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En manos de la garra esmeralda 2

Capitulo 2: De aqui para alla

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06/08/2013, 12:40
Director

Esta parte de la aventura trata sobre el viaje de Sharn a Linde tormentoso, en la costa norte de Xen'drik. Los aventureros deben desafiar el estrecho de Shargon y pasar indemnes por los Dientes de Shargon, el reino sajuaguín, para llegar al misterioso continente. Los PJs tienen dos horas para comprar provisiones y realizar cualquier otra operación que deseen. Entonces, de vuelta a la vivienda de Elaydren, recibirán el adelanto de su recompensa, instrucciones de última hora y pasajes para un extraño vehículo: una nave submarina.

Cuando los aventureros regresen al hogar de la dama Eleydren, verán que ya ha llamado a algunos trabajadores para que limpien los desperfectos. Los PJs más atentos pueden darse cuenta (Avistar CD 15) de que son operarios comunes, ni afiliados con la casa Cannith ni con ninguna otra casa de las Marcas del dragón. Elaydren desea evitar que lleguen noti

cias de los últimos acontecimientos a oídos del barón Merrix durante tanto tiempo como sea posible.

Elaydren parece aliviada de ver a los aventureros, ya que muchas de sus esperanzas de ascender en su casa dependen de ellos. Les dará la bienvenida y les presentará los detalles de última hora antes de su partida.

"Os he arreglado el pasaje en un nuevo medio de transporte desarrollado recientemente por la casa Cannith"; dice la dama Elaydren. "Se trata de una nave submarína, ya que viaja en secreto bajo las olas. Se han construido tres naves así`. Las desarrollamos para varias agencias de información, pero sólo una de ellas tuvo la visión de futuro suficiente como para comprárnosla tras la Ultima guerra. Las otras dos siguen en nuestras manos. Llevad este salvo conducto a Byam, en el distrito Riada gris. Se le puede encontrar cerca de los Puertos de piedra. Se asegurará de que lleguéis a salvo a Linde tormentoso y de vuelta".

Elaydren pasará entonces a tratar sobre cómo encontrar a las fuerzas de la Garra esmeralda. 

"La nave submarina os llevará a Linde tormentoso, el puesto comercial ubicado en la costa norte de Xen'drik. Podréis encontrar el rastro de las fuerzas de la Garra esmeralda en sus cercanías, pero si eso no sale bien, dirigíos directamente a las ruinas. Las notas de Kedran sitúan este antiguo lugar a unas 400 millas remontando el curso del río Rachi. Aquí tenéis la pista que figuraba en las notas de Kiedran para encontrarlas: en el recodo del río Rachi, donde la tierra asciendey las manos de piedra se alzan hacia el cielo, acudid a la mano siniestra del gigante en busca de guía hacia el lugar de reposo del esquema"

Por último, Elaydren da a cada aventurero un pequeño saquillo de gemas por valor de 2.500 po. "Reunid los cuatro esquemas y elpatrón de creación, devolvédmelos, y otra cantidad igual será vuestra a cambio. Buena suerte, y que la buena fortuna de las Casas y las Naciones os sonría.

Notas de juego

Estoy esperando a que hagais ultimas compras en creacion y eleccion de esbirros en oftopic

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06/08/2013, 16:06
Flinck Turin "Cerrojo" (Anium)

   -De acuerdo Dama- responde Flinck a sus palabras. -Dado a la discreción de esta misión, seguramente obtengamos ahora un nuevo recluta, que solo será informado que necesitaremos de sus habilidades para una aventura. Este hecho podra suceder tanto aquí, como alla- refiriendose a Xen'drik -lo digo por el tema de espacio en nuestro transporte. Además, seguramente desembarcaremos en un lugar aislado, pero orientado a nuestro destino para no alertar a ninguna otra casa que poseen muchos agentes- me refiero a Stormreach. -Con su permiso- y se retira cuando la Dama le otorga el visto bueno.

   Luego de salir empiezo a comunicarles lo que se a los demás -Xen'drik was once home to a civilization of giants, with whom the dragons risked sharing ancient magical secrets. This civilization fell into ruin due to a Quori invasion, an elven rebellion and then a war against the dragons of Argonnessen some forty thousand years ago. Current publication suggests these Quori were neutral or good aligned (as opposed to the evil Quori of the current era) and refugees from an unknown cataclysm in Dal Quor who were assaulted by the giants. Dragons of Eberron further suggests that by the time of the elven rebellion, the giants had become so corrupt that they turned to nihilism and decided to destroy the world if they couldn't rule it, at which point the dragons decided to destroy them. Primitive remnants of the giant civilization still exist within the land's jungles and mountains. Tribes of drow, those remaining from the enslaved elves of yore, who worship the scorpion god Vulkoor also live among the ruins of the giant civilization, possessing the most advanced society on Xen'drik. The elves of Aerenal, once ruled by the ancient giants, originate from Xen'drik. There is also evidence of a "vermin king" who held power in the recent past, which is a reference to Obox-ob, a powerful demon lord- dice mientrás emprenden compras, como buen diccionario parlante.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Acción: les digo a todos sobre estas deducciones/información que se (con el fin de que si alguna tirada de habilidad es necesaria, que la haga el que posee el mejor modificador del grupo).

