Partida Rol por web

El Cerro del Crepúsculo

Personaje de Messiah - Kire

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30/11/2008, 00:14
Director

Bien, lo primero es obtener el PPU (Perfil de Personaje Universal), que son los Atributos básicos de ti personaje. Empieza por tirar 6 veces 2d6. Una vez hechas las tiradas, puedes sustituir, si lo deseas, UNA de ellas por un 7. Cuando lo hayas hecho, repártelas entre los Atributos, que son:

Fuerza: es tanto una evaluación general de la capacidad física como una medida específica de la fuerza que puede aplicar.
Destreza: es una medida de la coordinación física y manual del personaje, su agilidad y su capacida de manipulación.
Resistencia: es una medida de la determinación y vigor físicos del personaje, su capacidad para resistir los dolores y los esfuerzos prolongados.
Inteligencia: representa el cociente intelectual del personaje, su capacidad para pensar rápido y razonar sobre acertijos y pistas encontradas.
Educación: indica el grado de formación intelectual alcanzado y los conocimientos triviales también alcanzados.
Nivel Social: indica a qué clase y nivel de la sociedad pertenecen el personaje y su familia, incluyendo su influencia.

Notas de juego

Empecemos por esto, a ver qué nos sale.

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30/11/2008, 16:31
Dante Dietri

Fuerza: 7
Destreza: 7
Resistencia: 9
Inteligencia: 9
Educación: 9
Nivel Social: 10

¿Cómo lo verías así en principio?

No hay ninguna tirada impresionante, pero en general las veo bien.

- Tiradas (6)

Tirada: 2d6
Motivo: Tirada 1
Resultados: 6, 3

Tirada: 2d6
Motivo: Tirada 2
Resultados: 6, 3

Tirada: 2d6
Motivo: Tirada 3
Resultados: 3, 4

Tirada: 2d6
Motivo: Tirada 4
Resultados: 6, 3

Tirada: 2d6
Motivo: Tirada 5
Resultados: 1, 4

Tirada: 2d6
Motivo: Tirada 6
Resultados: 4, 6

Notas de juego

Tirada 1: 9
Tirada 2: 9
Tirada 3: 7
Tirada 4: 9
Tirada 5: 5 (cambio esta tirada por un 7)
Tirada 6: 10

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30/11/2008, 16:55
Director

Yo lo veo bien, sobre todo para el tipo de personaje que quieres hacerte. ¿Has pensado en la profesión? Para comisario político, las mejores son Ejército de Tierra, Político y Piloto espacial. Por tus Atributos, tendrías más éxito en la Armada (piloto) y en política.

Sin embargo, si hay otra profesión que te atraiga, desde cualquiera podríamos justificar tu paso a comisario político.

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30/11/2008, 17:18
Dante Dietri

Las dos que valoro más cercanas al personaje son la de político y la de piloto.

Ahora la cuestión estaría en que tú me recomendases o ilustrases en lo que refiere a cual queda más propio, combinar ambas profesiones o decantarme por lo político. El tipo a fin de cuentas debe ser carisma y motivación, lo que no tengo tan claro es si debieramos hacer que tuviera conocimientos en la armada para que de esta forma se le asignara en naves de combate.

Si no te es demasiada molestia, te agradecería que me describieras el siguiente paso de creación de personaje en ambos casos. Así podría valorarlo con algo más de criterio.

Gracias.

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30/11/2008, 18:24
Director

Bien, en base a lo que hemos hablado por teléfono, empezamos por un primer servicio en política. Cuando tengamos el resultado, podemos ir viendo hacia donde tirar.

Debes hacer las siguientes tiradas para empezar:

Sucesos: Tira 2d6+2 e intenta sacar 6 o más. Si fallas, te pasará algo malo (ya veremos qué).
Trabajo: Luego, independientemente de lo obtenido antes, tira 2d6+1 para intentar sacar 9 o más. Si la pasas, habrás encontrado un trabajo en el entorno político, como becario, asistente o similar de un cargo o noble.
Ascenso: Si pasas la anterior tirada, tira ahora 2d6 para sacar 10 o más. Si la pasas, tu buen trabajo consigue que te nombren para un cargo local, como concejal, jefe de área o cargos similares según el planeta.

Dependiendo de cuántas tiradas pases, seguimos de una manera u otra.

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01/12/2008, 00:05
Dante Dietri

Parece que no me ocurre nada malo por el momento.

