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FFVIII: La sombra del león

Magia

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28/04/2014, 22:29

 

Magia blanca

 

Este tipo de Magia sirve para curarse y a la vez para disminuir la VIT y en su rama contiene:

  • Cura: (Nivel 1) : Restablece un rasguño o una herida

  • Cura+( Nivel 2): Restablece una herida, puede recuperar a alguien de malherido

  • Cura++(Nivel 3) restablece una herida, puede recuperar a alguien de malherido y de moribundo.

  • Revitalia (Regen) (Nivel 3): Recuperas heridas conforme combates.

  • Zombi: (Nivel 2) El poder de ataque aumenta, pero la VIT disminuye al usar cualquier magia de Curación.

  • Sanctus (Nivel 3): Magia que lanza un rayo de luz sagrada. Muy fuerte y muy rara, la única magia blanca capaz de hacer daño.

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28/04/2014, 22:30

 

Magia negra

Este tipo de Magia sirve para hacer daño al enemigo. En general son ataques elementales pero también hay otros tipos de ataque aquí englobados.

 

Magia Fuego

Piro(Nivel 1): Ataque de fuego, similar a una bola de fuego. Daño +1

Piro+(Nivel 2): Ataque fuego potente, una llamarada. Daño +1. 1 herida mas al siguiente turno.

Piro++( Nivel 3): Poderoso ataque fuego, un crater llameante en la zona. Daño +3

 

Magia Hielo

Este tipo de Magia sirve para usar ataques frío o agua contra el enemigo:

Hielo( Nivel 1): Ataque con granizo. Daño +1

Hielo+( Nivel 2): Ataque con una columna de hielo. Daño +1. Puede ser usada como defensa total.

Hielo++( Nivel 3): Congela al objetivo. Daño +1

Aqua (Nivel 2): El agua eleva el objeto y lo deja caer. Daño +1, inutiliza al enemigo.

 

Magia Electro

Este tipo de Magia lanza rayos y tormentas al enemigo.

Electro( Nivel 1): Un chispazo. Daño +1

Electro+( Nivel 2): Ataque más potente que el electro. Un rayo. Daño +2

Electro++( Nivel 3): Multiple sucesión de rayos en la zona. Daño +2

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Aero (Nivel 2): Ataque con una ola de aire. Daño +2, empuja al enemigo.

Tornado (Nivel 3): Ataque con aire muy muy fuerte: Un tornado que engulle a los enemigos en la zona. Daño +2, cubre un area muy amplia.

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28/04/2014, 22:32

 

Magia de Apoyo

Esta magia sirve para ayudar al grupo, curar estados alterados y protegernos. Ninguna de estas magias hace daño salvo Drenaje

  • Esna( también conocida como esuna) (Nivel 2): Sirve para curar cualquier estado alterado.

  • Antimagia (Nivel 2): Cura algunos estados alterados y quita estado positivos, como aura y revitalia.

  • Coraza( Nivel 1): Reduce el daño físico a la mitad. Por 2 turnos

  • Escudo(Nivel 2): Reduce el daño mágico a la mitad. 2 turnos.

  • Espejo (Nivel 3): Refleja casi toda la magia que lanza un solo adversario, menos los hechizos que afectan por defecto a todos los personajes. 2 turnos.

  • Drenaje (Nivel 3): Toma la saluddel objetivo y la añade a la salud propia. Daño +1

  • Levita (Nivel 2): El objetivo esta protegido por gravedad de los ataques tierra, 2 turnos.

  • Libra (Nivel 1): Analiza la fuerza, vitalidad, puntos débiles... al objetivo.

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28/04/2014, 22:34

 

Magia de Estado

Esta magia sirve para usar estados alterados contra el enemigo.

  • Bio (Nivel 2): Envenena el objetivo. Provoca 1 herida por 2 turnos.

  • Petra (Nivel 2): Petrifica al objetivo. Deja petrificado por 2 turnos.

  • Tiniebla (Nivel 2): Ciega al objetivo. Ciega por 2 turnos.

  • Mutis (Nivel 3): Inutiliza la magia y G.F. Inutiliza por 2 turnos.

  • Locura (Nivel 2): Aumenta la fuerza pero inutiliza los comandos y el objetivo ataca incesantemente. 2 turnos.

  • Morfeo (Nivel 2): Duerme al objetivo durante un tiempo o hasta que sea golpeado. Inutiliza los comandos. 2 turnos.

  • Confu: El objetivo ataca a los enemigos y aliados. 2 turnos.

  • Dolor (Nivel 3): Se castiga al objetivo con varios estados alterados al azar. 2 turnos.

  • Fusión (Nivel 3): Reduce la armadura a 0. 2 turnos.

  • Gravedad (Nivel 3): Reduce 1/4 la vida del enemigo restante

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01/05/2014, 15:55

Magia Prohibida

  • Esta Magia es la más poderosa de todas y la más temida.

    • Meteo (Nivel 3): Ataque múltiple de meteoritos; el objetivo se elige. Daño +3

    • Artema (conocida como Ultima) (Nivel 3): Explosión nuclear, no tiene elemento. La magia mas poderosa existente. Sin daño. Si se utiliza es muy probable que la ciudad en la que está desaparezca del mapa.

    • Apocalipsis: (Nivel 3) ?¿?¿?