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Se corre la voz de un club de vampiros que ha capturado a un miembro de la manada. Los Garou, fieles a su código, no abandonan a nadie, por lo que se embarcarán en una misión de rescate en la jungla de asfalto para liberar a su compañero de las garras de los chupasangres.
"Ocarina Carmesí" es el club nocturno de moda en la ciudad, un crisol donde convergen las más diversas personalidades: desde acaudalados que buscan anonimato hasta figuras del submundo, pasando por artistas en busca de musa y una multitud variopinta. Aunque la mayoría anhela una noche de desenfreno, quienes conocen su verdadera esencia saben que su historia encierra mucho más.
Este lugar es el escenario de experimentos secretos, una ciudad dominada por el Sabbat donde las normas apenas se respetan, un antro de excesos descontrolados. El Garou secuestrado será la atracción principal de esta noche. Por eso, Los Lobos deben infiltrarse durante el día, bajo la guía de Gaia, para rescatar a su amigo antes de que la oscuridad cubra el edificio. El tiempo apremia, pero el talento de los héroes también.
Sistema Hombre Lobo El Apocalipsis + Vampiro la Mascarada
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Ante cualquier diatriba, la última palabra la tiene la GM
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