Que tengo un trabajo normal.

Y que no conseguí ningún ascenso.

- Tiradas (3)

Tirada: 2d6
Motivo: Suceso
Resultados: 6, 2

Tirada: 2d6
Motivo: Trabajo
Resultados: 5, 6

Tirada: 2d6
Motivo: Ascenso
Resultados: 4, 1

Notas de juego

Suceso: 8+2 = 10
Trabajo: 11+1 = 12
Ascenso: 5

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02/12/2008, 01:05
Dante Dietri

A sucio e incompleto:

(pero bueno para que te vayas haciendo una idea)

"Me llamaron Dante von Danzing. Cuando era pequeño, ese nombre no terminaba de convencerme: pensaba que no me serviría, por ejemplo, para ser el primer pianista de la filarmónica de Regina. Mucho después comprendí que podía utilizar nombre y apellido de forma separada y con ello diversificar distintas facetas de mi vida, y eso me gustó.

Nací en el sistema Herzen-aus-Holz, que quiere decir "corazones de madera". Aspecto que me ha sido reprochado por varias mujeres.

Mi vocación se despertó tempranamente: a los ocho años decidí ser presidente de la compañía familiar. Aunque por una de tantas confusiones, el que la cumplió fue mi hermano mayor. Supongo que a partir de ahí me quedé sin vocación y tuve que pasar por distintos puestos. El más espectacular: ……; el más humillante: ……..; el más burgués: ……; el más secreto: ……….

Mi padre era propietario de los astilleros XXXX, un hombre culto al que los gobernadores locales llamaban “.....”. Gozó siempre de honrados principios, pero supo en cada momento mantener en su sitio a los poderosos, haciendo que estos le tachasen de imprescindible socio. Su coraje físico sigue pareciéndome casi mitológico. Probaba sus propios cazas. Uno lo mató, en 1086, y otro, su preferido, fue lo único que recibí a modo de herencia. Se llamaba "Crepúsculo", y recorría …… en ……… segundos: una máquina ciertamente excepcional. Pero en aquel momento emprendí mi propio camino, planeta ….., escuela de oficiales.

Tengo una hermana religiosa y que yo sepa ningún hijo.

Mi madre vivió en medio de cosas que no amaba: el acero, las intrigas. En su implacable resistencia resultó más valerosa, y durable, que mi padre. El mayor disgusto que de mí ha recibido, es haber ingresado en el cuerpo político del ejercito imperial, tal y como mi padre tantas veces me sugirió en vida."

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02/12/2008, 17:44
Director

BIen, primero, sobre tus tiradas. Correcto todo. Ahora, tienes tres posibilidades de obtener habilidades nuevas o mejoras de atributos. Dos son por ser tu primer periodo de servicio y una más por encontrar trabajo.

Verás, ahora hay cuatro tablas disponibles:

- Desarrollo personal: mejora de atributos y combate.
- Habilidades de servicio: el uso de habilidades más típicas del explorador.
- Educación superior: aprendes habilidades universitarias o que requieren una capacidad técnica mayor.
- Educación superior plus: habilidades aún más sesudas y aún más intelectuales, accesibles sólo para personas con Educación 8 o más.

Lo que debes hacer es tres tiradas, cada una de ellas de 1d6, indicando en el asunto de cada tirada en qué tabla de esas cuatro estás tirando. Puedes hacer cada tirada en una tabla distinta, dos y una o las tres en la misma, a tu gusto.

Notas de juego

Respecto de tu personaje, algunos apuntes sobre ambiente:

Cita:

Dante von Danzing

"von" implica un título nobiliario y en este juego en concreto el de Barón. Para tener título nobiliario se necesita un Nivel Social de 11 o más, por lo que deberás esperar a ver si te aumenta este en una tirada de desarrollo personal o al licenciarte.

Cita:

Nací en el sistema Herzen-aus-Holz

M.. no existe sistema con ese nombre en la Marca Espiral. No obstante, puedes provenir de más allá de las Marcas, de no muy lejos y eso te situaría a entre 6 y 10 meses de tu tierra natal. Otra posibilidad es que te pase una lista de nombres de sistemas de la Marca y busques uno que te guste..

Cita:

Mi padre era propietario de los astilleros XXXX,

Aquí sí puedes usar el nombre que prefieras. También te puedo pasar una lista.

