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Actualizaciones semana 27/05/2022 27/05/2022

Actualizaciones semana 27/05/2022

Hoy es viernes y toca notificar lo que se ha actualizado/arreglado/mejorado esta semana.

-  Me he decidido por la opción de que la biblioteca de PJs clone las imágenes también. Sobre todo porque si es necesario usar un PNJ improvisado en un tablero necesitamos imagen para el token. La biblioteca de personajes está creciendo de forma lenta pero segura: https://natilla.comunidadumbria.com/personajes/biblioteca/listado


- Fondo gris cuando un mensaje no tiene destinatarios. Es un error muy típico que escribamos algo 'solo para nosotros' y luego nos olvidemos apuntar los destinatarios y estén todos esperando al turno de quien dirige. Ahora los mensajes que no tienen destinatarios aparecen con fondo gris. Me falta encontrar un apaño para que ese fondo no aparezca en las partidas en solitario. Esta semana lo arreglaré. Ojo: si hacéis un mensaje con tiradas en la Natilla no es necesario sacar los destinatarios. En la Natilla hasta que le deis a grabar el mensaje los otros participantes no lo verán aunque estéis haciendo tiradas (algo que sí pasa en la Yogur).


- Reorganización de las etiquetas. Ya he clasificado las etiquetas por zonas de manera que si subís un artículo de opinión o un videojuego no tenga las mismas etiquetas disponibles que si subís, por ejemplo, un PJ a una partida. Del mismo modo ya hay una buena batería para etiquetar vuestras partidas gracias a @Konietzko. En breve se mejorará el sistema para ver que etiquetas hay disponible y el significado para cada una en caso de que tengáis dudas.


- El lateral de los tableros virtuales ha sido modificado para mejorar su usabilidad teniendo el chat a primer vistazo (para tiradas y comunicación en partidas online en directo), los turnos de la iniciativa y el visor de fichas en solapas que evitan tener que cargarlos de cada vez. 
- También en los tableros se ha solventado el problema de que cuando se añadía un nuevo turno de combate quienes jugaban tenían que refrescar el navegador manualmente. Ahora ya se hace de forma automática. 

- Se han solventado varios bugs menores y agilizado código en varios lugares.

Sigo trabajando en la Natilla de forma continua aunque las novedades las anunciaré siempre los viernes en un 'pack'. 

Ponemos en marcha la biblioteca de personajes 22/05/2022

Ponemos en marcha la biblioteca de personajes

Es viernes y toca un Aló Demiurgo para ponernos al día de las novedades de la Natilla. Ahora las cosas van a ir bastante rápido por lo que intentaré hacer directos cada dos viernes para presentar lo nuevo y aclarar dudas de cara a la próxima apertura general de la Natilla para todo el mundo.

Este viernes le toca a la Biblioteca de Personajes.

¿Qué es la biblioteca de personajes? Pues algo muy sencillo pero muy potente si se usa en 'modo colmena'.

Yo tengo varias partidas de Savage Worlds, Kult, D&D, etc... en las que hay personajes jugadores. Pues bien: puedo con un botón clonar dichos personajes y poner una copia a disposición de cualquier persona para que pueda consultarlos y, lo que es más importante, clonarlos a su propia partida.

Por supuesto podremos filtrar personajes/monstruos/fichas por reglamento, etiquetas (pj, monstruo, pnj, nivel, ambientación, etc), etc. 

A mayores esta funcionalidad permite copiar directamente personajes de una partida hacia otra (para campañas, por ejemplo).

Los personajes clonados son independientes de los originales. Es decir: yo puedo clonar mi personaje en primer nivel y luego, cuando suba de nivel, volver a clonarlo y aparecerían en la biblioteca varios personajes de niveles distintos útiles para la gente dependiendo del nivel.

Eso ya me parece bueno pero además nos permitirá improvisar batallas a los directores que tengamos partidas de combates, teniendo a un par de clicks las fichas de monstruos (las estadísticas, que siempre se pueden poner, y las descripciones cuando no tengan copyright).


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Nos encontramos en las tierras de Lienargond, en el año 1638 de su era, en una época medieval que no parece querer terminar. Todo aquel que no sea normal es perseguido por los acorazados y arrastrado lejos de la vista. Nadie sabe lo que ocurre con esas personas, tan solo que nunca jamás vuelven a verlos.
Hay gran variedad de historias, pero tan solo es necesario una de ellas para poder comprobar hasta que punto la naturaleza mueve sus reglas.

Y es aquí donde comienza esta aventura.

Tu aventura.

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