¿Los orkpos van a ir hacia arriba? ¿Puedo reducir la velocidad para que pasen de largo?
Por obligación van a tener que seguir hacia el norte algo de distancia, lo que giren después ya es otra historia.
Puedes mover la mitad (6) o todo el movimiento (12), tienes esas dos opciones, y girar 45º (la distancia mínima estándar de giro es la mitad del movimiento "a realizar"), esas son las opciones "gratuitas" de cada asalto; luego podrías reducir la velocidad que te mueves mediante la maniobra "Ajustar velocidad", o girar antes de la mitad del movimiento mediante la maniobra "Ajustar ángulo", o combinar amabas opciones mediante "Ajustar ángulo y velocidad".
Nota: Cada cuadro en diagonal, para no complicarnos, es 1,5 UA.
sarvus, lo que tengo en mente es, si podemos sacar terreno al incursor, sacarselo, luego virar y reducir la velocidad asi lo tendremos a tiro en ese giro... pero claro, no se si le sacaremos ventaja
Este turno es posible que seáis más rápidos que él, por el impulso de Regulus, pero os sigue ganando en giros, él los hace de 90º y vosotros de 45.
Va a ver la única forma de ganar en movimiento a una nave que tiene 90º es usando la inteligencia y los elementos del terreno. Y lo inicio que aquí hay el esas malditas rocas.
Malar intentar dejar atrás una nave mas rápida es mala idea, ademas de siempre le damos el culo, el nos dispara pero nosotros a el no. Mala idea.
Yo me meteria por los escombros ya he mirado una ruta y podríamos disparar les todos los turnos.
Malar: ¿Y si nos metemos en el campo de asteroides?
Kungel me ha pisado al idea XD
A mi me da igual mientras podamos lograr dispararle, porque algo está claro, no creo que se aburran y se vayan, o se depriman y decidan suicidarse...XD. Así que o conseguimos dispararles o seremos tan afortunados de ir al lado del Trono Dorado en plan via rapida.
yo lo de los asteroides lo veo mal :S pero si estas seguro kungel....
"Asteroides"... Siii, es lo que mis hombres se pinchan para potenciar su entrenamiento en el espacio. Jajajajajajaja.
y otra cosa, seguro que el movimiento se hace asi? por que yo creo que no... es decir, la nave vira 45º entonces el rumbo queda ahi y la nave sigue ese rumbo, osea, en diagonal; el movimiento que has hecho es un giro de 90º, no? corregidme si me equivoco
La orientación es correcta, de 45º a 90º.
Pero según mis cálñculos debería quedar en Q15
correcta? xD 45º no sería en diagonal? xD
Habéis empezadoa 45º, pues otro giro de 45º son 90º
OMG? empezamos a 45º¿? en serio, estoy perdidisimo xD
Este es el tablero antes del movimiento
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=11141
y éste como queda
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=11225
he virado de noreste a este que son 45º y he avanzado 12 casillas
si si, si ha sido error mio, que ando un tanto perdido con el tablero
Pero Sarvus, ¿a que has virado al empezar el movimiento? Se debe virar a la mitad o al final.