Cita:

Probaba sus propios cazas. Uno lo mató, en 1086, y otro, su preferido, fue lo único que recibí a modo de herencia. Se llamaba "Crepúsculo", y recorría …… en ……… segundos:

Los cazas son considerados lanzaderas, sin capacidad de viaje interestelar. A efectos de lo que lo usas da igual, es probable que haya carreras dentro de sistemas planetarios, pero te lo aclaro para descripciones y demás, un caza siemrpe debe salir de y regresar a una nave mayor.

Cita:

Pero en aquel momento emprendí mi propio camino, planeta ….., escuela de oficiales.

Sugiero el propio planeta Regina, que tiene una, para hacer más creible el comienzo de la aventura, que es allí. Tener viejos amigos o profesores en el planeta facilita una excusa para colocarte allí una vez licenciado.

Un personaje que tiene muy buena pinta, por cierto.

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02/12/2008, 23:34
Dante Dietri

Necesito hacerte una consulta antes de decantarme por unas u otras tiradas.

Verás, desconozco como funcionan los resultados, no me importa dejarme llevar un poco por la intuición, pero preferiría saber a que habilidades da acceso la educación superior y la educación superior plus. Es por el simple hecho de, un poner, si la plus me da acceso a genética y la no plus me da acceso a retórica, preferiría la segunda aún siendo menos esclusivista. Espero puedas aclararme ese aspecto.

En principio supongo que tiraría en:
- Desarroyo personal.
- Educación superior plus.
- Educación superior plus.

Otro detalle que me vendría bien es saber si posteriormente podré seguir tirando en Educación superior y educación superior plus. Es que no sé si los años universitarios son un momento puntual. De serlo, posiblemente este sea el mejor momento para recurrir a ellos.

Gracias.

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02/12/2008, 23:40
Dante Dietri

Notas de juego

Aludiendo a tus apuntes de trasnfondo:

Cita:

Dante von Danzing

Desconocía por completo que "von" aludiera a un título nobiliario y ni mucho menos mi intención era tener uno. Simplemente me pareció pintoresco. No habrá mucho problema en buscar otro apellido que finalmente quede bonito al colocarle el rango "Comisario" delante (suponiendo que llegue a serlo).

Cita:

Nací en el sistema Herzen-aus-Holz

Menos mal que no existe, me hubiera sorprendido mucho que existiera. Parte del encanto del personaje está en que se encuentra alejado de casa, a la par que el lugar de donde procede es un lugar "distante", eso me confiere un buen tema de conversación. Este hecho también me facilita, siempre con tu permiso, tener un trasfondo familiar sólido que no interfiera demasiado con el personaje. Me decanto por provenir más allá de las marcas.

Cita:

Mi padre era propietario de los astilleros XXXX,

Si eres tan amable de recomendarme un nombre te estaré muy agradecido. Más que nada por utilizar algunos elementos realmente existentes en la ambientación. La importancia del astillero es relativa. Valora como de grande o pequeño sea, de cualquier forma no voy contra mi hermano (el dueño), ni mi hermano va a favor mío (espero), por lo que la relevancia no llega a ser recurso directo, además están lejos.

Cita:

Probaba sus propios cazas. Uno lo mató, en 1086, y otro, su preferido, fue lo único que recibí a modo de herencia. Se llamaba "Crepúsculo", y recorría …… en ……… segundos:

Tomo nota de lo que comentas. Lo cierto es que esperaba algo parecido. Además no me imaginaba al padre del personaje probando sus propias naves nodrizas o cargueros intersistema. Lo de probar los cazas le da un aire aventurero. En lo que refiere al caza que recibe de herencia, ni siquiera es necesario que lo tenga en mi poder, no sé como funcionan las posesiones en este juego pero... siempre podía existir quedando en mi planeta de origen. Lo que sí me vendría bien es saber el rango de velocidades aunque solo sea un punto más en el trasfondo, es que no tengo ni idea de a que velocidad se mueven las cosas en este juego.

Cita:

Pero en aquel momento emprendí mi propio camino, planeta ….., escuela de oficiales.

Regina estará bien.

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02/12/2008, 23:57
Dante Dietri

Un detalle más. Creo que 38 años para el personaje estarán bien. Eso supondrían 5 ciclos tal como me indicaste por teléfono. Con todo ese tiempo a las espaldas me resultará más fácil jugarlo.

