Partida Rol por web

El tesoro de Darelguer [D&D4]

Encuentro 3: Los Tritones

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22/04/2009, 22:16
Director

Los tritones son criaturas de estatura media, de aspecto humanoide y llevan un tridente cada uno. De piel escamosa con manos y pies palmeados, su boca está cuajada de colmillos afilados. Posee una larga cola que termina en una aleta curvada, y tiene también aletas en sus brazos, espalda y cabeza. Sus ojos, grandes y de mirada fija, son de color negro intenso...

INICIATIVAS !!

Mushu
Triton 1 - 16
Triton 2 - 15
Ireth
Dardh
Voiran
Gueldar
Llamaradas

Tritones:
DEF:
- CA: 20
- For: 18
- Ref: 17
- Vol: 16

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Iniciativa Sahuagin
Resultado: 11(+5)=16

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Iniciativa Triton 2
Resultado: 10(+5)=15

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22/04/2009, 22:51
Voiran Oakenshield

Notas de juego

Son las estatuas? De donde han salido? Creo que van a probar mi acero

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22/04/2009, 23:03
Ireth Yávëtil

Ireth seguía junto a Dardh, dirigiéndole furtivas miradas a él y a la inscripción alternativamente deseando que consiguiera hallar alguna respuesta o pista puesto que ella no era capaz de descifrarla.
Por desgracia, y cómo era de esperar en un lugar así, la tranquilidad duró poco y el eco de la cueva enseguida hizo llegar el sonido de algunos golpes y sonidos extraños desde la zona de la puerta.

-¿Qué sucede...?- preguntó extrañada mientras se dirigía con amplias zancadas a la zona, cogiendo una de las flechas de su carcaj trasero a sabiendas de que vendría lo que de verdad esperaban todos desde que empezaron a bajar.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 7(+3)=10

Notas de juego

WTF?? Ojo a los mod de los bicharracos... (y al avatar de Llamaradas xDDDDD)

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22/04/2009, 23:13
Dardh

Hmmmm, esto -señala a Ireth la inscripción, agachado junto a ella- es un hechizo de disipación, que si no me equivoco estará relacionado con... -enmudeció cayendo en la cuenta pero cuando giró la cabeza ya era demasiado tarde, las bestias habían sido liberadas por Mushu.

¡Será manazas..!

Al parecer no estaba tan paranoico como creía..

Comenta mientras se levanta y sacude el polvo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 9(+1)=10

Notas de juego

Joder con los renacuajillos xD

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22/04/2009, 23:50
"Mushu"

-Oye lanzachispas, esto no ha sido culpa mia. Al final, seguro que hibamos a tirar de la puta palanquita...- Digo desenvainando mi Wakizashi.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: iniciativa
Resultado: 15(+2)=17

Notas de juego

Creo que actuo primero, pero que me ilustre el master...^^

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22/04/2009, 23:58
Voiran Oakenshield

Voiran se ve sorprendido por la repentina aparición, toma su hacha y escudo y se prepara para el combate

- Bestias salvajes, venir a mi, sabía yo que no podía esperar nada bueno de vosotras

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 2(+3)=5

Notas de juego

Me ato las botas, sacudo el polvo de la vestimenta, atuso el pelo, saco brillo al filo del hacha, y me pongo el escudo mientras le doy vueltas para ver como me queda mejor, entre tanto supongo que todos os matáis unos a otros. Menuda tiradita de iniciativa!!!!!!

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23/04/2009, 00:03
Voiran Oakenshield

Notas de juego

Master, ¿mis cuerditas no han ayudado a nada?

Master: No :P

Master II: Mushu cuando quieras. He puesto en el primer post las defensas de los tritones :)

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23/04/2009, 00:33
"Mushu"
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Primer golpe
Resultado: 10(+6)=16

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: floreo arteo
Dificultad: 20+
Resultado: 5(+6)=11 (Fracaso)

Notas de juego

Su P.M. con los tritones... y sus defensas...:(

Ok, a uno le hago primer golpe.(esta acción es gratís,no?) y al otro floreo arteo.

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23/04/2009, 00:56
Director

La ventaja en combate es automática contra los dos tritones, ya que has sido más rápido y ellos aún no han actuado. La ventaja en combate te proporciona +2 a tus tiradas de ataque, en este caso contra las dos criaturas.

