, 22:14
Director

Notas de juego

Ellie, necesito que me hagas tu tirada en destreza dificultad 14 para ver si te afectan los penalizadores. Cintya, si quieres disparar debes hacerme la tirada correspondiente. Intentad hacer las tiradas lo antes posible ya que mañana sin falta os escribiré el post. También, para agilizar las cosas.. hacerme todos una tirada de cordura (juju, ¡ya empezamos! jaja) Será dificultad 14 en inteligencia. Si la pasáis os restaré únicamente un punto de cordura, si falláis tendréis que hacer una tirada 1d6 para ver cuántos puntos perdéis (realmente la tirada os la iba a pedir en el próximo turno, pero es por agilizar) Vuestra cordura os la he puesto en el apartado "notas" de la ficha, aún así yo seré el encargado de restaros o sumaros los puntos correspondientes. ¡Por lo demás, hasta mañana!

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10/12/2013, 22:46
Cintya
- Tiradas (2)

Motivo: Disparo a ciegas

Dificultad: 0

Habilidad: 7

Tirada: 3 3 7

Total: 3 +7 = 10 Éxito

Motivo: Coordura

Dificultad: 14

Habilidad: 10

Tirada: 1 5 7

Total: 5 +10 = 15 Éxito