Partida Rol por web

La era de los gusanos

AOW 2 - Las tres caras del mal. El templo de Hextor

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10/10/2006, 13:20
Erthank Cabezadepiedra

tened cuidado, saben donde estamos...yo creo que es momento de derrumbarla o volver sobre nuestros pasos y buscar otra entrada...

como lo veis?

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10/10/2006, 13:21
Erthank Cabezadepiedra

odio que nos saquen ventaja en estas situaciones, malditos locos!!

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10/10/2006, 13:22
{Akka}

extrañado miro a la pequeña Nita
no te entiendo la verdad. Cuando no te dejo hacerlo, me regañas porque dices que no tengo ni idea, y cuando te digo que lo hagas tú, también te quejas.......además, no deberías tomartelo todo a la ligera.
Doy un paso atrás moviendo la cabeza de un lado a otro.

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10/10/2006, 13:23
Nita Lenguacuriosa

- Busquemos la otra Erthank, pero el que se quede el último que vigile nuestra espalda.

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10/10/2006, 13:30
{Akka}

Notas de juego

¿qué otra? estamos en la puerta norte ¿no? es en la que has buscado. tenemos esta o la atrancada

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10/10/2006, 13:31

Notas de juego

Aclaraos. ¿Que vais a hacer?.
Teneis hacia el norte, las dobles puertas por donde huyó el fanático o la puerta atrancada donde hay dos auras malvadas menores

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10/10/2006, 13:34
{Akka}

Notas de juego

vamos por las del norte y nita ha buscado trampas.

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10/10/2006, 13:34
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Jolín, no os aclaráis nadie.

Vamos hacia el norte. Como Erthank a posteado tarde le he contestado para seguirle el juego y que no se sienta solo cuando escribe :_(

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10/10/2006, 14:09
Erthank Cabezadepiedra

Notas de juego

gracias Nita, yo te comprendo, la gente se pierde...

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10/10/2006, 14:10
Erthank Cabezadepiedra

si quereis cierro yo el paso, por si se atreven a asomar esas ratas de cloaca.... grrr...ahora que mi hacha esta en forma!!

Notas de juego

vamos por el norte..

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10/10/2006, 14:29
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Unanimidad, todos al norte a matar descerebrados. XD

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10/10/2006, 14:34
{Akka}

Notas de juego

aquí se respira mucha euforia........no creo que el templo esté habitado solo por tieflines guardianes y fanáticos.....¿dónde están los clérigo? podíamos ir pensando en cómo nos enfrentaremos a ellos. Acordaos de lo mal que lo pasamo con Filge

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10/10/2006, 14:58
Erthank Cabezadepiedra

Notas de juego

tengo una laguna de ese personaje, jej

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10/10/2006, 15:00
{Akka}

Notas de juego

pero no te has leido la historia completa??? me engañaste so pillastre

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10/10/2006, 15:22
Erthank Cabezadepiedra

decidme que hacemos, o tiramos la puerta y acabamos con esos fanaticos (con el estruendo que conlleva) o vamos hacia el norte a ver que nos depara la suerte, teniendo en cuenta que nustra espalda queda expuesta...grrr...cierro la marcha o acabo con esas auras malignas?? estoy ansioso...

Notas de juego

jajajaja si la lei, y me dejo baldado...

Erth esta crecido la verdad, euforico, ssi que si no hay cerradura me la cargo, o nos vamos.

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10/10/2006, 15:30
{Akka}

Notas de juego

estamos en la puerta norte, a ver lo que vemos......si no nos gusta, destruimos la puerta este

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10/10/2006, 15:32
Erthank Cabezadepiedra

Notas de juego

okis

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10/10/2006, 15:38
Erthank Cabezadepiedra

Notas de juego

quien es teldrick?? jeje .. hay fotico..

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10/10/2006, 15:45

Os adentrais por las dobles puertas del norte.
Esta gran cámara está circundada en 3 de sus lados por una balconada a 20’ sobre el suelo. Seis antorchas espaciadas regularmente le proporcionan luz. En el lado opuesto a las puertas grandes de bronce hay un trono y varias sillas de madera para permitir visualizar la cámara de abajo. Un enorme estatua de un humanoide con seis brazos con distintas armas parece haber sido colocada recientemente sobre un pedestal en el centro de la sala. En la cabeza de la estatua hay una gema roja con forma de puño que refleja la luz de las antorchas. Un delgada capa de arena cubre el suelo de la sala. Las paredes son de roca pulida, y un pendón rojo con el símbolo de un guantelete negro apretando 6 flechas está colgado sobre las paredes.
Cuando entrais las puertas se cierran de golpe.
Sentado en el se encuentra un hombre ataviado con una cota de mallas con el símbolo de hextor en la pechera. Tiene una barba canosa y lleva al cuello el diente de un dragón. Lleva una fea cicatriz en el ojo izquierdo que está cerrado.
A su lado se sientan otras dos figuras con cotas de malla, manguales y el símbolo de hextor.
Delante podeis ver la figura de cuatro sauriones muertos vivientes, y al este uno de los guardias tieflin.
El fanático se oculta tras la estatua.

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10/10/2006, 15:45
{Akka}

Notas de juego

pues no lo sé, pero tiene una pinta de estirao que no se tiene......será el próximo que nos putee, me temo