  Sahuagin tribes guard the seas between Khorvaire and Xen'drik. Some tribes attack any who attempt to reach Xen'drik; others work as guides, often trading, assisting, and negotiating deals with explorers and merchants.

  Primero que nada averiguo más sobre esto, con el fin de evitar terrenos hostiles y conseguir un buen guía local (de Xen'drik, obviamente.

Notas: disculpen si no estan familiarizados con el ingles, pero no iba a traducirlo.

 

 

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08/08/2013, 10:22
Ip Man (Aguerote)

examiné la escena con la mirada ausente, había ido a un hechicero para comprar un amuleto de protección, ahí se me había agotado casi toda la paga de la señora, por lo visto el Gnomo había dispuesto de los servicios de algún novato en busca de gloria personal...por otro lado después de la actuación del día anterior la "dama no parecía muy disgustada con la muestra de "confianza" que usé, mientras nos ibamos pensé en ese recuerdo

si no fuera porque soy un espiritu de la venganza.....

y cuando iniciamos el camino al cabrón de "cerrojo" no se le ocurre otra cosa que hablarnos en un idioma desconocido,en fin....le ignoro y me pongo junto a siriu y Hark que este ultimo estaba muy silencioso.

Notas de juego

que pena...antes tenia comprensión idiomatica xD

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08/08/2013, 14:23
Director

Notas de juego

2 dias y solo han posteado 2, mañana post del master que no espera a nadie

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08/08/2013, 17:25
Lyliam Filocaso (Roluno)

Lo de subir en una nave experimental que viaja por debajo del agua no me gusta nada,la idea podría ser atrayente y hasta exótica,el futuro de ese invento lo veo mas bien naufragar en el mejor de los casos,pues lo primero que me viene a la mente es la manera de respirar allí abajo rodeado de agua un grupo de personas.....la magia a de ser fundamental para ello,pero ya veremos el resultado,tal vez mas adelante para hacer algún trabajo en el futuro en solitario pueda requerir sus servicios,pero primero veremos como es su funcionamiento....por lo demás,la misión esta clara,seguir al grupo de la garra e interceptarlo es un lugar o en otro,eso da igual,sigo reticente al dominio de todas las partes de ese secreto por parte de nadie y menos una casa,sea esta la que sea......puede que este mejor separado.......

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09/08/2013, 01:15
Kurtok “Cicuta fuerte” (Kilder)

Me hacía mucha ilusión viajar en el nuevo transporte. Siempre por la tierra o el cielo se podría hacer aburrido, pero ahora... por debajo del agua.

Cientos de abanicos se abrían ante mi para poder ver y admirar a miles de animales que posiblemente no supiese de su existencia.

Me mostré nervioso y un fugaz pensamiento hacia los olores se me pasó por la mente.

Estaremos encerrado, suena muy bien...

Miré a Hark un poco preocupado... ¿se oxidaría ahí abajo?

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09/08/2013, 13:23
Director

La zona costera del distrito Riada gris está abarrotada de trabajadores y marineros. Abundan las grúas mundanas y mágicas, que ayudan a izar las cajas y contenedores, por lo que hay auras mágicas por doquier.

Asumiendo que los personajes acepten el encargo de Elaydren, en algún momento se hallarán en los muelles de Riada gris. Las preguntas acerca de Byam tendrán como resultado varias indicaciones precisas, que les llevarán a un gnomo concentrado en una partida de dados con otros marineros. Pedirá a los aventureros que esperen hasta que termine la partida y recoja sus ganancias. Cuando los personajesle muestran el salvoconducto de la dama Elaydren, asentirá con la cabeza y dira -Esta bien; respondiendo y los llevará a un almacén algo apartado de los malecones.

El gnomo de corto cabello oscuro y lenguaje pintoresco os lleva a un almacén. En su interior, oculto a la vista, hay un pozo inundado que contiene un navío de aspecto extraño. A primera vista parece una aeronave que haya caído al agua, con anillo elemental incluido. Sin embargo, dicho anillo contiene agua que se agita con violencia, en lugar del aro ventoso o ardiente que se suele ver en las naves voladoras. La forma del vehículo es extrañamente estrecha y alargada. Además, cada compartimento está sellado en el interior de su casco. Varios tripulantes gnomos están trasladando cajones de cargamento hasta una trampilla abierta en su parte superior.

