Partida Rol por web

Cthulhutech:El Portador del Hielo

Episodio VI-2: Hamilton, El Ayuntamiento

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18/02/2013, 15:23
Director

Notas de juego

En un callejón cercano a la entrada se encuentra el X3-Prowler.

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20/02/2013, 02:55
Richard Corben. - "Scorpio".

Hemos llegado, teniente. - avisa a la oficial mientras aparca el coche en la entrada. - ¿Qué debemos hacer con los sujetos arrestados?

Notas de juego

pnjotizado.

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20/02/2013, 15:38
Miyato Ayame

Estoy intentando establecer contacto con Burke. No baje del vehiculo hasta que el alferez se ponga en contacto con nosotros.- dije mientras colocaba el mecha cerca del coche, aunque lo suficientemente separado para que un ataque no nos pudiera alcanzar a ambos.

Notas de juego

Escribí el mensaje el 18, pero me acabo de dar cuenta que no escribí nada.

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20/02/2013, 20:43
MK-10 Centurion

¿Arrestados? ¿No son rehenes rescatados de sus captores? - le pregunté a Corben, de repente llegó una comunicación por radio de Gant. 

Parece que Burke y Gant están siendo atacados, en cuanto nos den su posición acudiremos en su ayuda.

mientras esperaba la posición de mis compañeros intente localizarlos con los sensores del mecha.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Sensores 8+21=29

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21/02/2013, 00:13
Director

Los sensores no los detectan en las inmediaciones. Si bien es verdad que según los planos del ayuntamiento, en el sótano hay un bunker diseñado para soportar las emisiones (y la onda de choque) de una bomba nuclear. Así que bloqueará tu señal con facilidad.

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21/02/2013, 00:14
Richard Corben. - "Scorpio".

Señora, a pesar de ser rehénes, y haber cooperado abiertamente con nosotros, pueden ser perfectamente agentes infiltrados esperando a que bajemos la guardia. Por eso me gustaría referirme a ellos como agentes potencialmente hostiles, y por tanto, arrestados.

Notas de juego

pnjotizado.

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24/02/2013, 23:01
MK-10 Centurion

Al final va a tener razón Smith- pensé segundos antes de recibir la comunicación de Burke.

Corben. Burke y Gant necesitan ayuda en el ayuntamiento, corra socorrerlos. Me uniré con ustedes en cuanto me quite el traje.- no tenía que haber dejado a nadie en la planta de reciclaje, seguro que están pasando frío sin hacer nada con la falta que nos hacen aquí en estos momentos.- no pude evitar pensar.

Mientras Corben salía del vehículo hable con los civiles - Están a salvo, no salgan del coche y no les pasará nada. Necesito que vigilen al secuestrador un rato. ¿Podrán hacerlo?

Después me acerqué al X3 para dejar el mecha al cuidado del capitán Miller, recoger mis armas y unir,e con mis compañeros dentro del ayuntamiento.

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25/02/2013, 14:12
Jhonatan Miller

El mecha se acopla perfectamente en el arnés de sujección del X3 y la Teniente desciende de éste antes de que sea "empaquetado" nuevamente con los cinturones de seguridad y le envuelvan las placas de protección.

Nos hacemos cargo. La última comunicación de Burke fue antes de descender al Bunker. - es la respuesta del capitán.

 La teniente entra en el ayuntamiento.

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25/02/2013, 14:14
Richard Corben. - "Scorpio".

A sus ordenes. - dijo secamente. Acto seguido salió del vehículo, se colocó la visera del casco de seguridad del spectrashield, quitó el seguro de sus armas y se movió a buen paso hasta perderse en el interior del edificio.

Notas de juego

pnjotizado.

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27/02/2013, 18:27
Miyato Ayame

Con cuidado entré en ayuntamiento y me dirigí hacia el bunker para ayudar a mis compañeros.

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02/03/2013, 11:02
Director

Notas de juego

Estoy esperando a Gant y enseguida te llevo con el resto.

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04/03/2013, 17:50
Director

Escuchas ruido de combate abajo, en el bunker. Cuando desciendas necesito que hagas una tirada de la dote [Tenacidad] contra dificultad 16 al ver una criatura abominable y monstruosa que está abajo.

Notas de juego

Luego de la tirada cambias de escena -si la superas- sino, pues ya veo según la tabla de miedo qué haces.

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04/03/2013, 19:14
Miyato Ayame

Al bajar al bunquer ví algo extraño dentro de él. Mi mente pareció evadirse y durante una fracción de segundo quedé paralizada.

Inmediatamente me repuse, no era el momento ni el lugar para dejarse vencer por el miedo.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Al final gasto 2 de drama, creo que está bien hecho, si no es así corrigeme.

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04/03/2013, 19:31
Director

Notas de juego

Está bien hecho. Al final la sacas por el 10.