Partida Rol por web

Expedición al Castillo Ravenloft

Dudas

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30/04/2021, 10:34
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes

¿Sé dónde está mi Pegaso? Si salimos al jardín de la Torre, ¿podría llamarlo?
Si hay un portal abierto al plano del qué proviene la demonio, ¿podría hacer que el Pegaso lo atravesara y desde ese plano regresara al suyo propio?

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30/04/2021, 11:18
Director

El pegaso está en el patio, en los establos, con el posadero Arik.

Puedes llamarlo, tardaría un par de asaltos en llegar al Jardín del Diablo.

Una vez atravesado el portal del sótano, dejas de estar en Ravenloft y sus reglas de magia y rasgos, con lo que podrías desconvocar al pegaso y devolverlo a su plano una vez que los dos hayáis cruzado.

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30/04/2021, 11:32
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes

Pero el pegaso no podría hacerlo por sí mismo, tendría que cruzar con él. Entendido.

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28/05/2021, 20:31
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes
Sólo para el director

¿Desde donde estoy podría cargar contra gorrorrojo o la larva me lo impide?

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28/05/2021, 22:45
Director

Puedes cargar. Las larvas son lo suficientemente pequeñas para dar una zancada por encima.

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29/05/2021, 12:51
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes

No sé si el +2 por el hechizo de ely se aplica a la tirada de fue para desplazar a gorrorrojo.

En cualquier caso, y asumiendo que es tamaño P, partiría con -4 a su tirada. Es la única esperanza que tengo.

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29/05/2021, 17:56
Director

No tiene el -4. El gorrorrojo tiene el mismo rasgo de los semigigantes del manual de psiónica: cuentan como una categoría  de tamaño superior. Por eso puede blandir una guadaña de tamaño normal, de 2d4 de daño.

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02/06/2021, 16:36
Elyzabeth Ildemar

A Urik le queda un asalto de vida como mucho, así que prefiero preguntar para no meter la pata: ¿Cómo funcionaría convocar un ciervo espectral (MDF P. 116) Contra Khristrix, embistiendo desde el Norte (desde donde ahora está Ismark)? Como el alcance es 0´ Ely tendría que situarse primero entre Lobo e Ismark para conjurarlo.

Hay reglas para unirse a una presa, pero no encuentro nada para mezclar presas y embestidas. La idea es obligarla a soltar al pobre paladín-pincho-moruno o arrancarla de cuajo y quién sabe si incluso recibir algún AdO.

Aprovecho para hacer recuento: ¿Qué personajes tienen opciones de herir a una hamántula? ¡Me ha dejado noqueado su RC!

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02/06/2021, 22:16
Don Urik

Urik podría herirla, con ataque poderoso y sacando una tirada media (10) podría darle con el primer ataque (con el segundo no me llegaría) y el daño ya dependería del dado, desde aproximadamente 10 a 20 de daño, restando ya los 10 de su resistencia. Si pudiera aplicar mi conjuro de Bless weapon a mi arma (que entiendo que la convierte en buena, si no recuerdo mal), ignoraría su RD y entonces podría aplicar un par de puntos menos al PA para asegurar un poco más el golpe (a 8 , o a 6 si flanqueo) y le daría una hostia de entre 20 y 30 de daño. Luego ya dependería del dado darle más ataques o menos, más daño o menos, aunque si sigue sacando 20-19 o 18 (creo que todas las tiradas de la demonio han sido por ahí), vamos apañaos...XD

De todas formas, Urik está prácticamente muerto. O alguien me cura para intentar aguantar un asalto más, que ella saque una mala tirada y yo una buena, o nada. Y además, si tiene agarrón mejorado, significa que en el siguiente asalto, con que le entre un ataque (que lo tiene fácil), me vuelve a enganchar y ya si que adiós. 

Me da que hemos mordido más de lo que podemos masticar. En fin, estaba claro que esto el final tenía que llegar, aunque esperaba que fuera contra Stradh...pero nos hemos quedado a mitad. XD

Ha estado bien. :) 

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02/06/2021, 23:34
Director

Sobre la Hamátula...
-La embestida de la cabra del ciervo volador no da para superar la RD 10/buena, ni tiene implicaciones para la presa.
-Lobo también tiene ataque poderoso para atacar con la espada fantasmal contra CA 17.
-La espada solar es buena e ignora la RD, pero ataca contra CA 30. Habría que apoyar a Ashlyn con flanqueo y prestar ayuda.
-La RC hace que aproximadamente solo le afecten vuestros conjuros un 25% de las veces (sacar un 16 o más en el dado de nivel de lanzador +7 o +8 ya da para alcanzar RC 23).
-Reluë tiene un conjuro de convocar monstruo III para invocar un oso negro celestial (al ser celestial, ve en la oscuridad y supera la RD 10/buena, pero lo tiene difícil para vencer la CA 30).
-La piedra ioun que orbita alrededor de la cabeza de Khyristrix le da +1 a la CA y a la CA de toque. Tiene CA 24, 10 puntos de vida y dureza 5, si la destruís o si se la sacáis, su CA baja a 29 y su CA de toque a 16.
-Herr Manneling podía derrotar a Khyristrix de calle, pero no está.
-Ismark es vuestro as en la manga, está claro. A lo mejor es un monje borracho, o un dragón polimorfado o algo.

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03/06/2021, 10:50
Lobo

Mi duda es ¿qué ve Lobo? 

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03/06/2021, 10:53
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes

¿Y el pegaso? ¿Puede superar la RD buena?

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03/06/2021, 11:30
Director

Lobo ve las espaldas de Ulrika y después la semiesfera de oscuridad en la que están los malos (y algunos buenos). Sabe cómo están distribuidos esos enemigos en el campo de batalla (puede suponer que no se han movido), así que puede atacar igual, con un 50% de probabilidades de fallo.

El pegaso no supera la RD/buena. Algunas de las monturas avanzadas de un paladín de nivel 6 o superior tienen la plantilla de celestial (el poni de guerra celestial y el caballo pesado de guerra celestial), pero no puedes invocarlos porque Ashlyn está ligada con el pegaso. Pero el pegaso es una criatura del plano material, no es un celestial.

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19/06/2021, 15:16
Lobo

¿Debemos presuponer que hemos ocultado los cadáveres de los últimos enemigos caídos? No quisiera que quedaran flecos que puedan perjudicarnos. 

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19/06/2021, 23:30
Director

Digamos que dejáis los cadáveres entre unos árboles de carne para que se vean menos.

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29/07/2021, 23:26
Ashlyn, cazadora de muertos vivientes

¿Podría hacer que el pegaso diera una coz a un engendro y lo tirara escaleras abajo?

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30/07/2021, 05:49
Director

El pegaso provocaría un ataque de oportunidad. Si el engendro llega a golpearle (el pegaso tiene CA 14), frustraría el intento de empujarle.

El pegaso tiene una dote muy interesante: ataque en vuelo. Se acerca, ataca (las coces no son lo mejor para superar la reducción de daño de los vampiros y engendros vampíricos) y atacas tú, y se vuelve a alejar. Eso significa que no tienes que quedarte junto a un enemigo al final de tu asalto, y que no podrá atacarte cuerpo a cuerpo en su turno (seguiría pudiendo preparar acción para golpearte en su turno cuando te acerques).