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03/12/2008, 14:07
Director

Voy respondiendo a todas tus preguntas (cómo molan tus pjs, pero qué trabajo dan XD):

-

Cita:

preferiría saber a que habilidades da acceso la educación superior y la educación superior plus

Educación superior en políticos: Administración Recursos Liderazgo Computadora
Educación superior plus: Táctica Astronavegación Computadora Liderazgo Piloto

Como ves, coincide en algunas, pero mientras que el de superior te prepara para trabajar en la administración, el superior plus te prepara también para dirigir a gente y viajar mucho. El primero te prepara para la política planetaria y el otro para la extraplanetaria.

Recursos es una especie de habilidad combo: sirve para improvisar en situaciones difíciles cuando no tienes la habilidad adecuada. Digamos que si no tienes medicina siemrpe puedes usar recursos para intentar "parchear" el problema manteniendo un rato con vida al herido. El problema de fallar usando recursos es que la situación puede empeorar más que fallando con la habilidad adecuada.

Cita:

Si eres tan amable de recomendarme un nombre te estaré muy agradecido.

Creo que uno que te podría molar es Muelles Bilstein, una empresa ubicada en la Marca Espiral (en el planeta Glisten concretamente), pero sus dueños pueden proceder de donde queramos. La empresa ha alcanzado una gran reputación por especializarse en astronaves atípicas. Aunque construyen a pequeña escala en comparación con constructores como Ling Standard, las naves Bilstein destacan por atender a los especiales requerimientos de los clientes. Muelles Bilstein son los principales proveedores de yates privados para la nobleza de la Marca, siendo este su mayor línea de negocio. Ocasionalmente, no obstante, un tipo de naves como el Crucero Mercante Leviatán y otros modelos tipo planetoide han sido construidos por Bilstein.

Cita:

Lo que sí me vendría bien es saber el rango de velocidades aunque solo sea un punto más en el trasfondo, es que no tengo ni idea de a que velocidad se mueven las cosas en este juego.

La velocidad de las naves fuera del hiperepacio se mide en G's. 1G es una velocidad de unos 5.000 km por hora. Un caza de combate, que es el modelo estandar de lanzadera más rápido, se mueve a unos 4Gs. Se me ocurre que naves de carreras se moverán entre 4 y 4,5 Gs. Las lanzaderas más lentas se mueven a entre 1 y 2 Gs.

Cita:

Creo que 38 años para el personaje estarán bien.

Sí, perfecto, además es el tiempo mínimo para obtener una pensión por retiro, pequeñita, pero menos da una piedra.

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03/12/2008, 15:40
Dante Dietri
- Tiradas (3)

Tirada: 1d6
Motivo: Desarrollo Personal
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: Educación Superior Plus
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: Educación Superior Plus
Resultado: 2

Notas de juego

Desarrollo Personal: 4
Educación Superior Plus: 6
Educación Superior Plus: 2

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03/12/2008, 15:43
Dante Dietri

Cita:

Sí, perfecto, además es el tiempo mínimo para obtener una pensión por retiro, pequeñita, pero menos da una piedra.

¿Es necesario retirarme?

Yo pensaba más bien retirarme a raíz de la aventura. A fin de cuentas se habla de un tesoro en el pequeño texto introductorio. Supongo que es algo que no tendría por qué descartar mi personaje. Será leal profesional, pero no un fanático incapaz de tomar caminos prometedoramente oportunos.

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03/12/2008, 15:46
Director

Oh, perdona, no, no es necesario retirarte (bueno, según el manual, sí, pero yo no veo lógico no daros esta opción). Tiraríamos para ver el dinero ahorrado estos años, pero no habría pensión.

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03/12/2008, 15:50
Dante Dietri

"Me llamaron Dante Dietri. Cuando era pequeño, ese nombre no terminaba de convencerme: pensaba que no me serviría, por ejemplo, para ser el primer pianista de la filarmónica de Regina. Mucho después comprendí que podía utilizar nombre y apellido de forma separada y con ello diversificar distintas facetas de mi vida, y eso me gustó.

Nací en el sistema Herzen-aus-Holz, que quiere decir "corazones de madera". Aspecto que me ha sido reprochado por varias mujeres.

Mi vocación se despertó tempranamente: a los ocho años decidí ser presidente de la compañía familiar. Aunque por una de tantas confusiones, el que la cumplió fue mi hermano mayor. Supongo que a partir de ahí me quedé sin vocación y tuve que pasar por distintos puestos. El más espectacular: ……; el más humillante: ……..; el más burgués: ……; el más secreto: ……….