"Esta es la Dardo marino, amigos,y yo soy su capitán: ¡Byam del fondo oceánico!':

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10/08/2013, 23:48
Flinck Turin "Cerrojo" (Anium)

  Flinck se queda atónico ante tal magestuosa obra de ingeniería. Muy alegre por ello pregunta hasta el cansarse, de él o de quién lo este escuchando sobre este tema.

  En el viaje trata a todos por igual, muy respetuoso y amable, pero la confianza la tiene con sus compañeros.

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11/08/2013, 08:37
Lyliam Filocaso (Roluno)

Mi desconfianza sobre ese tipo de nave,sobre ir por debajo del agua y no por encima,se refuerzan al conocer al capitán de esta,un gnomo,como no,ninguna otra raza seria capaz de inventar o ni siquiera imaginar algo así,ademas este parece ser un jugador,cosa que no despierta mi confianza en lo mas mínimo y si ya queremos ponerle una guinda al pastel,este ser,nos lleva a un lugar algo apartado de los muelles y allí nos presenta su estrafalaria obra,la nave submarina....

EN su favor diré,que la imagen de esta es impresionante,aunque sigo pensando que si fuese por encima del agua,esta seria mucho mas segura y tendría toda mi confianza,o no......

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11/08/2013, 22:18
Kurtok “Cicuta fuerte” (Kilder)

Sonrío al ver a capitán de la nave, y le saludo enérgicamente con un abrazo y un palmeo en la espalda:

-No sabía que nuestra raza hubiese conquistado hasta los mares, saludos, soy Kurtok de los bosques, y los demás vienen conmigo.

Me quedé embobado mirando al gran artefacto mientras casi notaba como se me caía un hilillo de baba pensando en su interior, y otras cuestiones mundanas.

¿Que amigo animal tendrá este hermano? ¿un gran depredador marino, un pequeño, pero mortal marisco?

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13/08/2013, 17:13
Siriu (UllerBifrost)

-Lo que se consigue trabajando.- Digo a Cicuta interrumpiendo mi conversación con Cerrojo.

Entro al almacén teniendo ambas correas de mi mochila, que colgaba por debajo del carcaj en mi espalda.
Ver a la nave me provoco que levantara ambas cejas! -De haber tenido esa tecnología en la guerra...- Y mirando a Hark suelto un suspiro. -... Pero no los hubiese cambiado-

-... Como iba diciendo...- Retomo una de esos debates interminables con Flink. -... Disiento del resultado democrático que da el grupo en el consenso en temas como tal. Acuso oclocracia, míralos, sumas dos y no haces uno! ... Esta bien, ya no diré nada al respecto, lo hecho hecho esta... Pero no negare que mejor que una crioesfinge hubiera sido gastar ese dinero en un guía de Xen´Drik...-

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13/08/2013, 21:39
Director

-Partiremos de inmediato.

Desarrollo: la velocidad constante más alta a la que puede viajar la Dardo marino es de unas 15 millas por hora. El elemental de agua ligado que impulsa el vehículo nunca se cansa, por lo que siempre que no haya problemas y teniendo en cuenta el terreno, la Dardo marino puede realizar el viaje alrededor de los Dientes hasta Linde tormentoso en unos cinco días. Sin embargo, el deseo de Byam por seguir las órdenes de Elaydren y llevar a los aventureros al puesto comercial cuanto antes, hará que la nave atraviese de pleno los Dientes de Shargon. Siempre que todo vaya bien, este atajo reducirá el tiempo de viaje a unos tres días y medio. 

Nave submarina: la Dardo marino cuenta con un estrecho puente de mando en la parte delantera, una cúpula de observación (que sirve como lugar de reunión y bar), una cocina para preparar las comidas y almacenar víveres, el camarote del capitán, los camarotes de la tripulación, dos pequeños alojamientos (cada uno con capacidad para cuatro pasajeros), una bodega de carga (un pequeño espacio horizontal bajo esta bodega contiene un anillo elemental menor de aire, que mantiene respirable la atmósfera de la nave bajo el agua, así como el equipo mágico que hace funcionar el anillo elemental principal), y una pequeña armería y esclusa de aire que contiene ocho ballestas acuáticas (armas a distancia especiales que se pueden emplear bajo el agua) y doce pociones de respiración acuática. El ventanal de la cúpula de observación puede modificarse mágicamente para que muestre cualquier ángulo de visión exterior de la nave, incluso hacia la retaguardia. Consulta el mapa siguiente para ver la disposición de la nave submarina.

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15/08/2013, 22:23
Kurtok “Cicuta fuerte” (Kilder)

Camino junto a mis compañeros la interior de la nave, mientras miro hacia todos lados boquiabierto disfrutando de aquella maravilla.