Por cierto, sí, son duras de pelar en un principio así que yo aconsejo que intentéis alguna estrategia y no atacar a lo que salga ;)

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23/04/2009, 01:00
Tritones

El tritón 1 esquiva fácilmente la estocada del elfo y arremete fieramente un contragolpe con su oxidado tridente. La criatura se mueve lentamente, tal vez debido al tiempo sin moverse.

Por su parte, el tritón 2 baja de la base de piedra de un salto y arremete contra un desafiante Voiran, que bloquea con su enorme hacha de combate las puntiagudas cuchillas del tridente en un sonoro golpe metálico.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Ataque Tridente a Mushu
Dificultad: 14+
Resultado: 3(+10)=13 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Ataque Tridente a Voiran
Dificultad: 18+
Resultado: 7(+10)=17 (Fracaso)

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23/04/2009, 08:44
Voiran Oakenshield

Notas de juego

1d20 +10, tenemos que organizarnos! y menudas estadísticas en CA y demás, ¿como lo hcemos?

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23/04/2009, 08:46
Dardh
Sólo para el director

Notas de juego

Puedo intentar usar Dormir contra ellos o son inmunes?

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23/04/2009, 08:48
Dardh

Notas de juego

Pues lo suyo seria usar poderes que vayan contra voluntad o reflejos que es lo mas bajo que tienen. O que mushu y gueldar apoyen a voiran en el ataque y asi te daria un bonificador adicional para atizarles. ¿no?

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23/04/2009, 14:48
Director

Puedes utilizar lo que quieras, pero no sabes más de las criaturas ;)

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23/04/2009, 15:02
Director

Se puede utilizar una acción estándar para ayudar a un aliado contra un enemigo. En este caso ambos deben estar cerca del objetivo (c/c) y lanzas un ataque básico c/c (FUE vs CA 10). Si hay éxito no haces daño, pero el alido en su siguiente turno obtiene una bonificación +2 a su ataque o defensa.

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23/04/2009, 15:09
Ireth Yávëtil

Notas de juego

Para un +2 no sé yo si vale la pena eh xD

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23/04/2009, 20:24
Dardh
Sólo para el director

Notas de juego

Hombre un +2 quizas no... pero si se acumulan si que valdria la pena un +4. ¿se pueden acumular?

Pd: espero los ataques a ver que hacen los tritones

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23/04/2009, 20:51
Director

Dardh pues en el libro no he visto nada de que sea acumulativo, pero mientras los que apoyen estén cerca y alrededor del objetivo, sí que podemos dejar que se acumulen, hasta un máximo de 3 aliados, que si todos tienen éxito sería un total de +6, no estaría nada mal.

PD: los tritones ya han actuado, turno para Ireth.

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23/04/2009, 21:00
Ireth Yávëtil

-¡Algo así tenía que ocurrir...!- espetó la elfa con un resoplido de resignación, pues probablemente no había cogido desprevenido del todo a nadie... era normal que los tesoros estuvieran salvaguardados por poderosos guardianes y eso confirmaba que realmente podría haber algo importante y de valor tars esas puertas.

-Vamos chicos, en equipo, concentrémonos en una de esas bestias...- por desgracia eso significa que la otra quedaba más libre para golpear a su antojo, pero si destruían a la primera con relativa rapidez...
Ireth dejó de pensar y se concentró en lo que tenía entre manos, en esta ocasión una de las muchas flechas de su carcaj, aunque en realidad no es como todas las demás...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Trampa oso
Dificultad: 20+
Resultado: 12(+3)=15 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Daño
Resultado: 4(+1)=5

Notas de juego

Bueno si el bono pasa a +4 o +6 entonces sí que mola más...

Creo que aunque falle hace la mitad de daño o algo así, ¿no?

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23/04/2009, 21:53
Voiran Oakenshield

Voiran lanza su hacha contra la criatura que tiene frente a el esperando acertar a tan temible enemigo, la dirección era la correcta pero en el último momento falla y solamente roza al enemigo

- Maldito bastardo!!! grita el enano

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Impacto Segador
Dificultad: 20+
Resultado: 11(+4)=15 (Fracaso)

Notas de juego

Aunque Dardh va delante mio y como mañana no estoy me gustaría dejar hecha mi tirada para que sea aplicada después, espero no molestar a nadie con ello. Si al master no le parece adecuado me parece oportuno que no se aplique. En cualquier caso no ha servido de mucho (ojo que aunque fallo quito 2 PG al enemigo)