Mi padre era propietario de los Muelles Bilstein, un hombre culto al que los gobernadores locales llamaban “amigo”. Gozó siempre de honrados principios, pero supo en cada momento mantener en su sitio a los poderosos, haciendo que estos le tachasen de imprescindible socio. Su coraje físico sigue pareciéndome casi mitológico. Probaba sus propios cazas. Uno lo mató, en 1086, y otro, su preferido, fue lo único que recibí a modo de herencia. Se llamaba "Crepúsculo", y recorría 375 km en 60 segundos: una máquina ciertamente excepcional. Pero en aquel momento emprendí mi propio camino, planeta Regina, escuela de oficiales.

Tengo una hermana religiosa y que yo sepa ningún hijo.

Mi madre vivió en medio de cosas que no amaba: el acero, las intrigas. En su implacable resistencia resultó más valerosa, y durable, que mi padre. El mayor disgusto que de mí ha recibido, es haber ingresado en el cuerpo político del ejercito imperial, tal y como mi padre tantas veces me sugirió en vida."

Notas de juego

No le des importancia a este post, simplemente sigo completando la historia.

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03/12/2008, 15:48
Director

Cita:

Desarrollo Personal: 4
Educación Superior Plus: 6
Educación Superior Plus: 2

OK, pues en tus primeros cuatro años de carrera política, aún en la universidad, aprendes algunos trucos sucios y te das cuenta de cómo los maletines de créditos entran y salen de los despachos de los políticos (Soborno +1). Sin embargo, tu principal tarea es acompañar a tu jefe en viajes por varios sistemas y llevar un registro exahustivo de lo que hace, sus resultados, implicaciones sociales, cargos de poder, etc. Para hacer esto debes investigar en las redes informáticas de los planetas a los que vais y usar programas de análisis para obtener conclusiones de los datos. (Computadoras +1) Por supuesto, a base de viajar aprendes bastante sobre mapas estelares y sobre cálculo de rutas, conversando con el personal de las astronaves en tus ratos libres. (Astronavegación +1).

Ahora toca reengancharse, es decir, seguir cuatro años más en la profesión. Para que te permitan seguir (es decir, que no te despidan o te aparten de la carrera política) has de tirar 2d6 y obtener 3 o más. Si lo logras, puedes volver a hacer las siguientes tiradas:

Sucesos: Tira 2d6+2 e intenta sacar 6 o más. Si fallas, te pasará algo malo (ya veremos qué).
Ascenso: Tira 2d6 para sacar 10 o más. Si la pasas, tu buen trabajo consigue que te nombren para un cargo local, como concejal, jefe de área o cargos similares según el planeta.

Cargando editor
03/12/2008, 16:03
Dante Dietri
- Tiradas (3)

Tirada: 2d6
Motivo: Continuidad
Dificultad: 3+
Resultados: 3, 5
Exitos: 2

Tirada: 2d6
Motivo: Sucesos
Dificultad: 6+
Resultados: 2, 2
Exitos: 0

Tirada: 2d6
Motivo: Ascenso
Dificultad: 10+
Resultados: 6, 4
Exitos: 0

Notas de juego

Continuidad: 8 (no me despiden)
Sucesos: 6 (parece que no ocurre nada malo)
Ascenso: 10 (mi primer ascenso)

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03/12/2008, 19:07
Dante Dietri

Dejando un poco el espacio profundo aparte...

Debo confesarte que he quedado con tu señora. Este domingo no, el que viene. Y le he propuesto asuntos roleros. Quería pedir tu beneplacito aunque fuera a posteriori. Para mi es muy importante tu consentimiento. ¡Ah! Y quizá pedirte la casa prestada. Yo sé que lo comprenderás. En el fondo eres un tio majo.

Por cierto, creo que es la primera vez que pregunto al legítimo de alguien si puedo utilizar su casa, definitivamente me estoy volviendo liberal (rojillo librepensador).

Cargando editor
03/12/2008, 22:06
Dante Dietri

Cita:

- Desarrollo personal: mejora de atributos y combate.

Ahora que caigo. ¿Desarrollo personal me ha dado una habilidad +1 Soborno? ¿A eso te referías con mejora de atributos y combate?