Partida Rol por web

Expedición al Castillo Ravenloft

Dudas

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12/12/2019, 11:17
Director

¿tengo que apuntarme algo más? el ajo y alguna poción?

Urik tiene además 10 virotes y el agua bendita que me pediste. Como dice Udas, las estacas alquímicas que tiene cada uno son 2. Las ristras de ajos las he metido todas en las alforjas de Lucifer.

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12/12/2019, 11:24
Don Urik

Vale, estoy posteando DM, me he apuntado lo que habéis dicho, además, me he apuntado que llevo encima una ristra de ajos (pa oler bien xD), una cuerda de seda, un lámpara, un vial de aceite, pillo yesca y pedernal para poder encender fuego, pillo 2 raciones secas, una cantimplora, y una manta . Al no tener dinero propio, resta el coste del pedernal, de las raciones, de la cantimplora y de la manta del fondo común, DM.  

Los 10 virotes son los de plata? me suena que dije que quería llevar 20 normales también, no? 

Edito: Ah, y las pociones de curar heridas graves y de volar. 

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15/12/2019, 13:01
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes

¿Un destello solar alquímico podría acabar con la planta?

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15/12/2019, 13:55
Director

Destello solar alquímico: arma deflagradora, 1d6+salpicadura, deslumbra 10' a criaturas como drows y a los vampiros solo les permite hacer una acción de movimiento; dura 1 asalto.

Pues no parece que un destello solar alquímico vaya a hacer tanto daño como para matar a una broza movediza. Si además de la luz del destello solar lo riegas, te va a crecer frondosa y con buen color.

Haciendo la actualización en el equipo de Urik, paciencia.

 

Notas de juego

Si fuera posible, usaría el Brazalete de acción esquiva (niega AdO 1/día) para evitar el “ataque”. Si no es aplicable: Intento usar el 3er ojo improvisador (⁺5 hab. incluso no entrenada 1/día). (He aplicado el bono en mi primera tirada de nadar).

Si tampoco es aplicable: Uso mi pergamino de Alterar propio aspecto antes de sumergirme para convertirme en algún bicho que pueda nadar en arenas movedizas.

Si no puedo usar nada de lo anterior...Pues rezo por “hacer un Urik” y sacar un 20 natural. Si sobrevivo igual me planteo usar la cota de malla de Trina :-S

No es un AdO, sino un asalto sorpresa, así que el brazalete no funciona. El penalizador por armadura se multiplica x2 en las pruebas de nadar, tienes un -10 a la tirada, con el 3er ojo improvisador te hubiera bastado sacar un 17 en el dado, pero no salió. No puedes sacar el pergamino ni leerlo, no te da tiempo antes de caer en las arenas movedizas. Te queda hacer un Urik, pero van a pasar un montón de asaltos hasta que empieces a tener daño por asfixia, en la práctica es como si te hubieran expulsado del tablero de combate con un conjuro de Laberinto, solo que para volver necesitas una tirada de fuerza en lugar de una de inteligencia. No creo que te llegues a morir... pero por si acaso date prisa en sacar un 20 natural.

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15/12/2019, 14:22
Director

cuerda de seda, ristra de ajos (con 10 ajos), linterna sorda, vial de aceite, 2 raciones de viaje

Muevo todo esto de las alforjas de Lucifer al equipo de Urik.

odre, manta, pedernal, otros 10 virotes

Añado al equipo de Urik y resto el precio al tesoro de Strahd.

Los 10 virotes son los de plata?

El herrero os está haciendo los virotes de plata. Volved a la herrería mañana para ver si ya están terminados.

Edito: Ah, y las pociones de curar heridas graves y de volar.

No había pociones en la tienda.

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16/12/2019, 22:39
Don Urik

No había pociones en la tienda.

No, son las que encontramos. Las pociones de las XXX y la otra de volar.  

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16/12/2019, 23:04
1.- Estado de los personajes

¿Queréis que pase el reparto de Trina a vuestros inventarios de la sección Historia a la sección Descripción de la pestaña de 1-Estado de los Personajes? ¿O se entiende tal y como está?

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18/12/2019, 00:15
Don Urik

Yo lo entiendo como está. 

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16/01/2020, 19:59
Director

¿Está con nosotros el vistaní? Rodolfo.

No, la última vez que lo visteis fue junto a las arenas movedizas. Ahora estáis junto al agua.

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23/01/2020, 19:57
Director

Editado: llevo broquel, ¿esto me permite llevar una antorcha o lámpara en la mano del escudo?

Sí.

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23/01/2020, 19:59
Director

Cuando Urik te hizo el detectar el mal, asumí que tu alineamiento era Caótico Bueno, como mencionaste durante la creación de personaje, aunque en tu ficha de personaje hubieses puesto ser neutral maligno cuando aún no tenías muy decidido qué ibas a ser. ¿Correcto?

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23/01/2020, 20:23
Lobo
Sólo para el director

Si, correcto, recuerdo que era bueno porque si no no podia pillar la dote nemesis. Se me pasaría cambiarlo. Corregido

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24/01/2020, 11:58
Elyzabeth Ildemar

18/11/2019, 12:13

Máster:¿Me arreglaron la lanza pesada? Al postear me han entrado las dudas y no me queda claro tras revisar los post de Dallbert.

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24/01/2020, 17:06
Director

No te la arreglaron. La lanza se quedó en la herrería. Reparar una lanza lleva varias horas, aún no está lista. Mañana por la mañana podrás ir a la herrería a recuperarla.

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05/02/2020, 00:55
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes

¿Con restablecimiento menor recupero mi con? Es por ponerlo o no.

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05/02/2020, 09:31
Director

El conjuro cura 1d4 puntos de daño de característica. Con un 4 recuperas totalmente tu constitución y subes 10 pgs. Con un 1 pasas a constitución 15 y no notas mejoría (14 y 15 sigue siendo un bono de constitución de +2, no es suficiente para subirlo a +3 o +4).

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05/02/2020, 10:53
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes

Pos que tire Ely, que es quien lo ha usado, ¿no?

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05/02/2020, 11:30
Director

Solucionado, por ir acelerando. Ashlyn tiene 16 puntos de constitución y recupera 5 pgs tras el uso del pergamino de restablecimiento menor.

Elyzabeth gasta los conjuros bendecir y círculo de protección contra el mal.

Ida se ofrece a ir delante.

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14/02/2020, 12:54
Director

El rito del bosque les protegía de venenos y enfermedades,

En el bosque Ashlyn logró inmunidad a escudriñamiento.

En la montaña Reluë consiguió armadura de mago mejorada.

El del pantano aún no lo sabéis.

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15/02/2020, 10:01
Don Urik

El del pantano aún no lo sabéis.

pero sí teníamos alguna pista no?: 

En cuanto al Sello del Pantano, si lo rompéis le quitareis a Strahd la resistencia al fuego, al ácido y al sonido, y ganaréis esas defensas para vosotros. El Sello de la Montaña os hará la piel tan resistente como el de una armadura. 

XD