Partida Rol por web

La Maldición de Mirgorod

4.1 - Las primeras luces del domnigo.

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12/03/2012, 15:02
Dr. Lenhard Heideck

Escuché claramente la voz de Thomas, parecía realmente conmocionado y, no me extrañaba, pues yo mismo curé sus heridas, hechas por ese hombre que se ocultaba en las sombras.

Amarré mi maletín con fuerza tratando de sentirme un poco más seguro, pues, aunque no sea un arma, puedo usarlo como tal aunque no estoy muy seguro de la eficacia de éste como arma.

Con el maletín fuertemente agarrado avanzo un poco.

-¿Hola?-digo tratando de que sepa que le hemos visto.

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12/03/2012, 16:34
Director

Por toda respuesta a las palabras del doctor, escucháis un sonido similar a un rugido que es difícil creer haya realizado un ser humano. Con un rápido movimiento la figura desaparece de vuestra vista, y un golpe cierra la puerta que une la habitación frente a vosotros con el pasillo donde se encuentra.

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12/03/2012, 16:36
Constantine Vadja

Constantine da un paso atrás ante el rugido del ser, pero pronto se recupera y entra en la habitación con su arma apuntada hacia la puerta cerrada.

Puede tener a mi hermana, debemos… debemos acabar con él.

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12/03/2012, 17:41
Thomas Holzer

Es posible resolvió Thomas Aunque también es posible que todo esto se trate de una trampa. Siguió con cautela a Constantine. No era para menos. El ruido surgido de la garganta de aquella sombra que fue otrora el cochero amendrentaba cualquier firmeza por my valeroso que fuese uno.

Notas de juego

Si Constantine no abre la puerta, lo intento yo mismo.

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14/03/2012, 11:12
Constantine Vadja

Constantine trata de abrir la puerta, pero algo la bloquea desde el otro lado, y aunque Thomas tambien lo intenta no consiguen hacer que la puerta ceda.

El joven mira a su alrededor buscando algo con lo que romper la puerta, quiza algun ariete o algo similar.

Debe haber algun otro camino para llegar. O quiza... quiza haya algo que podamos utilizar para romper esta puerta...

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14/03/2012, 17:42
Dr. Lenhard Heideck

La situación es un poco rara. El extraño no habla y sale huyendo, literalemente. Tanto Constantiner, como Thomas tratan de abri la puerta pero no pueden. Constantine echa un ojo a ver si ve algo con lo que forzarla. Yo vuelvo, por mi parte, a buscar algo con lo que forzarla o alguna otra posible salida, pero es cierto que seguramente ese hombre sea capaz de decirnos dónde esta Katia o qué ha pasado con ella.

- Tiradas (1)

Motivo: Volvemos a mirar

Tirada: 3d10

Resultado: 5(+13)=18, 6(+13)=19, 1(+13)=14

Notas de juego

Bueno, pues vuelvo a tirar aunque igual ya es un poco reiterativo XDDD

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15/03/2012, 09:46
Director

Notas de juego

Si, no hace falta que tireis de nuevo. En realidad no hay nada util en esta estancia que no haya incluido ya en otras descripciones.

Hay antorchas, escombros, y una habitacion con puerta abierta por la que Thomas y los otros dos accedieron a la capilla. A parte teneis vuestras armas, y poca cosa mas.

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15/03/2012, 17:03
Dr. Lenhard Heideck

No veo nada que pueda servirnos de mucho, asíq eu bajo un poco la cabeza y algo cabizbajo hablo a mis dos compañeros.

-¿Y si tratamos de abrir la puerta los tres?-les comento-. Tal vez si ejercemos todos fuerza, la puerta ceda-les digo estuduando la robusted de ésta bastante convencido de qu enod ará resultado, pero a sabiendas de que si no lo intentamos no dará resultado seguro.

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16/03/2012, 11:42
Director

Notas de juego

Seria una tirada de fuerza contra la resistencia de la puerta, dificultad 20. Uno aplica la fuerza completa (recomiendo el mas fuerte, claro) y el resto le suman la mitad de su fuerza a la tirada.

Constantine tiene un 6 en fuerza

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16/03/2012, 11:46
Thomas Holzer

Notas de juego

Thomas iguala a Constantine con un 6 en fuerza

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16/03/2012, 11:47
Dr. Lenhard Heideck

Notas de juego

XDDDDDD El mío es muy fuerte tiene Fuerza 2 XDDDDD

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16/03/2012, 12:43
Director

Notas de juego

Pues puede hacer la tirada Thomas con un +10 (6+6/2+2/2=10)

tiene que sacar 20, eso significa dos dieces o sea que es complicado. Un intento supone que estais al menos cinco minutos entre empujones colocaros y recuperaros. asi que lo dejo a vuestra discrecion ;). Tambien podeis buscar a los demas, para sumar mas ayuda, eso lo dejo a vuestro criterio.

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16/03/2012, 17:59
Thomas Holzer
- Tiradas (1)

Motivo: Fuerza

Tirada: 3d10

Resultado: 7, 10, 5

Notas de juego

Casiiii

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19/03/2012, 11:07
Dr. Lenhard Heideck

Empujamos con todas nuestras fuerzas, pero la puerta no cede a nuestros esfuerzos.

-Igual deberíamos buscar a los demás, pero está claro qeu debemos seguir ese camino-les digo secándome el sudor que ha comenzado a salir de los poros de mi piel.

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19/03/2012, 13:47
Thomas Holzer

Notas de juego

La otra vez vine en sentido contrario no?

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21/03/2012, 18:21
Director

Notas de juego

Disculpad  la pausa, nos fuimos unos dias a Cuenca y se me fue el santo al cielo de avisar :( os regalare puntos de experiencia como indemnizacion XD)

Si, la otra vez viniste en sentido contrario.

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26/03/2012, 13:59
Thomas Holzer

Creo que sería lo más acertado dijo tras hacer el ultimo esfuerzo para hacer ceder la puerta. La verdad es que Thomas aún tenía bien grabado en su recuerdo el enfrentamiento con el terrible cochero. Aunque no lo reconocería en público el miedo a verse las caras otra vez con aquel ser acongojaba sus actos.

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