¿Hark sera así por dentro? ¿alguien viajará dentro del el, y acciona las palancas para que haga las cosas?

Miles de dudas mundanas me acribillaban, hasta que pregunté mientras miraba al exterior por un ojo de buey:

-¿Qué podemos hacer durante el viaje?

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15/08/2013, 22:30
Lyliam Filocaso (Roluno)

El interior de la nave me recuerda a una nave voladora que usamos una vez,pero esta vez algo mas preocupante por ir debajo del agua,entro y me acomodo lo mejor posible aun sin estar del todo segura del cacharro este...pero no me queda otro remedio que aceptar la situación,así que adelante y que dure lo mínimo posible....

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16/08/2013, 14:08
Director

Notas de juego

2 posts en 3 dias , muy mal <.<!

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16/08/2013, 15:19
Siriu (UllerBifrost)

El viaje era asombroso. Admiraba con respeto la gran capacidad de construcción mágica de la casa Cannith...
Pero algo me preocupaba y era estar bajo del agua, no por mi... sino por mis libros de conjuro...
Así que me tome el primer día para hablar junto a Cerrojo de esto, por si deseaba compartir el preparado de algun conjuro, ya que yo abriría un espacio extradimencional para guardar mis libros de cualquier incidente...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Cerrojo, tengo conjuros en el libro de respiración acuática (lvl3) y alas de mar (lvl1)
Voy a preparar un conjuro de escondrijo de las sombras, para guardar mis libros de magia, seria bueno tener preparados algunos de los mios, que nos permitan sobrevivir bajo del agua... (Y también menciono esto por si tu quieres guardar tu libro, o alguien algún objeto que no sea apto de mojarse)
 

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17/08/2013, 13:05
Director

Byam sabe que los personajes tienen que llegar a Linde tormentoso tan rápido como sea posible, aunque no sabe por qué (ni quiere saberlo). Como lacayo fiel de la casa Cannith, ha accedido a trabajar para la dama Elaydren sin hacer preguntas. Elaydren le ha dicho a Byam que los personajes son combatientes capaces y brazos útiles. Byam planea seguir una ruta a través de los Dientes de Shargon que le permita ahorrarse más de un día de viaje. Espera que no sea necesario llegar a tal extremo, pero Byam ha decidido confiar en que los PJs serán capaces de repeler cualquier intento de piratería sajuaguín. Byam muestra sus camarotes a los personajes. Debido a la escasez de espacio, cada cuatro personajes serán alojados en una sala que cuenta con dos estrechos juegos de literas dobles.

Notas de juego

 

El viaje a empezad

Salto turno porque no voy a esperar mas

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19/08/2013, 13:44
Kurtok “Cicuta fuerte” (Kilder)

Miré un camarote, luego el otro, volví a mirar el primero, y levantando un dedo les dije:

-Bueno, al parecer hay que hacer dos grupos para dormir, mmm, la elfa y el elfo son incompatibles, pero con tan poco espacio, quien sabe si surgirá algo, como mínimo un chorro de sangre...

Sigo mirándolos, y sigo pensando:

-Con lo que pesan los otros -remeneo una de las literas con la mano verificando su firmeza- cada uno de los gnomos deberíamos dormir en la litera superior, y los mas pesados debajo, a no ser que quieran que alguien se asfixie por accidente...

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19/08/2013, 16:15
Lyliam Filocaso (Roluno)

Me encojo de hombros ante las palabra del siempre desquiciado gnomo,mas de lo que yo misma esperaba,pues ni ese gesto se merece y aun menos con esos comentarios tan.....suyos

Entro en uno de los compartimentos y allí dejo algunas de mis pertenencias,luego doy una vuelta por toda la nave para familiarizarme con ella y sus emplazamientos,el lugar donde están las armas,las pociones de respirar bajo el agua,etc.

La inspección me deja lago molesta de nuevo por ser el techo mas bajo de lo que debería ser,pero un artefacto fabricado por esa raza de enanos desviados de las minas y la tierra y dedicados a construir maquinas infernales propias de mentes enfermas es lo normal....por lo menos para ellos.

Vuelvo a la cocina para comer algo y luego me sitúo en el puesto de observación,por lo menos y ya que no me gusta este trasto,sacare el mayor provecho que pueda,que no es mucho,pero si no morimos allí abajo,tendré una visión bastante precisa de lo que hay por debajo de las naves normales de los mares llamadas barcos......

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21/08/2013, 22:18
Ip Man (Aguerote)

Ip man se mantiene en silencio en todo momento evaluando con sus penetrantes ojos en todo mo
Ento no.tenia ningún. Problema con el agua de echo encontraba. La natacion un gran pasatiempo pero si es ivan a pique...hark iria a ver a los pulpos

Notas de juego