Partida Rol por web

La era de los gusanos

AOW 2- Las tres caras del mal. Las minas Dournstone

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15/09/2006, 09:03
Namarth Uveatinwë

Me alegro mucho, Nita, de verdad.

Y diciendo esto Namarth la abraza.

Pero esto no va a quedar así, tarde o temprano le destruiremos, no pienso dejar que un ser tan vil siga existiendo para esclavizar a nadie más.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Spellcraft
Resultado: 19

Notas de juego

Pues resta 200 PO más que me aprendo Truco de la Cuerda, como Nacho me deja el tiempo que quiera me cojo 20 en la tirada de conocimiento de conjuros.

O sea... Vamos al túmulo que Nacho diga cuanto tiempo ha pasado.

En marcha, chicos.

(Tiro por si no te parece bien.)

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15/09/2006, 09:11
{Akka}

Asiento antes los comentarios de Námarth y Nita y, levantandome de la mesa, alzo mi jarra
Propongo un brindis ¡Por Nita! ¡por vosotros compañeros.............amigos!
me acerco a Nita sonriendo y, en voz baja, cuchicheo
¿Has visto como Heironeous vela por tí también?

Notas de juego

Venga pues, partamos a acabar el túmulo..............NAAAAACHOOOO guia al rebaño

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15/09/2006, 09:16

Notas de juego

No se puede tomar 20 para aprender conjuros, ya que el reintento tiene que ser al subir de nivel. Solo se puede tomar 10. De todos modos te ha salido la tirada.

¿No haceis pergaminos u otras cosas? Pensadlo bien.
Decidme que explorais del túmulo. O que haceis.

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15/09/2006, 09:25
{Akka}

Notas de juego

No sé, pero podía ser útil tener algún pergamino ¿no?. Más que nada para las minas..........Me acuerdo que Nacho comentó que la del túmulo se podia descansar bien (ir y venir al pueblo y esas cosas) ¿y si las minas es de infiltración, haciendonos pasar por trabajadores y esas cosas......o sea típico dungeon que no podamos estar entrando y saliendo? vendrían bien unos pergaminos

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15/09/2006, 09:29

Notas de juego

Akka tiene razón. No os será tan facil descansar en la segunda aventura. Se os puede hacer muy duro.

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15/09/2006, 09:29
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Si quereis podría hacer ácido o fuego griego, si Allustan me deja su laboratorio. Pergaminos... es que nunca me ha gustado gastar PX, prefiero gastar un poco de pasta y comprármelos.

Supongo que podemos descansar en el espacio interdimensional de truco de la cuerda, por lo menos 3 horas. XDXD

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15/09/2006, 09:42
{Akka}

Notas de juego

pues mira a ver si podemos comprar más pergaminos.....si tenemos pasta claro

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15/09/2006, 09:45
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Pues nos quedan 902 po 4 pp.

Supongo que de curaciones vamos bien pero no hemos cubierto el resto de peligros: veneno, maldiciones, drenaje / daño de característica, ...

En cuanto a conjuros de Namarth, tened en cuenta que se supone que podemos avanzar 2 niveles ¿interesa algún conjuro de nivel 3?

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15/09/2006, 09:50
{Akka}

Notas de juego

puff, es si nos ponemos así, creo que existen demasiadas posibilidades ¿no crees?
A propósito ¿nos han dicho qué es esa diadema? porque el lazo está claro que hasta que no tengamos un esfera, na de na.......

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15/09/2006, 09:59
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Pues no, Nita, resta 100 PO del fondo común. Nacho lanzo identificar en la diadema.

A no ser que querais ahorrar por alguna razón, tenemos dinero para hacer una buena provisión de pergaminos, por ejemplo uno de truco de la cuerda o uno de rayo abrasador, por si me quedo sin conjuros, irían bien. Quizás uno de convocar aliado natural para Dysh o algo así (recordad que cuando el combate es en algún elemento extraño siempre echamos mano de los conjuros de Dysh).

El tema es que seguro que cuando salgamos de las minas estamos forrados otra vez, y algunos de nosotros tendremos los objetos que necesitamos (como yo con el amuleto, ahora iría bien que la diadema fuera del intelecto, jejeje)

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15/09/2006, 10:21

Al tratar de identificar la diadema, descubres que tiene poderes latentes que no llegas a discernir, pero que ahora no están activos.
Sin embargo hay un poder activo, hace más sabio a quien la lleve.

Notas de juego

Es una presea de sabiduría. Pero tiene otros poderes que ahora no puedes ver, pero que no están activos.

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15/09/2006, 10:22
{Akka}

Notas de juego

Pues nada, haz una lista con los pergaminos que queremos y encargálos. Mientras los hacen nos vamos a investigar el túmulo.
Sabiduria??? vaya hombre, pa Redgar que no es de nadie :-(

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15/09/2006, 10:32
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Ok, quedan 802 po 4 pp.

Lo de la presea de sabiduría por ahora, aunque también le serviría a Dysh, creo que es mejor que la lleve Redgard para tener más curaciones.

Tened en cuenta también que vamos primero al túmulo, si encontramos más objetos o dinero....

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15/09/2006, 10:53
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Claro, es verdad, imagínate que encontramos lo que hemos encargado. Oye y si esperamos a acabar el túmulo (será facil, ya vereis) antes de comprar las armas de gran calidad, pensad que la espada larga es un objeto de lo más común.

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15/09/2006, 10:58
{Akka}

si, si, común......pues todavia no ha aparecido ni una..........y si ahora vamos a unas minas infectadas de enanos......pues como que saldrán hachas, así que, que se joda Erth, ji, ji

Notas de juego

Oye yo me voy a comprar una ballesta para atizar a bichos voladores.....que luego se me escapan ¿o unas jabalinas? bueno como el dinero es mejor gastarlo en pergatas, cogeré unas cuantas jabalinas

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15/09/2006, 10:59
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Nada, a lo hecho pecho....XD

Las cosas ya están compradas y distribuidas. Que Nacho empiece lo que queda del túmulo y mientras le da tiempo a meter a los dos nuevos.

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15/09/2006, 11:01
{Akka}

Notas de juego

traidora.
Venga, al tumulo pues

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15/09/2006, 11:06
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

No lo decía por tí si no por Namarth que quería devolver tu espada. Compra lo que quieras XDXDXDXD

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15/09/2006, 11:16
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Es que son instrumentos barbaros e incivilizados, el próximo nivel os lo subís todos de mago. XDXD

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15/09/2006, 11:20
{Akka}

Cogiendo todo mi equipo (incluidas tres jabalinas), me levanto de la mesa de la bailarina
Vamos amigos, acabemos con lo que haya en ese túmulo

Notas de juego

lo siento, pero soy demasiado zote para aprender conjuros (INT 10) se siente.....sigo de paladín XDXD